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  1. #1
    Je suis tombé récemment par hasard sur un jeu qui s'est révélé très chouette : Backpack Battles.



    Le principe est d'enchaîner des batailles entrecoupées de passages chez le marchand pour acheter du stuff.

    Le twist du jeu, c'est que le gampeplay est entièrement dans les séances shopping entre les batailles, et non dans les batailles elles-mêmes.
    On a un inventaire avec un nombre de cases limitées, qu'on peut remplir de loot: armes, armures, nourriture, potions, gadgets divers...

    Evidemment chaque item a un effet et une forme particulière, mais ça va bien au-delà: certaines cases d'inventaire ont des effets spéciaux, certains items s'influencent mutuellement s'ils sont mis à côté, voire fusionner pour se transformer en un autre objet...
    On passe du temps à optimiser soigneusement la disposition de son stuff, puis, quand on est prêt, on lance la bataille.
    Les batailles sont automatiques (on y assiste sans contrôler) et on affronte un adversaire de niveau similaire.

    Bref, tout ça s'enchaîne vite et bien, c'est fun, on découvre régulièrement de nouveaux combos...

    ... et la mauvaise nouvelle, c'est que le jeu est encore en développement, il n'y a que deux héros disponibles dans la démo (en fait un early access), le jeu complet devrait être disponible en avril 2024.

    Mais en attendant, allez-y, ça vaut le coup !

  2. #2
    Drapal. J'ai testé la démo, derrière la DA horrible, ce jeu est ultra prenant.

  3. #3

  4. #4
    La gestion d'inventaire ressemble un peu, mais le reste du jeu est beaucoup plus épuré : pas de composante exploration ou de choix pendant les combats, le cœur du jeu c'est vraiment l'achat d'items et l'organisation de l'inventaire alors que les combats sont complètement automatiques.
    Autre différence, les adversaires sont des persos créés par d'autres joueurs, ça permet de voir ce qui marche bien et de s'en inspirer.

    On enchaîne beaucoup plus facilement les rounds puis les parties à tester les builds.

  5. #5
    L'idée est proche mais pour avoir joué aux deux, le feeling est assez différent.
    Backpack Battles, c'est un autobattler asynchrone. Si tu as joué à Super Auto Pets, c'est plus proche de ça en termes de sensations de jeu. On affronte des joueurs qui suivent les mêmes règles que nous, et pas des ennemis de Slay the Spire
    a brief and rapidly closing window of opportunity to secure a [...] future for all.
    Overshoot
    - Le film d'horreur ira jusqu'au paroxysme final - Last Week in Collapse

  6. #6
    J'ai passé pas mal de temps sur la version itch.io, j'aime bien même si ça devient vite compliqué de suivre les combats quand tu commences à avoir des dizaines d'objets actifs.

    Si vous aimez le genre, jetez aussi un œil sur la copie conforme (mais avec un backpack constitué d'hexagones et pas de carrés) qui a aussi une démo dispo, Sharded Worlds: Backpack Adventure : https://store.steampowered.com/app/2...ack_Adventure/


  7. #7
    Citation Envoyé par Ruvon Voir le message
    Si vous aimez le genre, jetez aussi un œil sur la copie conforme (mais avec un backpack constitué d'hexagones et pas de carrés) qui a aussi une démo dispo, Sharded Worlds: Backpack Adventure : https://store.steampowered.com/app/2...ack_Adventure/

    https://youtu.be/fbueoYcclKM
    Ah ouais c'est vraiment une copie conforme À ce niveau c'est pratiquement du plagiat...

  8. #8
    Oui non ça va je ne vais pas soutenir des plagieurs.

  9. #9
    9 heures de jeu en moins de 24h. Ce jeu est une drogue.

    C'est blindé de combos et de mécanismes malins. Et je n'ai testé qu'une classe et une seule de ses sous-classe.

    Il a sans doute des défauts, mais là je n'en vois pas des masses. Les runs sont rapides, le gameplay extrêmement solide et il se paie le luxe d'être rarement injuste. Belle baffe, c'est rare.

