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  1. #1



    Bande annonce

    Dans les ténèbres béantes des Enfers, où les flammes dansent éternellement et où les âmes tourmentées murmurent des secrets oubliés, une nouvelle ère se lève. Lucifer, le Souverain déchu, a disparu, laissant derrière lui un vide abyssal, un trône vacant qui suscite l'avidité et la convoitise des archidémons.

    Quatre seigneurs infernaux se dressent désormais, prêts à se déchirer pour s'emparer du pouvoir ultime.

    Bélial, le Prince du Mensonge, tisse sa toile d'illusions et de tromperies, semant le doute et la confusion dans les esprits de ses rivaux. Andromalius, le Favori des Cieux, manie les artifices célestes pour déjouer les plans de ses adversaires, invoquant la lumière pour dissiper les ombres de la trahison. Belzébuth, le Seigneur des Mouches, murmure ses sombres machinations dans les oreilles des âmes corrompues, attirant les ambitieux dans son sillage putride et empoisonné.

    Et puis moi, Mammon le Grand Usurier, je manipule les richesses et les ressources infernales pour tisser des alliances fragiles et des accords perfides, cherchant à dominer mes rivaux par l'appât du gain et la cupidité sans fin.

    Dans ce jeu impitoyable où chaque coup est calculé, où chaque promesse est une lame prête à se retourner contre celui qui l'a proférée, seuls les plus fourbes, les plus retors, les plus impitoyables émergeront victorieux.

    Les Enfers tremblent d'anticipation, car bientôt le sang coulera et les alliances se briseront, dans la danse macabre de la trahison et des manigances. Qui, parmi nous, sera digne de s'asseoir sur le trône vacant de Lucifer, et qui sombrera dans l'abîme sans fond de l'oubli et de la damnation ? L'ombre de la réponse plane, menaçante, sur nos âmes damnées.


    Spoiler

    Bien que le Grand Jeu Infernal ne soit que tromperies et coups bas, cet AAR est interdit (pour l'instant) à mes adversaires.
    Dernière modification par KVD ; 15/03/2024 à 23h42.

  2. #2
    Gloire à Mammon !!!!! et à bas les usurpateurs aux noms à coucher dehors.
    Général de canapé : Jamais devant, toujours vivant !

  3. #3
    Présentation et préparation

    La partie se déroulera avec quatre joueurs.

    Mes trois rivaux dans la course au trône sont Mamacaron (Andromalius), Chataigne (Bélial) et Gahudahu (Belzébuth).


    Andromalius, connu sous le surnom du Favori des Cieux ou du plus séduisant des Déchus, était autrefois le protégé de Lucifer. Il trouve un plaisir pervers à voir ses champions défier les autres dans l'arène des duels.




    Ses pouvoirs de départ sont :
    Tromperie : 1
    Destruction : 1
    Charisme : 2


    Bélial, le Prince des Mensonges, est un Archidémon sournois et manipulateur qui maîtrise des pouvoirs obscurs, notamment celui de semer la discorde entre les Archidémons.



    Ses pouvoirs de départ sont :
    Tromperie : 2
    Prophétie : 1
    Charisme : 1


    Puis vient Belzébuth, le Seigneur des Mouches ou des Ordures, ancien grand rival de Lucifer. Il préfère généralement une domination brutale, peu importe les moyens.



    Ses pouvoirs de départ sont :
    Courroux : 1
    Tromperie : 1
    Destruction : 2


    Enfin, je joue Mammon, le Grand Usurier. Sa passion est d’amasser fortune, pouvoirs et puissants objets ostentatoires.



    Ses pouvoirs de départ sont :
    Courroux : 1
    Prophétie : 1
    Charisme : 2


    Ma légion initiale se nomme Dorure de Mammon. Elle est spécialisée dans le combat rapproché mais n'est pas une unité d'élite pour autant. Cependant, elle reste redoutable pour débuter.



    Elle possède un niveau 2.

    Ses statistiques de combat sont de 2/5/3 (combat à distance/combat rapproché/combat infernal "pouvoirs"). Elle peut se déplacer de 2 hexagones en ordre de marche.
    La légion dispose de 8 points de vie, ce qui la rend l'une des plus résistantes en début de partie (généralement, c'est entre 6 et 7 points de vie).


