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  1. #2341
    Citation Envoyé par Megiddo Voir le message
    Quand tu avais du matos qui a plus de 8 ans?
    Le matériel devenait obsolète tous les deux ans à l'époque, rien à voir avec maintenant. C'était aussi un peu moins onéreux de se mettre à jour.
    Et comme dit plus haut, les ruptures technologiques en valaient encore (parfois) la peine.

  2. #2342
    C'est totalement incomparable.
    Déjà on ne parle pas des mêmes époques, entre le début de la 3d et 2004 les évolutions étaient monumentales et importantes. Justement après 2004, c'est devenu très léger et superficiel/inutile.
    Les technos misent en place étaient aussi souvent des options graphiques non liées à du matos et désactivable. Et même si l'intérêt était tout autre, je trouvais déjà ça extrêmement lourd de devoir renouveler du matos uniquement pour ça à l'époque.

    Aujourd'hui, comme le rythme des évolutions s'est énormément allongé et qu'il était devenu envisageable d'avoir une industrie où le renouvellement de matos puisse devenir de plus en plus inutile, ils ont pondu le RTX. J'appelle ça une grosse entourloupe marketing. Ca pompe à mort pour 0 intérêt, ça demande du matos spécifique, le tout avec un prix des GPU qui a explosé.
    Forcer l'utilisation de cette techno est le dernier volet de l'arnaque.

    A la limite on pourrait le rapprocher à l'incident Physx, qui était déjà une belle saloperie.
    Dernière modification par Erkin_ ; Hier à 16h06.
    Jeux du moment : Caves of Qud a.k.a le RPG ultime
    Stuttering et Core Parking

  3. #2343
    Environnement et city builders, dossier sur "la prise en compte des thématiques du climat et de l’impact environnemental dans les city builders".

    Première partie de 1980 à 2010, deuxième partie de 2010 à 2024.

    https://thepixelpost.com/dossiers/en...e-1980-a-2010/

    https://thepixelpost.com/dossiers/en...e-2010-a-2024/

  4. #2344
    Citation Envoyé par Monsieur Cacao Voir le message
    Jamais joué au jeu original. Ca peut valoir le coup ? J'ai pas souvenir que le titre ait été marquant à l'époque
    Alors je vais me baser sur le jeu de l'époque parce que j'ai pas touché au remaster encore mais c'était un jeu vraiment cool avec une bonne ambiance qui reprenait vraiment avec talent le film et y a quelques moments sympa avec le côté "ton équipe peut très bien être infecté" et la parano qui va avec.

    Donc j'ai envie de dire que c'est à tester mais peut-être pas à 30 balles comme proposé là.
    Citation Envoyé par nAKAZZ Voir le message
    J'en arriverais peut-être à sortir des trucs du genre : "J'ai été vilain" ou "Punis-moi".

  5. #2345
    Citation Envoyé par Erkin_ Voir le message
    [...] Ca pompe à mort pour 0 intérêt, ça demande du matos spécifique, le tout avec un prix des GPU qui a explosé.
    Une carte graphique de l'un ou l'autre des deux seuls fabricants de GPU (trois en incluant Intel) ayant moins de 8 ans. Ce n'est pas hyper spécifique non plus quoi.

    Et quid de l'évolution, par exemple, des shader models impliquant à l'époque un GPU compatible avec telle ou telle version de directX pour y avoir droit ?
    On est grosso modo dans la même situation aujourd'hui.
    Idem alors, quel est l'intérêt du SSAO ou du POM de Crysis qui ont par la suite été utilisé partout ou presque.
    On est dans de l'amélioration du rendu, encore et toujours. Depuis des années, des décennies mêmes.

    Le seul point sur lequel je te rejoins, c'est dans la comparaison avec PhysX puisque Nvidia a décidé de faire du raytracing en brute force en ajoutant des puces dédiées qui ont fait gonfler le prix des GPUs.
    Sauf qu'au lieu de sortie une carte raster + une carte RT (ce qui aurait été un four absolu comme les cartes PhysX), ils ont tout foutu sur le même composant, et hop.

  6. #2346
    des shader models impliquant à l'époque un GPU compatible avec telle ou telle version de directX
    Comme je disais, une autre époque avec des évolutions d'un tout autre niveau et c'était déjà chiant.

    quel est l'intérêt du SSAO ou du POM de Crysis
    Je le cherche encore encore aujourd'hui on peut le virer sur divers jeux (et ça a généralement un impact plus faible sur les perfs que du ray tracing).
    Jeux du moment : Caves of Qud a.k.a le RPG ultime
    Stuttering et Core Parking

  7. #2347
    C'est sympa les efforts que fait le compte X de PoE pour apprendre aux gens comment fonctionne une base de données.
    Je me demande combien d'heures ils vont pouvoir tenir comme ça. (Là c'est le même uid pour différents utilisateurs, une paille).
    86% d'opinions positives sur Steam.
    Allez au diable Square-Enix Co. Ltd., Character Development, Marketing Division, et autres Online Business chaipasquoi.