  10. #10
    Je suis aussi tombé dedans à fond, je trouve ça très malin, une variante accessible, rapide mais ultra riche de l'autobattler, j'adore. C'est encore un peu chiche en contenu et pourtant j'arrive à y passer des heures sans réel objectif autre que m'amuser. Je conseille très fort !
    ☭ Hunt. Dominions 6. Solium Infernum. Backpack Battles. Captain of Industry. Forza Motorsport. Simrail. Session ☭
    ✈ DCS (M2000C - F16C - Mirage F1 - A10C II) ✈ Flight Simulator ✈ Gary Grigsby - Steam - Pico-8 - Mastodon

  11. #11
    Citation Envoyé par Plutarque Voir le message
    Il a sans doute des défauts, mais là je n'en vois pas des masses.
    Ah ben je connais pas le jeu mais j'en vois déjà un : qu'est ce que c'est que cette DA dégueulasse ?
    Ahahah, on t'avait prévenu.
    -Les Forces des Ténèbres

  12. #12
    Citation Envoyé par nefrem Voir le message
    Ah ben je connais pas le jeu mais j'en vois déjà un : qu'est ce que c'est que cette DA dégueulasse ?
    Au moins il n'utilise pas d'IA, ça aurait pu être pire

  13. #13
    Citation Envoyé par Ivan Joukov Voir le message
    Je suis aussi tombé dedans à fond, je trouve ça très malin, une variante accessible, rapide mais ultra riche de l'autobattler, j'adore. C'est encore un peu chiche en contenu et pourtant j'arrive à y passer des heures sans réel objectif autre que m'amuser. Je conseille très fort !
    Je crains un peu l'ajout de contenu sur ce type de jeu. Pas facile de bien jauger la bonne quantité d'items à introduire. Je trouve qu'on voit bien le travers avec la sortie récente de The Last Flame.

  14. #14
    Oui je suis d'accord mais ils ont pas l'air de partir là dedans, avec l'annonce d'une seule classe supplémentaire qui sera apparemment une classe qui a accès à tout et n'est spécialisée dans rien. Mais en contenu je parle plus des petites choses qui ont d'ailleurs été annoncées : meilleur système de progression ranked, défier ses amis, des historiques des parties / des items, objectifs et achievements, d'autres unlocks que les polly pockets, etc...
    ☭ Hunt. Dominions 6. Solium Infernum. Backpack Battles. Captain of Industry. Forza Motorsport. Simrail. Session ☭
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  15. #15
    Citation Envoyé par Ivan Joukov Voir le message
    Oui je suis d'accord mais ils ont pas l'air de partir là dedans, avec l'annonce d'une seule classe supplémentaire qui sera apparemment une classe qui a accès à tout et n'est spécialisée dans rien. Mais en contenu je parle plus des petites choses qui ont d'ailleurs été annoncées : meilleur système de progression ranked, défier ses amis, des historiques des parties / des items, objectifs et achievements, d'autres unlocks que les polly pockets, etc...
    Amen à tout ce que tu as dit. Effectivement, c'est vraiment le genre de patch que j'attends pour ce jeu.

  16. #16
    Je viens d'acheter le jeu et de faire une partie unranked avec la Pyro et c'était vraiment cool.

    En plus j'ai trouvé un build qui a bien marché direct ça a du contribuer au plaisir
    Je mettais des debuffs pour faire rater l'adversaire et moi je faisais des critiques de ouf avec la bague de dragon qui proc avec le feu.
    J'ai perdu qu'une seule confrontation avec et j'ai gagné le survivant.

    Me reste plus qu'à me faire exploser en ranked

  17. #17
    Bof le jeu est généreux tu as l'impression d'être très fort assez longtemps, en tout cas dans mon cas. Je commence à avoir du mal à gagner en platine seulement.
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  18. #18
    Citation Envoyé par Ivan Joukov Voir le message
    Bof le jeu est généreux tu as l'impression d'être très fort assez longtemps, en tout cas dans mon cas. Je commence à avoir du mal à gagner en platine seulement.
    Après ça comme tout jeu avec du ranked ladder PvP ça dépend de ton "skill de base" j'imagine.
    Certains vont bloquer plus tôt, d'autres plus tard.

    Parcque la j'ai croisé des builds qui étaient éclatés au sol donc j'imagine que ces joueurs là se font bien rouler dessus dès le niveau bronze.

    C'est tjs bien après si le jeu est gratifiant en terme de puissance ressentie.

  19. #19
    Citation Envoyé par Ivan Joukov Voir le message
    Bof le jeu est généreux tu as l'impression d'être très fort assez longtemps, en tout cas dans mon cas. Je commence à avoir du mal à gagner en platine seulement.
    Je ne joue que la berserker pour l'instant, mais je ne dépasse pas les 50 golds. Plus réussi à gagner de run depuis que j'ai dépassé argent.

