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Affichage des résultats 301 à 320 sur 320
  1. #301
    Ah bha voilà, je sais pourquoi je n'ai pas la ref.

  2. #302
    Le vaisseau fait penser à ceux de cette série.

  3. #303
    Ok.

    Mais lequel du coup ? Y en a 3 différents sur mes screenshots.

  4. #304
    Plutôt les deux dernières. Voila un aigle de Cosmos 1999
    https://www.pinterest.fr/pin/374361787758066174/

  5. #305
    Ah oui d'accord, ça fait sens maintenant. Merci.

  6. #306

  7. #307
    Tomb Raider 4 - Legend Demake











    ⚜ Une foi, une loi, un roi.
    Senscritique

  8. #308
    Roh les souvenirs que tu me fais remonter.

  9. #309
    Deux parmi les meilleurs Tomb Raider (imho) réunis en un, j'ai foncé dessus.
    ⚜ Une foi, une loi, un roi.
    Senscritique

  10. #310
    Ce demake a l'air excellent!

    Sacred 2 *Patched* :










  11. #311
    Skyrim dans l'espace
    (Starfield)

    Graphismes intermédiaires, filtres neutres et Reshade de Cooly08.









    Je mets des structures en spoiler même s'il ne s'agit pas de la mission principale histoire de laisser quand même le plaisir de la découverte pour ceux qui veulent.
    Spoiler Alert!









  12. #312

  13. #313

  14. #314
    Starengineers
    (Space Engineers)

    Reprise d'une partie fortement moddée pour tester le contenu du dernier DLC. Starfield m'a quand même donné fortement envie de piloter dans l'espace et j'ai même pu improviser un abordage de vaisseau en étant propulsé à pleine vitesse !





    Sur ma route, j'ai croisé un vaisseau cargo bien chargé et j'ai décidé de l'aborder. S'en est suivi une course poursuite dans l'espace où, après avoir réussi à neutraliser la plupart des moteurs du vaisseau, j'ai réussi à l'aborder.





    Une belle prise avec deux gros containers chargés de minerai, des moteurs à ions, 3 petits réacteurs nucléaires et 1 moteur de saut flambant neuf !



    J'ai pu emmener ma proie à bonne destination avec pas mal de péripéties pour y arriver, notamment des problèmes avec l'IA qui reprenait constamment le contrôle du vaisseau capturé.



    Pas de bol, je n'ai pas pensé à remettre le vaisseau dans le bon sens quand j'étais dans l'espace. Je suis donc contraint de créer un bras qui me permettra de le retourner comme une crêpe. Sauf que comme le vaisseau est très lourd, il va aussi falloir que j'installe le même bras de l'autre côté.


  15. #315
    Quake







    ⚜ Une foi, une loi, un roi.
    Senscritique

  16. #316
    Yeah ! Quaksplosions !

    J'ai pas de screenshots à mettre en ce moment, période creuse de JV pour ma pomme mais c'est toujours aussi cool de voir les vôtres.

  17. #317
    Terrain d'étoiles
    (Starfield)









    Trame principale et anomalie :
    Spoiler Alert!



  18. #318
    Cyberpunk. Quelques premiers petits screens avec la 2.0 :
















  19. #319
    Cyber... non pas encore, Starfield :






















  20. #320
    Nouveau départ sur Cyberpunk :


















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