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  1. #61

  2. #62
    Je vous fais un peu de teasing :



    Chaud devant !

  3. #63
    si tu fais les choses bien c'est pas drole, aussi
    Tutos Youtube Dwarf Fortress, Dungeon Crawl Stone Soup, Cataclysm DDA et Aurora 4X : Gobbostream (synopsis et vidéos à télécharger ici). Chaîne Twitch. Chan CPC mumble Dwarf Fortress dans la section Divers

  4. #64
    The Bronze Vault, épisode 1

    15 Granite, an 150

    Musique d'ambiance :





    “ - Je t’avais bien dit que ça passerait pas Nil, c’était bien trop pentu pour le wagon ! C’était sûr que tout allait valdinguer ! “
    - Mais qui a fabriqué cette foutue charrette, un elfe ?!? Bon allez les gars, pas de temps à perdre, bougez vous le joufflu et finissez de transporter tout ce foutoir à la main, Avuz et moi on se met à creuser ! “




    Le groupe s’éparpille aussitôt. Tout le monde sait ce qu’il a à faire. Les animaux sont rapidement mis à pâturer dans la plaine. Risen le bûcheron commence à abattre quelques arbres. Un atelier de charpentier est assemblé en extérieur, au plus près de la ressource. Il y a beaucoup d’objets à créer sans attendre : des lits bien sûr, mais aussi des caisses, tonneaux, brouettes, seaux, échelles …
    Un comptoir commercial en bois est également construit, afin de pouvoir recevoir les futures caravanes de ravitaillement.

    Pendant ce temps nos deux mineurs Nil et Avuz ont commencé l’excavation de la future entrée. La totalité du niveau a été tracée sur plan, mais il sera creusé en plusieurs fois.
    Ce niveau zéro sera l’entrée principale de la forteresse, son point de contact avec le monde extérieur. Il doit donc être conçu avec soin, afin d’assurer la sécurité de la future forteresse, tout en impressionnant nos visiteurs.



    Plusieurs pièces ont été prévues à cet étage, notamment une taverne pour loger les futurs visiteurs, et une place de marché où se dérouleront nos échanges commerciaux. Aucun étranger ne sera toléré par delà ce point. Personne n’a envie de voir un humain, ou pire un elfe, se balader librement dans nos halls. Un corps de garde, avec ses baraquements est également dessiné, afin d’abriter nos futures milices et protéger ce qui sera le grand escalier desservant toute la forteresse.

    Mais pour le moment nos ressources sont limitées et le temps nous est compté. Un simple tunnel est aménagé, dans le but de rejoindre la future taverne. Celle-ci servira de lieu de vie temporaire, un camp de base, en attendant que les autres niveaux soient prêts pour nos citoyens.



    L’excavation de la taverne est maintenant terminée, les pièces peuvent être dégagées de leurs débris et le ravitaillement transporté à l'intérieur pour plus de sécurité. Des ateliers temporaires sont installés dans les futures chambres de l’auberge, ainsi que plusieurs dortoirs. On y retrouve tout le nécessaire pour produire et gérer la nourriture de la colonie, ainsi que les ateliers les plus importants : maçonnerie, artisan, joaillier, mécanicien. Une salle à manger et un petit temple sont même aménagés pour le confort de nos nains.



    Plusieurs biens en pierre peuvent maintenant être fabriqués : des tables et des chaises bien sûr, beaucoup de portes, quelques chopines, plusieurs mécanismes. Des gemmes ont été découvertes pendant les excavations et seront taillées en vue d'être échangées avec la caravane de ravitaillement prévue pour l’automne.

    Un champ sous terrain est dégagé au bord de la rivière. Guère plus qu’un trou de hobbit boueux, mais qui nous permettra de produire un peu de nourriture en attendant que de bonnes fermes naines soient installées en profondeur.



    Plusieurs migrants ont entendu parler de notre glorieux projet et viennent rejoindre la colonie. Leur arrivée est bienvenue, il y a tant à faire ici. Ils se mettent immédiatement au travail.