  20. #20
    De mon côté, je suis passé en platine sur tous les personnages. À ce niveau, les runs ont un early à ne pas rater pour réussir à faire directement suffisamment de dégâts, mais tout en préparant la suite et les combos qui permettront de remporter les derniers combats.

    Les personnages sont assez sympas et divers. Pas totalement convaincu par l'archère. Et la pyromancienne était très forte, mais je ne l'ai pas rejouée depuis le nerf assez important qu'elle a subi vendredi.

  21. #21
    Ca y est, j'y arrive enfin. Je termine la majorité de mes runs avec la berserker. Il m'a fallu 20 heures pour comprendre comment la jouer. J'aurais peut-être pu m'épargner quelques heures en lisant des guides.

    Ce jeu est dingue. Les autres classes sont autant funs à jouer ?

  22. #22
    J'ai surtout joué la Pyro mais du peu que j'ai vu les autres classes sont cool !

    Bon j'ai joué que 5 heures donc j'y connais pas grand chose.

    C'est chaud tte les recettes à découvrir je suis loiiiin

    Me vla en gold, effectivement pour l'instant j'ai pas perdu un seul run.
    Ça devrait se corser en gold / platine, je vous tiens au courant

  23. #23
    J'ai testé la démo hier. Pour passer argent avec l'archère (et tester un peu la démo aussi).

    Le jeu est sympa. Je serais pas déjà avec une perf de Balatro dans le bras, je pense que je le prendrais
    Suffero ergo sum

  24. #24
    Le suivi est régulier, les équilibrages constants avec une bonne approche (il préfère des buffs globaux et progressifs à ce qui est moins "meta" plus que de nerf à la hache) et la dernière update ajoute des items qui permettent de faire des builds cross class (par exemple toucher les objets de la pyro avec la berzerker...) et j'entrevois à peine les possibilités de fou que ça va donner

    C'est toujours mon gros coup de coeur de ce début d'année, je ne m'en lasse toujours pas.
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  25. #25
    Je suis à fond dessus aussi, le jeu est génial.

    J'ai quasi que joué la Pyro pour le moment jusqu'à Platine.

    Pour l'instant c'est assez facile j'ai pas perdu un seul survival et tout est à peu près viable.

    Après j'ai peur que plus tu montes en niveau, plus il faudra suivre une méta, ou la chance de drop la bonne combinaison d'objets sera primordiale.

  26. #26
    Citation Envoyé par iHateWin Voir le message
    Après j'ai peur que plus tu montes en niveau, plus il faudra suivre une méta, ou la chance de drop la bonne combinaison d'objets sera primordiale.
    C'est un peu le cas mais ils essayent vraiment d'équilibrer tout le temps pour ajouter de la variété et les badges me semblent bien aller dans ce sens. La pyro est un peu au dessus du lot pour le moment, la Zerk est plus si forte qu'avant j'arrive pas à passer diamant, en platine ça devient très dur de progresser. Je résiste à la tentation de faire que du build double axe qui marche bien tout le temps (mais qui a eu quelques nerfs), mais dur d'arriver à d'autres builds solides. L'Eggscalibur est à la mode c'est sympa à jouer mais pas réussi à en sortir un build parfait.
    Dernière modification par Ivan Joukov ; 06/04/2024 à 13h13.
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  27. #27
    J'ai testé la démo et j'aime bien aussi (commence à peine, 2 parties, 58 pts bronze avec la ranger). J'aime bien ces jeux où tu ne contrôles qu'indirectement ce qui se passe, en préparant le terrain, un peu comme les jeux de managements de sport (sauf que j'aime pas le soccer, c'est con hein?), ou même Rimworld dans une certaine mesure. Il y a un côté jeu de rôle dans le sens où c'est la préparation de ton perso qui joue énormément sur ta capacité à dominer le jeu et la façon de le faire. Et ça me plait, sans doute parce que je suis du genre organisé et que les combats dans les jeux de rôle me gonflent rapidement. Ne pas avoir à les jouer moi-même, ça me réjouit.

    Maintenant, je me demande à long terme si l'intérêt tiendra. Le jeu annonce-t-il autre chose qu'un simple enchaînement d'auto-battles? Y'a-t-il un scénario, quelque chose pour habiller tout ça?

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