    La forteresse de Mammon est celle qui possède le plus de points de vie. Elle octroie également un bonus de +1 jeton en offrande de tribut. Ces jetons sont offerts par les sbires démoniaques tous les 5 tours.




    En préparation, je m'équipe de la relique "Couronne de bureaucratie" qui permet d'obtenir un ordre supplémentaire.
    Sachant que la base est de deux ordres par tour, un troisième est un avantage certain en début de partie.




    - - - Mise à jour - - -

    C'est mon premier AAR ici (ça fait très très longtemps que j'en ai pas fait), je suis preneur en MP si certains ont des conseils à me donner pour poster les images ou autres
    Dernière modification par KVD ; 16/03/2024 à 01h31.

  4. #4
    C'est la logistique qui gagne la guerre et toi seul la comprend. Ta victoire ne fait aucune doute !!
    Général de canapé : Jamais devant, toujours vivant !

  5. #5
    Mammon dirigé par un joueur avec un avatar soviétique... l'Enfer est pavé de contradiction.

    Très bon choix de relique, surtout face à tes adversaires qui présentent tous une menace différente.
    Andromalius ferait un bon allié en début de partie et peut-être Belzébuth aussi pour freiner Belial si la carte le permet.

    Bonne chance en tout cas et que le plus vil l'emporte !

  6. #6
    Tour 1

    À ma frontière directe se dresse le Temple de la Luxure, un lieu de Pouvoir certes intéressant mais puissamment défendu.



    Ses défenses sont bien trop imposantes pour ma légion (4/3/10 pour 9 points de vie contre 2/5/3 pour 8 points de vie). Actuellement, je n'ai aucune chance de m'en emparer.

    Un peu plus au nord-ouest se trouve le Bois des Suicides, un autre lieu de Pouvoir moins fortifié (0/8/0 pour 13 points de vie). Je décide de m'en approcher, mais un problème apparaît : la légion d'Andromalius est à proximité.



    Sans perdre de temps, j'investis dans l'achat d'un Préteur, ce qui me permettra de renforcer ma légion et potentiellement de tenir tête à Andromalius dans le futur. Ce Prince est réputé pour apprécier les duels de champions.

    Mon choix se porte sur Raum, un démon qui apportera son expérience en combat rapproché (Mêlée +1) et en pouvoirs infernaux (Infernal +3).



    puis j'adresse un message courtois à mon voisin pour entamer une diplomatie teintée d'hypocrisie.



    Mes ordres de tour :

    1 – Achat du Préteur Raum
    2 – Avancer légion Dorure de Mammon
    3 – Recherche de tribut

  7. #7
    Un AAR très prometteur je dois dire, tu expliques comment le jeu fonctionne sans trop t'étaler et le ton que tu utilises va bien avec ton rôle de seigneur démoniaque.

    Qui gagnerait entre la légion de départ d'Andromalius et la tienne ? J'imagine que tu crains d'être attaqué après avoir pris le lieu de pouvoir, mais que dans un combat un contre un classique, tu as de meilleures chances de gagner que lui ?

  8. #8
    Citation Envoyé par Turgon Voir le message
    Un AAR très prometteur je dois dire, tu expliques comment le jeu fonctionne sans trop t'étaler et le ton que tu utilises va bien avec ton rôle de seigneur démoniaque.

    Qui gagnerait entre la légion de départ d'Andromalius et la tienne ? J'imagine que tu crains d'être attaqué après avoir pris le lieu de pouvoir, mais que dans un combat un contre un classique, tu as de meilleures chances de gagner que lui ?
    Merci Turgon. Je donnerai des explications sur les mécanismes de jeu au fur et à mesure mais en essayant de ne pas être trop technique. Il y a pas mal de subtilités qui nécessitent une certaine gymnastique d'esprit que je ne maîtrise pas encore.

    En cas de confrontation directe, la légion d'Andromalius est plus puissante mais dispose de moins de points de vie. Il nous faudrait au moins 3 tour de combat pour que je sorte vainqueur à la fin. Ça n'en vaudrait donc pas la peine.

    De toute façon, le début de partie consiste à créer son domaine et à capturer les places de Pouvoir. Il n'est pas encore possible de se faire la guerre car ça nécessite d'avoir des rangs de noblesse qui augmentent les possibilités diplomatiques (on y reviendra).

  9. #9
    Un sympathique AAR pour un jeu qui s'y prête bien. Curieux de voir comment tu vas gérer la narration des actions ennemies.

