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  1. #1
    J'ouvre un nouveau topic sur un petit jeu qui gagne à être connu : STALCRAFT.

    Stalcraft c'est :
    -De la survie / exploration dans la Zone d'exclusion de Chernobyl, très fidèle (le mot est faible) à l'illustre Stalker (même map, même mécanismes...)
    -Du gunporn à la Escape from Tarkov (avec gestion des types de munitions et customisation qui va bien)
    -Du PvPvE dans une map absolument gigantesque, le tout entre 2 camps qui s'affrontent : Stalkers et bandits.
    -Une apparence graphique à la Minecraft

    Et surtout... C'est un MMO combat / exploration Free2Play léger (15Go), prenant, plutôt équilibré et bien fini (en plus de 15H de jeu, pas de bug particuliers repéré) dans l'univers de Stalker



    Concrètement, c'est l'expérience Stalker Clear Sky dans une map immense et détaillée, répartie en zone "habitées" (c'est à dire que s'y trouve des bases stalker / bandits qui servent de points de spawn, de safe zone et de hub pour les missions et le commerce) et des zones plus ou moins hostiles (c'est à dire plus dangereux niveau flore et anomalies, et où chassent les 2 camps).

    PVP et PVE



    Le PVP est plutôt intéressant, et par bien des aspects on peut retrouver une expérience "à la Tarkov" (dynamiques de groupes, chasse et nécessité d'être prudent et d'observer son environnement, de surveiller la map et de communiquer) sans le coté ultra-punitif : Le mort se sanctionne par la perte d'une partie maîtrisée de son inventaire (voir plus bas) et par le respawn dans la dernière base de faction visitée (au nombre de 3 sur la map + 1 pour la sous-faction choisie ensuite)

    Niveau faune et flore, là encore on retrouve du grand classique : les mutants sont courants et de plus en plus variés et dangereux à mesure qu'on monte au nord, des militaires et bandits IA particulièrement dangereux qui patrouillent et campent de ci de là, et les artefacts (très rares) et anomalies (pas rares du tout) font partie du décor.


    Loot, inventaire et équipements



    Du coté des armes et équipements je trouve le système et la montée en puissance particulièrement bien faits ; les armes / amures / équipements ne s'obtiennent que de 2 façon : Soit en récompense de quête (auquel cas on obtient du matériel unique, mais non upgradable ensuite) soit via le spéciale de l'équipement présent dans chaque base alliée, qui propose un système de tech trees qu'on débloque au fur et à mesure et qui nécessite d'améliorer progressivement les armes que l'on acquière, à coups de roubles et de ressources.

    Comme dans EFT, toutes sont customisables à l'extrême (via exactement la même interface 3D de customisation de ce dernier) : lasers, silencieux, lunettes et optiques, rails utilitaires, chargeurs, etc...
    Toutes les catégories sont représentées : snipers, fusils d'assaults, pistolets...

    Idem pour les armures et autres équipements, disponibles en plusieurs classes et types, et fournissant différentes stats (resistances aux balles, aux dégâts environnementaux, protections contre les radiations...) et avantages (bonus de charge, possibilité de mettre des plaques de kevlar consommables pour une protection balistique supplémentaire, bonus / malus au mouvement, etc...)

    Concernant le loot en soit, il est possible de looter les différents campements, bâtiments et ruines que l'on croisera sur notre chemin. Evidemment, si il est plutôt rare et peu intéressant dans les zones de départ et sur les chemins très fréquentés, il augmente en interêt au fur et à mesure que l'on pousse vers le nord.

    D'ailleurs en partant équipement et loot, on trouve un bon compromis avec le système de mort de Escape From Tarkov : Si la mort fait dropper un sac à dos récupérable (marqué sur la map de son propriétaire) par n'importe quel humain se jetant dessus, tout n'est pas perdu pour autant pour éviter une trop grosse frustration ; Les armes et armures, sacoches de munitions, et tout item disposant d'un symbole de cadenas sont ainsi conservés par le joueur en cas de mort, et ne sont ainsi perdus que les munitions "en vrac", ressources de craft, soins et bouffe et reliques non équipées.

    Factions




    Coté factions la mécanique est plutôt intéressante ; 2 factions à choisir au début, Bandits vs Stalkers, chacun disposant de ses propres bases sur la map, et de 2 sous-factions pour chaque camp (avec un seul choix possibles, et missions et équipements propres)

    Pas de PVP intra-faction. A noter également qu'il existe des safe zones (les bases de faction et certaines zones neutres) où le PVP est désactivé.