  8. #2348
    Citation Envoyé par nAKAZZ Voir le message
    Une carte graphique de l'un ou l'autre des deux seuls fabricants de GPU (trois en incluant Intel) ayant moins de 8 ans. Ce n'est pas hyper spécifique non plus quoi.
    Les premières RTX sont sorties en fin 2018. Les premières AMD supportant le ray tracing sortent fin 2020 et début 2022 pour Intel.

    Sachant que les RTX xx60 de chez Nvidia et la moitié du lineup AMD sont totalement ineptes en matière de Ray Tracing.

  9. #2349
    Citation Envoyé par Kimuji Voir le message
    Sachant que les RTX xx60 de chez Nvidia et la moitié du lineup AMD sont totalement ineptes en matière de Ray Tracing.
    Pas que ce soit si important, en réglage max, le jeu tourne bien sur une RX6900 XT, qui pourtant n'est pas rétro-activement considéré comme une super carte en ray tracing.

  10. #2350
    Citation Envoyé par Monsieur Cacao Voir le message
    Jamais joué au jeu original. Ca peut valoir le coup ? J'ai pas souvenir que le titre ait été marquant à l'époque
    J'y ai joué, et dans mon souvenir il était très bien. Je sais que la nostalgie peut jouer hein...

  11. #2351
    Citation Envoyé par skyblazer Voir le message
    Pas que ce soit si important, en réglage max, le jeu tourne bien sur une RX6900 XT, qui pourtant n'est pas rétro-activement considéré comme une super carte en ray tracing.
    Je viens de regarder la vidéo de DF concernant la version console, et ils sont plutôt contents. https://www.youtube.com/watch?v=b8I4SsQTqaY
    Le RT ne sert qu'à l'illumination globale, les reflets sont en screen space des familles. Ça tiens les 60FPS sans problèmes avec des cœurs RT au raz des pâquerettes.
    Bon il y a quelques saccades lors des cinématiques, ils ne savent pas encore pourquoi, mais le gameplay tourne comme une horloge. Sur Series S la qualité est bien dégradée mais là encore ça tourne nickel.
    Par contre ils teasent à la fin la vidéo d'analyse de la version PC en disant que les paramètres RT de la Series X sont plus bas que le low sur PC. Bizarre qu'ils n'aient pas mis un réglage ultra low, c'est ballot pour les chipsets mobiles genre handhelds et laptops.
    En attendant la version path tracing, qui va mettre même les gros GPU de Nvidia dans le dur…

  12. #2352
    De la niouze innovante ici, avec du reportage de terrain, du direct live, depuis la mare aux canards pour la sortie du très grand Path of Exile 2 :


    Citation Envoyé par pipoop Voir le message
    decompression..8h
    Citation Envoyé par glanumf Voir le message
    12016
    Citation Envoyé par Illynir Voir le message
    Ma vie c'est de la merde.
    Citation Envoyé par Aza Voir le message
    hein ? les serveurs sont pas encore up, la file c'est pour quand ça sera up
    Citation Envoyé par Amoilesmobs Voir le message

    Et déco ! Ahah
    Citation Envoyé par von_yaourt Voir le message
    moi je suis arrivé au bout de la queue et j'ai été renvoyé à l'écran d'accueil.
    Citation Envoyé par Star-Platinum Voir le message
    RIP les persos hardcore
    Citation Envoyé par zguy02 Voir le message
    j'ai deja eu le temps de crever une fois XD
    Citation Envoyé par Psycho_Ad Voir le message
    C'est des branlos comme les autres en fait.
    Citation Envoyé par CaMarchePas Voir le message
    C'est reparti.
    Citation Envoyé par Plutarque Voir le message
    Nope.
    Comme vous le voyez, la soirée est chaude mais pour l'instant on évite les débordements, avec un cortège qui patiente, patiente, patieeeeennnnnnte, jusque-là dans le calme et la bonne humeur. On vous tient bien sûr au courant si la situation devait dégénérer, mais pour l'instant on n'est pas encore tout à fait au niveau de la sortie de Diablo 3.

    Depuis le topic, à vous les studios!
    Path of Exile 2 : Béta fermée 06 décembre (qui reprend le topic ?)

