Les employés morflent déjà :
Les employés morflent déjà :
Non ça ne l'est pas, le télétravail n'est pas un cadeau mais un aménagement assurant une meilleure qualité de vie au poste travail, enfin chez soi. (Sans parler des heures de trajet transport transformées pour partie en heures de boulot).
Sans même parler des personnes invalides (y avait des jo il y a pas longtemps) pour qui c'est indispensable (mais ils faut qu'ils rentrent bosser eux aussi ces fainéants hein).
Allez au diable Square-Enix Co. Ltd., Character Development, Marketing Division, et autres Online Business chaipasquoi.
Évidemment que c'est un "cadeau". Sinon ça serait appliqué dans tous les secteurs professionnels, sauf que c'est évidemment impossible.
Durant les confinements ça continuait à bosser sans broncher sur les chantiers en dépit des règles sanitaires, parce que c'était impossible de paralyser tout le secteur.
Je ne vais même pas parler des écarts de salaire, des conditions de travail, ou des différences d'utilité concrète pour la société entre un maçon (simple exemple de profession manuelle) et un développeur de JV.
Qu'est ce qui justifie que certains secteurs aient continué de bosser en TT après le covid alors que d'autres n'ont jamais cessé d'être en présentiel ?
Le fait que tous les secteurs ne soient pas les mêmes, et que ça justifie des pratiques différentes ?
Ça serait idiot de dire à des programmeurs de bosser debout sous prétexte que les gars dans le chantier de l'autre côté de la rue ne peuvent pas s'asseoir. Alors pourquoi leur refuser le télétravail sous prétexte que les ouvriers ne peuvent pas le faire ?
Globalement, tout ce que vous dites me conforte dans mon avis.
La jalousie
L'espoir est le premier pas sur le chemin menant à la déception.
Tu ne peux pas donner un tel avantage (celui de bosser sans bouger de chez soi) à un ou plusieurs secteurs d'activité sans que les autres salariés ne se sentent lésés.
À ce moment là, le maçon peut aussi réclamer un préfabriqué chauffé comme cadre de travail et un robot pour faire la manutention à sa place afin d'être sur un pied d'égalité avec le développeur assis dans son bureau chauffé.
Là, ils parlent de limiter le télétravail et revenir à 2 ou 3 jours de présentiel. C'est pas non plus exagéré. Perso, je trouve que 2 jours sur place, c'est la bonne tape parce que ce n'est quand même pas la même chose en télétravail. Certaines tâches gagnent en efficacité en télétravail, mais d'autres sont mieux au bureau. D'ailleurs, je n'imagine pas un junior débarquer dans une boite en full télétravail, ça ne peut que mal se passer...
Juste la réalité.
De toute façon, je sais, tu sais, et tout le monde sait que les gens qui font réellement tourner ce pays ne sont pas en télétravail.
Si demain les éboueurs (simple exemple parmi tant d'autres) et les devs de JV se mettent en grève en même temps, la réalité te rappellera très vite qui est le plus utile des deux.
Et ce sont aussi ceux qui se plaignent le moins.
Ce n'est pas "la réalité" que d'estimer qu'aucun secteur de travail ne doit avoir un avantage sous prétexte que d'autres secteurs ne peuvent pas l'avoir. C'est même l'exact inverse : si tu regardais un peu la réalité, tu te rendrais compte que c'est absolument idiot.
Donc quoi, plus aucun salarié n'a le droit d'avoir de chauffage, sous prétexte que les ouvriers n'en ont pas toujours ? On retire les chaises de tout le monde ? On s'assure que les programmeurs doivent travailler dehors ? Qu'ils commencent tous à 4h du matin comme les boulangers ? C'est ça, pour toi, "la réalité" ?
Un peu de sérieux bon sang. Si tu veux parler de la réalité, assures-toi au moins d'avoir une vague idée de ce que c'est...
Oui, certains secteurs ont l'avantage de pouvoir télé-travailler. Tant mieux pour eux. Les en empêcher sous prétexte que d'autres ne veulent pas n'iront pas améliorer la situation de ces derniers. Niveler par le bas n'arrange que ceux que ça ne touche pas.
Globalement, tout ce que vous dites me conforte dans mon avis.
Le problème, et ce qui m'a fait réagir à la base, c'est que des gens se plaignent pour conserver un avantage qui n'est justifié par rien du tout.
Plus haut Croaker mentionnait les handicapés, et dans ce cas effectivement c'est justifiable de bosser à domicile.
Pour les autres, tant mieux pour eux si leur entreprise tolère cette pratique, mais qu'ils arrêtent de prétendre que c'est devenu un droit incontestable.