    De façon assez amusante, chaque faction à sa dynamique propre :
    -Les Bandits ont des bases positionnées en général au nord des zones, les rapprochant avantageusement des certaines zones de loot intéressant, mais leur nombre plus réduit et leur système de chat spécifique les rends plus prompts à des sorties en groupes limités de 2 ou 3 joueurs max
    -Les Stalkers à contrario sont beaucoup plus solidaires ; il n'est pas rare de se faire expédier par "mail" son sac à dos perdu par un compagnon ayant assisté à une mort proche, de recevoir un coup de main dans un combat ou pour se faire remettre sur pied, et l'organisation d'expéditions en groupe temporaires avec des randoms pour traverser des zones sensibles est très facile et assez courant. La communauté est d'ailleurs assez généreuse en conseils envers les débutants via le chat de faction, et il ne faut pas hésiter à y recourir en cas de question.

    De façon générale, il est très facile de grouper avec des potes ou des inconnus, durablement ou juste le temps d'une escorte d'un point A à un point B.

    Quêtes



    Coté quêtes, je m'attendais à du bête Fedex à la Fallout76... Et quelle ne fut pas ma surprise de découvrir un système de quêtes plutôt riche, intéressant et assez varié, et avec différentes possibilités et embranchements : Enquêtes, livraisons, assassinats, conflits à gérer, recherches, infiltrations, etc...

    Si on rushe et qu'on ne lis pas, il est d'ailleurs tout à fait possible de voir disparaître définitivement un PNJ ou d'avoir une récompense moindre parce qu'on a choisi la facilité en falsifiant des preuves ou en accusant le mauvais coupable, par exemple.

    Exploration et map




    Niveau exploration, l'ambiance est là : Je retrouve vraiment toutes les sensations du jeu original, ces moments de flippe dans les zones "sauvages", la nécessité d'être attention aux anomalies, d'étudier la map, de planifier ses trajets et de s'équiper intelligemment avant de partir... Clairement, on est en terrain connu, l'ensemble étant encore appuyé par un design général et une map que les vétérans des Stalker connaissent très bien.
    L'importance des silencieux et des sorties nocturnes prends d'ailleurs ici tout son intérêt, lors des expéditions dans des zones proches de bases adverses.

    Fidèlement aux jeux d'origine, plus on monte vers le nord, plus le danger augmente : Radiations plus importantes, risques bactériologique, faune plus agressive et plus variée, etc...

    Avec l'expérience et en étudiant la map, il est assez facile de comprendre quelles zones sont plus ou moins sûres -en fonction de la proximité ou non d'une base ennemie-, et d'établir le trajets de ces expéditions en fonction de ce que l'on planifie de faire. Aussi, la planification des expéditions fait partie des points essentiels, et l'un des plaisirs, du jeu.

    A noter qu'on ne plaisante pas avec les émissions ici : Une émission toutes les 4H environ, 1 minute pour se mettre à l'abri avec la NECESSITE de se trouver un abri souterrain sous peine de mort rapide, exit donc les "abris" dans des baraques en ruines et des abri-bus ^^


    Pour conclure
    Seul bémol, l'optimisation est un peu aux fraises pour le moment, le jeu étant basé sur Java les petites bécanes souffrent un peu.
    Dernière chose ; Ne vous fiez pas au tuto, très basique (un bête couloir pas très intéressant), qui n'est pas DU TOUT représentatif de l'esprit général du jeu !

    Globalement le jeu est plutôt sur le bon équilibre : exigent sans jamais être trop frustrant, riche et fourni, très généreux en contenu et en expériences... Bref, n'hésitez pas à tester !

    Ha et petit truc qui fait plaisir, si le jeu est intégralement localisé en anglais, mais toutes les voix sont en russe ajoutant encore à l'ambiance du jeu originel.

    Si des gens veulent grouper ou un guide, n'hésitez pas à me faire coucou sur Steam : [CPC]Major_VinZ
    Dernière modification par Djezousse ; 09/01/2023 à 12h11.
    Mes figurines sur Instagram | Le blog www.taistoietpeins.fr pour les gens qui aiment la peinture et les petits bonhommes en plastique : tutos, guides, tips... | Pseudo WoT : Major_VinZ

  2. #2
    Je l'ai vu passer sur Steam, j'ai bien envie de lui laisser sa chance.