    Désolé, je n'ai pas pu résister.

  13. #2353
    30 minutes sans post sur le fil. (Ni sur le X officiel, enfin presque).
    Alors peut être...

    Bon jeu à tous.
    Allez au diable Square-Enix Co. Ltd., Character Development, Marketing Division, et autres Online Business chaipasquoi.

  14. #2354
    Je rejoins Erkin pour Indiana Jones c'est abusé.
    J'étais légèrement intéressé par le jeu mais savoir qu'il ne tournera pas sur un des deux pc de la maison alors que la première série de carte AMD qui le supporte est sortie en 2020.
    Ça veux quand même dire qu'une personne ayant une 5700 XT soit l'équivalent de ce qu'il y a dans une X box one X ou PS5 ou encore 3060 ne peut pas jouer au jeu parce qu'ils ont décidé de mettre des effets de lumières qui ne sont pas plus bluffant que Cp2077 sans ray tracing.
    "Les faits sont têtus."


  15. #2355
    Je suis a peu près certain que d'ici 2 semaines max il y aura déjà un mod "potato" qui retirera tous les paramètres qui nécessitent des cartes graphiques compatibles RT pour Indy.

    Marquez mes mots

  16. #2356
    Y a eu Alan Wake 2 plus tôt dans l'année qui demandait RTX ou RDNA2 pour le traitement hardware des vertex shaders, finalement quelques mois plus tard les devs ont quand même mis un compromis en place.
    Là ça risque d'être plus compliqué de remettre les couches de hacks et pré-calculs habituels pour faire de l'illumination globale sans RT… Et supprimer brutalement ce genre de chose risque de piquer. Peut-être du RT software et un mode ultra low façon Series S. Enfin on verra.

  17. #2357
    Sincères salutations du Vendredi 06 Décembre 2024,



    Le lien vers le Substack, pour ceux qui veulent des intégrations ou des nouvelles d'Elon, voire ptêt même pour s'abonner :

    https://koub.substack.com/p/les-news...di-06-decembre



    Les sorties ou mises à jour du jour … Ou bien du jour d’avant … En tous cas, c’est disponible maintenant :


    Les trucs assez importants :


    Les Sorties :


    L’action-RPG free-to-play Path of Exile 2 est sorti aujourd’hui en accès anticipé payant sur Steam, l’Epic Games Store, son launcher dédié, PS54 et Xbox Series. Et les persos des joueurs ne seront pas supprimés à la fin de l’accès anticipé. Et c’est le bordel avec un million de joueurs en accès anticipé, plus que prévu :

    https://www.pcgamer.com/games/rpg/wh...ed-characters/
    https://www.pcgamer.com/games/rpg/th...rver-upgrades/
    https://www.eurogamer.net/path-of-ex...access-players
    https://www.gamesradar.com/games/act...went-to-check/

    https://youtu.be/-iFva8e6PhA

    https://x.com/pathofexile/status/1865145572875018750

    Spoiler Alert!




    Le hero-shooter free-to-play Marvel Rivals est sorti aujourd’hui sur Steam, l’Epic Games Store, PS5 et Xbox Series :

    https://youtu.be/-b0veB7q9P4



    Indiana Jones et le Grand Cercle est sorti aujourd’hui en accès anticipé pour les riches qui veulent essuyer les plâtres :

    https://gamingbolt.com/indiana-jones...edition-owners
    https://www.pcgamesn.com/indiana-jon...g-early-access

    Spoiler Alert!



    Les Mises à Jour :


    Fortnite OG, le mode original est maintenant disponible sur Fortnite. Et a atteint le million de joueurs simultanés en 20 minutes :

    https://www.digitaltrends.com/gaming...llion-players/
    https://www.polygon.com/news/492154/...million-player


    Les trucs moins importants :


    Les Sorties :


    L’action-RPG Chrono Sword est sorti aujourd’hui en accès anticipé sur Steam :

    https://youtu.be/kyLE5edUEyg



    Le survival-horror en coop Dungeon Done est sorti aujourd’hui en accès anticipé sur Steam :

    https://youtu.be/fqj4hsKmv80



    Le mockumentaire interactif Cave Hikers est sorti aujourd’hui sur Steam où il a le bon goût de disposer d’une démo jouable pour les joueurs curieux :

    https://youtu.be/lwrnu-aGORY



    Le jeu de plateforme Super Chien: Mission impossible est sorti aujourd’hui sur Steam où il a le bon goût de disposer d’une démo jouable pour les joueurs curieux, mais aussi sur toutes les consoles+ :

