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  1. #31
    Juqu'à quel type de construction peux t'on aller Vous plait: Médievales? Machines industrielles ? futuristes?
    Pétard... Où ai je foutu les clés du tank? (Général Bismuth 1548-1585)

  2. #32
    Citation Envoyé par Edmond Edantes Voir le message
    Juqu'à quel type de construction peux t'on aller Vous plait: Médievales? Machines industrielles ? futuristes?
    Pour ma part , aucune idée. Je n'avais joué qu'une heure et j'avais construit une maison basique (cf ma vidéo de la démo à partir de la 24ème minute pour la construction). Tu débloque des plans avec le recrutement de pnj , mais je ne sais pas quels types de plans ils donnent.
    Ma chaîne youtube. Beaucoup de démos/prologues , quelques EA et quelques solutions de jeux.


  3. #33
    Clairement médiéval... je viens de débloquer les colombages !

  4. #34
    Citation Envoyé par glau Voir le message
    Clairement médiéval... je viens de débloquer les colombages !
    Ou comme disait mon neveu quand il était môme : "Avec la classe , on a visité une maison à colombins hier !" ...hmmm ok...
    Ma chaîne youtube. Beaucoup de démos/prologues , quelques EA et quelques solutions de jeux.


  5. #35
    Jeu acheté ce matin et testé vite fait en début d'aprèm, ça à l'air cool mais l'opti est vraiment à la rue chez moi (RTX 3060 Ti avec Ryzen 5600, 32 Go DDR4 sur un écran 1440p). Je pense qu'il y a une option ou 2 qui plombent les perfs, mais j'ai pas encore identifié lesquelles.
    Même avec le DLSS en équilibré, je tombe en-dessous de 60 fps par moment.

  6. #36
    Citation Envoyé par JulLeBarge Voir le message
    Jeu acheté ce matin et testé vite fait en début d'aprèm, ça à l'air cool mais l'opti est vraiment à la rue chez moi (RTX 3060 Ti avec Ryzen 5600, 32 Go DDR4 sur un écran 1440p). Je pense qu'il y a une option ou 2 qui plombent les perfs, mais j'ai pas encore identifié lesquelles.
    Même avec le DLSS en équilibré, je tombe en-dessous de 60 fps par moment.
    Les effets volumétrique de la brume bouffe pas mal de ressource, malheureusement pour un jeu ou le gameplay tourne autour, c'est plutot difficile de l'enlever J'imagine que les devs vont tout faire pour améliorer les perfs au fur et a mesure des majs.

  7. #37
    "Fake it until you make it... And you will fake it a long long time..." Avatar de the_wamburger
    Ville
    Pas où, mais Caen
    Citation Envoyé par JulLeBarge Voir le message
    Jeu acheté ce matin et testé vite fait en début d'aprèm, ça à l'air cool mais l'opti est vraiment à la rue chez moi (RTX 3060 Ti avec Ryzen 5600, 32 Go DDR4 sur un écran 1440p). Je pense qu'il y a une option ou 2 qui plombent les perfs, mais j'ai pas encore identifié lesquelles.
    Même avec le DLSS en équilibré, je tombe en-dessous de 60 fps par moment.
    T'as les derniers drivers Nvidia ? Ils sont sortis pile avec des optis pour Enshrouded.
    Citation Envoyé par Ckao Voir le message
    Le chômage c'est relatif, suffit d'arriver avant les autres à l'usine.
    Taulier chez Keen.

  8. #38
    Citation Envoyé par the_wamburger Voir le message
    T'as les derniers drivers Nvidia ? Ils sont sortis pile avec des optis pour Enshrouded.
    Oui j'ai bien les derniers drivers

  9. #39
    Acheté ce WE : je dirais que j'ai joué 3h à vue de pied (je prends bien le temps de découvrir).
    Aucun problème de perf détecté ... j'ai laissé le jeu décider des réglages vidéo, j'ai juste désactivé la VSync (parait que ça pose des petits problèmes pour le moment).

    Je tourne sur un R7 3700X , 16 Go DDR4 et une RX6800 XT.

    Le jeu est vraiment joli, on voit quelques défauts de jeunesse (pas de possibilité de crafter 15 objets d'un coup, on est obligé de les faire un par un) mais j'ai rien vu de rédhibitoire pour le moment.
    Le système de construction de bâtiment semble plutôt classique, même si j'ai vraiment fait la maison de base, rectangulaire, 4 murs et un toit pour commencer. On verra quand je chercherai à faire quelque chose de plus tordu.
    Les combats sont plutôt dynamiques avec un système de lock de la visée (débrayable avec Tab), pas vraiment évidents mais ça met tout de suite un peu de challenge, il y a toujours un petit doute sur l'issue du combat. Bon j'ai pas encore tapé de gros boss non plus.

    Jusqu'ici, pour moi c'est du tout bon.