    Un peu dommage la partie sur l'optimisation en ce moment je n'ai qu'un laptop un peu limite si le jeu tourne pas bien sur des config moyenne recente je risque de douiller.
    Le fait qu'il soit F2P me fait un peu peur, c'est pas trop la foire au cheat / boulets qui te pourrisent un peu tes session ?

  3. #3
    Citation Envoyé par Hideo Voir le message
    Je l'ai vu passer sur Steam, j'ai bien envie de lui laisser sa chance.

    Un peu dommage la partie sur l'optimisation en ce moment je n'ai qu'un laptop un peu limite si le jeu tourne pas bien sur des config moyenne recente je risque de douiller.
    Le fait qu'il soit F2P me fait un peu peur, c'est pas trop la foire au cheat / boulets qui te pourrisent un peu tes session ?
    A voir, ca dépend de ton processeur j'ai un peu l'impression, Java oblige ; Au pire tu met tout en mini, ça reste très joli à l'oeil et ça tourne bien mieux. Je pense qu'il y a un truc en particulière qui est très mal géré dans les paramètres graphiques, mais je saurais pas mettre le doigt dessus.

    Pour le coté F2P ca va je trouve ; il y a des rumeurs de quelques cheaters (mais comme dans tout jeu quand des mecs tombent sur des joueurs plus forts qu'eux XD) mais honnêtement je n'en ai jamais croisé et n'ai pas eu de difficulté particulière à gérer des humains.
    Il y a un bien une boutique premium pour quelques trucs cosmétiques dont on se fout, et qui permet d'obtenir des boites avec du matériel dedans, mais limité à 7 jours d'utilisation, donc rien d'OP.
    Le seul interêt à priori c'est les coins premiums qui permettent de les dépenser chez un marchant spécialisé pour acheter quelques ressources de craft rare à des prix assez important, sachant que c'est de toute façon conditionné au niveau de la base, et donc à l'XP engrangé par le joueur dans la zone en question. impossible donc pour un joueur casu ou débutant de chopper du matos endgame juste en payant.

    Sinon pas eu de boulets non plus : Intra-faction les autres joueurs ont peu d'impact sur ta propre partie, il n'y a pas de friendly fire, le pire truc qu'ils puissent faire étant te piquer ton sac à dos en cas de mort. Au delà de ça, la communauté est plutôt prompte à s'entraider : Intervention quand un autre joueur allié proche est en difficulté, soin quand tu es à terre, constitution de groupes pour faire des escortes dans les territoires un peu tendax...
    Après 17H de jeu mon expérience est TRES TRES positive, globalement.
    Dernière modification par Djezousse ; 09/01/2023 à 15h36.
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  4. #4
    Citation Envoyé par Djezousse Voir le message
    Si on rushe et qu'on ne lis pas, il est d'ailleurs tout à fait possible de voir disparaître définitivement un PNJ ou d'avoir une récompense moindre parce qu'on a choisi la facilité en falsifiant des preuves ou en accusant le mauvais coupable, par exemple.

  5. #5
    Toute ressemblance avec des évènements ou des personnes ayant existée serait bien évidemment fortuite
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  6. #6
    Drapal, ça a l'air cool
    Jeu(x) du moment : Diablo IV; Helldivers 2; Yakuza : Like a Dragon.

  7. #7
    J'ai essayé mais je n'aime pas les autres, je préfère jouer avec des ia.
    Le truc qui m'a fait stopper c'est un blowout qui m'a coincé pendant 10mn au coin de respawn avec 30 gus qui font des emotes sans pouvoir sortir du souterrain. J'ai ragequit.

  8. #8
    J'ai installé pour tester, ya du potentiel. Par contre la gueule des mecs X'D

    Ce topic n'aurait il pas plutot sa place dans la section des jeux vidéos multis ? C'est un jeu à part entière.
    Jeu(x) du moment : Diablo IV; Helldivers 2; Yakuza : Like a Dragon.

  9. #9
    Citation Envoyé par Aza Voir le message
    J'ai installé pour tester, ya du potentiel. Par contre la gueule des mecs X'D

    Ce topic n'aurait il pas plutot sa place dans la section des jeux vidéos multis ? C'est un jeu à part entière.
    Si peut être, Valmon me faisait la même reflexion : Quelqu'un peut le déplacer au pire ?

