AAAAAHHHHHH ok ! Je comprends beaucoup mieux maintenant ! Bon ben je suis encore loin d'avoir une medaille apparement
AAAAAHHHHHH ok ! Je comprends beaucoup mieux maintenant ! Bon ben je suis encore loin d'avoir une medaille apparement
Yep, c'est juste les stats globales, en jeu du garde l'xp que sur 3parties max si mode campagneEnvoyé par Zevka
Non. Enfin, si ça fait comme sur la béta, c'est non.
En fait ton grade sert juste à jouer à "j'ai la plus grosse", càd que plus ton grade est élevé, plus tu te la pètes. Les upgrades débloquables le sont uniquement à chaque partie. Si t'es en mode campagne et que t'as X upgrades, à celle d'après tu devras recommencer.
En gros, c'est ça. Mais certains "achievements" permanents servent aussi à identifier les joueurs VRAIMENT bons. Par exemple Pozd, notre médic, a déjà fait plus de la moitié du chemin vers le "life support shield" (en 4 heures de jeu !), et quand on voit le temps qu'il faut pour gagner des XPs en tant que médecin, ça prouve qu'il est sacrément doué...Envoyé par Raoul Adroite
Hier soir, sur les conseils de X (je suis sincèrement désolé mais j'ai oublié avec qui je discutais, suite à une embrouille entre les pseudos ) j'ai tâté l'opressor, enfin celui qui envoie des bombardements à distance. Au début j'étais plus que frustré, le temps que je trouve un endroit pour me poser et je me faisais dégommer la face par un sniper systématiquement, d'autant que la plupart des cartes me sont totalement inconnues. Mais petit à petit, j'ai commencé à maitriser le bousin, et cette classe est vraiment excellente ! Pour peu que les choses se passent en extérieur, parce que sinon on sert juste de trouffion de base. M'enfin je vais perseverer avec ce nouveau jouet
A ce moment la faut changer de classe pour prendre quelque chose de plus utile en intérieur. Mais c'est sur que Ingénieur et Oppressor en interieur ca perd vachement en pertinence.Pour peu que les choses se passent en extérieur, parce que sinon on sert juste de trouffion de base
Oppressor/Field Ops, c'est vrai, encore qu'un bon joueur Strogg saura faire de jolis trucs avec les boucliers (d'ailleurs Algent m'a dit que les tirs du nailgun rebondissent sur le bouclier Strogg. Je n'ai pas testé, mais ça doit permettre de bonnes stratégies, même si c'est assez dur à mettre en place).Envoyé par Coriolano
Mais, attends: "Ingénieur/Constructor inutiles en intérieur" ? Tu rigoles ?
- Déjà, les mines permettent de faire du frag à gogo (et en défense, elles font perdre un temps précieux à l'équipe adverse vu que les objectifs en intérieur sont en général les derniers et que les secondes qui restent valent cher).
- Mais surtout le lance-grenade et le plasma launcher sont les "videurs de pièces" (et teamkillers... ) par excellence !
Moi aussi j'avais tendance à passer oppressor en fin de map, mais maintenant je me rends compte qu'un constructor avec son lance-plasma peut faire plus mal qu'un oppressor avec son hyperblaster qui le ralentit (passer au lightning gun pour courir c'est risqué : switch d'arme + temps de chargement de l'hyperblaster, ça laisse passer plus d'une seconde avant de commencer à tirer, ce qui n'est pas recommandé en situation de CQ ou son nailgun qui ne sert à rien de toute façon.
Alors là, vraiment, toutes mes excuses !Envoyé par Agar
En tout cas tu as bien fait de me conseiller cette classe, je me cantonnais aux spy/ingé (que je ne maitrise finalement pas plus...) et je sens que je vais pousser le bouchon avec les opressors/constructor. Par contre, en te lisant, je viens de me rendre compte que je ne choisi jamais mon arme, je prends toujours celle par défaut Décidément, j'ai encore un long, long chemin pour quitter le statut de jeune padawan...
De toute façon, en oppressor/field ops, tu n'as pas trop le choix de l'arme au début. Une fois que tu as débloqué le fusil d'assaut à lunette/lacerator de précision, je te conseille de le prendre - étant donné qu'en oppressor tu passes pas mal de temps planqué sur les hauteurs à désigner des cibles, être capable de sniper les petits rigolos qui ont survécu à ta frappe peut être utile.Envoyé par Ash
Et n'oublie pas: avec la rocket artillery/plasma mortar, tu peux locker des véhicules. Très pratique contre les pilotes d'hélico/de char qui font les kékés à flinguer tout le monde : ça, ils ne le voient jamais venir...
Pas d'accord même en intérieur l'oppressor est très puissant avec son shield!!! (et en extérieur)Envoyé par Ash
1/ Tu peux protéger un ingé qui pose des mines ou un médic. Notamment sur la dernière de la campagne Asie/Eurasie. Tu peux aussi protéger un coéquipier qui accompli un objectif.
2/ Très utile aussi à mettre sur un hog! Pour écraser des piètons en étant un peu protégé. Par exemple.
3/ Et enfin utile pour lancer ses tirs de soutien.
