une vidéo qui résume bien le jeu avec de très beaux panoramas :
Il a l'air de déboîter ce jeu
Il contient des innovations qui semblent plutôt ben fonctionner, pour enfin faire des villages/villes non rectangulaires. L'IA des routes et parcelles est bien fichue.
Comme d'habitude Koinsky s'est penché dessus (3 épisodes complets)
Pour ma part aucune hésitation, je n'ai pas envie de jouer à 1/4 de jeu. J'attendrai pour bien me faire plaisir.
Attends. Il y a encore plein de trucs qui ne sont pas en place ou qui ont l'air de l'être mais ne marchent pas et étant en EA, le jeu est à des kilomètres d'être équilibré. Et évidemment, les youtubeurs habituels passent à côté.
Le développeur a clairement des qualités indéniables vu ce que le jeu offre de base et il n'est plus réellement tout seul maintenant. Donc il peut faire atterrir son jeu très loin de ce qu'il est aujourd'hui et je me demande où ça sera. Je pense que ce sera fondamentalement un bon jeu, qui réussira peut-être même l'exploit de proposer un jeu de gestion avec des combats intéressants. Mais vu à quel point le dév est maniaque, ce ne sera pas pour tout de suite. RDV sur ce fil en 2026.
Certainement le meilleur conseil. Mais d'un autre côté je suis à un âge où me dire "j'y jouerai en 2026" devient de plus en plus aléatoire. Je crois que je vais tenter de couper la poire en deux : n'y jouer que quelques jours pour le plaisir des yeux et voir s'affairer des pécores à ma botte (un plaisir finalement guère différent des petits bonheurs de mon enfance quand je jouais avec des petites figurines en plastique et des maquettes mêlées à des constructions improbables en Lego) puis le laisser de côté aussi longtemps qu'il le faudra.
Je me pose avec mon drapal
Les archers c'est très intéressant qu'ils évitent de tirer dans le dos de leurs petits copains. Mais je vais attendre un peu, cela dit j'ai vraiment hâte de pouvoir partir d'un village jusqu'à un joli château fort si c'est prévu. Surtout que je me remets un peu à Going Medieval
Le truc à éviter, un plan identique à OSTRIV.
Bon jeu au départ, mais tellemen étalé, étiré, écartelé dans son planning que cela n'a plus de sens. Parution début 2020 et nous en sommes en l'alpha 5.0.
Il initiait le concept de parcelles, mais maitenant il est pulvérisé par Manor sur sa propre idée.
Brûlons une papaye, ou bien mangeons un cierge pour ne pas qu'il connaisse le même sort.
Pétard... Où ai je foutu les clés du tank? (Général Bismuth 1548-1585)
Purée oui c'est beau en effet, et ce soucis du détail, les forêts sont quasi photo réalistes. Amusant de voir comment l'auteur décrit ses impressions sur sa première bataille, plus trippante que ces précédentes dans des total war like alors qu'ils étaient qu'une poignée sur le champ de bataille, du fait de l'implication concrète des combattants sur son village, les sons et les animations.
C'est un peu le rêve d'imaginer ça avec des sièges, les effets, les sons, creuser les douves, les moyens de défense, les drames constatés lors des pertes, les maladies etc., vu comment tout est pensé dans le jeu. Je comprends de plus en plus l’intérêt pour ce jeu.
C'est pas faux !
Ok bon Drapal quoi...
A tout hasard, si tu recherches un parrainage pour star Citizen, ce code est fait pour toi! STAR-GHY6-HS3V
petit détail sympa, quand on disband la milice, les péons reviennent à pieds et ne se téléportent pas :
https://youtu.be/h0fDo0DTvL0?t=429
Drapal. Achat en 2029 à minima. A tout de suite !
C'est tout à fait possible effectivement d'autant que je ne vois pas l'équipe de une personne finir le développement du jeu. On va peut-être assister à des ajouts réguliers sans réelle sortie officielle.
Et ce ne sera pas un mal, je vois bien ce jeu montrer la voie d'un vent de fraîcheur sur les city builders.
L'ami Choca se fend d'une toute petite session sur le jeu. 5 heures de gameplay. Jeu qui est selon lui "vraiment très cool".
Merci pour le topic Nelfe, je le suis depuis longtemps ce Manor Lords.
Il y aussi l'excellent Koinsky qui est sur une série de vidéo, il a l'air bien emballé également
Dernière modification par Husc ; 16/04/2024 à 09h35.
J'espère qu'ils vont pousser plus loin le concept de notre propre personnage. Là ça fait juste pop un personnage en TPS, ce dont je rêve c'est que notre leader soit réellement existant dans l'univers et puisse mourir (ou autre).
L'UI fait très générique aussi, donnez moi des parchemins !
Il ne devrait pas être fier, le Koinsky... Encore une fois, il m'a hyper hypé sur un jeu. Ca fait un moment que ce jeu est dans ma Wishlist, et en n'ayant regardé que les 2 premiers épisodes (pas envie de tout me faire spoiler), ce sera day one pour moi. Encore en EA, mais tellement prometteur comme jeu.
Demain, je commence un régime crêpes-chouchen.
Pour commencer Star Citizen avec 5000 UEC : https://robertsspaceindustries.com/e...STAR-QDFK-QPBG
le 26 comme steam : https://www.gog.com/game/manor_lords
Et aussi sur epic apparemment pour les 2 ou 3 pelés qui achètent leurs jeux dessus
Pas encore opti mais il fonctionnerait sur Steam Deck https://www.rockpapershotgun.com/man...-best-settings
C'est pas faux !
La retenue et la lucidité du canard moyen, toujours
Dans le camp des wait&see pour ma part. Ca a effectivement l'air très engageant, mais encore trop peu de détails et trop de hype générée par tout un tas d'influenceurs, juste avant la sortie du jeu, pour que je ne sois pas un peu méfiant.
Pour l'instant je n'ai vu que des vidéos de 1 contre 1 sur une carte très petite, je veux bien voir la suite.