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  1. #1


    https://store.steampowered.com/app/1...ms_of_Ruin/?l=

    Menez une campagne de conquêtes brutales dans ce jeu de stratégie en temps réel aux proportions épiques se déroulant dans l'univers de Warhammer: Age of Sigmar.

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    Les Royaumes Mortels prennent vie dans Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin, un jeu de stratégie en temps réel se déroulant dans le riche univers de fantasy de Games Workshop. Devenez seigneur de guerre, prenez le commandement de quatre factions uniques et conquérez le sauvage Royaume de Ghur dans des batailles intenses et tactiques.
    COMBATTEZ POUR VOTRE SURVIE
    Domptez le farouche Royaume des Bêtes en suivant une intrigue complexe pleine de questionnements sur la nature de la guerre et de la survie, aussi bien du point de vue des champions de la justice que des généraux du mal. Luttez pour survivre et affirmer votre domination au cours d'une campagne impliquant quatre factions majeures, dont les Éternels de l'Orage et les Kruelboyz Orruks, et découvrez une histoire palpitante conçue en collaboration avec Gavin Thorpe, auteur à succès de la Black Library.




    AGE OF SIGMAR PREND VIE
    L'univers complexe d'Age of Sigmar prend vie devant vos yeux, grâce à des animations extrêmement détaillées et une réalisation graphique à la pointe de la technologie. Modélisées en étroite collaboration avec Games Workshop, toutes les unités sont des répliques fidèles de leurs versions du jeu de plateau, pour une expérience authentique et spectaculaire.
    FORGEZ VOS ARMÉES
    Découvrez des types de missions et des modes de jeu variés et assemblez une armée d'unités inspirées par les Warscrolls d'Age of Sigmar, possédant chacune ses forces et faiblesses. Faites vos choix parmi une véritable légion, des unités aériennes rapides aux monstres lourdauds, en passant par des sorciers mystiques et de puissants héros




    DES BATAILLES DYNAMIQUES EN TEMPS RÉEL
    Contrôlez des conduits arcaniques situés à des endroits stratégiques sur un champ de bataille en évolution constante afin d'obtenir des ressources, de renforcer vos défenses, de rallier de nouveaux soldats et de remporter la victoire !Les batailles se suivent et ne se ressemblent pas : améliorez et spécialisez vos forces grâce à des arbres de technologies dynamiques disponibles en combat pour contrer la stratégie de votre adversaire et imposer la vôtre !
    AFFIRMEZ VOTRE SUPRÉMATIE EN LIGNE
    Conquérez le Royaume de Ghur et défiez des seigneurs de guerre du monde entier dans des modes multijoueur en ligne interplateformes. Combattez pour l'honneur en mode occasionnel ou élaborez des stratégies imparables pour vous montrer digne de la couronne de Ghur en mode classé compétitif. Une seule chose est certaine : la guerre est éternelle !













    L'espoir est le premier pas sur le chemin menant à la déception.

  2. #2

  3. #3
    On est arrivé au stade où les textures et modèles d'un RTS sont bien plus détaillés que ce que je pourrais attendre d'un FPS.
    Jeux du moment : Cyberpunk 2007
    Stuttering et Core Parking

  4. #4
    Attends, après c'est ptet du bullshit marketing, on verra ingame

    Mais à part cela, je suis vraiment très intéressé ! PC Gamer a pu voir la bête de plus près et ça a l'air très positif.
    L'espoir est le premier pas sur le chemin menant à la déception.

  5. #5
    Je n'ai pas l'impression qu'il y aura beaucoup de base building, je m'attends plus à un genre de DoW 2. Et je ne suis pas fan des Space Marines dorés de Age of Sigmar.

    Je vais quand même garder un oeil dessus.

  6. #6
    Je crois qu'effectivement ça s'oriente vers du DoW 2-like.
    L'espoir est le premier pas sur le chemin menant à la déception.

  7. #7
    Encore un STR non ww2, pas juste Nan je déconne, drapal

  8. #8
    Si c'est un Dow2 like alors je pourrais bien être intéressé !

    Après c'est compliqué un STR tactique dans un univers médiéval fantastique non ?

  9. #9
    Citation Envoyé par Whiskey Voir le message
    Encore un STR non ww2, pas juste Nan je déconne, drapal
    Bah y a COH 3 qui est sorti récemment haha

    Mais ouais trop hâte de celui la
    «L’idée de la monarchie peut connaître des phases d’ascension et de déclin mais elle survivra toujours.»

  10. #10
    Certes je n'aime pas AoS, mais je pourrais m'en accommoder... en revanche je suis très inquiet sur la sortie console. Qui a déjà vu un RTS console et PC réussi ? Certains RTS ont adapté secondairement leur gameplay pour console, mais le même gameplay sur les 2 plate-formes ? Je suis inquiet.
    THAT'S NOT A WOUND... THAT'S A SCAR FOR TOMORROW !

  11. #11
    Au pif CnC 3, Red Alert 3, Battle for Middle Earth 2 ?

  12. #12
    Ils sont tous sortis en même temps sur PC et console ? Ça m'étonne, mais bon... Enfin, nous verrons, mais de manière générale ça signifie une convergence des gameplays et interfaces, ce qui est rarement bon signe pour le PC (nivellement par le bas).
    THAT'S NOT A WOUND... THAT'S A SCAR FOR TOMORROW !