  10. #40
    J'ai baissé quelques options chez moi et ça tourne bien maintenant. J'ai joué 4h environ ce week-end, la progression est naturelle et pas trop lente je trouve, du moins à ce stade. Le mix survie/crafting et combats/explo me plaît énormément. On est récompensé quand on explore la carte, y'a des choses cachées partout, et les combats sont pas mal du tout.
    La construction semble hyper poussée ce que j'ai pu voir, avec la possibilité de choisir de nombreuses "matières", et de faire du bloc par bloc si on veut. C'est balèze, mais il faut avoir les bonnes idées

  11. #41
    J'me suis amusé un peu avec des grenades et le décor est destructible, ça ouvre des perspectives stratégiques pour les combats

  12. #42
    Citation Envoyé par Tchey Voir le message

    L’artisanat est pénible, le jeu ne prend pas en compte les coffres à proximité, faut tout trier dans l’inventaire.
    Il y a des coffres dans lesquels l'artisanat pioche en automatique, pas les coffres du début par contre.

  13. #43
    Citation Envoyé par VanDub Voir le message
    Il y a des coffres dans lesquels l'artisanat pioche en automatique, pas les coffres du début par contre.
    Ah cool ça, c'est vrai qu'au début, c'est pas pratique.
    Sinon, j'ai l'impression qu'on ne peut pas récupérer les ressources utilisées pour fabriquer par exemple une porte ou des briques de toit. C'est dommage, j'aimerais pouvoir les déconstruire pour faire autre chose.

  14. #44
    Citation Envoyé par JulLeBarge Voir le message
    Sinon, j'ai l'impression qu'on ne peut pas récupérer les ressources utilisées pour fabriquer par exemple une porte ou des briques de toit. C'est dommage, j'aimerais pouvoir les déconstruire pour faire autre chose.
    J'aurais juré du contraire et j'ai testé. Quand je supprime un mur (marteau en main, dans l'outil de construction), pour moi, il m'en rend les composantes.

  15. #45
    Citation Envoyé par VanDub Voir le message
    J'aurais juré du contraire et j'ai testé. Quand je supprime un mur (marteau en main, dans l'outil de construction), pour moi, il m'en rend les composantes.
    Oui pour les murs, pas de souci, mais si je crafte une porte ou une table, je peux la placer et la récupérer, mais pas la détruire pour récupérer les composants de base (bois, métal, etc...).
    Idem pour les blocs de matière, si j'enlève un mur, je récupère le bloc de mur, pas les ressources pour faire le bloc. J'ai testé différents types de murs et toits pour ma maison mais pas moyen de récupérer les ressources de base de ceux qui me plaisent pas.

  16. #46
    Je plussoie le mix exploration / craft / quêtes est parfaitement dosé, et le monde bien rempli (pour une EA tout particulièrement).

    Les possibilités de construction sont énormes, surtout quand on mix avec le terraforming.

  17. #47
    Citation Envoyé par JulLeBarge Voir le message
    Oui pour les murs, pas de souci, mais si je crafte une porte ou une table, je peux la placer et la récupérer, mais pas la détruire pour récupérer les composants de base (bois, métal, etc...).
    Idem pour les blocs de matière, si j'enlève un mur, je récupère le bloc de mur, pas les ressources pour faire le bloc. J'ai testé différents types de murs et toits pour ma maison mais pas moyen de récupérer les ressources de base de ceux qui me plaisent pas.
    J'avais vu ça aussi sur la démo. Ca force a aller miner ou essayer de trouver du fer. Peut être qu'à plus haut lvl vous pourrez récupérer ces parties là ?
    Ma chaîne youtube. Beaucoup de démos/prologues , quelques EA et quelques solutions de jeux.


  18. #48
    Choppé le jeu aussi, j'aime bien. C'est un peu casu mais ça fait du bien aussi !

    Du coup des motives pour du multi ?
    Citation Envoyé par Sapro Voir le message
    Gourou Raoul ça sonne impec

  19. #49
    J'arrive à le faire tourné sur ma vieillissante configue (à base de 970 et 8Go de ram), faut pas espéré + de 30 FPS, mais je m'attendais à pire niveau perf.

  20. #50
    Dites vous mettez quoi pour le sol de la maison ?
    J'ai de la pierre et des blocs carré. J'ai fais un carré pour délimiter la maison mais pour l'intérieur je met les même cube ? Il n'y a pas de plancher ?
    Sinon ça tourne très bien sur mon i9 9980xe, 64go de ram et une 2070.
    J'ai presque tout à fond et 60 fps constant.
    Par contre j'ai du recommencer car quand j'explore la partie sous le pont j'arrête pas de mourir comme un con à cause des chutes.
    Et du coup comment se gère les compagnons ? Je suppose qu'il vaut mieux se spécialiser et les laisser faire selon leur compétences ?
    Sinon c'est vraiment un chouette jeu !
    Citation Envoyé par Sapro Voir le message
    Gourou Raoul ça sonne impec

  21. #51
    Si, tu as des sols ("fondation") et des "plancher(s)" (pour les étages). En bois ou en ce que tu veux ; en 2m ou en 4m.
    Perso, mes sols sont pour l'instant des dalles de pierre de 4m.