  10. #10
    Tour 2

    Raum est désormais sous ma coupe.



    Comme je le soupçonnais, Andromalius a déplacé sa légion vers le Bois des Suicides. Nous nous trouvons ainsi en compétition directe.



    Il est crucial de prendre le temps de réfléchir, surtout compte tenu de l'ordre des actions qui revêt une importance capitale.

    Chaque Archidémon dispose au minimum de deux ordres, selon une hiérarchie bien définie : le Régent agit en premier, suivi de celui à sa droite, et ainsi de suite, avec rotation du Régent à chaque tour dans le sens horaire.

    Dans notre configuration actuelle, Bélial est le Régent, ce qui le place en tête pour donner son ordre. Je suis second, suivi d'Andromalius en troisième position, puis Belzébuth.



    Il serait imprudent de foncer tête baissée sur la forteresse des suicidés, nécessitant deux attaques pour être conquise. Je ne devrais donc pas être le premier à attaquer durant ce tour, à moins qu'Andromalius décide de ne pas agir, car je serai Régent au prochain tour, me donnant ainsi le privilège d'agir en premier.

    Puisque je dispose de trois ordres, je vais attacher Raum à ma légion en premier lieu pour bénéficier de ses bonus de combat (+1 en Mêlée et +3 en Infernal), et je la ferai attaquer la forteresse en dernier lieu, après tous les autres.

    Mes ordres :

    1 – Attacher Raum à la légion Dorure de Mammon
    2 – Recherche de tribut
    3 – Attaquer le Bois des Suicides avec la légion Dorure de Mammon


    Bélial m’a transmis un message diplomatique.



    Je remarque que nous sommes éloignés l'un de l'autre, il semble donc judicieux de sous-entendre que cette distance pourrait être avantageuse pour nous.

    Dernière modification par KVD ; 16/03/2024 à 19h33.

  11. #11
    Tour 3


    Ma légion a mené une première attaque réussie contre le Bois des Suicides. Contrairement à mes attentes, Andromalius n'a pas ordonné la conquête de la forteresse ; il s'est contenté de déplacer sa légion. Son choix de ne pas attaquer était anticipé.

    Selon sa missive reçue ce tour, il semble avoir l’intention de bloquer Belzébuth, qui se trouve un peu plus au nord.



    Il propose donc que je lui cède le Bois en échange du Temple de la Luxure.

    Cependant, c'est une mauvaise tactique : Belzébuth manifeste de l'intérêt pour la Grande Roue de la Douleur et se dirige vers celle-ci.



    Le Temple de la Luxure est trop solidement défendu pour que je puisse le conquérir, et le Bois des Suicides a déjà subi ma première attaque. De plus, ce tour, je suis le Régent, ce qui signifie que je suis le premier à donner mon ordre. La forteresse des suicidés tombera à coup sûr !

    Nous allons donc répondre en ce sens :



    Pour renforcer mes troupes, je place une enchère sur la légion des Ingénieurs infernaux. Bien qu'ils soient très vulnérables aux attaques de mêlée, ils pourraient être utiles en tant que force de soutien pour la légion Dorure de Mammon.




    Enfin, je remarque que je ne suis pas le seul à visiter le Bazar. On y trouve de nombreux acheteurs…



    L'Orbe de l'Oubli est un artefact extrêmement puissant qu'il ne faut pas sous-estimer. Attaché à une légion, il peut anéantir toute autre armée qui détruirait son détenteur. C'est une véritable arme kamikaze que je préférerais ne pas rencontrer.



    Mes ordres :

    1 - Attaquer le Bois des Suicides
    2 – Achat de la légion Ingénieurs Infernaux
    3 – Recherche de tribut

  12. #12
    Tu ne nous as pas beaucoup montré ce que te rapportaient tes tributs jusqu'à présent, est-ce que le pouvoir de Mammon se ressent à ce niveau ?

  13. #13
    Bravo pour la clarté sur les mécaniques et le mix accessibilité / richesse, très bel AAR qui représente bien les réflexions qui ont lieu en jeu
    ☭ Hunt. Dominions 6. Solium Infernum. Backpack Battles. Captain of Industry. Forza Motorsport. Simrail. Session ☭
    ✈ DCS (M2000C - F16C - Mirage F1 - A10C II) ✈ Flight Simulator ✈ Gary Grigsby - Steam - Pico-8 - Mastodon

  14. #14
    Merci pour cet AAR, je connais pas trop le jeu, mais c'est très intéressant de te lire

  15. #15
    Merci pour l'AAR! Je connais pas du tout le jeu et c'est plutôt clair pourtant.