Personne n'a prétendu que c'est "un droit incontestable". Personne d'autre que toi n'a non plus parlé d'emplois faisant "tourner le pays".
Pour quelqu'un qui veut défendre "la réalité", tu réponds quand-même à pas mal de propos que tu as toi-même imaginé...
Et ça n'est pas parce que tu ne vois pas de justification à un avantage qu'il n'en existe aucun. La réalité, c'est aussi d'être conscient que tu n'es pas omniscient.
Globalement, tout ce que vous dites me conforte dans mon avis.
Sincères salutations du Jeudi 26 Septembre 2024,
Le lien vers le Substack, pour ceux qui veulent des intégrations ou des nouvelles d'Elon, voire ptêt même pour s'abonner :
https://koub.substack.com/p/les-news...septembre-2024
Et ce sera malheureusement tout pour ce soir, parce qu'il est bien tard et que ce n'est que le premier jour du Tokyo Game Show.
Selon des gens bien informés ou pas, serait approuvé par Noël Malware, Izual, et Agar
Et si vous voulez lire des trucs (et des blagues sur Star Citizen de temps en temps) : https://koub.substack.com/
Bah si, c'est normal dans ce secteur d'activité.
La réalité, c'est que le TT :
- Améliore le cadre de vie des gens.
- Permet de réduire la pollution liée aux déplacements de la population.
- Désengorge les routes pour que les maçons puissent gagner du temps sur leurs nombreux trajets et que le béton arrive plus rapidement des centrales bétons.
- Réduit la prolifération du Covid.
C'est devenu un élément important pour pas mal de personnes qui vont piloter leur choix d'entreprise là dessus.
Mais le sujet là est simplement que les devs d'Ubisoft voient leur environnement de travail volontairement dégradé par la direction. Cela peut trahir une volonté de pousser un certain pourcentage des employés à démissionner plutôt que de se lancer dans un plan social couteux.
Je rajouterai des modalités de travail et des réduction de coûts important pour certaines entreprises.
Chez nous certain services passent en semi-flex et vise un taux d'occupation maximal a 70% des effectifs.
Stratégie appliquée depuis des années dans d autres entreprises.
La où ils avaient des bureaux individuels ou pour 2 ou 3 personnes.
Malgré le discours de certains, le télé travail c est gagnant dans les 2 sens.
Concernant UBi, s'ils ce croutent en ce moment ce n est peut être pas du côté télé travail qu il faut chercher a mon avis .
Perso c est plus le manque d'originalité et d'innovation. On est sur de la licence recyclé depuis des années.
Cela dit ça marche pour les jeux de sport et autres call of '
La boîte s'est écroulée depuis la Covid. Ils ont un nombre record d'arlésiennes comme Prince of Persia Remake ou Beyond Good and Evil 2 qui en sont à 15 ans de développement et des poussières, Skull & Crossbones est sorti d'un développement de 42 ans avec un contenu digne d'un jeu indé développé en 6 mois, leur AAA comme Assassin's Creed Mirage ou leur dernier Star Wars sont constamment comparés sur YouTube à leurs productions de 2010-2013 pour mettre en avant tous les points où ils ont régressé... Alors qu'ils ont nécessité 3 fois plus de budget ! En 2019, ils sortaient 3 hits : AC Odyssey, The Division 2, et Trials Rising. Depuis, ils ne survivent que grâce à ce que leur rapporte encore leur fameux "back catalogue". Donc il est logique (même si un peu pathétique) que la direction, désespérée, se demande si les changements de méthodes de travail instaurées avec la Covid n'en sont pas en partie responsables.
Mais perso, j'en doute. C'est un métier de créatifs. Même les grosses boîtes sont avant tout portées par une poignée de talents. Chez Ubi, soit ils ne sont plus là, soit ils ont été castrés par une succession sans fin de copier-coller. Des personnes peu talentueuses et mal guidées sortent échec après échec, et malheureusement, à par réinjecter du sang neuf, ce qu'Ubisoft ne peut pas se permettre alors que c'est le premier éditeur au monde en terme de masse salariale (ils ont trois fois plus de salariés que Nintendo) mais dont la valeur est plus proche de Focus Home Interactive, l'éditeur spécialisé dans les "simulators" de niche, qui a entre 50 et 200 employés selon Google, c'est fini. Ils seront surement rachetés, mais pour leurs IP, pas pour leurs talents. Sur le papier, avec 650 millions de $, tu peux aujourd'hui récupérer Assassin's Creed, Rayman, Anno, Far Cry, Trackmania, Might and Magic, Trials, Prince of Persia, Driver... Bon, bien sûr en vrai, ils ont besoin que les Guillemot acceptent de vendre et ils ne le feront pas, à mon avis, pour moins de 4 fois ce montant là. Mais j'ai cru comprendre que les vautours s'accumulaient déjà devant leurs portes avec chacun leur proposition.
