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  1. #61
    Quelques screens de ma partie sur Dioaram, qui a l'inconvénient d'être une carte toute petite: il faut tout régler au plus proche !
    C'est une carte assez rude car on ne peut pas être à l'aise à cause du manque de place. Il faut donc tout calculer, et terraformer un max pour arriver à utiliser certaines zones.
    Initialement ça ressemble à ça:


    J'en suis là:


    Réservoir d'eau obligatoire pour tenir les sécheresses, la masse d'eau retenue dans le cours d'eau est ridicule.


    Déviation du flux d'eau sale et tentative de limitation de la contamination. J'ai encore du boulot, faut que je remplace le bois par des blocs de terre avec des implants anti contamination.


    Pour choper de la terre, le plus efficace c'est d'aller creuser en haut de la montagne. Notez les barrage autour de la source qui permettent d'envoyer l'eau polluée direct hors carte en cas de Bad Tide.
    Dernière modification par zifox ; 12/02/2024 à 19h43.
    Faire la série des Grand Prix en mode "Iron man" sans qualif ? C'est possib' !

  2. #62
    Je ne suis pas autorisé de consulter les images, ouing....
    Pétard... Où ai je foutu les clés du tank? (Général Bismuth 1548-1585)

  3. #63
    De rien mais j'ai l'impression que la quote n'est pas tout à fait exacte

  4. #64
    Oui, il y eu un lascar dont le premier post sur le fofo fut un message publicitaire ici même. Ce fut aussi son dernier message.

  5. #65
    Citation Envoyé par Edmond Edantes Voir le message
    Je ne suis pas autorisé de consulter les images, ouing....
    Comment ça ? T'as un message particulier ?
    Faire la série des Grand Prix en mode "Iron man" sans qualif ? C'est possib' !

  6. #66
    Citation Envoyé par Volcano Voir le message
    Oui, il y eu un lascar dont le premier post sur le fofo fut un message publicitaire ici même. Ce fut aussi son dernier message.
    Je me disais aussi que sa formulation était vraiment étrange mais je ne juge pas

  7. #67
    Yop, je commence le jeu, je suis sur terraces en hard, comment je fait pour irriguer la zone au nord sur le screen ?

    Twitch | YouTube | Meilleur RPG AU MONDE T'ENTENDS !!&&:GOTHIC 2 GOTHIC 2 GOTHIC 2 GOTHIC 2
    Citation Envoyé par Big Bear Voir le message
    C'est ta vision, et elle est faible comme dans les Marvel

  8. #68
    Tu creuses une tranchée à l'explosif que tu vas remplir avec le bâtiment évacuation des liquides / Fluid Dump

  9. #69
    Hum, j'en suis loin de la dynamite, j'ai déjà plus de bois...
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    Citation Envoyé par Big Bear Voir le message
    C'est ta vision, et elle est faible comme dans les Marvel

  10. #70
    Ou bien il la laisse telle que et en fait un quartier résidentiel. Ce n'est pas grave si certaines zones ne verdissent pas.
    Ne réveillez pas le volcan qui dort...

  11. #71
    Tu commences le jeu en hard, il faut peut être commencer en douceur.
    Tout ce qui ne demande pas d'eau se construit au sec, je confirme.

  12. #72
    Citation Envoyé par zifox Voir le message
    Comment ça ? T'as un message particulier ?
    Ayé je sais pourquoi, je l'ai consulté au boulot et cybersécurité, les russes, l'ukraine, la corée du nord, tout ça... Bref à la maison c'est nickel.
    Pétard... Où ai je foutu les clés du tank? (Général Bismuth 1548-1585)

  13. #73
    Comme disent les autres, tu n'as pas besoin de tout verdir. Ce sera une bonne place pour l'industrie par exemple.
    Ici, tu peux éliminer une grosse partie des baies qui n'apporte pas de confort aux castors pour les remplacer par des carottes ou du blé.
    Il te faut aussi regarder pour faire des engrenages pour pouvoir avoir de plus gros réservoir d'eau: 1 réservoir niv2 = 10 réservoirs niv1. Essentiel en hard au vu de la longueurs des sécheresses.

  14. #74
    Le plus gros problème que je vois dans sa colonie, c'est que bien qu'étant déjà au cinquième cycle il a un niveau de bien-être trop bas. Le bien-être ne doit absolument pas être négligé car il apporte d'inestimables bonus aux castors, tels que vitesse de déplacement, capacité de transport de ressources, et espérance de vie accrues, notamment. Si je ne dis pas de bêtises seules les carottes et l'hydratation lui apportent des points pour le moment, alors qu'il en aurait bien plus s'il avait construit des décorations et de quoi permettre aux castors de socialiser. De plus il n'a pas construit de roue à aubes pour produire de l'énergie grâce au courant de l'eau. Il n'utilise pas la verticalité non plus, et s'étale à l'horizontale à la place. On dirait aussi qu'il se repose exclusivement sur les arbres à croissance lente comme le chêne pour produire son bois alors que les sapins et les érables sont plus intéressants à ce stade.