En tout cas son pendant le field ops, lui est moins utile avec ses mun. Car contrairement à WOlf ET lesmunitions sont moins rares. Je me rappelle du médic qui commençais qu'avec 30 balles!
"Dans leur vaste majorité, les jeux vidéo n'autorisent qu'un seul échange social, le tir à vue."
Dave Barry
doudiou! je joue avec mes deux potes (moi medic, un soldat et l'autre "infiltré" ), et je me rends compte d'un coup qu'on passe à côté de plein de techniques et qu'on ne maitrise pas la moitié de nos persos
Au passage en parlant de TS, y'a bien des canards qui doivent connaitre TeamSpeackOverlay. Pour ceux qui ne connaissent pas, c'est un petit logiciel qui t'affiche en surimpression qui est en train de parler. 9a permet de reconnaitre une personne quand on n'a pas encore associé une voix à un pseudo .
Enfin bref, chez mo TS overlay ne fonctionne qu'après que j'aie fait un alt-tab de mon jeu. Le problème c'est que ET, lui, il n'aime pas du tout le alt-tab. Du coup TSO ne fonctionn pas chez moi. Est-ce qu'il fonctionne chez quelqu'un, et est-ce que quelqu'un aurait une idée? Merci d'avance
Si tu veux, tu peux faire :Envoyé par erokh
ctrl + alt + enter pour passer en "pas-fullscreen".
Mais avant, dans la console, ou cfg :
com_useFastVidRestart 1
Et tu refais ctrl + alt + enter pour revenir en fullscreen of course.
J'ai essayé aussi, pas moyen de le faire fonctionner correctement.Envoyé par erokh
J'aime jeanba (en secret).
idem ca ne fonctionne pas chez moi .
Boiboite envoyée depuis jeudi et 6-8 jours de délai annoncé
Le freinage, c'est simple : gaz en grand et quand tu vois Dieu, tu freines." (K. Schwantz)
Je suis en train de tester toutes les maps avec les bots la, ce soir je suis chaud pour un petit bain de sang entre canards
J'aime jeanba (en secret).
Avec plaisir. N'oublie pas de contacter Algent pour être inscrit dans le clan !Envoyé par Jokaljo
Cela dit, en attendant, tu peux jouer avec nous sans être "officiellement" dans le clan... Mais mets au moins le tag, histoire qu'on te reconnaisse
C'est fait j'ai contacté le boss, je languis de refaire des warmups avec vous les garsEnvoyé par Agar
edit: je suis déja sur le ts et sur le jeux si y'en a qui sont pret...
J'aime jeanba (en secret).
Ca y est, j'ai installé le jeu. J'ai pas encore TS (pas de casque) mais ca ne devrait plus tarder.
mon pseudo : golwin
je vais ajouter le tag CPC...
Dites, ça a l'air de ressembler pas mal à WOLFET...
Des descriptions que je lis je veux dire. (Oui, parce que dans les faits, j'ai lu aucun test, j'espérais juste que le jeu soit justement comme WolfET, etc...)
Enfin, hormis le fait que les deux camps sont vraiment différents, y a quoi comme changement majeurs ?
Pas de signature.
C'est bizarre. Au lieu de progresser, j'ai l'impression de devenir de plus en plus nul
Oh, ça va, tu te débrouilles pas si mal...Envoyé par Ash
Au fait, féliciations pour ta première promotion.
J'ai eu une promotion ???? J'ai même pas vu...Envoyé par Agar
Ben si, regarde sur la page du clan.Envoyé par Ash
Ah oui ! bah merci
Mais quand je regardes les stats : 241 kills contre 409 deaths... C'est quoi votre truc pour crever moins souvent ?
Je reconnais que je suis un peu trop bourrin, j'ai tendance à foncer sans faire assez gaffe. Mais j'ai vachement de mal à viser juste, c'est infernal
Joue oppressor ou constructor. Quand ta tourelle / ton artillerie vise pour toi, ça aide...Envoyé par Ash
En plus, à la fin, tu as buté plus de gars (et été plus utile à ton équipe) que les pauvres bourrins qui vont au front hyperblaster à la main. En plus ils transpirent et ils risquent de prendre un mauvais coup... On est bien mieux quand on est planqué !
Sinon, tu peux tenter aggressor avec l'obliterator. Les gens ont tendance à négliger cette arme, pourtant, si tu te trouve un bon coin où "sniper" les véhicules, tu peux faire BEAUCOUP de dégâts sans te fatiguer. Le tout c'est de te planquer pendant que tu recharges et de te déplacer souvent - sinon un sniper aura vite fait de te localiser et de repeindre le mur avec ta cervelle.
EDIT:
Un gars de l'équipe de Splash Damage a écrit un article intéressant (en anglais) qui pourrait s'intituler "du bon usage du lance-roquettes". C'est justement une réponse aux joueurs qui disent "ETQW est trop rapide pour moi, j'ai du mal à viser." Il explique pourquoi le soldat peinard qui fait tout péter au lance-roquettes est largement plus efficace que ses petits camarades "dogfighters" qui courent dans tous les sens et crèvent au bout de 15 secondes.
A l'origine, l'article a été écrit pour Valley (la carte de la démo), mais ses conseils valent pour toutes les cartes.
- Première partie de l'article
- Seconde partie de l'article