Je suis partagé.
D'un côté c'est triste pour les employés, dégradations des conditions de travail, licenciements etc. C'est toujours regrettable, peu importe la boite, ca ne devrai pas arriver.
D'un autre côté, c'est tellement bien fait pour leur gueule, ca fait des années qu'ils massacrent tellement de licences, qu'ils se vautrent dans leur médiocrité, comme c'est mérité... (non j'ai jamais digéré de ce qu'ils ont fait de Rainbow Six )
Ils n'ont jamais réussi à se placer dans la mode des F2P BR. Alors qu'un EA a pu sortir un Apex et Activision un COD dédié à ça, eux ils ont balancé un Xdefiant qui apporte rien. Hyper Scape apportait quelques chose de neuf mais dans la forme ça donne l'impression qu'ils ne lui ont jamais donné les moyens de réussir.
Il y a toujours un Ghost Recon en préparation et peut-être un Splinter Cell, il faut espérer qu'ils tirent des leçons de tout ça pour ces deux prochains jeux.
FNTASTIC, les apprentis scammeurs derrière the Day Before reviennent, ils ont un plan pour retrouver votre confiance. Et besoin de votre pognon pour leur nouveau projet sur kickstarter.
https://www.fntastic.com/fntastic-plan-for-recovery
https://www.kickstarter.com/projects...scape-factory/
Grève des doubleurs américains: pour la première fois, Genshin a fait un live anglophone affecté par la grève en utilisant deux personnes de l'équipe de localisation pour faire la présentation.
La façon dont les gosses américains (j'espère que ce sont des gosses, mais je n'y crois pas trop) ont réagi doit donner une bonne idée du soutien des joueurs "moyens" là bas à la grève.
(C'est plutôt cool d'avoir fait ça que d'avoir été chercher des acteurs non grévistes pour casser le piquet de grève local, et de toute façon il y avait un stream en japonais aussi).
Allez au diable Square-Enix Co. Ltd., Character Development, Marketing Division, et autres Online Business chaipasquoi.
Alors ça c'est étrange, après avoir annoncé Atelier Yumia le mois dernier, KT annonce un autre Atelier pour 2025 "en lien avec l'histoire" du jeu mobile Resleriana.
Deux jeux du genre en développement, ça n'était plus arrivé depuis l'époque de Gust avec MK ou AT.
Allez au diable Square-Enix Co. Ltd., Character Development, Marketing Division, et autres Online Business chaipasquoi.
Atelier Lulua et Ryza sont sortis tous deux en 2019, ceci étant dit Atelier Yumia a l'air d'être fait par Gust alors que Resleriana-pas-gacha doit toujours être contracté par Team Ninja. Resleriana-gacha était une co-production Team Ninja & Akatsuki Games mais ce dernier s'est retiré en Août de cette année.
Ca laisse penser que Resleriana-gacha est tout de même rentable, hélas. KT veut absolument capitaliser sur la licence après le succès inattendu de Ryza.
En ce qui me concerne je suis toujours convaincu que le succès de Ryza est à la fois une bénédiction et une malédiction pour la série.
Ils vont sûrement partager les assets et sans doute aussi le système de combat qui n'est pas si mauvais (si on enlève le powercreep de gacha qu'il y autour).
Ouais il m'arrive encore de le lancer, pour l'histoire . En vrai c'est juste un gacha japonais moyen-bon, sans la plupart des mécanismes fomo/p2w excessifs, sûrement parce qu'ils comptent le faire durer plusieurs années.
Allez au diable Square-Enix Co. Ltd., Character Development, Marketing Division, et autres Online Business chaipasquoi.
