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  1. #31
    Ah dur. Ca m'empêchera pas d'y jouer mais je trouvais que le premier se tenait plutôt bien entre les cutscenes et le jeu en lui-même.

  2. #32
    Dans le premier j'avais trouvé le gameplay bobof mais l'ambiance était dingue.

    Ce ne sera pas bloquant pour moi car je sais à quoi m'en tenir.

  3. #33
    Ouais bah du coup ça attendra une méga-promo.

    -.-.-– nAKAZZ, depuis 2024

  4. #34
    Faut faire le 1 pour bien comprendre le 2 ou pas du tout?

  5. #35
    Au pire tu prends quinze jours de GP pour 1€ et tu fais le jeu ^^

    A ce prix là tu n'auras pas moins cher et quinze jours sont largement suffisants.

  6. #36
    Je regarde pas pour pas me faire spoiler, ça sera une fois le jeu fini.


  7. #37
    J'ai pas regardé la vidéo de DF, mais le jeu utilise Lumen et Nanite. Parce qu'à un moment, je me posait la question si le jeu propose du Ray Tracing / Path Tracing, vu comment il est très gourmand.
    DU coup, c'est top d'avoir les 2 big techno de l'UE 5 (Lumen pour la partie Ray Tracing en mode software, et Nanite pour virer le LOD et fournir un max de détails sur les assets)

  8. #38
    Citation Envoyé par cooly08 Voir le message
    Je regarde pas pour pas me faire spoiler, ça sera une fois le jeu fini.
    Alors, voici, sans spoil, une bonne synthèse :

    Spoiler Alert!





    Ouais, Lumen, Nanite, Virtual Shadow Maps, Metahuman, tous les raffinements, ils soulignent que c'est à ce jour la meilleure utilisation qui existe de l'UE5, avec Matrix. Qu'on entre dans l'ère où la qualité cinématique, voire cinématographique, devient interactive, jouable. Intéressante cette vidéo et puis les images sont juste sublimes. Ca promet pour les années à venir.

    Je le prendrai sûrement en soldes, pour l'expérience. Et pour les photos.
    Dernière modification par Megiddo ; 23/05/2024 à 21h19.

  9. #39

  10. #40

  11. #41
    Citation Envoyé par cooly08 Voir le message
    Je regarde pas pour pas me faire spoiler, ça sera une fois le jeu fini.

    https://www.youtube.com/watch?v=cpsRNCKiVCk
    Citation Envoyé par MetalDestroyer Voir le message
    J'ai pas regardé la vidéo de DF, mais le jeu utilise Lumen et Nanite. Parce qu'à un moment, je me posait la question si le jeu propose du Ray Tracing / Path Tracing, vu comment il est très gourmand.
    DU coup, c'est top d'avoir les 2 big techno de l'UE 5 (Lumen pour la partie Ray Tracing en mode software, et Nanite pour virer le LOD et fournir un max de détails sur les assets)
    Citation Envoyé par Megiddo Voir le message
    Alors, voici, sans spoil, une bonne synthèse :



    Ouais, Lumen, Nanite, Virtual Shadow Maps, Metahuman, tous les raffinements, ils soulignent que c'est à ce jour la meilleure utilisation qui existe de l'UE5, avec Matrix. Qu'on entre dans l'ère où la qualité cinématique, voire cinématographique, devient interactive, jouable. Intéressante cette vidéo et puis les images sont juste sublimes. Ca promet pour les années à venir.

    Je le prendrai sûrement en soldes, pour l'expérience. Et pour les photos.
    Comme quoi on a pas besoin de Pathtracing™ pour obtenir un éclairage et des effets de lumière au top.

  12. #42

  13. #43
    Petit retour sur le jeu. J’ai un Ryzen 7800X3D, une RTX 3080 UV, en 1440p, et je joue au pad.

    Déjà, j’ai à peine joué au 1, et donc je manque peut-être de références.

    Mais je suis subjuguée par le 2. Si c’est ça les jeux du futur, wow ! Tout du moins en terme d’ambiance, parce que, d’accord, le gameplay ne va pas très loin. Mais on passe un sacré moment !

    Et cette ambiance est particulièrement immersive, bien sûr avec les graphismes (ouhla cette lumière volumétrique, et cette brume qui ressemble enfin à de la vraie brume sans effet 3D typique), mais aussi avec le son (je joue au casque audio en VO et c’est fantastique, avec des effets de profondeur, et des voix géniales).