    https://youtu.be/ZCkRBpaNM4o



    Le MMORPG Spire Horizon Online est sorti aujourd’hui sur Steam et l’Epic Games Store :

    https://youtu.be/LxkN3GAXh7I



    Le party-game WHAT THE PAK?! est sorti aujourd’hui en accès anticipé sur Steam :

    https://youtu.be/CmL1c6-Zj2c



    Le roguelike survivoresque Archons est sorti d’accès anticipé aujourd’hui sur Steam où il a le bon goût de disposer d’une démo jouable pour les joueurs curieux :

    https://youtu.be/VbAsPfFV3kY



    Un mod pour faire des câlins non-sexuels dans Baldur’s Gate 3 :

    https://www.videogamer.com/news/bald...ever-you-wish/



    Un mod-remake de MediEvil pour Skyrim :

    https://www.dsogaming.com/mods/plays...mod-in-skyrim/

    https://youtu.be/fm1QjwxwDac


    Les Démos Jouables :


    Le tactical-RPG The Great Villainess: Strategy of Lily, qui sort au Printemps 2025 sur Steam a maintenant le bon goût de d’ores et déjà y disposer d’une démo jouable pour les joueurs curieux :

    https://youtu.be/MV05Ug4FG00



    Le picross Squeakross: Home Squeak Home a maintenant le bon goût de disposer d’une démo jouable sur Steam avant d’y sortir en 2025 :

    https://youtu.be/IIrCpjQv8pE



    En rapport direct avec l’actualité des jeux vidéo. Annonces de jeux, DLC, dates de sorties, informations diverses, rumeurs et tout ça :


    Les trucs assez importants :


    L’action-RPG Tails of Iron II: Whiskers of Winter sort le 28 Janvier 2025 sur Steam et toutes les consoles :

    https://www.gematsu.com/2024/12/tail...anuary-28-2025

    https://youtu.be/c4S1aPj_ip4



    Évidemment que la bouffe sera magnifique dans Monster Hunter Wilds, qui sort le 28 Février sur Steam, PS5 et Xbox Series :

    https://automaton-media.com/en/news/...-living-world/

    Spoiler Alert!




    Critical Reflex (Mouthwashing, Threshold) a annoncé 3 jeux :

    https://new-game-plus.fr/annonce-critical-reflex-2024/

    - Le jeu de gestion de restaurant et d’enquête inter dimensionnel et horrifique IDET sort un jour prochain sur Steam :

    https://youtu.be/JPGGVe2d0Jg

    - Le jeu de rénovation horrifique Regular Home Renovation Simulator sort un jour prochain sur Steam et a le bon goût de disposer d’un prototype gratuit sur itch.io :

    https://substandardshrimp.itch.io/ho...tion-simulator

    https://youtu.be/1zz5sqoNMa0

    - Le jeu d’horreur No, I’m not a Human sort un jour prochain sur Steam :

    https://youtu.be/kIah1uiawBY



    Ray-tracing obligatoire pour Indiana Jones et le Grand Cercle :

    https://www.rockpapershotgun.com/ind...-best-settings



    Du gameplay pour le MMORPG free-to-play Soulframe qui sort en 2025 sur des plateformes à préciser :

    https://www.pcgamesn.com/soulframe/p...orengall-fable

    https://youtu.be/5PPPNbJ3UKc

    https://youtu.be/GXOinkXxJrs


    Les trucs moins importants :


    Le jeu d’aventure dessiné à la main Short Trip sort le 11 Décembre sur Steam :

    https://www.pcgamer.com/games/hand-d...ming-to-steam/

    https://youtu.be/IeMJXhLbfPw



    Elon va devoir se faire des amis s’il veut faire le donjon Dark Citadel du DLC Vessel of Hatred de Diablo IV. Comment ça, il va probablement payer des gens ? :

    https://www.pcgamer.com/games/rpg/di...ng-to-my-guns/
    https://www.polygon.com/diablo/49054...ed-multiplayer



