Aujourd'hui est un grand jour, aujourd'hui je vais vous dire de manière évidement totalement objective quel jeu est le mieux écrit.
Les concurrents pour le titre sont :
- Neverwinter night
- Baldur’s gate 3
- Pillars of eternity 1 et 2
- Pathfinder WOTR
- Cyberpunk 2077
- Disco Elysium
- Final fantasy 14
Pour cela une bonne partie voir tous les dialogues de ces jeux ont été récupéré et étudier voici un petit résumé de ce que j'ai découvert.
Pour avoir une idée voici le nombre de phrase récupérer dans chaque jeu :
- nwn : 116 000
- poe : 61 000
- poe2 : 89 000
- cp2077 : 66 000
- pathfinder : 109 000
- bg3: 179 000
- Disco Elysium: 94 000
- ff 14: 215 000
Les phrases
En premiers lieu on peut essayer de voir la différence de longueur de phrase (nombre de mots par phrase) entre les titres. Quel titre s'exprime avec des phrases courte ou au contraire longue.
On constate ici, plusieurs chose:
Tout d’abord les phrases les plus longues sont détenus par Pathfinder 10.7 mots par phrase en moyenne avec une médiane à 9 mots par phrase
Les phrase les plus courtes sont détenus par CP2077 (6.5 de moyennes, 6 de médiane, facteur 1.6 par rapport à Pathfinder). On remarquera de plus un écart type plus faible qui semble indiquer une calibration + importante des phrases.
Très proche on a nwn et poe aux alentour de 9-10 puis
Enfin baldur’s gate 3 plus proche de CP2077 aux alentours de 8.2 de moyenne et 7 de médiane
J’interpréterais ça en 2 familles de jeux qui correspondent à leur mise en scène:
- Une famille + « littéraire » constitués de jeu hésitant moins à faire de longue phrase puisque moins voire pas doublé (nwn, poe, pathfinder)
- une famille de jeu « cinématographique » doublé qui va un peu plus s’appuyer sur un vocabulaire oral en moyenne un peu plus court (cp2077 et bg3).
La fréquence des mots utilisés:
Liens pour disco et ff 14
https://statdemrmouche.files.wordpre...sco.png?w=1024
https://statdemrmouche.files.wordpre...f14.png?w=1024
On voit ainsi apparaître ici soit des mots caractéristiques de l’anglais qui ne sont pas considéré comme des stop words (like, know, time, right, think…) qui sont difficile à tous répertorier, soit des mots typiques du jeu en question et des style d’habitude d’écriture.
Pour prendre quelques exemples
- nwn possède deekin qui est un personnage important du jeu parlant de lui toujours à la troisième personne ce qui favorise évidement le nombre d’occurrence du mot. On voit aussi qu’on parle d’une peste et de la citée de neverwinter.
- Poe parle de dieu et d’âme, Poe 2 de capitaine et de « watcher » ainsi que de nom iconique du jeu les iles de deadfire, le Dieu Eothas.
- CP2077 a un vocabulaire clairement plus dans l’argot (fucking, fuck, shit…), avec quelques thème propre au jeu, la compagnie Arasaka, la nuit.
- Pathfinder est illustré par ses démons, sa croisade, ses abysses ce qui résume pas mal encore les thèmes du jeu
- BG3 parle de ville (une certaine baldur’s gate il me semble), d’absolue, de pouvoir et d’esprit
- disco Elysium parle de police
- ff14 ne semble pas avoir de grand thème à part peut être l'espoir et la croyance
La richesse d'écriture
Ici le sujet délicat qui va encore une fois évidement répondre à la question que pause big bear, est ce que CD project a la meilleur écriture de tout les jeux vidéo, la plus riche?
Pour cela il existe pas mal d'indicateur, ici je vais vous parler du TTR :
Le TTR (type-token ratio) correspond au nombre de mots différents (nombre de token) divisé par le nombre total de mots. L’idée derrière est simple un texte riche est un texte qui possède un vocabulaire varié et large qui sait se renouveler le plus densément possible (d’où la division).
Pour plus de nuance je vous invite à regarder l'article de blog que j'ai fait qui va plus loin dans les comparaisons et détail.
Il est donc évident que le classement d'écriture de jeu est PoE 2, Disco Elysium, BG3, ff14, CP2077, Pathfinder, PoE et nwn
Caractérisation des jeux
Il est possible à l'aide d'un algo d'associer une phrase à un jeu et d'expliquer quel mot il utilise pour ça, c'est ce classement que je vous met (donc quels mots caractérise le jeu par rapport aux autres titres).
Je suis au max d'image donc les lien pour BG3 et Pathfinder, disco et ff14 :
https://statdemrmouche.files.wordpre...-25.png?w=2045
https://statdemrmouche.files.wordpre...-22.png?w=1024
https://statdemrmouche.files.wordpre...eff.png?w=1024
https://statdemrmouche.files.wordpre...eff.png?w=1024
Pour continuer sur le même temps, on sait que son jeu est particulièrement bien écrit quand dans le top mot qui le caractèrise on a fuck, shit, fucked , bitch et ass (et ça parle quand même de voiture et d'implants).
Il n'empêche que c'est interessant tant cela montre que les jeux de fantasy n'utilise quasi pas d'argots, gros mots. On voit évidement pour la plupart des jeux des nom propre apparaitre, des lieux, des personnages.
A remarquer que Boo arrive evidement avant Minsc, son maitre à pensé même dans la caractérisation de BG3 . On remarquera la grosse obsession de Pathfinder pour les démons et celle de PoE 2 pour Eothas et 1 et 2 pour le Watcher et son panthéon.
Nwn est caractérisé par Deekin un compagnon emblématique des extensions. Disco Elysium a clairement le champs lexical de l'enquête, et ff 14 tout ce qu'un ff demande des chocobo et et mogs entre autre.
Si vous voulez un peu plus d'information et de graphique vous pouvez aller sur mon blog, j'ai détaillé un peu plus ce que j'ai fait que j'ai essayé de condenser.
https://statdemrmouche.wordpress.com...-quantitative/
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Si vous avez des demandes ou explications n'hésitez pas, ça m'a pas mal amusé de faire ça.