    Nos mineurs ne restent pas inactifs, l’entrée est élargie, d’imposants piliers de pierre soutiennent maintenant un grand hall d’entrée. Celui-ci constituera notre première ligne de défense. Un vaste pont le traverse, qui pourra soudainement être abaissé afin de précipiter n’importe quelle menace dans un lac de lave en fusion en dessous. J’entends déjà les cris pitoyables des gobelins en train de se dissoudre !

    Trois boyaux sont creusés en direction du volcan. Le percement de la chambre magmatique est toujours un exercice délicat mais nos mineurs y parviennent avec dextérité. Le magma se répand rapidement, inondant l’étage des douves comme prévu. D’autres ponts levis sont assemblés, permettant de sceller et de protéger la taverne, la place de marché ou le reste de la forteresse en cas de siège.






    Une caravane vient d'arriver, envoyée par notre forteresse-mère. Nos gemmes sont échangées par Avuz le négociant contre plusieurs marchandises. Un peu de nourriture, du cuir et du tissu, quelques sacs de semences. Tout cela devrait nous permettre de passer l’hiver sans encombre.



    Pendant ce temps l’excavation générale du niveau continue. Le futur corps de garde, avec ses baraquements, ses tours et ses chemins de ronde sont percés.
    Nos futurs arbalétriers auront une vue plongeante et un arc de tir dégagé sur quiconque serait assez téméraire pour rentrer dans la forteresse sans y être invité. En attendant, on y entasse tous ces meubles dont on ne sait que faire.

    Niveau N


    Niveau N+1


    C’est au tour de la place du marché d'être dégagée. Un comptoir commercial y est installé, bâti en solides blocs de granite. Nous pourrons y recevoir les futures caravanes dans de meilleures conditions que cette année.
    Le comptoir extérieur en bois est rapidement démoli. Deux bureaux sont également creusés, afin d’y abriter notre manager et notre archiviste. Un entrepôt complète cette aile, où nous pourrons y stocker les biens destinés à l’exportation.



    Enfin le grand escalier est excavé, il permettra de rejoindre les futurs niveaux du fort.





    Voilà le printemps qui arrive, un an déjà que nous sommes installés dans The Bronze Vaults, notre nouveau foyer. Comme cette année est passée vite ! Nos progrès ont cependant été rapides. Nous ne manquons de rien, nos stocks de nourritures et de boissons sont excellents. Notre camp de base dans la future taverne a beau être temporaire, il reste relativement confortable pour le moment et aucun de nos 18 concitoyens ne se plaint. Le moral est au beau fixe !

    L’entrée est essentiellement terminée. Le volcan Cendres d’Oignon a été mis à contribution et devrait assurer notre protection contre toute tentative d’invasion.

    Il reste cependant encore énormément à faire ! Strike the earth !

    Edit : tentative de vue d'ensemble, ça manque de dezoom :

    Dernière modification par Nevrast ; 16/12/2022 à 13h09.

  5. #65
    Wow, tout a l'air bien carré comme il faut, c'est bien parti !

    Au suivant : Tiax !

  6. #66
    Deux fichiers de sauvegarde : Le premier juste apres l'embark
    Le deuxième à la fin de mon tour, après un an de jeu

    Embark

    Fin de 1ere année

    Ca passe trop vite un an

    Mais j'ai pu faire à peu près ce que j'avais prévu. Je me suis concentré sur le niveau d'entrée, je vous laisse les autres niveaux !

    Tiax si t'as des questions sur mon organisation bordélique, hésite pas

  7. #67
    Le type qui s'excuse presque alors qu'il vient de sortir une forteresse nickel en un an.
    Je participerais à cette partie, tu peux être sûr qu'il y aurait déjà eu 10 morts et la moitié de la carte couverte de lave.

  8. #68
    Bha la première année elle est pas dangereuse !

    Le seul risque c'était cramer les mineurs en perçant le volcan, mais j'ai ma méthode pour le faire et c'est (presque) infaillible !

  9. #69
    C'est magnifique Nevrast .