    Le jeu d’action de gros robots Dolls Nest sort finalement au Printemps 2025 sur Steam :

    https://automaton-media.com/en/news/...igher-quality/

    https://youtu.be/cd6LELMOSrA



    Keen Software House tease un truc, qui ressemble à un Space Engineers 2 :

    https://www.factornews.com/actualite...eer-50738.html

    https://youtu.be/PB8qCYBdWto

    https://youtu.be/PdKw3VBboFQ

    https://youtu.be/gGtGLC4J72A



    L’extraction-shooter asymétrique Beautiful Light sort en 2026 sur Steam :

    https://80.lv/articles/become-monstr...ction-shooter/

    https://youtu.be/7B47V2wvLVc



    L’action-RPG qui n’est pas une saucisse Mohrta sort en 2025 sur Steam où il a d’ores et déjà le bon goût de disposer d’une démo jouable pour les joueurs curieux :

    https://80.lv/articles/you-might-wan...n-doom-engine/

    https://youtu.be/VyLT7GpmZRs



    Le 10 Décembre sera le jour de la 5ème mise à jour pour Warhammer 40,000: Space Marine 2 :

    https://www.ign.com/articles/warhamm...he-game-so-far



    Le jeu d’action en VR Path of Fury: Episode I – Tetsuo’s Tower sort début 2025 sur Meta Quest :

    https://noisypixel.net/path-of-fury-...wer-announced/

    https://youtu.be/zJOfsFi47xo



    Le DLC The Problem Child Pack pour la simulation de boxe Undisputed sort le 12 Décembre :

    https://www.dualshockers.com/jake-pa...-new-fighters/

    https://youtu.be/MFNq-TIj5Us



    Le picross Juufuutei Raden’s Guide for Pixel Museum sort en 2025 sur Steam :

    https://www.gematsu.com/2024/12/juuf...-for-switch-pc



    Randy Pitchford a dit des trucs sur Twitter :

    https://www.pcgamer.com/games/fps/ge...however-idgaf/

    https://x.com/DuvalMagic/status/1864712592595280048

    Spoiler Alert!




    Selon des gens bien informés ou pas, le prochain jeu d’Hazelight Studios se nommerait Split Fiction et sortirait le 6 Mars 2025 sur PC et des consoles à préciser :

    https://www.eurogamer.net/it-takes-t...ase-date-leaks
    https://www.dealabs.com/magazine/voi...azelight-59733



    Le jeu d’évasion-réflexion Escape Simulator 2 sort un jour prochain sur Steam :

    https://www.gamereactor.eu/escape-si...unced-1464353/

    https://youtu.be/fInpG_muumg



    L’action-RPG Enotria: The Last Song sort le 12 Décembre sur Xbox Series :

    https://insider-gaming.com/enotria-t...box-next-week/



    Le jeu de plateforme Croc: Legend of the Gobbos remaster ne sortira finalement qu’au 1er trimestre 2025 sur GOG et toutes les consoles :

    https://www.nintendolife.com/news/20...-launch-window

    Spoiler Alert!




    Le RPG stratégique For The King II sort le 12 Décembre sur PS5, Xbox et le Game Pass :

    https://www.vgchartz.com/article/463...and-game-pass/

    https://youtu.be/LQF5H8-RLzk



    Présentation du leader Ibn Battuta de Civilization VII, qui sort le 11 Février 2025 sur Steam, l’Epic Games Store et toutes les consoles :

    https://www.gamekult.com/actualite/c...050861174.html

    https://youtu.be/C7f2b-zTpDE



    Mise à jour de la roadmap pour le roguelike en accès anticipé Ravenswatch :

    https://www.pcgamesn.com/ravenswatch...new-characters

    Spoiler Alert!




    La carte The Forsaken Temple arrive le 9 Décembre dans Warhammer: Vermintide 2 :

    https://www.pcgamesn.com/warhammer-vermintide-2/new-map



    Deathstroke arrive dans la 4ème saison de Suicide Squad: Kill the Justice League, qui commence le 10 Décembre :

    https://www.ign.com/articles/deathst...-but-then-what



    Un gros paquet de gameplay commenté pour le jeu de plateforme Yooka-Replaylee, qui sort un jour prochain sur Steam, « consoles Nintendo », PS5 et Xbox Series :

    https://noisypixel.net/yooka-replayl...-new-features/

    https://youtu.be/9_tP6kgRV-0



    Le jeu de nettoyage Muri: WildWoods sort un jour prochain sur Steam :

    https://www.gematsu.com/2024/12/cozy...nounced-for-pc

    https://youtu.be/mErrjOPhq7A



    Autour du jeu vidéo. Documentaires, articles, infos de fonds et beaucoup trop de conditions de travail bien pourries :


    Les trucs assez importants :


    Les syndicats d’Ubisoft et Don’t Nod appellent à la grève générale l’ensemble du secteur pour le 12 Décembre :

    https://bsky.app/profile/klaradurand.../3lcmnpyzl7k2q

    Spoiler Alert!


    https://bsky.app/profile/stjv.fr/post/3lcmyhm5ivx2q

    Spoiler Alert!


    https://www.frandroid.com/produits-a...ideo-en-france



    Communiqué de Solidaires Informatiques sur les licenciements chez Ubisoft :

    https://siubiparis.github.io/2024-12-05-Licenciements/



    Où on parle du petit sursaut d’activité du côté de la réalité virtuelle. Avec un code, YTJFVGN746EXJALE :

    https://www.canardpc.com/hardware/do...saut-de-la-vr/



    Prenez donc un long thread sur Caves Of Qud :

    https://bsky.app/profile/fibretigre..../3lcmx5qfkq22i

    Spoiler Alert!