Sincères salutations du Vendredi 27 Septembre 2024,
Le lien vers le Substack, pour ceux qui veulent des intégrations ou des nouvelles d'Elon, voire ptêt même pour s'abonner :
https://koub.substack.com/p/les-news...i-27-septembre
Les sorties ou mises à jour du jour … Ou bien du jour d’avant … En tous cas, c’est disponible maintenant :
Les trucs assez importants :
L’action-RPG REYNATIS est sorti aujourd’hui sur Steam où il a le bon goût de disposer d’une démo jouable pour les joueurs curieux, mais aussi sur Switch et PlayStation :
https://youtu.be/S-6heMwqM7k
La simulation EA SPORTS FC 25 est sortie aujourd’hui sur Steam, EA App, PlayStation et Xbox pour les pouilleux qui n’ont pas payé l’accès anticipé d’une semaine pour essuyer les plâtres :
https://youtu.be/RefXbk1_taI
C’est le jour de la mise à jour pour Deadlock, qui rajoute le perso Mirage et permet aux joueurs de transformer les tricheurs détectés és en grenouilles d’être bannis :
https://www.rockpapershotgun.com/dea...-on-their-fate
https://www.vg247.com/deadlock-turn-...to-frogs-valve
https://www.pcgamesn.com/deadlock/pa...-mirage-update
https://www.pcgamer.com/games/moba/d...te-of-wyoming/
Spoiler Alert!
L’accès anticipé pour les riches du MMORPG free-to-play Throne and Liberty qui sort pour les pouilleux le 1er Octobre sur Steam a commencé … Eeeeeeeet … Il y a des problèmes de serveurs :
https://www.pcgamesn.com/throne-and-.../server-status
https://youtu.be/HTA16Vhgzss
Les trucs moins importants :
Le roguelite Realm of Ink est sorti aujourd’hui en accès anticipé sur Steam :
https://youtu.be/Cegyj6ZxNsM
Le survival-horror en coop Ultimate Zombie Defense 2 est sorti aujourd’hui en accès anticipé sur Steam où il a le bon goût de disposer d’une démo jouable pour les joueurs curieux :
https://youtu.be/0ZRxyFZJv7g
Hier était le jour de la 3ème mise à jour du city-builder en accès anticipé Manor Lords, qui rajoute la pêche et d’autres trucs :
https://www.pcgamesn.com/manor-lords...sbows-sausages
https://store.steampowered.com/news/...82314563546163
Le DLC House Of Light pour le RPG cozy avec des cartes Book of Hours est sorti hier :
https://www.pcgamesn.com/book-of-hours/dlc
Un mod pour changer des choses dans le combat de The Witcher 3 :
https://www.dsogaming.com/mods/the-w...ing-mechanics/
https://youtu.be/h-Yza8oBymo
Le jeu de cartes Isle of Swaps est sorti aujourd’hui sur Steam où il a le bon goût de disposer d’une démo jouable pour les joueurs curieux :
https://www.indiemag.fr/articles/isl...-collectionner
https://youtu.be/4MELqeLESsM
L’action-RPG Dwarven Realms est sorti aujourd’hui sur Steam :
https://youtu.be/YRLSWInWwW4
Le tactical-RPG Skygard Arena a maintenant le bon goût de disposer d’une démo jouable pour les curieux sur Steam avant d’y sortir dans l’année :
https://youtu.be/vsTcL9aJ35I
La compilation de jeux de sports Looney Tunes: Wacky World of Sports est sortie aujourd’hui sur Steam, Switch, PlayStation et Xbox Series :
https://youtu.be/XeIbBikVcyY
Le survival-horror BECROWNED a maintenant le bon goût de disposer d’une démo jouable sur Steam avant d’y sortir un jour prochain :
https://youtu.be/jfv4LAGxUA4
C’est le jour de la 23ème mise à jour pour le Rimworld médiéval en accès anticipé Norland :
https://www.pcgamesn.com/norland/update-steam-discount
Le jeu incrémental Deep Space Tavern est sorti aujourd’hui sur Steam :
https://youtu.be/Ay-oZW69ZUE
En rapport direct avec l’actualité des jeux vidéo. Annonces de jeux, DLC, dates de sorties, informations diverses, rumeurs et tout ça :
Les trucs assez importants :
Selon des gens bien informés ou pas (Jason Schreier donc quand même), Blizzard travaillerait sur un shooter Starcraft. Et une interview sur son bouquin aussi :
https://www.rockpapershotgun.com/the...ks-at-blizzard
https://www.youtube.com/watch?v=k2FPnsnDob8
Nouvelle bande-annonce pour le jeu d’action-aventure Unknown 9 : Awakening qui sort le 18 Octobre sur Steam, PlayStation et Xbox :
https://www.gamekult.com/actualite/b...050859981.html
https://youtu.be/0qTxEgyJNEk
Raven Software a annoncé de futurs changements dans les modes de jeux des Kalofs :
https://www.ign.com/articles/call-of...k-ops-6-launch
Spoiler Alert!