    J’aime beaucoup aussi l’histoire, même si je n’arrête pas de me dire que cette pauvre fille n’a vraiment pas de chance . J’ai eu la chance d’aller en Islande, dont semble s’inspirer pas mal le paysage, et j’y retrouve cette ambiance lourde et tellurique.

    J’ai fait un test en VR, mais je n’ai pas réussi à avoir mieux que sous forme d’écran 3D (ce qui était assez fun cela dit).

    Bon, je ne sais toujours pas comment prendre des photos : si quelqu’un peut m’aider pour la touche pour faire sortir le petit oiseau, et où les images sont enregistrées

  14. #44
    Faiseur d'opinion personnelle Avatar de Goji
    Ville
    3<-
    Je suis curieux de voir à quoi ressemble le "jeu du futur" (je reprends cette expression car tout le monde semble unanime sur la partie visuelle du jeu), mais il y a un gros problème. Je fais parti de ceusses que cela saoule d'entendre le protagoniste soliloquer dans les jeux. Or, il me semble que c'est le cœur de Hellblade, et je ne suis pas certain de tenir plus de quelques dizaines de minutes ^^
    BigRockTribe Streaming de musique Rock, Post-Rock et Metal.
    Une novella médiévale et fantastique disponible sur Kobo et sur Amazon.

  15. #45
    Citation Envoyé par LtBlight Voir le message
    Ah dur. Ca m'empêchera pas d'y jouer mais je trouvais que le premier se tenait plutôt bien entre les cutscenes et le jeu en lui-même.
    Citation Envoyé par Caleb Voir le message
    Dans le premier j'avais trouvé le gameplay bobof mais l'ambiance était dingue.

    Ce ne sera pas bloquant pour moi car je sais à quoi m'en tenir.

    J'avais bien aimé Senua's Sacrifice, grosse ambiance, très beau, combats passables, le seul défaut que je lui trouvais c'était un coté couloir (alors que généralement ça ne me dérange pas ) trop prononcé.
    J'imagine que le nouvel opus me plaira tout autant.

    Citation Envoyé par Goji Voir le message
    ...
    Je fais parti de ceux que cela saoule d'entendre le protagoniste soliloquer dans les jeux. Or, il me semble que c'est le cœur de Hellblade, et je ne suis pas certain de tenir plus de quelques dizaines de minutes ^^
    Ah ça ! C'est un peu le principe vu qu'elle n'est pas toute seule dans sa tête, au pire doit avoir une option son pour couper les voix.
    Catatonique

  16. #46
    Oui, c’est pas tant qu’elle parle toute seule, c’est qu’elle entend des voix. Enfin sa voix, enfin on s’en tape. Je trouve ça super prenant pour ma part (ce ne sont pas des longues tirades, elles sont très expressives et accompagnent parfaitement le cheminement). J’adore
    Dernière modification par honu ; 26/05/2024 à 10h38.

  17. #47
    C'est court, mais putain quelle intensité et quel voyage !

    Bravo aux dévs, c'est un jeu dont je me souviendrais longtemps. Je suis client de ces nouveaux jeux qui cherchent à apporter d'autres expériences. Ce sont vraiment de pures créations artistiques, certes des niches mais vive la diversité. C'est cool quand même qu'avec les jeux vidéo, on a un choix très large qui va de blockbusters tels Fifa, COD ou GTA, à des ovnis comme Undertale, Outer Wilds, Pentiment ou ici Hellblade.

  18. #48

  19. #49
    Je sais que ça va faire flambeur, mais vu que j'avais adoré l'ambiance du premier (fait en VR à l'époque), je vais attendre de passer sur une RTX 5000 pour en profiter en 4K TAF sur ma TV OLED.
    Ça a vraiment l'air de valoir le coup de le faire dans les meilleures conditions et j'ai peur que ma 3070ti accuse le coup...