    Le jeu de cartes à collectionner League Of Legends, de son petit nom Project K, sort début 2025 en Chine :

    https://www.theverge.com/2024/12/5/2...game-project-k

    https://youtu.be/Y1j7zvA3Sy0



    Sega a offert des choses à un hôpital de Tokyo :

    https://automaton-media.com/en/news/...ar-characters/



    Le jeu de cartes Gwent dans le vrai monde réel de la réalité véritable. Ben oui :

    https://www.polygon.com/news/491425/...ase-date-price



    L’extraction-shooter free-to-play Delta Force ouvre votre Kernel en deux avant d’y mettre son anti-cheat et de tout recoller avec du scotch. Et il laisse tout ça dans l’état quand il se barre selon des gens bien informés ou pas :

    https://80.lv/articles/delta-force-i...at-on-your-pc/

    Il y a d’ailleurs des trucs bizarres dans les trucs interdits ou peu recommandés en jouant à Delta Force :

    https://www.pcgamer.com/games/fps/de...ke-usb-drives/



    Dark Math Games, l’un des descendants de ZA/UM, a reçu plein de sous pour développer son jeu d’enquête XXX Nightshift :

    https://www.vg247.com/one-potential-...-of-investment

    https://youtu.be/mDfe1_HeFMM



    Pourquoi est-ce que Tribes, c’est vachement bien, mais que ça n’a jamais vraiment marché ? :

    https://fps-z.com/pc/tribes-the-most...-never-played/

    https://youtu.be/cgcXD0vZsrs



    Des anecdotes sur les 30 ans d’histoire de la PlayStation :

    https://www.gamesindustry.biz/storie...of-playstation
    https://www.vgchartz.com/article/463...ars-in-europe/



    2ème partie du dossier sur l’environnement dans les city-builders de The Pixel Post :

    https://thepixelpost.com/dossiers/en...e-2010-a-2024/



    Les actionnaires d’Ubisoft auraient été approchés pour revendre leurs actions, pour sortir l’entreprise de la bourse :

    https://bsky.app/profile/taleboules..../3lcnltqcf6k2s

    Spoiler Alert!


    https://www.reuters.com/markets/deal...ay-2024-12-06/



    Où on parle du développement du RTS Powermonger :

    https://www.timeextension.com/featur...up-to-populous
    https://www.timeextension.com/news/2...nt-much-better



    Où on parle de la campagne des petits incels masculinistes contre Avowed :

    https://kotaku.com/avowed-microsoft-...ter-1851714901



    Le documentaire Grand Theft Hamlet est sorti aujourd’hui :

    https://www.nme.com/news/gaming-news...eviews-3819697

    https://youtu.be/MLpGIHjwhNE



    Deck Nine annonce des licenciements :

    Spoiler Alert!



    Les trucs moins importants :


    Deux millions de copies vendues pour Dragon Quest III HD-2D Remake :

    https://bsky.app/profile/drseda.bsky.../3lclyf7nx6222

    Spoiler Alert!


    Yuji Horii, créateur de la série Dragon Quest, est très content de ses ventes. Et incite donc les gens ayant acheté le jeu à le prêter :

    https://automaton-media.com/en/news/...ed-the-series/



    John Epler et Corinne Busche, respectivement directeur créatif et directrice de Dragon Age: The Veilguard promettent que pour le prochain Dragon Age, les choix fait dans tous les jeux précédents auront un impact. Bon. A un moment, faut arrêter de promettre n’importe quoi. Si tous les choix faits dans les 2 premiers Mass Effect n’ont pas eu d’impact sur la fin initiale du 3ème épisode, c’était parce que c’était trop compliqué à faire. Et maintenant, avec 4 jeux, étalés sur 15 ans, avec beaucoup trop de DLC optionnels à prendre en compte, je ne veux même pas imaginer le bordel que ce serait :

    https://www.pcgamer.com/games/dragon...when-i-see-it/
    https://www.ign.com/articles/dragon-...solas-and-more



    444.000 joueurs pour le hero-shooter free-to-play Marvel Rivals. Uniquement sur Steam :

    https://gamewave.fr/marvel-rivals/ma...elques-heures/

    Spoiler Alert!