  16. #16
    Tour 4

    Un tour glorieux !

    Le Bois des Suicides est tombé, devenant mon premier bastion de Prestige, ce qui me place en tant que premier véritable Favori du Conclave Infernal !



    Maintenant que ma réputation le permet, j'acquiers le titre de Marquis pour accroître mes tributs et élargir mes possibilités diplomatiques.



    Les titres de noblesse revêtent une importance capitale, permettant d'augmenter le potentiel de recherches de tributs mais aussi de débloquer diverses options diplomatiques telles que les demandes de tributs, les insultes, l'envoi d'émissaires, etc...

    Tout tourne toujours autour du Prestige, une des clés de la victoire. Cependant, d'autres stratégies existent pour conquérir le Trône infernal.


    Comme je l'avais prévu, Bélial a pris possession de la Fontaine Impie, tandis que Belzébuth a avancé ses légions pour s'emparer de la Grande Roue de la Douleur et se positionner aux portes de l'Autel Noir.

    Andromalius reste immobile, bouche-bée devant les faits accomplis. Il avait très certainement donné l’ordre d’attaquer le Bois mais mon ordre était prioritaire puisque j’étais le Régent.

    *rire gras machiavélique*



    Une nouvelle légion se rallie à ma cause.



    J'ordonne à la légion Dorure de Mammon de se rapprocher du Temple de la Luxure, étendant ainsi mon domaine et préparant une éventuelle future expédition.



    Sachant qu'Andromalius est actuellement Régent, il est possible qu'il avance sa légion vers le Temple par vengeance. Son ordre aurait la priorité, mais ses forces ne seraient pas à la hauteur pour conquérir la forteresse, tandis que mes troupes démoniaques sont plus puissantes.


    Je vais inciter Bélial à se hisser au rang de Marquis.



    Mon objectif est de lui présenter une proposition diplomatique unique, "les Chaînes de l'Avarice", qui lui permettra d'obtenir un tribut supplémentaire lors de ses recherches, tandis que les tributs qu'il déclinera tomberont directement dans ma poche.



    Dans l'exemple ci-dessus, lors de ma recherche de tribut, j'ai eu trois propositions de jetons au hasard. Cependant, je ne peux en sélectionner que deux.

    Si un Archidémon devient mon enchaîné, il aura alors quatre propositions de jetons et pourra en choisir trois au lieu de deux initialement. Le jeton de tribut qu'il aura décliné sera transféré dans mes coffres.

    Il existe quatre types de jetons de tribut mais aussi des jetons de tributs cumulés. Nous y reviendront plus tard.

    De plus, bien que cela ne soit pas encore crucial pour l'instant, ces Chaînes contraignent celui qui y est enchaîné à ne pas me porter préjudice sur le plan diplomatique ni militairement le temps de l'accord.

    Il s'agit ici d'un pouvoir spécifique de Mammon, lié au Péché de l’Avarice. Chaque Archidémon dispose d'une option spéciale et aucun ne se joue de la même manière.


    Mes ordres :

    1 – Achat Rang de Marquis
    2 – Recherche de tribut
    3 – Avancer légion Dorure de Mammon
    Dernière modification par KVD ; 18/03/2024 à 22h09.

  17. #17
    Intéressant, cela signifie que tu dois forcément te lier à quelqu'un pour utiliser ton pouvoir. Qui peut annuler le pacte et briser les chaînes de l'avarice ? Toi ? Ton obligé ? Ou bien elles restent en place jusqu'à la fin de la partie ? Pour éviter que tu ne prennes trop d'avance, j'aurais tendance à penser que n'importe lequel peut le faire.

  18. #18
    Les Chaînes de l'Avarice restent en place pour un temps définit (5 tours il me semble). Une fois liées, il n'est pas possible de les défaire et elles peuvent être reproposées autant de fois que nécessaire et à n'importe quel nombre d'Archidémons.

    Certains de mes adversaires s'en méfieront, mais en général ils apprécient de manière masochiste.

    L'argent, toujours l'argent...