    Citation Envoyé par Pluton Voir le message
    J'ai essayé mais je n'aime pas les autres, je préfère jouer avec des ia.
    Le truc qui m'a fait stopper c'est un blowout qui m'a coincé pendant 10mn au coin de respawn avec 30 gus qui font des emotes sans pouvoir sortir du souterrain. J'ai ragequit.
    Les émissions sont en effet assez longues : 5 minutes exactement, l'occasion de prendre un café et de ranger un peu son inventaire ^^
    Ceci étant, rien ne t'oblige de grouper avec les autres, tu peux aussi jouer solo dans ton coin, ça marche plutôt bien (même si forcement ça va être plus exigent dans les parties les plus au nord)
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  10. #10
    Déplacé suite à demande
    (Honnêtement, pour moi les deux sous-forums marchaient)
    Pas de signature.

  11. #11
    Citation Envoyé par Zepolak Voir le message
    Déplacé suite à demande
    (Honnêtement, pour moi les deux sous-forums marchaient)
    Merciii
    Oui j'ai hésité aussi mais c'est vrai que c'est un jeu a part entière
    Mes figurines sur Instagram | Le blog www.taistoietpeins.fr pour les gens qui aiment la peinture et les petits bonhommes en plastique : tutos, guides, tips... | Pseudo WoT : Major_VinZ

  12. #12
    J'avais énormément d'espoir en Stalcraft, mais j'ai été lourdement déçu. Le jeu est étonnement beau, artistiquement plutôt réussi mais on a du arrêter à cause du feeling absolument dégueulasse. Il y a plein d'armes, toute super bien modélisé mais avec autant de punch qu'un nerf gun d'occasion. De ce que j'ai vu les IA sont immobile et répliquent mollement, ce qui n'aident à rendre les combats intéressants. Je sais que le jeu est tourné PvP, mais le début ne m'a vraiment pas donné envie de découvrir cette facette du jeu.
    Citation Envoyé par Itsulow Voir le message
    Effectivement, j'ai créer un perso transgenre sans faire gaffe, merci !

  13. #13
    J'ai essayé il y a pas longtemps, j'ai pu lancé une partie ça avait planté peu de temps après, j'avais relancé et plus moyen d'arriver au menu... quelqu'un a eu la même chose ?
    Designer/Graphiste/Illustrateur
    http://www.penguinscrossing.com

  14. #14
    Citation Envoyé par neophus Voir le message
    J'ai essayé il y a pas longtemps, j'ai pu lancé une partie ça avait planté peu de temps après, j'avais relancé et plus moyen d'arriver au menu... quelqu'un a eu la même chose ?
    Ha je crois que c'est un problème connu, il me semble avoir déjà vu passer ça sur Reddit, il faudrait que tu fouilles de ce côté ou sur le forum Steam du jeu...
    Tu n'as pas eu de bol parceque pour le coup le jeu est plutôt nickel côté bugs
    Mes figurines sur Instagram | Le blog www.taistoietpeins.fr pour les gens qui aiment la peinture et les petits bonhommes en plastique : tutos, guides, tips... | Pseudo WoT : Major_VinZ

  15. #15
    Allé, je vais tester !

    Edit : J'ai joué une petite heure. Les longs écrits à l'Anglais me rebutent un peu donc je "rush". L'intérêt réside tout de même pour moi dans le côté PVP.
    J'ai voulut m'approcher des bases bandits mais y a des soldats de l'OTAN entre les deux qui sont assez vénères.
    Dernière modification par Garven ; 13/01/2023 à 10h32.

  16. #16
    Citation Envoyé par Djezousse Voir le message
    Ha je crois que c'est un problème connu, il me semble avoir déjà vu passer ça sur Reddit, il faudrait que tu fouilles de ce côté ou sur le forum Steam du jeu...
    Tu n'as pas eu de bol parceque pour le coup le jeu est plutôt nickel côté bugs
    Peut-être mais flemme de chercher pour le moment... je crois que je vais passer mon tour puis c'est tout
    Designer/Graphiste/Illustrateur
    http://www.penguinscrossing.com

  17. #17
    Le jeu à l'air bien plus profond qu'il n'y parait. Que ce soit dans la gestion de ses ressources avant départ, le choix aussi de quel loadout prendre avant de partir. Un gros côté "injuste" aussi. Des bandits qui vont camper la base pour empêcher une sortie, la frustration de se faire tuer limité par la perte seulement "partielle" de son inventaire (rageante quand on est de retour d'une sortie full stuff j'en convient).
    Le côté monde ouvert et "tout peut arriver" m'accroche vraiment. Après je suis tombé sur de tout niveau joueur... Du mec de ton camp qui va t'aider à celui qui va piller ton cadavre une fois mort.
    Bref, c'est sans pitié XD