    Les conduits de lave débarquent où dans la grande salle ?
    Jeux du moment : Cyberpunk 2007
    Stuttering et Core Parking

  10. #70
    Nevrast's fortress menaces with spikes of awesomeness and clean design.
    Nevrast has become a legendary organizer.

  11. #71
    Le niveau N-1 :



    En gros j'ai tracé tout droit pour remplir la douve le plus rapidement possible, vu que le magma coule assez doucement.
    C'est pour ça que j'ai fait 3 tunnels d'alimentation d'ailleurs.

    Ça passe sous la taverne et sous la tour nord-est
    Dernière modification par Nevrast ; 16/12/2022 à 13h22.

  12. #72

  13. #73
    Citation Envoyé par Nevrast Voir le message
    Deux fichiers de sauvegarde : Le premier juste apres l'embark
    Le deuxième à la fin de mon tour, après un an de jeu

    Embark

    Fin de 1ere année

    Ca passe trop vite un an

    Mais j'ai pu faire à peu près ce que j'avais prévu. Je me suis concentré sur le niveau d'entrée, je vous laisse les autres niveaux !

    Tiax si t'as des questions sur mon organisation bordélique, hésite pas
    Je vais pas participer j'suis totalement hermétique au multi, par contre je vous pique l'embark, j'ai toujours la flemme de chercher un point de spawn qui m'interesse.
    Citation Envoyé par rapport de la Délégation générale à la langue française et aux langues de France
    .Il est « presque impossible d’écrire en français correctement avec un clavier commercialisé en France »,

  14. #74
    Citation Envoyé par Nevrast Voir le message

    Tiax si t'as des questions sur mon organisation bordélique, hésite pas
    Je pensais connaître la signification du mot "bordélique", mais ça c'était avant...

  15. #75
    Drapal ! Belle forteresse déjà !

  16. #76

  17. #77
    Joli en effet.

    Du coup, j'ai regardé les dates limites de passage de chacun en prenant la génération du monde comme premier jour et en comptant une semaine par personne. Vous recevrez normalement la sauvegarde au plus tard à la date limite du joueur précédent (mais vous pouvez la recevoir plus tôt, comme c'est le cas dès ce premier passage) et devrez la rendre au plus tard à votre date limite. Vérifiez bien si ces dates vous conviennent, sachant que vous n'aurez pas forcément la sauvegarde en avance donc considérez par défaut que vous n'aurez que cette semaine là. S'il y a des changements à faire, autant les faire dès maintenant..

    Nevrast 20/12/2022
    Tiax 27/12/2022
    Elemorej 03/01/2023
    Silver 10/01/2023
    Lafrite 17/01/2023
    La Chouette 24/01/2023
    Barbazoul 31/01/2023
    Magator 07/02/2023

  18. #78
    Chapeau. On sent la maîtrise. Hâte de voir quel canapin va tout faire foirer

  19. #79
    Citation Envoyé par perverpepere Voir le message
    Je vais pas participer j'suis totalement hermétique au multi, par contre je vous pique l'embark, j'ai toujours la flemme de chercher un point de spawn qui m'interesse.
    Il a craqué

  20. #80
    Merci beaucoup LaChouette pour le tableau ! Je l'ai intégré au premier post, ainsi qu'un lien vers la sauvegarde de Nevrast pour Tiax.

  21. #81
    Ce début de forteresse ! Ce hall d'entrée avec la lave ! Du grand art digne du peuple nain !
    Mes AARs : C:DDA : Prisonnier Jean Colvert (fini) | Dwarf Fortress : Crazy Drinks (fini), Les canards à la mine (en cours) | Factorio : Avalon (fini)

  22. #82
    Est-ce qu'il est prévu de combattre les envahisseurs sur le pont au dessus de la lave. Ça serait classe. Et ça pimenterait le combat en se demandant qui va esquiver dans la lave.

  23. #83
    Mon dieu. J’ai l’impression qu’on me tend un très beau bébé pour la première fois alors que j’ai trois pour mille.