    - - - Mise à jour - - -

    Tour 5


    Ce tour m'a élevé au rang de premier Marquis des Enfers. Un titre qui ne manquera pas d'être envié et jalousé par mes pairs, je n'en doute point.



    Tous les cinq tours, mes sbires s'agenouillent pour me présenter leurs offrandes. Cela tombe bien, car j'ai un penchant certain pour l'argent.



    Vous pouvez observer ci-dessus deux jetons de tributs consolidés. Il s'agit de jetons composés de plusieurs éléments monétaires.

    Les jetons de base ont une valeur allant de 1 à 3 unités de types âmes/ichor/feu de l’enfer/ténèbres.



    Chacune de ces monnaies est nécessaire pour des actions telles que l’achat d’artefacts ou de légions au Bazar, l’amélioration des pouvoirs, le lancement de rituels, etc…

    Il n’y a pas de conversions entre les jetons ; elles ont toutes leurs propres valeurs.

    L’argent est le nerf de la guerre dans Solium Infernum, et Mammon est un expert sur le sujet.


    Andromalius, une fois de plus, est resté immobile. Il m'a envoyé un message vide, dénué de tout contenu.

    Je suppose que la situation le préoccupe ; son inertie laisse entendre qu'il médite et agit dans l'ombre. Soit il a suivi mon conseil et se concentre sur la conquête de l'Autel Noir, soit il prépare quelque chose.

    Par mesure de sécurité, sachant que mon nouveau lieu de Prestige ne dispose que de 3 points de vie, je décide de ramener ma légion Dorure de Mammon à proximité, tout en continuant à conquérir des territoires vierges.



    Je lance également une enchère sur le Préteur Buné, qui possède un bonus de +3 en mêlée. Il pourrait commander la légion des Ingénieurs Infernaux, très vulnérable aux attaques rapprochées.




    Mes ordres :

    1 – Achat de Préteur Buné
    2 – Recherche de tribut
    3 - Déplacement légion Dorure de Mammon
    Dernière modification par KVD ; 28/03/2024 à 20h42.

  19. #19
    Ah, c'est une option diplomatique qui reste valide sur le très long terme et avec autant de joueurs que tu veux, c'est incroyablement intéressant et contrebalancé par le fait que ça aide aussi tes ennemis.

  20. #20
    Merci pour cet AAR très didactique.

  21. #21
    Tour 6

    Tiens, il semblerait que Belzébuth ait jeté quelque sort sur l'une de ses légions. Peut-être est-ce un évènement de Régence ?




    Bélial a répondu favorablement à ma proposition commerciale de devenir mon enchaîné. De plus, il a atteint le rang de Marquis.



    Comme convenu, je lui offre les Chaînes de l'Avarice, qui lui procureront richesse tandis que je récupérerai des bénéfices sans bouger. Ce lien établira également une entente cordiale, puisqu'il ne sera pas possible d'exiger quoi que ce soit ou de se provoquer mutuellement pendant la durée de l'effet des Chaînes.




    Encore une fois, la légion d'Andromalius demeure immobile. Ce qui n'est pas le cas de Belzébuth.

    À ma grande surprise, le Seigneur des Mouches n'a pas encore entrepris la conquête de la Grande Roue de la Douleur ni lancé d'attaque sur l'Autel Noir du Désespoir. Il a plutôt avancé l'une de ses légions à la frontière d'Andromalius.




    J'ai recruté les services du Préteur Buné. Je le charge de prendre le commandement de ma légion des Ingénieurs Infernaux.

    Savez-vous pourquoi cette nouvelle me remplit de joie ? Parce qu'à présent, j'ai une force d'attaque suffisante pour m'emparer du Temple de la Luxure !



    Buné ajoutera son bonus de +3 en mêlée, annulant ainsi les dégâts infligés au corps à corps par le Temple.

    Dès lors, je pourrai infliger cinq points de dégâts par tour sans en perdre un seul point de vie. Le Temple pourra être à moi en seulement deux tours !

    Bien que je puisse dès à présent attacher le Préteur à ma légion et lancer une attaque, il est primordial de rechercher des tributs, car l'argent reste ma plus grande passion.


    Mes ordres :

    1 – Proposition des Chaînes de l’avarice à Bélial
    2 – Recherche de tribut
    3 – Attacher le Préteur Buné à la légion Ingénieur Infernaux
    Dernière modification par KVD ; 19/03/2024 à 21h51.