Des infos et des screenshots pour le musou Dynasty Warriors: Origins qui sort le 17 Janvier sur Steam, PS5 et Xbox Series :
https://noisypixel.net/dynasty-warri...s-screenshots/
Nouvelle bande-annonce pour le tactical-RPG Fairy Tail 2 qui sort le 11 Décembre sur Steam, puis le 13 Décembre sur Switch et PlayStation :
https://noisypixel.net/fairy-tail-2-...rview-trailer/
https://youtu.be/lH7eEuc5gnk
Le metroidvania Blasphemous sort un jour prochain sur iOS et Android :
https://noisypixel.net/metroidvania-...ing-to-mobile/
https://youtu.be/G-Jx9jttgCg
Nouvelle roadmap pour Star Wars Outlaws, qui sort le 21 Novembre sur Steam :
https://gameranx.com/updates/id/5106...-improvements/
Spoiler Alert!
Nouvelle bande-annonce pour l’action-JRPG Metaphor: ReFantazio qui sort le 11 Octobre sur Steam, PlayStation et Xbox Series où il a le bon goût de d’ores et déjà disposer d’une démo jouable pour les joueurs curieux :
https://www.siliconera.com/metaphor-...uses-on-louis/
https://youtu.be/Qc5Qtg3zvnM
Du gameplay pour la simulation de colonies Les Fourmis qui sort le 11 Novembre sur Steam, PS5 et Xbox Series :
https://www.xboxygen.com/News/50249-...nreal-Engine-5
https://youtu.be/DoaMWdL2nGI
Les trucs moins importants :
Le jeu de plateforme System Purge: Hollowpoint sort un jour prochain sur Steam où il a le bon goût de d’ores et déjà disposer d’une démo jouable pour les joueurs curieux :
https://www.rockpapershotgun.com/sys...d-of-maddening
https://video.akamai.steamstatic.com...ie480_vp9.webm
L’action-JRPG Atelier Resleriana: The Red Alchemist & the White Guardian sort en 2025 sur Steam, Switch et PlayStation :
https://www.rpgsite.net/news/16375-a...-steam-in-2025
https://youtu.be/HzK94XSITVw
Le jeu d’action-aventure-horreur Camp Sunshine sort le 9 Octobre sur Switch :
https://www.nintendolife.com/news/20...-camp-sunshine
https://youtu.be/OHbrNn0NX-k
La compilation de shmups Raiden Fighters Remix Collection est en développement :
https://www.nintendolife.com/news/20...in-development
Spoiler Alert!
Le Tetris stratégique avec des cartes Drop Duchy sort en 2025 sur Steam :
https://www.cowcotland.com/news/9311...ingdomino.html
https://youtu.be/cTJ5vyLbuX4
Arika va développer un nouveau jeu Tetris The Grand Master officiel, qui sortira avant la fin de l’année fiscale en cours, le 31 Mars 2025 :
https://gameranx.com/updates/id/5105...w-tetris-game/
https://www.timeextension.com/news/2...nd-master-game
Le jeu de picross – décoration d’intérieur Squeakross: Home Squeak Home sort en 2025 sur Steam :
https://80.lv/articles/this-relaxing...acter-creator/
https://youtu.be/SZ8l3FaO3t4
Présentation de Confucius, du 4X Civilization VII, qui sort le 11 Février 2025 sur Steam et toutes les consoles :
https://www.gamekult.com/actualite/c...050859989.html
https://youtu.be/pfTUZchEfaA
Le dating-sim Venus Vacation Prism – Dead or Alive Xtreme sort début 2025 sur Steam et PlayStation :
https://www.siliconera.com/venus-vac...eme-announced/
https://youtu.be/BVqtf2Tyjus
L’extraction-shooter Exoborne va avoir une bêta fermée du 10 au 24 Octobre :
https://www.pcgamesn.com/exoborne/closed-beta-signups
https://youtu.be/ehaixwsBHVg
Le roguelike avec des cartes Kaya’s Prophecy sort en 2025 sur Steam :
https://www.pcgamesn.com/kayas-prophecy/steam
https://youtu.be/dpuNWnEpD_g
Le jeu de plateforme rétro Rocky Horror Picture Show sort en Octobre sur Steam et toutes les consoles :
https://www.timeextension.com/news/2...-for-halloween
https://www.thewrap.com/rocky-horror...ow-video-game/
Le RPG stratégie Silver Ghost sort dans sa sauce PC-88 la semaine prochain sur Switch :
https://www.timeextension.com/news/2...itch-next-week
Des fans ont noté un truc à propos de la bande-son de Lunar Remastered Collection, qui sort l’année prochaine sur Switch, PlayStation et Xbox Series :
https://www.timeextension.com/news/2...oming-remaster
Spoiler Alert!