  24. #84
    Super boulot Nevrast!

    Des fondations solides pour un excellent topic. J'ai hâte de vous lire et de voir si, comment, quand et par qui tout ça partira en sucette!

    Aussi, Nevrast le fait déjà un peu en détaillant bien sa vision, ses projets, son build order, au travers de ses photos et je ne doute pas que cela va se poursuivre par des discussions de travail qui se tiendront ici entre nos courageux nains, mais n'hésitez pas, si vous le souhaitez, à parsemer vos récits de quelques conseils romancés, à l'attention des joueurs moins expérimentés. Pour joindre l'utile au très agréable.

    Petite question pour Nevrast, au passage : Il t'a fallu combien de temps de jeu effectif pour arriver à ce résultat?

    Bon courage pour la suite, Tiax.
    Dernière modification par Megiddo ; 17/12/2022 à 01h18.

  25. #85
    Citation Envoyé par Cwningen Voir le message
    Est-ce qu'il est prévu de combattre les envahisseurs sur le pont au dessus de la lave. Ça serait classe. Et ça pimenterait le combat en se demandant qui va esquiver dans la lave.
    Un truc à la "VOUS ne passerez PAS !!"

  26. #86
    Tiax je compte sur toi pour ruiner ce joyau !

  27. #87
    Citation Envoyé par Megiddo Voir le message


    Petite question pour Nevrast, au passage : Il t'a fallu combien de temps de jeu effectif pour arriver à ce résultat?
    Je pense 5h au total, a peu près. En sachant que j'ai pour habitude de dessiner la totalité d'un niveau avant de le creuser par étape, ce qui du coup est assez long.

    Citation Envoyé par Cwningen Voir le message
    Est-ce qu'il est prévu de combattre les envahisseurs sur le pont au dessus de la lave. Ça serait classe. Et ça pimenterait le combat en se demandant qui va esquiver dans la lave.
    C'est un peu le risque de ce design ...

    C'est pour ça que j'ai fait cette grande pièce derrière les ponts, que j'appelle le "corps de garde". C'est plus sur pour s'y battre, le risque d'accident du travail y est plus faible



    C'est un peu la dernière ligne de défense, la où les soldats devront finir les derniers envahisseurs qui n'ont pas été brulés, capturés par les cage traps, ou tués par les arbalétriers .
    Dernière modification par Nevrast ; 17/12/2022 à 13h05.

  28. #88
    Citation Envoyé par Cwningen Voir le message
    Est-ce qu'il est prévu de combattre les envahisseurs sur le pont au dessus de la lave. Ça serait classe. Et ça pimenterait le combat en se demandant qui va esquiver dans la lave.
    Ca me rappelle ce piège de lave du distingué canard Icebird. Mais je ne parviens plus à lire la vidéo, comment on lit du CCMV ?
    Tutos Youtube Dwarf Fortress, Dungeon Crawl Stone Soup, Cataclysm DDA et Aurora 4X : Gobbostream (synopsis et vidéos à télécharger ici). Chaîne Twitch. Chan CPC mumble Dwarf Fortress dans la section Divers

  29. #89
    Citation Envoyé par Gobbopathe Voir le message
    Ca me rappelle ce piège de lave du distingué canard Icebird. Mais je ne parviens plus à lire la vidéo, comment on lit du CCMV ?
    "This CMV movie viewer uses the new ByteArray features only available with the newest version of Flash 9. Please update your player in order to view this map."

    Sachant que flash a été déprécié/abandonné...

  30. #90
    Citation Envoyé par Barbazoul v2 Voir le message
    Tiax je compte sur toi pour ruiner ce joyau !
    J'attendrais mon second passage pour tenter des trucs exotiques. Vu l'effort déployé pour la première année, on va surtout tenter de ne pas ruiner l'aspect esthétique général et ce sera déjà pas mal.

    Elemorej, est-ce que tu souhaites un truc particulier de la caravane pour l'année prochaine?
    Geeks love opening boxes full of cool shit that will be burned in an incinerator when they die.

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