    Sept millions de copies vendues pour Dragon Quest 11: Echoes of an Elusive Age :

    https://gamingbolt.com/dragon-quest-...ion-units-sold



    Où on parle du design des personnages du hero-shooter free-to-play Marvel Rivals :

    https://www.rollingstone.com/culture...ew-1235193101/



    Les serveurs de Dofus ont été la cible d’attaques DDoS :

    https://www.millenium.org/news/419989.html

    https://x.com/DOFUSfr/status/1864679062352089264

    Spoiler Alert!




    Vous vous rappelez de la monture à 78$ de World Of Warcraft ? Le Brutosaure doré de négoce ? Blizzard en aurait vendu environ 62.000 :

    https://www.millenium.org/news/419979.html



    ACQUIRE a ouvert un site pour ses 30 ans :

    https://www.gematsu.com/2024/12/acqu...website-opened



    Un million de téléchargements pour la démo jouable de Dynasty Warriors Origins, qui sort le 17 Janvier 2025 sur Steam, PS5 et Xbox Series :

    Spoiler Alert!




    Des joueurs français se sont fait disqualifier d’un tournoi de Dragon Ball Sparking Zero pour avoir trop utilisé une technique permettant d’esquiver les coups à l’infini :

    https://www.jeuxvideo.com/news/19509...meme-chose.htm

    https://x.com/Nikito_TheOne/status/1862712747290763275

    Spoiler Alert!




    En rapport avec des événements ou vous pourriez aller. Ou juste regarder. Ou aucun des deux, vu que c’est trop tard voire passé :



    Les Pégases auront lieu le 6 Mars 2025 :

    https://www.actugaming.net/la-ceremo...ochain-686524/



    PQube présentera des choses le 11 Décembre :

    https://www.gematsu.com/2024/12/pqub...or-december-11



    En rapport avec le hardware et de divers trucs du vrai monde réel de la réalité véritable, qui ne valent pas que vous vendiez les reins de vos enfants, même s’ils en ont deux chacun :


    Les trucs assez importants :


    Selon un média sud-corréen, la technologie magique 18A d’Intel aurait en fait un rendement de 10% :

    https://www.pcgamer.com/hardware/rem...ays-otherwise/


    Les trucs moins importants :


    Un masque complet en diodes. Parce que :

    https://www.pcgamer.com/hardware/pre...om-marine-too/

    https://youtu.be/dZ4IUd8FqbU
    Selon des gens bien informés ou pas, serait approuvé par Noël Malware, Izual, et Agar
    Et si vous voulez lire des trucs (et des blagues sur Star Citizen de temps en temps) : https://koub.substack.com/

  18. #2358
    Curieux de voir les analyses techniques plus complètes, mais 67 FPS (1080p natif low) dans une zone lourde avec un GPU à 200 balles (ARC A750) ça va.
    Avec une RTX 4060 ils passent le preset en ultra et ça reste au dessus de 60 FPS, toujours sans upscaling. Mais il a l'air d'y avoir encore 2 presets au dessus, ils ont fait une échelle bizarre.
    Le truc le plus dommage c'est le manque de support des techno d'upscaling hors DLSS et TAAU. Ça viendra probablement plus tard.
    Sur Reddit j'en vois qui font tourner ça sur Steam Deck, mais ça ne tiens pas les 30 FPS pour l'instant même si c'est pas loin, et il y a quelques bugs de rendu via Proton.



    J'ai pas encore lu tous les articles à ce sujet, mais ça leak de plus en plus chez Valve…
    Ils ont bien l'air de bosser bien sur un package complet: mini PC (projet Fremont), Steam Controller 2 (projet Ibex), casque VR (projet Deckard), contrôleurs VR (projet Roy).
    Ou une sorte de modèle de référence pour les partenaires, vu qu'ils ont préparé la communication pour.

    En cherchant quelques détails je suis tombé sur ce post d'un gars qui a vu des infos sur un proto dans le kernel, avec un SoC AMD Lilac peut-être temporaire.
    https://old.reddit.com/r/SteamDeck/c...teamos_device/
    D'après des benchmarks ça serait 2-3x plus performant que le Steam Deck, ça se tiens s'ils visent en gros 100W.

    Enfin ils bossent là dessus depuis toujours, avec les Steam Machines et ensuite un proto qui devait accompagner la sortie du Valve Index, qu'ils ont mis de coté parce que trop cher à l'époque.
    On verra le jour où ça sortira, il y aura peut-être des infos au CES avec un peu de bol si c'est des partenaires qui font le matos. Pour eux c'est plus important que pour Valve de faire de la com'.