La dernière mise à jour de Warhammer 40,000: Space Marine 2 a changé un petit truc dans la fin du jeu. Et ça fout un bordel … Attention, ça spoile un peu :
https://www.ign.com/articles/space-m...ng-their-minds
700.000 copies vendues pour le roguelike BlazBlue Entropy Effect. Et les plans pour les futures mises à jour :
https://noisypixel.net/blazblue-entr...000-worldwide/
Spoiler Alert!
Le jeu d’horreur The Coma 2B: Catacomb sort le 25 Octobre sur Steam où il a le bon goût de d’ores et déjà disposer d’une démo jouable pour les joueurs curieux, mais aussi sur toutes les consoles :
https://noisypixel.net/the-coma-2b-c...-release-date/
https://youtu.be/WxRdy9BZOqU
Film d’ouverture du RPG stratégique Touhou Spell Carnival qui sort le 19 Novembre sur Switch et PlayStation :
https://noisypixel.net/touhou-spell-...ion-preorders/
https://youtu.be/I2UCK5F7KZU
L’action-RPG AI LIMIT aura le bon goût de disposer d’une démo jouable pendant le prochain Steam Next Fest du 14 au 21 Octobre. Le jeu doit sortir dans l’année sur Steam et PS5 :
https://www.gematsu.com/2024/09/ai-l...hes-october-14
https://youtu.be/CBuNU5Wi1KM
Le DLC Future Saga Chapter 2 pour Dragon Ball Xenoverse 2 sort un jour prochain :
https://www.gematsu.com/2024/09/drag...teaser-trailer
https://youtu.be/6ZlYHW58tBs
Le 9 Octobre sera le jour du passage en version 5.1 de Genshin Impact :
https://www.gematsu.com/2024/09/gens...ches-october-9
https://youtu.be/yJ-tllvBvmI
Le 3 Octobre sera le jour de la mise à jour Mercenaries pour le jeu de stratégie au tour par tour FRONT MISSION 1st: Remake :
https://www.gematsu.com/2024/09/fron...ches-october-3
https://youtu.be/GUXWLFFMskg
Le jeu de combat spatial arcade Rogue Flight sort fin 2024 sur Switch, Switch, PS5 et Xbox Series :
https://www.gematsu.com/2024/09/anim...-switch-and-pc
https://youtu.be/FagTmK8zW1U
Le RPG au tour par tour Fight Life: Vanguard sort un jour prochain sur Steam, où il a le bon goût de d’ores et déjà disposer d’une démo jouable pour les joueurs curieux à partir d’aujourd’hui :
https://youtu.be/0ooxNgyfiIg
Le hack’n slash avec des cartes Spirit Mancer sort le 7 Novembre sur Steam où il a le bon goût de d’ores et déjà disposer d’une démo jouable pour les joueurs curieux, mais aussi sur Switch et PS5 :
https://www.gematsu.com/2024/09/spir...hes-november-7
https://youtu.be/tQgrihwd4oI
Le jeu de plateforme LAPIN sort le 5 Décembre sur Switch :
https://www.gematsu.com/2024/09/lapi...-on-december-5
https://youtu.be/cXa3PAZZyWA
Le metroidvania Nine Sols sort le 26 Novembre sur PlayStation, Xbox et le Game Pass :
https://noisypixel.net/ninesols-cons...november-2024/
https://youtu.be/NYJLa2HOQhI
Comparaison entre l’ancienne version et Metal Gear Solid Δ : Snake Eater, qui sort un jour prochain sur Steam, PS5 et Xbox Series :
https://fr.ign.com/metal-gear-solid-...atif-2004-2024
https://youtu.be/gLvYs_xbHU4
Le jeu de construction de chemin de fer en temps réel en coop Unrailed 2 : Back On Track sort le 7 Novembre en accès anticipé sur Steam :
https://fr.ign.com/unrailed-2-back-o...es-en-novembre
https://youtu.be/CJDRpJI2Emo
Le 4X EVE Galaxy Conquest sort le 29 Octobre sur iOS et Android :
https://fr.ign.com/eve-galaxy-conque...date-de-sortie
https://youtu.be/9AyKWDdTeGQ
Où Alain Jarniou et Guillaume Guinet, respectivement directeur créatif et directeur tout court sur Test Drive Unlimited Solar Crown discutent de choses et d’autres :
https://gamingbolt.com/test-drive-un...e-in-new-video
https://youtu.be/k2I14V-HqOA
Un paquet de gameplay pour le jeu de stratégie avec de gros robots Front Mission 3: Remake qui sort un jour prochain sur Switch :
https://www.rpgsite.net/news/16377-f...ssion-3-remake
https://youtu.be/Me8geMD-lQE