    Bon c'est une première partie mais il n'expérimente pas grand-chose.
    Dernière modification par Volcano ; 13/02/2024 à 20h46.
    Ne réveillez pas le volcan qui dort...

  15. #75
    Je suis sous pression constante, difficile de tester des trucs tant que j'ai pas stabilisé l'eau le bois et la bouffe. La première bad tide arrive très rapidement et dur longtemps ce qui oblige à focus les sciences et le bois sur le réservoir avant le cycle 3.
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    Citation Envoyé par Big Bear Voir le message
    C'est ta vision, et elle est faible comme dans les Marvel

  16. #76
    Citation Envoyé par JazzMano Voir le message
    Je suis sous pression constante, difficile de tester des trucs tant que j'ai pas stabilisé l'eau le bois et la bouffe. La première bad tide arrive très rapidement et dur longtemps ce qui oblige à focus les sciences et le bois sur le réservoir avant le cycle 3.
    Mon conseil de noobs. Passe en Normal et expérimente des trucs. Le gameplay a l'air fastoche mais il y a tellement de possibilités... Mais Il faut un minimum de sérénité pour découvrir.
    Dernière modification par Edmond Edantes ; 14/02/2024 à 06h02.
    Pétard... Où ai je foutu les clés du tank? (Général Bismuth 1548-1585)

  17. #77
    Oui, jouer en hard n'est vraiment pas l'idéal pour découvrir un jeu. C'est plutôt ce que ferait un masochiste.
    Ne réveillez pas le volcan qui dort...

  18. #78
    Bon j'ai réussi à stabiliser, j'avais planter que des chênes, en plantant les autres ça va mieux. bon je suis tombé de 23 à 8 beavers mais ça remonte doucement.

    Dernière modification par JazzMano ; 14/02/2024 à 19h22.
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    Citation Envoyé par Big Bear Voir le message
    C'est ta vision, et elle est faible comme dans les Marvel

  19. #79
    Tu es un Cast-en-or.
    Pétard... Où ai je foutu les clés du tank? (Général Bismuth 1548-1585)

  20. #80
    La colonie a bien meilleure allure !
    Ne réveillez pas le volcan qui dort...

  21. #81
    Vous vous servez des districts ? Sur la map de base, je me suis etendu des 2 cotés avec un seul district à la base puis je me suis lancé dans la séparation des 2 rives mais c'est pas simple à gerer j'ai l'impression. Enfin tant qu'on fait pas deux districts autonomes. Dans l'idée c'est d'en faire des complémentaires en terme de prod.
    Citation Envoyé par Bah Voir le message
    Jean-Henry LeLiquid, l'ébouillanteur de Monéteau.

  22. #82
    Ba justement je suis entrain de me demander si je devrais utiliser un district pour allez sur la droite ou c'est pas nécessaire, ça coûte pas cher et ça me donnerais une raison d'augmenter ma pop mais ça devient tendu avec la bouffe et l'eau niveau place pour tanker le pic sans reservoir plus grand.
    Twitch | YouTube | Meilleur RPG AU MONDE T'ENTENDS !!&&:GOTHIC 2 GOTHIC 2 GOTHIC 2 GOTHIC 2
    Citation Envoyé par Big Bear Voir le message
    C'est ta vision, et elle est faible comme dans les Marvel

  23. #83
    Citation Envoyé par LeLiquid Voir le message
    Vous vous servez des districts ? Sur la map de base, je me suis etendu des 2 cotés avec un seul district à la base puis je me suis lancé dans la séparation des 2 rives mais c'est pas simple à gerer j'ai l'impression. Enfin tant qu'on fait pas deux districts autonomes. Dans l'idée c'est d'en faire des complémentaires en terme de prod.
    Oui je m'en sers, et l'utilité est réelle: énorme gain lors des trajets de castors qui sont beaucoup plus efficaces.
    En revanche je suis vraiment pas emballé par le principe, qui créé une scission entre deux centres villes de manière complètement artificielle. Il y aurait moyen de créer plusieurs "centres villes" sans pour autant scinder la population et les biens de la sorte.
    Que les districts soient complémentaires ou pas, je vous conseille de laisser le jeu gérer la répartition des denrées en mettant "import if needed".

    Ensuite ne créez pas de district de zéro: ajoutez maisons, stockage pour les denrées de base (bois, carottes, planches), une pompe à eau et une ferme histoire que le district se retrouve pas à sec au départ. Ajoutez le batiment de district et le péage seulement après.
    Faire la série des Grand Prix en mode "Iron man" sans qualif ? C'est possib' !