  22. #22
    Je le savais, l'enfer n'est rien d'autre que du contrôle de gestion. J'aime
    Général de canapé : Jamais devant, toujours vivant !

  23. #23
    Une si belle action de roleplay mérite bien un replay au ralenti :
    Citation Envoyé par KVD Voir le message
    Grandiose !


    Citation Envoyé par KVD Voir le message
    Mes ordres :

    1 – Proposition des Chaînes de l’avarice à Bélial
    2 – Recherche de tribut
    3 – Attacher le Préteur Buné à la légion Ingénieur Infernaux
    Pourquoi la proposition en premier alors que ta recherche de tribut en 1 rapporterait plus ?
    Tu craignais un racket de Belial juste avant qu'il ne reçoive ton offre ?

  24. #24
    Je ne l'ai pas précisé mais dans mon esprit, si je donnais le premier ordre d'enchaînement peut-être que Bélial donnerait un ordre de recherche de tribut en tant que deuxième ordre de son côté et il aurait pu béneficier du bonus de tribut.

    À savoir que nous sommes actuellement au tour 24 dans la partie, et j'ai fait des erreurs dont je me suis rendu compte après. C'est ma première partie en multi.

  25. #25
    Ah ok. Sauf que le destinataire doit d'abord valider ta proposition fiscale en signant le contrat en triple exemplaires double tamponnés puis en envoyer une copie certifiée conforme en LRAR aux services fiscaux du Conclave.
    Tu m'étonnes que Lucifer se soit barré avec toute cette paperasse, c'est infernal.

  26. #26
    Tour 7

    Belzébuth a déplacé ses troupes, les Chaînes du Tourment, plus à l'ouest. Il semble viser le Palais de la Gourmandise, ainsi que la Forteresse de Bélial.

    Andromalius a renforcé ses rangs avec la redoutable Légion Phalange Léthéenne.





    Avec le Préteur Buné intégré à ma légion comme prévu, je suis maintenant en mesure d'attaquer le Temple de la Luxure. J'exécute cet ordre, tout en envisageant un possible déplacement vers le Palais de la Gourmandise pour éviter toute obstruction de la part de Belzébuth.

    Ce serait une perte de temps, car même si Belzébuth se rapproche, j'ai encore la possibilité de déplacer mon armée pour accéder au Palais.



    Il pourrait être intéressant que Belzébuth agisse ainsi, limitant l'accès d'Andromalius à ma frontière EST. Sa nouvelle légion est puissante et pourrait menacer mes Ingénieurs.


    Passons à présent à l’examen des pouvoirs d’Archidémon.



    Dans Solium Infernum, il existe cinq branches de pouvoir : Colère, Tromperie, Prophétie, Destruction et Charisme.

    Chaque branche est subdivisée en six niveaux, chacun exigeant un tribut croissant.
    Détailler chaque pouvoir serait fastidieux. Sachez simplement que chaque branche offre des bonus, des stratagèmes, des rituels et des conspirations propres qui peuvent servir votre cause.

    Il est recommandé d'investir dans plusieurs branches, selon vos stratégies.

    En ce qui me concerne, bien que mon Charisme soit de niveau 2 de base, la configuration des lieux de pouvoir que je contrôle et que je vise favorise la Tromperie.



    Le Bois des Suicides confère un bonus de Tromperie de +2, augmentant ainsi les chances de succès des rituels correspondants.

    De même, le Temple de la Luxure élève d'un niveau le pouvoir de Tromperie.

    Je décide donc d'investir dans le premier niveau de Tromperie.



    Cette décision me permettra de lancer un rituel particulièrement utile : Confusion Stratégique.

    Vous commencez à entrevoir les possibilités offertes par les pouvoirs et comment les renforcer. Et cela n'est qu'un premier pas parmi les six niveaux de l'une des cinq branches de pouvoir disponibles.


    Pendant ce temps, au nord, ma légion Dorure de Mammon se tient face à la légion des Élus d'Andromalius.

    Bien que le Bois des Suicides ne compte actuellement que cinq points de vie, et qu'Andromalius ne puisse pas encore attaquer mes territoires (la diplomatie sera abordée ultérieurement), je choisis de maintenir une pression psychologique et de ne pas gaspiller d'ordre de mouvement inutile.