Des infos sur le jeu d’aventure The Hundred Line -Last Defense Academy- qui sort le 23 Avril 2025 sur Steam et Switch :
https://www.rpgsite.net/news/16374-t...uicide-attacks
https://youtu.be/Azv7W8vOtQY
Où Suda 51 et Shinji Mikami donne des réponses aux questions correspondantes à propos du jeu d’action-aventure Shadows of the Damned: Hella Remastered qui sort le 31 Octobre sur Steam et toutes les consoles :
https://www.si.com/videogames/guides...tand-locations
Ce sera bientôt le jour de la grosse mise à jour pour le jeu de survie en accès anticipé Enshrouded :
https://www.pcgamesn.com/enshrouded/update-four
https://youtu.be/09XE0Be0uOA
Le jeu d’aventure à dos de poisson-pieuvre Tidekeeper sort le 11 Octobre en accès anticipé sur Steam :
https://video.akamai.steamstatic.com...ie480_vp9.webm
Le jeu d’horreur Siren a été évalué en Corée du Sud :
https://www.playstationlifestyle.net...ts-new-rating/
Autour du jeu vidéo. Documentaires, articles, infos de fonds et beaucoup trop de conditions de travail bien pourries :
Les trucs assez importants :
Fntastic, ceux de The Day Before, a écrit une jolie lettre d’excuse qui ressemble à une présentation Powerpoint et a un plan pour revenir en Fntastic 2.0. Et ça va, ils promettent d’être honnête à partir de maintenant après des années de mensonges. Y aura bien des gens pour les croire qu’ils puissent leur soutirer de l’argent via kickstarter :
Spoiler Alert!
https://www.pcgamer.com/gaming-indus...le-of-honesty/
https://gameranx.com/updates/id/5105...ore-propnight/
https://www.vg247.com/the-day-before...ry-kickstarter
https://www.ign.com/articles/the-day...ur-money-again
https://www.fntastic.com/fntastic-plan-for-recovery
Et devinez un peu ? Leur jeu Escape Factory, pour lequel ils lancent la campagne kickstarter semble en fait être un vilain asset flip venant du code d’une démo Unity :
https://insider-gaming.com/fntastic-...ip-dataminers/
Spoiler Alert!
Dans la série, les capitalistes n’ont pas d’empathie :
https://bsky.app/profile/gautoz.cool/post/3l54kfcdwqn2v
Spoiler Alert!
Spoiler Alert!
https://aftermath.site/game-informer-gamestop-stores
Vous vous dites que c’est marrant quand même tous ces éditeurs qui n’annoncent pas de date précise pour leurs jeux qui sortent quelque part en 2025 ? C’est pour que ça ne tombe pas par hasard sur la date de sortie de GTA6 :
https://80.lv/articles/publishers-do...ause-of-gta-6/
GOG a une remarque à faire concernant la loi californienne qui oblige les boutiques en ligne à préciser qu’ils ne faisaient que louer les jeux pour une durée indéterminée :
https://www.gamefile.news/p/californ...w-call-of-duty
Spoiler Alert!
Steam a supprimé sa clause d’arbitrage forcé dans ses conditions d’utilisation :
https://www.theverge.com/2024/9/27/2...policy-lawsuit
https://www.pcgamer.com/gaming-indus...ceed-in-court/
Jason Schreier parle de la démission de tous les employés d’Annapurna Interactive :
Spoiler Alert!
https://www.bloomberg.com/news/artic...xB5parcedMTLc0
Les trucs moins importants :
Bloober Team a d’autres projets avec Konami après le remake de Silent Hill 2, qui sort le 8 Octobre sur Steam et PS5 :
https://gamingbolt.com/silent-hill-2...-team-ceo-says
6 millions de copies vendues pour Mario Kart 8 Deluxe. Au Japon :
https://www.nintendolife.com/news/20...ion-units-sold
Josh Sawyer a donné des réponses aux questions correspondantes :
https://www.windowscentral.com/gamin...s-tactics-game
https://youtu.be/yMrwkIC-Ixc
Tencent prête 15 millions d’euros à Remedy :
https://www.gamesindustry.biz/tencen...-15m-to-remedy
https://www.pcgamer.com/games/action...ake-developer/
Les pokémons shiny, c’est un délire quand même :
https://www.gamesradar.com/games/pok...onna-throw-up/
Spoiler Alert!
