Bon voilà, petit feedback après un mois de jeu.
Les points positifs, par ordre d'importance :
- Système de combat rafraichissant, pas question de s'endormir en appuyant comme un robot sur un sort.
- Quêtes agréable à lire, possibilité de répondre plusieurs trucs différents (dans les dialogues) même si ça n'a pas grande influence.
- C'est joli, décors et monstres graphiquement variés.
Les points négatifs, par ordre d'importance :
- Abonnement, pour certains ça peut sembler normal de payer 13€ par mois mais c'est loin d'être mon cas.
- Le farm est remplacé par le "fedex" (aller-retours), j'aime pas farmer mais je préfererais largement dans un jeu où le système de combat est agréable comme celui-ci. Là les trajets je craque.
- Jeu pas fini, il reste moulte bugs et fonctionnalités importantes à ajouter (pour rendre le PvP intéressant par exemple). Pas mal d'optimisation à faire du côté du client aussi, ça rame anormalement à certains endroits.
- Manque d'explications sur l'influence des caractéristiques sur les compétences, on met vraiment ses points à l'aveuglette. Et de façon définitive en plus.
- Pas très motivant à jouer en groupe, en grande partie à cause du fedex.
- Serveur fr trop peu peuplés.
J'ai pas renouvellé mon abonnement, c'est un jeu très sympathique que je recommende à ceux qui aiment les MMORPG. Mon seul attrait dans ce genre de jeux c'est le PvP, et là c'est pas ça. Je continuerai à surveiller de loin, les arènes étaient prévues pour ce mois ci. Malheureusement je crains que ça mette en évidence le déséquilibre des classes à un point dangereux pour l'avenir du jeu, même que je ne serais pas tant étonné que ça soit la raison qui les pousses à garder l'update sous le coude.
Je tiens à souligner que le système de combat est vraiment très sympa et dynamique, ils ont réussi à faire un truc complexe qui tient sur des bases assez simples. Il y a un potentiel de casse tête qui me plaît beaucoup, c'est vraiment dommage que le jeu manque de finition.