  13. #13
    Ils ont annoncé que ce serait un RTS "simple d'accès pour tous" donc oui je pense que ça va pas être un truc très complexe pour permettre d'y jouer sur console.
    Surtout que le multijoueur sera cross plateforme

    Apparemment le système de jeu sera assez proche d'un dow2.

    Je me suis inscris pour la beta on verra bien

  14. #14
    Le RTS reviendrait-il en force ?

  15. #15
    J'ignore s'il sera bien (et AoS je suis curieux d'en savoir plus, des années à fréquenter les grognards de wh:fantasy m'en ont donné une vue assez biaisée.
    Mais quand même ça fait plaisir de voir un RTS qui se veut joli, ça fait des années que le genre est devenu mineur, c'est quand même à souligner.
    Mes dessins sur DeviantArt IG et BlueSky

  16. #16
    AoS c'est cool, faut arrêter d'écouter les vieux cons
    L'espoir est le premier pas sur le chemin menant à la déception.

  17. #17

  18. #18
    C'est tellement terne
    Ca me fait quand meme penser à Dawn of War, a voir.

  19. #19
    Ouep, ou Company of Heroes.
    L'espoir est le premier pas sur le chemin menant à la déception.

  20. #20
    Citation Envoyé par RoyalPin Voir le message
    C'est tellement terne
    Ca me fait quand meme penser à Dawn of War, a voir.
    C'est pas la palette de couleur qui me dérange le plus.
    Par contre ça a l'air vachement simpliste : gestion par escouade, 2-3 pouvoirs spéciaux et c'est tout. Pas de base à gérer, et un terrain qui ne semble pas bien grand.
    Et c'est quoi les projectiles orc qui font de la fumée verte là ? Pouvaient pas modéliser juste une flèche normale ?

  21. #21
    Flèches empoisonnées je crois.
    L'espoir est le premier pas sur le chemin menant à la déception.

  22. #22
    Ça ressemble surtout à Dow2.

    Honnêtement j'avais loupé le lancementde dow2 et je suis arrivé bien trop tard dessus mais j'avais adoré (d'ailleurs je serai chaud pour y rejouer).

    Si celui ci en prend le chemin ça me va.

    Par contre oui la prédominance de la mêlée sur ce type de gameplay me fait un peu peur, à voir

  23. #23
    Les bases je ne sais plus trop quoi en penser. Quasi tous les RTS post starcraft 2 que j'ai testé, avec des bases importantes - en dehors de la famille des total annihilation - ne m'ont pas convaincu. C'est une formule qui tente de revenir, mais comme les arena shooters je me demande si c'est réellement possible.

    Cela dit D.O.R.F. peut être intéressant dans le genre C&C.
    Mes dessins sur DeviantArt IG et BlueSky

  24. #24
    le base building dans les rts demande de te transformer en poulpe (notamment en multi), avec 2 jeux a gerer en même temps (macro/micro), perso j'ai passé l'age des jeux à 140apm, même Age of je trouve ça trop stressant, alors un RTS qui se concentre uniquement sur l'action avec gestion minimal de la prod et des ressources, ça me gène pas du tout.
    Citation Envoyé par JeP Voir le message
    [un nouveau jeu FromSoftware], c'est l'occasion de remettre nos chaussons... mais pas n'importe quels chaussons bradé du Super U, c'est de la Charentaise de compèt', tu peux aller au boulot avec, ça reste classe.

  25. #25
    Effectivement il y a un air de Dawn of War, mais sans le frisson de 40k (puisque c'est AoS).
    A voir, pour l'instant je reste prudent.
    La gestion de base à tout prix, j'en suis revenu. Si c'est bien fait, OK, mais si c'est pour nous faire construire le sempiternel trio bâtiment principal / caserne / armurerie juste pour cocher la case, franchement je peux m'en passer. Et pire, si c'est pour nous foutre des peons à surveiller, alors là c'est carrément non merci !
    THAT'S NOT A WOUND... THAT'S A SCAR FOR TOMORROW !

  26. #26
    Citation Envoyé par Uriak Voir le message
    Les bases je ne sais plus trop quoi en penser. Quasi tous les RTS post starcraft 2 que j'ai testé, avec des bases importantes - en dehors de la famille des total annihilation - ne m'ont pas convaincu. C'est une formule qui tente de revenir, mais comme les arena shooters je me demande si c'est réellement possible.

    Cela dit D.O.R.F. peut être intéressant dans le genre C&C.
    Tu as Beyond All Reason qui le fait avec brio.

  27. #27
    Citation Envoyé par iHateWin Voir le message
    Tu as Beyond All Reason qui le fait avec brio.
    Avec qui ?
    L'espoir est le premier pas sur le chemin menant à la déception.

  28. #28
    Citation Envoyé par iHateWin Voir le message
    Tu as Beyond All Reason qui le fait avec brio.
    BAR c'est dans la famille des Total A pour moi.
    Moi j'aime bien les bases, et le premier argument c'est que ça fait des objectifs à protéger ou détruire. Même un système simple à la C&C ça me va. Les AoE sont pas mal aussi à ce niveau.
    DORF j'ai du mal avec la DA quand même. Entre les couleurs délavées, les gros pixels et les animations sorties des 90s...
    Dernière modification par toninus ; 13/06/2023 à 11h23.

  29. #29
    Citation Envoyé par frostphoenyx Voir le message
    Avec qui ?

  30. #30

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