2.5 millions de copies vendues pour le city-builder en accès anticipé Manor Lords :
https://www.gamesradar.com/games/cit...efty-discount/
Interview sur le boulot de Narrative Designer. Avec quelqu’un :
https://youtu.be/SANcrW1zAwE
Un million de ventes pour Dome Keeper :
https://www.gamesindustry.biz/dome-k...-news-in-brief
Où Hideo Kojima donne des réponses aux questions correspondantes :
https://www.theverge.com/2024/9/27/2...i-want-to-make
https://variety.com/2024/gaming/news...me-1236157008/
https://www.ign.com/articles/hideo-k...d-more-to-come
Où Mossmouth parle du prix de la compilation UFO 50 :
https://www.pcgamer.com/games/action...-for-50-games/
Duncan Drummond, co-fondateur et directeur créatif pour Hopoo Games, travaille maintenant sur Deadlock :
https://www.pcgamesn.com/deadlock/risk-of-rain-creator
En rapport avec le hardware et de divers trucs du vrai monde réel de la réalité véritable, qui ne valent pas que vous vendiez les reins de vos enfants, même s’ils en ont deux chacun :
Les trucs assez importants :
Meta arrête de vendre les Meta Quest Pro :
https://www.theverge.com/2024/9/25/2...iscontinued-vr
Les trucs moins importants :
Les futures RTX 5080 et 5090 aurait des fuites :
https://www.frandroid.com/marques/nv...derniere-fuite
https://www.pcgamesn.com/nvidia/gefo...080-specs-leak
Bon, 500$ les lunettes Tekken 8 :
https://store.steampowered.com/app/1778820/TEKKEN_8/
https://www.pcgamer.com/games/fighti...e-a-fair-deal/
Spoiler Alert!
Selon des gens bien informés ou pas, serait approuvé par Noël Malware, Izual, et Agar
Et si vous voulez lire des trucs (et des blagues sur Star Citizen de temps en temps) : https://koub.substack.com/
Bah oui. Je te confirme que si moi aussi je pouvais bosser depuis mon canapé les doigts de pieds en éventail entre deux épisodes sur Netflix, mon cadre de vie s'en retrouverait grandement amélioré.
Tu veux dire comme les millions de français qui utilisent les transports en commun ou pratiquent le co-voiturage pour se rendre au taf ?
Même réponse qu'au dessus. Ensuite, le troll est obvious, mais je suppose que c'est de bonne guerre.
On est en 2024.
Le covid c'est le cadet des soucis des français en dehors de quelques rares octogénaires hypocondriaques. Tu vois beaucoup de gens masqués dans la rue ?
Tu as les chiffres du taux de contamination actuelle ?
Non.
Ça n'est pas pour rien si la majorité de vos employeurs rétropedalent sur le sujet.
https://www.forbes.fr/management/le-...il-a-distance/
Bref, désolé pour le HS.
Et chacun est libre d'avoir son opinion sur le sujet.
Personnellement j'y vois simplement beaucoup de mauvaise foi de la part des travailleurs en TT qui sont parfaitement conscients qu'ils tiennent un bon filon.
Surtout que beaucoup ne se cachent pas sur le fait qu'ils n'en branlent pas une à la maison.
Après, je ne généralise pas, il y a sans aucun doute des brutes de travail qui bossent 12h/jour chez eux. Mais je doute qu'ils soient majoritaires...
Ne pas avoir à faire un trajet, c'est moins polluant que d'avoir à le faire en transports en commun ou en covoiturage, tu sais.
Mais bon, de toute évidence, malgré ton "je ne généralise pas", dont la simple présence prouve que tu sais très bien que tu généralises comme un porc, tu n'es pas intéressé par la réalité, seulement par des clichés. Une lichette de "whataboutism", 2-3 grains d'appel à l'autorité, et quelques pincées de sophisme de la solution parfaite sur le dessus, et on a ta recette. Il n'y a littéralement pas une seule phrase dans tes derniers posts qui soit sensée. Pas une seule. C'est juste un ramassis de clichés qu'on croirait tout droit sortis d'un congrès du patronat.
Globalement, tout ce que vous dites me conforte dans mon avis.
Pas mieux, il y a même des propos révoltants. Pour ma santé mentale ça part en ignore list.
Et je vais en rester sur mon soutien aux employés d'ubisoft.
Jusqu’à preuve du contraire, les jeux n’existent que grâce au travail des employé·es, et les bons jeux grâce aux bonnes conditions de travail.
Dernière modification par Erkin_ ; 28/09/2024 à 10h19.