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  1. #1

    Sortie le 15 Novembre à 20€ sur Steam et dans le GamePass.
    Version française inclue.

    Un projet plus personnel de Josh Sawyer qui rêvait depuis longtemps de créer un jeu dans un cadre historique.
    Pentiment se présente comme une aventure narrative qui délaisse les combats des productions habituelles d'Obsidian.

    On y incarne Andreas Maler, un maître-artisan du XVIe siècle qui se retrouve mêlé à des meurtres, des scandales et des intrigues au beau milieu des Alpes bavaroises.
    Outre sa direction artistique inspirée des représentations de l'époque, le jeu nous promet des décisions dont on pourra voir les les conséquences sur plusieurs générations.


    Pour plus de détails :
    Pentiment, une belle bande d'enluminés par Ellen Replay.
    Enluminé et illuminé par Sébum.
    Un behind the scenes par Obsidian


    Si vous avez des idées pour un meilleur titre ou des infos à rajouter, hésitez pas.
    Je trouvais dommage que le jeu n'ait pas de discussion dédiée à 2 jours de la sortie alors que ça semble intéresser pas mal de monde.

  2. #2
    C'est clairement le prochain jeu que j'entame, à moins d'un gros raté.
    Jusqu'ici tous les jeux de obsidian m'ont plus, j'espère que celui ci va bien fonctionner à l'instar de grounded.

    Il y a moyen de faire un jeu qui change un peu de l'ordinaire. La seule référence que j'ai dans le genre c'est 'au nom de la rose'.
    Aucune idée de si ça sera dans un style proche ou pas du tout

  3. #3
    Bon on va faire comme si on avait pas vu l'immonde logo xbox et le game-chiasse qui va avec.

    Il a tout d'un petit bijou, dans le style des merveilles d'antan (façon les Chevaliers de Baphomet). Ça sera probablement day one ici aussi!

  4. #4
    Projet au graphisme couillu, à voir si l'ergonomie et bien sûr le gameplay/histoire suivent.

  5. #5
    Ça me fait vraiment envie ! Difficile de ne pas penser au Nom de la rose, en effet.

  6. #6

  7. #7
    Il sort mardi, je sais ce que je fais de mes soirées la semaine prochaine.

  8. #8
    Le jeu que j'attends le plus, depuis les premières images.

  9. #9
    Citation Envoyé par Catel Voir le message
    Ah ben moi ça me renvoie clairement à Kingdom Come.
    ???
    A part le côté respect historique peut être ? Sinon ça n'a pas grand chose à voir, c'est un jeu à priori purement "narratif" (en mode RPG avec choix et tout).

    -.-.-– nAKAZZ, depuis 2024

  10. #10
    Citation Envoyé par Monsieur Cacao Voir le message
    ???
    A part le côté respect historique peut être ? Sinon ça n'a pas grand chose à voir, c'est un jeu à priori purement "narratif" (en mode RPG avec choix et tout).
    Et d'ailleurs d'un point de vue historique ce n'est pas la même période il a quasi 2 siècles d'écart entre les 2: l'histoire de Pentiment se déroulant au XVIème siècle pendant la Renaissance alors que celle de KCD est au XIVème encore au Moyen-Age.
    (François Rabelais) "Celui-Là qui veut péter plus haut qu'il n'a le cul doit d'abord se faire un trou dans le dos."

  11. #11
    Les premiers retour sont très bon :

    https://opencritic.com/game/13960/pentiment

    Plus vraiment d'hésitation pour le prendre

  12. #12
    Le test d'Izual pour CPC.
    Il y a aussi un test chez GK.

    Et un dernier trailer pour le lancement :

  13. #13
    Hâte d'y jouer, j'adore ce look ! J'avais zappé The Procession to Calvary parce qu'il semblerait truffé d'énigmes à s'arracher les cheveux (enfin c'est ce que j'avais retenu d'un test que j'avais lu).

    Là ça devrait être moins tordu.
    Jeux du moment : TEKKEN 8

  14. #14
    Citation Envoyé par Vroum Voir le message
    Le test d'Izual pour CPC.
    Il y a aussi un test chez GK.
    Y'a pas la note de GK, comment on fait pour se fritter sur la nullité des testeurs du site ?


    -.-.-– nAKAZZ, depuis 2024

  15. #15
    Le disco elysium du paysan de Bavière
    "Les faits sont têtus."


  16. #16
    Citation Envoyé par Monsieur Cacao Voir le message
    Y'a pas la note de GK, comment on fait pour se fritter sur la nullité des testeurs du site ?

