Moi j'ai peur que l'éditeur soit frileux, que la 1.0 ne soit en fait qu'un ballon d'essai voir si la licence se vend bien malgré la compétition et que les autres mythologies (et feats genre artéfacts, armes de jet, maitrises sups) ne soient prévues en plus que si le jeu de base se vend bien. Et on sait que TQI s'était assez mal vendu à sa sortie.
Résultat si la 1.0 ne fait pas de gros chiffres de vente: on serait bloqué avec uniquement l'acte en Grèce et une version du jeu très dépouillée parce que l'éditeur trouve que ça ne vaut pas la peine d'investir davantage dans TQ et préfère mettre ses œufs dans un panier plus sûr ou qui rapporte plus et plus vite.