  18. #18
    Je continue mon aventure dessus pour rattraper Djezousse et un ami à lui. Je suis à Garage la "seconde" base. Je monte la réputation avant de partir plus au Nord et à l'autre camp tant redouté qu'est "Bar". Je suis de plus en plus confronté à des zones plus PVP (elles le sont toutes) car les bandits ont aussi pas mal de quêtes à faire ici.
    Le système de tech-tree permet d'avancer naturellement vers le Nord et vers des zones plus dangereuses car les ressources manquantes se font de plus en plus spécifiques et nécessitent d'aller plus loin afin d'améliorer son matériel.

    Tech info : J'ai étais confronté à un gros bug en voulant lancer le jeu. En cliquant sur "jouer" sur steam le jeu ne se lancé pas (mais pas du tout). J'ai fait une vérif' des fichiers, j'ai désinstallé, réinstallé sans succès. En creusant un peu j'ai vu que des fichiers restaient tout de même après désinstallation, j'ai finit par les supprimer manuellement et en réinstallant le tout ça a fonctionné.
    Je pense qu'on a eu le même soucis Neophus.

  19. #19
    L'aventure continue ! (Sans screen j'en conviens).
    Je viens de terminer de monter ma réputation à Garage (dans la douleur). Les zones sont ouvertement PVP contre les bandits et chaque sortie s'en retrouve émaillée d'escarmouche.
    Mais j'ai rejoint le fier groupe de Djezousse (Vinz), Valmon et un joueur FR rencontré sur le jeu, Clipsos.
    La plupart des sorties se font maintenant en groupe ce qui donne un autre goût à la "survie" ! (A plusieurs c'est bien plus sauvage).
    Pour ma part je reste encore un peu à garage car je dois monter mon équipement à un meilleur niveau pour avoir plus de survivabilité.

    Conseil tech : Pour ceux qui ont Process hacker (un logiciel pour gestionnaire intelligent des tâches) ça fait planter le jeu à son démarrage. Il suffit de le fermer.

    On a créé un "clan" Discord pour rassembler ce petit monde. Nous sommes à ce jour le grand nombre de 4 actifs : https://discord.gg/5zAxHxukPe

  20. #20
    Citation Envoyé par Garven Voir le message
    A plusieurs c'est bien plus sauvage
    Oh yeah !
    Citation Envoyé par Sapro Voir le message
    Gourou Raoul ça sonne impec

  21. #21
    C'est une dédicace mon Raoul, pour t'attirer toi et Sapro sur ce jeu .

  22. #22
    Bon je vais faire un effort pour tester. Sapro peut pas, il a faut trois mois d'hosto et là il est en centre de rééducation (les pauvres).
    Citation Envoyé par Sapro Voir le message
    Gourou Raoul ça sonne impec

  23. #23
    Bon après 120H de jeu (Pas mal pour un F2P) je confirme mon impression ; Excellent jeu, la vibe Stalker est bien présente... On retrouve le coté exigent, la nécessité d'organiser ses sorties, de s'équiper intelligemment, de se fixer des objectifs, d'apprendre la prudence et de savoir lire sa map propres à Stalker / EFT, mais sans le coté trop punitif propre à EFT.

    L'aspect communautaire est au final très chouette, avec parfois de jolis moments de bravoure quand un adversaire / allié renvoie un sac à dos perdu sur lequel on ne comptais plus, ou quand un copain stalker sorti de nulle part viens à votre rescousse dans une situation tendue, et la communauté CPC grandit petit à petit ; les sorties à 3/4 sont maintenant monnaie courante et on a mis en place un petit serveur Discord dédié qui commence à accueillir un peu de monde.

    Comble du luxe pour un F2P, je trouve que la progression est très bien foutue et l'on se sent monter en efficacité à mesure que l'on pousse les explorations vers le nord.
    Dernière modification par Djezousse ; 25/01/2023 à 10h45.
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  24. #24
    T'aurais du mettre le lien du Discord : D
    STAR CITIZEN Referral code : STAR-2MTK-VTXT
    Doom classic | MODS

  25. #25
    Il était juste au dessus ^^

    https://discord.gg/5zAxHxukPe
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