Je ne sais pas quelle proportion de joueurs jouent moddé et combien en vanilla. Les consoleux en tout cas n'ont pas le choix. Ce dont je suis sûr, par contre, c'est que ce sont les detailers qui donnent de la longévité au jeu, plus que les city painters (non, c'est pas la même chose) et beaucoup, beaucoup plus que les joueurs vanilla. La gestion dans CS n'est pas complexe, en dehors de celle du trafic assez prise de tête (
surtout pour son illogisme, d'ailleurs), mais même si elle l'était, les mécaniques d'un city builder pour qui connaît déjà le genre sont assimilées au plus en quelques semaines, avec quelques tutos, un wiki, une paire de vidéos et 3 ou 4 posts de forums. Ensuite, tu prends des maps plus difficiles et plus tard... bah plus tard, c'est plus que du micromanagement répétitif, du grind qui ressort plus de la gestion de TOCs que de la gestion de ville et moi c'est ça qui me gonfle.
Désolé pour le pavé, fallait que ça sorte.