Ils sont tellement au taquet sur les spoils qu'ils ont bloqué leur propre bannière sur le compte twitter de Redfall
https://i.ibb.co/G7P3NVp/redfallfail.jpg
https://twitter.com/playRedfall
C'est pas faux !
Oui je vois pas trop non plus en quoi ça peut changer.
Après l'IA dans Deathloop n'est pas toujours glorieuse non plus. Ca fait illusion dans des arènes classiques, par contre on pouvait facilement abuser du "J'attends au bout d'un couloir qu'ils viennent à la queuleuleu". Disons que si l'IA de Redfall est inférieure à celle de Deathloop, ça risque effectivement d'être un souci. Si par contre on reste au même niveau le côté "action" peut aider à passer outre (quand on virevolte dans tous les sens en balançant de projectiles ou des pouvoirs, on s'attarde moins sur le mob N°3 au fond à gauche qui court contre une caisse ou reste immobile )
De toute façon, attendre les tests, pas préco tout ça...
-.-.-– nAKAZZ, depuis 2024
Quand ça joue n'importe comment, ça ne présente pas forcément l'IA sous son meilleur angle, en plus de potentiellement baisser la difficulté pour laisser le joueur tenter de jouer dans ces conditions (surtout si la vidéo s'attarde pas sur le sujet). Et les textures si c'est sur console, ça peut jouer.
Ah bah on va être vite fixé puisque le jeu est disponible en passant le gamepass en région NZ, j'y suis là.
Bon j'ai pris Dev Crousley avec son blink.
1er point: on ne peut pas ramasser les armes laissées au sol par les ennemis. C'est con après Deathloop.
2eme point : les ennemis sont très cons. J'arrive par derrière, accroupi certes mais bon à fond et personne ne m'entend. Un coup de poing dans le dos et hop. Aucune animation de takedown au fait.
3eme point : pas de pause. Tu vas dans le menu, ça continue à jouer., Je suis en solo pourtant.
On a un HUB avec des perso pour acheter des soins évidemment, kits de crochetage/recablage et des armes.
Ah bah connexion perdue à l'Arknet, retour au menu direct.
Plus moyen de se connecter, je sens que ça va être formidable.
Dernière modification par Chan ; 01/05/2023 à 15h46.
Franchement c'était une grosse connerie leur connexion obligatoire. Les serveurs sont déjà dans la merde alors qu'une majorité des gens ne l'ont même pas encore lancé.
Alors les serveurs auraient été peut être ouvert par erreur en avance pour la NZ. Ah bon.
Du coup c'est dans 10h maintenant , ah les fourbes !
On va attendre demain tant pis.
Les premières minutes étaient vraiment pas du tout engageantes, je me rassure en me disant que c'était le début c'est tout.
Je connais pas ce site, mais visiblement le gars a pas kiffé (et Bethesda non plus).
https://webcache.googleusercontent.c...nt=firefox-b-d
Dernière modification par Chan ; 01/05/2023 à 19h28.
Avec une 3070 Ti :
L'espoir est le premier pas sur le chemin menant à la déception.
Ca ne semble pas génial l'optimisation .
Beh il critique la technique, des choix de design chelous, des skills ennuyeuses et les combats. Evidemment faudra voir le détail qui l'amène à penser tout ça, mais je pense que ça en dit autant que les lapidaires "mal optimisé", quand on fait dans la concision.
Après je connais pas vraiment le mec donc peut être qu'il raconte de la m....Je fais confiance à Chan pour ne pas nous poster l'avis d'un mag/youtubeur lambda "novice/vendu" . pas le courage de me taper des vidéos de 20mn en anglais pour voir s'il est fiable, de toute façon des reviews textes vont popper prochainement.
Dernière modification par Monsieur Cacao ; 01/05/2023 à 20h53.
-.-.-– nAKAZZ, depuis 2024
https://m.youtube.com/watch?v=UvXQsh-WTIU
Ça a l’air assez catastrophique.
Fait chier qu’il s’agisse du jeu offert avec la CG…
StarField n'a pas été développé avec l'Unreal 4 mais avec la nouvelle version de leur moteur maison ( on croise les doigts).
RedFall je ne sais pas mais il vend pas du rêve.
Ouais bon pour Bethesda ils sont habitués, je ne m'inquiète pas spécialement pour Starfield .
Nope même pas. Perte de temps. Je vais quand même voir les tests à venir, notamment CPC, mais je vais pas m'emmerder à perdre 2H pour un Left For Cry bancal.
Incompréhensible, quand même. Ils avaient déjà de bonnes billes pour un jeu d'action avec Deathloop, à minima ça aurait pu avoir la même qualité pour la baston.
Je ne sais pas si c'est une volonté d'Arkane ou de Bethesda, mais qu'est ce qu'ils sont allés foutre sur le terrain du shooter-rpg-loot lambda...C'est pas comme si y'avait pas déjà embouteillage dans le créneau... Ou alors faut qu'ils évitent les "open-world" et restent sur une formule à l'ancienne avec des maps connectées.
Dernière modification par Monsieur Cacao ; 01/05/2023 à 22h11.
-.-.-– nAKAZZ, depuis 2024
Une vidéo un peu plus positive.
L'espoir est le premier pas sur le chemin menant à la déception.