  24. #84
    Citation Envoyé par zifox Voir le message
    Oui je m'en sers, et l'utilité est réelle: énorme gain lors des trajets de castors qui sont beaucoup plus efficaces.
    En revanche je suis vraiment pas emballé par le principe, qui créé une scission entre deux centres villes de manière complètement artificielle. Il y aurait moyen de créer plusieurs "centres villes" sans pour autant scinder la population et les biens de la sorte.
    Que les districts soient complémentaires ou pas, je vous conseille de laisser le jeu gérer la répartition des denrées en mettant "import if needed".

    Ensuite ne créez pas de district de zéro: ajoutez maisons, stockage pour les denrées de base (bois, carottes, planches), une pompe à eau et une ferme histoire que le district se retrouve pas à sec au départ. Ajoutez le batiment de district et le péage seulement après.
    Pareil de mon côté, je mets en place un minimum avant de créer le district suivant, surtout pour que la nourriture et l'eau ne soient pas à zéro au moment de la création du district.
    Cependant, si tu n'aimes pas le concept, d'après ce que j'ai vu sur le discord et Reddit, on peut tout à fait avoir une colonie massive en 1 seul district.

    Citation Envoyé par JazzMano Voir le message
    Ba justement je suis entrain de me demander si je devrais utiliser un district pour allez sur la droite ou c'est pas nécessaire, ça coûte pas cher et ça me donnerais une raison d'augmenter ma pop mais ça devient tendu avec la bouffe et l'eau niveau place pour tanker le pic sans reservoir plus grand.
    Un réservoir plus grand ne ferait pas de tort, c'est sûr.
    Je ré-itère mon conseil sur le stockage d'eau. Si tu le peux, fais plus de stockage de niveau moyen. L'eau stockée de cette manière ne s'évapore pas au contraire du réservoir.

  25. #85
    Citation Envoyé par zifox Voir le message
    je vous conseille de laisser le jeu gérer la répartition des denrées en mettant "import if needed".
    Je suis très loin d'avoir votre expertise mais j'ai remarqué qu'une fois le niveau district installé et en fonctionnement la configuration "import if needed fonctionne pas trop mal.
    Par contre en début, les chantiers sont nombreux et l'appel à ressources fonctionne mal voir pas. Il faut forcer l'importation.
    Pareil pour les situations tendues en terme de bouffe ou bien d'eau; il faut parfois reforcer pour accelérer l'approvisionnement.

    Dans les situations d'alerte sur un district (famine, désydratation); je préfère même rapatrier tout le monde dans un district sain pour revigorer tout le monde rapidement.
    Seul le logement n'est pas assuré mais ce n'est pas dramatique; c'est de courte durée, le temps de rééquilibrer.
    Mais il est clair que ce sytème de district n'est pas le plus réussi du jeu. Je comprends qu'il a pas mal facilité le développement du jeu en allégeant la partie algotythmique, mais au prix d'une certaine fluidité de mon point de vue.

    Anecdotique, j'éclate de dire lorsque j'interpelle mes castors; leur onopatopées sont hillarantes.
    Pétard... Où ai je foutu les clés du tank? (Général Bismuth 1548-1585)

  26. #86
    Ça sert à rien de faire des reservoirs plus profond que 4 vu que la large pump water peut pas pomper au delà de 4 ?
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    Citation Envoyé par Big Bear Voir le message
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  27. #87
    Citation Envoyé par JazzMano Voir le message
    Ça sert à rien de faire des reservoirs plus profond que 4 vu que la large pump water peut pas pomper au delà de 4 ?
    Oui et non. Les Iron Teeth ont une pompe de profondeur 6.

    Tu peux aussi faire un réservoir en palier et immerger des pompes qui se mettront en route quand le niveau baissera.
    Sinon, lors de longue sécheresse, tu peux simplement détruire tes levees pour les reconstruire après.

  28. #88
    Ok, je vais essayer en palier, c'est une bonne idée.
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    Citation Envoyé par Big Bear Voir le message
    C'est ta vision, et elle est faible comme dans les Marvel

  29. #89
    Un concours est lancé, créer la meilleure carte intégrant le concept Badwaters.
    Des trucs à gagner.

    https://store.steampowered.com/news/...75235992364447
    Pétard... Où ai je foutu les clés du tank? (Général Bismuth 1548-1585)

  30. #90
    J'ai "terminé" Diorama.

    Très bonne carte, le peu de place oblige vraiment à calculer au plus juste et y'a jamais cette impression de toute puissance qui peut arriver avec les grandes cartes sur lesquelles on ne manque de rien et où on peut créer des maisons sans se poser de questions.



    Je conseille vivement !
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