    Je prévois que la nouvelle légion d'Andromalius, la Phalange Léthéenne, se dirige vers l'Autel Noir du désespoir.


    Mes ordres :

    1 – Recherche de tribut
    3 – Attaquer le Temple de la Luxure avec les Ingénieurs Infernaux
    3 - Améliorer pouvoir de Tromperie au niveau 1

  27. #27
    Cher Mammon,

    La suite de cette AAR est impatiemment attendu, le sujet est plus brulant que les flammes défiscalisés de l'Administration Infernale!

  28. #28
    On veut des tributs, du sang et de la trahison !!!!
    Général de canapé : Jamais devant, toujours vivant !

  29. #29
    Tour 8


    Belzébuth a effectué un demi-tour avec sa légion Chaînes du Tourment pour la rapprocher de la Grande Roue de la Douleur.



    Cette manœuvre lui a permis de soutenir son autre légion, Progéniture de Belzébuth, pour capturer la place forte en une seule fois.



    Cette règle de soutien au combat s'applique non seulement entre les légions mais également aux légions adjacentes à un lieu de pouvoir allié. Cependant, un lieu de pouvoir ne peut pas fournir de soutien à une légion adjacente.



    Un examen des événements du tour m'a permis de mieux comprendre pourquoi la Grande Mouche se déplaçait vers l'ouest…



    Cela lui a permis de devenir le Favori du Conclave avec un beau pactole en Prestige.



    Comme un bon opportuniste, je vais donc lui proposer la même offre que Bélial.





    Andromalius a avancé sa nouvelle légion vers l'Autel Noir du Désespoir, mais je suis certain qu'il est dans une situation délicate : Belzébuth dispose de ses deux légions à proximité.



    Je suis curieux de voir comment la situation va évoluer.

    D'après mes calculs, même si Andromalius est le Régent ce tour et qu'il avance sa deuxième légion en soutien, il ne pourra pas capturer l'Autel Noir en une seule fois. En revanche, Belzébuth, avec le soutien de sa deuxième légion, pourrait y arriver, mais cela lui coûterait deux ordres en un tour.

    J'ai l'intention de mettre des bâtons dans les roues de Belzébuth et de tester l'un de mes nouveaux rituels de Tromperie.



    Belzébuth va probablement avancer sa légion Chaînes du Tourment en premier ordre pour soutenir sa seconde légion, Progénitures de Belzébuth, qui attaquera ensuite l'Autel en deuxième ordre, selon la même stratégie que pour la conquête de la Grande Roue au tour précédent.

    Sachant que je suis le dernier à placer mes ordres dans l'ordre de succession, je sais que le premier ordre de Belzébuth sera avant le mien. Par conséquent, je dois lancer mon rituel en tant que premier ordre, car le second ordre de Belzébuth sera après mon premier ordre (vous suivez ?).



    (Pour information, l'effet de flou est voulu dans le jeu lorsqu'on lance un rituel qui cible une légion ou un endroit sur la carte)

    Le chiffre 3 indique le niveau de pouvoir de mon rituel. Rappelez-vous que j'ai la place de Pouvoir du Bois des Suicides, ce qui me confère un pouvoir de Tromperie +2. De base, Belzébuth n'a que le niveau 1 en Tromperie. S'il n'a pas atteint le niveau 3, je suis logiquement le plus puissant pour réussir.

    Selon mon plan, Belzébuth ne pourra pas attaquer l'Autel Noir au prochain tour et Andromalius ne pourra pas le capturer en une seule fois.



    Au sud, je lance l’attaque finale de ma légion contre le Temple de la Luxure qui devrait tomber.



    Je vais également améliorer mon pouvoir de Charisme au niveau 3, dans le but de me rapprocher du niveau 4 qui me permettra d'obtenir un ordre supplémentaire, en plus des rituels et autres avantages.




    Mes ordres :

    1 – Rituel Confusion Stratégique sur la légion Progéniture de Belzebuth
    2 – Attaque du Temple de la Luxure avec la légion Ingénieurs Infernaux
    3 - Améliorer pouvoir de Charisme au niveau 3

  30. #30
    Belzébuth ne va pas savoir que c'est toi qui a lancé le sort ? Bon enfin ce n'est pas grave il m'a l'air de quelqu'un d'indulgent et compréhensif.
    Général de canapé : Jamais devant, toujours vivant !

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