  20. #50
    Citation Envoyé par Goji Voir le message
    Je suis curieux de voir à quoi ressemble le "jeu du futur" (je reprends cette expression car tout le monde semble unanime sur la partie visuelle du jeu), mais il y a un gros problème. Je fais parti de ceusses que cela saoule d'entendre le protagoniste soliloquer dans les jeux. Or, il me semble que c'est le cœur de Hellblade, et je ne suis pas certain de tenir plus de quelques dizaines de minutes ^^
    Ça a un nom: la marmonarration

  21. #51
    Voilà, terminé de mon côté en un peu plus de 11 heures. Au final, chouette voyage, mais pour être honnête, au 2ème et 3ème chapitre, il a failli me tomber des mains, tant je commençais à m'ennuyer. Heureusement, vers la fin du 3ème chapitre, l'histoire démarre réellement, et je n'ai plus décroché jusqu'à la fin.
    L'avant-dernier chapitre est vraiment bon, aussi bien en terme d'ambiance que de paysages
    Bon, il ne reste plus qu'à attendre les prochains titre qui utiliseront l'Unreal Engine 5, et notamment Black Myth, qui à l'air d'envoyer du lourd (et qui, pour le coup, est plus un vrai jeu), mais c'est clair que visuellement, l'Unreal Engine 5 tabasse fort

    Sinon, tout a été dit dans la vidéo de Digital Foundry. Lumen et Nanite sont vraiment des step ups important en matière de rendu visuel (quand ils sont correctement utilisés).

    Au revoir Senua...

    Dernière modification par thalixte ; 27/05/2024 à 11h40.

  22. #52
    J'évite de trop passer ici pour ne pas me spoiler les environnements, mais fallait que je vienne dire que je viens de faire le "combat" contre Ingunn et pris une bonne claque. J'ai même fait une pause après ça (aussi parce qu'après ça on n'a pas envie de refaire des puzzle environnementaux

  23. #53
    Un de mes collègues l'a terminé et a été assez déçu par le jeu, et pourtant il avait beaucoup aimé le premier. Pour lui c'est un walking simulator, très court, ou les combats ne sont pas interressants, ni les énigmes, et ultra dirigiste. Mais effectivement il m'a dit qu'il avait trouvé l'ambiance et les graphismes magnifiques.
    Dernière modification par mithrandir3 ; 02/06/2024 à 11h44.

  24. #54
    Citation Envoyé par Itsulow Voir le message
    3 heures et 19 minutes de cut scene sur 5 heures de jeu selon IGN.
    Deux fois plus de cutscene que de jeu.
    Etonnant.

  25. #55
    Le jeu est magnifique, il n'y a pas tortiller du cul, il envoie du pâté . Mais tout comme le premier, les voix dans le casque me rendent dingue, c'est insupportable .

    Les simulateurs de frappadingues, ça ne doit vraiment pas être pour moi
    Il parait que je suis un type horrible mais ce n'est pas vrai : j'ai le cœur d'un enfant..... dans un bocal...sur mon bureau.

  26. #56

  27. #57
    Citation Envoyé par banditbandit Voir le message
    C'est redondant ?
    Non, c'est péremptoire par rapport au sol
    Il parait que je suis un type horrible mais ce n'est pas vrai : j'ai le cœur d'un enfant..... dans un bocal...sur mon bureau.

  28. #58
    Seulement à la campagne.

    -.-.-– nAKAZZ, depuis 2024

  29. #59
    Je viens de le terminer (6h) et c'est vraiment une très bonne expérience. J'avais trouvé le premier épisode déjà bon, mais je me demande si je ne préfère pas le deuxième. Alors oui, le gameplay n'est pas dingue, mais l'ambiance, les graphismes et l'histoire ont fait que j'ai été pris dedans sans soucis. Clairement à faire quand on à le GP. Certains trouveront que le jeu est très court - et à 49.99€ sur Steam je peux comprendre que ça fasse tiquer. Mais je viens de sortir de FF7 Rebirth (incroyable, mais 106h de jeu au compteur tout de même) et ça fait du bien de revenir sur un jeu très court, mais qui reste captivant à suivre.

    Je suis de l'avis de Thalixte, les deux premiers chapitres ont du mal à démarrer mais une fois qu'on passe le 3ème, on est vraiment pris dedans et on envie de voir la conclusion de l'histoire. Je serais ravi qu'un 3ème épisode puisse se faire (je ne crois pas que ça soit prévu) car c'est mérité, y'a un sacré travail ne serait-ce qu'au niveau du son et de l'ambiance.

    Je recommande d'ailleurs chaudement, comme c'était le cas avec le premier épisode, de regarder le mini-documentaire de 20 minutes concernant les recherches qu'ils ont fait sur la psychose, via des spécialistes ou des gens qui ont ce genre de comportement.

  30. #60
    Bonjour à tous,
    J'ai trouvé le jeu poignant et très émouvant, malgré les violences mentales et physiques ressenti par Senua.
    Je viens de finir le jeu. J'ai le choix entre plusieurs arc narratifs. Est ce vital à faire ? Combien de temps durent ils chacun?

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