  22. #52
    Et les champions, c'est pas juste pour la magie ou il faut en manger aussi souvent ?
    Citation Envoyé par Sapro Voir le message
    Gourou Raoul ça sonne impec

  23. #53
    J'ai pigé pour la bouffe ! Par contre le forgeron veut un abri, il faut une vraie maison (sol, murs, toi) ou juste quatre poteaux et un toit suffisent ? Et où trouver la terre ?
    J'ai l'impression que je vais devoir m'occuper du confort de mes perso avant le mien !

    - - - Mise à jour - - -

    Et je me suis rendu compte que quand on lâche un objet il est détruit...
    C'est pénible car j'ai pas beaucoup de place pour l'instant...
    Citation Envoyé par Sapro Voir le message
    Gourou Raoul ça sonne impec

  24. #54
    Citation Envoyé par Raoulospoko Voir le message
    J'ai pigé pour la bouffe ! Par contre le forgeron veut un abri, il faut une vraie maison (sol, murs, toi) ou juste quatre poteaux et un toit suffisent ? Et où trouver la terre ?
    Tu n'as pas cherché très loin avant de venir poser la question...

  25. #55
    Citation Envoyé par Raoulospoko Voir le message
    Et où trouver la terre ?
    .
    En général on la trouve sous ses pieds
    Dès fois c'est au dessus, mais c'est souvent quand on est mort.
    Citation Envoyé par batlapatate Voir le message
    Vous êtes dans la jalousie, moi, je suis sur mon gadget pourri

  26. #56
    Vous moquez pas ^^ j'me suis posé la question un moment avant de simplement... Piocher le sol. Et la hop ! De la terre ! (la ou on a que de la pierre dans d'autres jeux)

  27. #57
    Citation Envoyé par glau Voir le message
    Tu n'as pas cherché très loin avant de venir poser la question...
    Oui je sais, j'ai joué une demi heure pendant ma pause.
    C'est ça le truc chiant avec le petit inventaire c'est que j'ai pas assez de place pour les outils.
    Citation Envoyé par Sapro Voir le message
    Gourou Raoul ça sonne impec

  28. #58
    Perso le forgeron je lui ai juste fait une avancée du toit le long de ma maison avec 2 planchers et 2 piliers et de la fondation au sol, il était content.
    Un de ces 4 je me lancerai dans la construction d'un petit village avec une maison pour chaque PNJ, je pense qu'il y a de quoi faire un truc sympa.

  29. #59
    J'ai pris le jeu il y a peu, il me semble plus profond qu'un Palworld.

    J'ai construit une grande baraque à 3 étages, y a 3 pnj dedans. Le jeu est plus simple depuis que j'ai des items qui me soignent en passif. J'avais pas regardé les propriétés des vêtements qu'on peut crafter, y a une paire de bottes que je bénis depuis !!!! Pour les templates, ma petite déception c'est que les sorts, ça se lance avec des charges. J'aurais préféré une barre de mana qui regen lentement plutôt que de devoir stoquer des items. J'ai testé la furtivité, c'est anecdotique, une fois qu'on a buté un type avec, tous les autres qui sont à coté sont au courant, c'est bruyant.

    Résultat, j'ai un bourrin avec une bonne grosse regen, une arme légendaire à 1 main et un bouclier, je compte sur les parades. Et en plus, je gagne 5% de vie par critique. Là, ça commence à être assez sécure pour que je me balade plus tranquillement. Enfin presque, je suis tombé sur un village avec des pnj lvl 7, j'ai pas voulu conter fleurette avec la fine équipe.

    Coté technique, c'est joli mais pas super optimisé, avec des ralentissements parfois sans raison apparente. Je suis tombé sur une zone hors E.A avec gros message d'avertissement que je vais être tp dans 10 secondes. Curieux de voir ce qu'ils vont ajouter de ce coté là.

    Impatient de le tester en coop.
    C'est pas faux !

  30. #60
    J'ai fait la bêtise de vouloir refaire ma maison de départ (en plus grand et plus joli) et j'ai eu besoin de déplacer la flamme: j'ai pu la rallumer, sauf qu'on revient à la taille de base par défaut et il faut un coeur bleu pour l'augmenter, qu'on choppe sur le premier boss...
    J'ai trouvé une solution finalement en cherchant comment faire sur Internet (
    Spoiler Alert!
    il faut aller débloquer l'alchimiste, et c'est pas trop difficile
    ), mais faites attention si vous êtes encore au tout début du jeu, il faut mieux éviter de faire ça

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