    Edit: et une précision concernant le micro-controleur "ChromeOS EC", en fait c'est un design open source utilisé un peu partout (laptops Framework par exemple) https://x.com/SadlyItsBradley/status...17883664007517

    Et peut-être que le nouveau Half-Life sera prêt pour la sortie du matos cette fois.

  19. #2359
    Citation Envoyé par nAKAZZ Voir le message
    Une carte graphique de l'un ou l'autre des deux seuls fabricants de GPU (trois en incluant Intel) ayant moins de 8 ans. Ce n'est pas hyper spécifique non plus quoi.

    Et quid de l'évolution, par exemple, des shader models impliquant à l'époque un GPU compatible avec telle ou telle version de directX pour y avoir droit ?
    Le RTX est certes une techno assez impressionnante, mais franchement le gain au vu des exigences matos et du prix ne le vaut pas. Quand je vois la différence entre Cyberpunk RTX et Cyberpunk à l'ancienne, je me passe volontiers du bruit du ventilateur que j'ai en activant le RTX. On a atteint ce jour un niveau visuel qui pourrait largement rester ce qu'il est pendant 10 ou 15 ans sans souci. Surtout que la priorité actuellement devrait être d'économiser les ressources / l'énergie...Mais oui c'est sûr que c'est pas comme ça que Nvidia ou Amd se gaverait...
    Point de vue joueur on aurait tous à y gagner: une meilleure optimisation parce que plus besoin de se former sur de nouveau trucs côté dév, moins de dépenses, des jeux qui devraient miser un peu moins sur le WOUH effect pour se mettre en avant et compenser avec d'autres qualités...De la contrainte naît la créativité. Et non ce n'est pas un slogan pour du bondage

    -.-.-– nAKAZZ, depuis 2024

  20. #2360
    Citation Envoyé par Monsieur Cacao Voir le message
    Le RTX est certes une techno assez impressionnante, mais franchement le gain au vu des exigences matos et du prix ne le vaut pas. Quand je vois la différence entre Cyberpunk RTX et Cyberpunk à l'ancienne, je me passe volontiers du bruit du ventilateur que j'ai en activant le RTX. On a atteint ce jour un niveau visuel qui pourrait largement rester ce qu'il est pendant 10 ou 15 ans sans souci. Surtout que la priorité actuellement devrait être d'économiser les ressources / l'énergie...Mais oui c'est sûr que c'est pas comme ça que Nvidia ou Amd se gaverait...
    Point de vue joueur on aurait tous à y gagner: une meilleure optimisation parce que plus besoin de se former sur de nouveau trucs côté dév, moins de dépenses, des jeux qui devraient miser un peu moins sur le WOUH effect pour se mettre en avant et compenser avec d'autres qualités...De la contrainte naît la créativité. Et non ce n'est pas un slogan pour du bondage
    Les besoins des développeurs pas plus que les attentes des joueurs ne coïncident avec les intérêts des fabricants de GPUs malheureusement (et encore moins la santé de la planète...). Et pas de ray tracing ne veut pas dire pas d'innovations, il y avait encore du progrès possible en rasterisation, sans parler de la qualité d'image qui est en nette régression (pour ne pas dire parfois dégueulasse) depuis la généralisation des AA temporaux, de l'upscaling et du frame gen.

  21. #2361
    Moins de boulot et de dépenses pour les devs, c'est justement l'intérêt du RT tel qu'utilisé dans Indy, et raison pour laquelle ils le rendent obligatoire a priori.
    Un peu comme utiliser un moteur physique général cohérent, plutôt que bricoler des animations/simplifications pré-calculées dans 36 tables pour chaque interaction possible, le tout ficelé et réglé à l'huile de coude avec des exceptions. Sauf que c'est pour l'éclairage au lieu du moteur physique.

    C'est plus lourd pour la machine que les anciennes méthodes, mais pas tant que ça vu que ça passe sur Series S à 60 FPS. Faut avoir un minimum d'unités de calcul dédiées par contre, même si j'espère qu'ils vont le proposer en soft façon Lumen par la suite. C'est forcément plus lourd à densité de rayons égale, mais des vieux GPUs milieu/haut de gamme devraient assez avoir assez de marge pour sortir un rendu correct.

  22. #2362
    Citation Envoyé par 564.3 Voir le message
    Moins de boulot et de dépenses pour les editeurs, c'est justement l'intérêt du RT tel qu'utilisé dans Indy, et raison pour laquelle ils le rendent obligatoire a priori.
    Nuance importante.

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