    C'est la note habituelle, il y en a d'autres ?

  17. #17
    Ils lui ont mis 7. Un jeu extrêmement bien écrit, très beau, mais un jeu à choix finalement très classique et dirigiste.

    - - - Mise à jour - - -

    Citation Envoyé par Laya Voir le message
    Le disco elysium du paysan de Bavière
    A priori non. En tout cas si on suit le test de GK.

  18. #18

  19. #19
    Citation Envoyé par Arthropode Voir le message
    GK l'a aimé aussi, ils disent juste qu'ils en attendaient sans doute trop.

  20. #20
    5,1 go disponibles sur Steam (jouable dans 9h), je sais pas si c'est le jeu complet.

  21. #21
    Citation Envoyé par Kaelis Voir le message
    Hâte d'y jouer, j'adore ce look ! J'avais zappé The Procession to Calvary parce qu'il semblerait truffé d'énigmes à s'arracher les cheveux (enfin c'est ce que j'avais retenu d'un test que j'avais lu).

    Là ça devrait être moins tordu.
    Non, non, y'a rien à s'arracher les cheveux sur The Procession to Calvary, tu peux foncer

  22. #22
    Je pense le tester également à sa sortie du coup.

  23. #23
    Citation Envoyé par sebarnolds Voir le message
    Non, non, y'a rien à s'arracher les cheveux sur The Procession to Calvary, tu peux foncer
    Ok merci
    Jeux du moment : TEKKEN 8

  24. #24
    Bon je lance le jeu, et... y a très peu de résolutions Max : 2560.1440. J'imagine que c'est pour garder un ratio basé sur la hauteur.
    Du coup sur mon 34" bah l'interface est énorme, je dois reculer ma chaise.

  25. #25
    Une petite option pour désactiver le bruit de crayon ne serait pas de refus. Sympa 5 minutes mais ca m'a très vite tapé sur le système

  26. #26
    Après une petite heure de jeu, c'est très joli, les dessins étant très naïfs pour le décor et assez détaillés pour le premier plan joué, nourri de plusieurs animations (vent, animaux, faciès...). Pas (encore ?) de voix, mais beaucoup de sons. Pas mal de choix avec conséquences apparemment, sur des bifurcations qui semblent totalement opposées (dans les extrêmes on peut être un connard dépravé et un artisan latiniste par exemple). C'est très verbeux donc si c'est pas votre kiff, n'essayez même pas.

    En tout cas pour une boîte américaine, autant de travail de recherche sur l'Europe et particulièrement le Saint Empire, le latinisme et la chrétienté générale, c'est impressionnant.

  27. #27
    Ben j'accroche à fond.

    Mention spéciale à la forme des textes des dialogues. Une quantité invraisemblable d'efforts est allé dans ce système. Non seulement la police change en fonction de la classe sociale du personnage (cursive pour les lettrés, textura quadrata pour les moines, etc.) mais en plus le texte s'écrit vraiment dans les phylactères, les lettres ont des variations qui font parfaitement illusion pour du fait-main, la couleur pâlit puis change comme si la plume était rechargée en encre au milieu d'une phrase, des coquilles sont effacées puis corrigées aléatoirement. Un gros effort d'immersion là où je n'en attendais pas, mais qui réjouit à fond mon petit cœur de codicologue médiéval en herbe.

    La traduction française est de bonne facture, bien qu'il y aie quelques erreurs liées au vocabulaire médiéval (j'ai trouvé "Danse de la Mort" au lieu de Danse macabre" ; "lorsque vous aurez éclairé le livre" au lieu de "enluminé le livre" ; "épingle" au lieu de "fermail")

  28. #28
    Y a des fautes d'accord aussi

  29. #29
    Citation Envoyé par Bart Voir le message
    Après une petite heure de jeu, c'est très joli, les dessins étant très naïfs pour le décor et assez détaillés pour le premier plan joué, nourri de plusieurs animations (vent, animaux, faciès...). Pas (encore ?) de voix, mais beaucoup de sons. Pas mal de choix avec conséquences apparemment, sur des bifurcations qui semblent totalement opposées (dans les extrêmes on peut être un connard dépravé et un artisan latiniste par exemple). C'est très verbeux donc si c'est pas votre kiff, n'essayez même pas.

    En tout cas pour une boîte américaine, autant de travail de recherche sur l'Europe et particulièrement le Saint Empire, le latinisme et la chrétienté générale, c'est impressionnant.
    Je regardais la bio de Josh Sawyer il est diplômé en lettre et en histoire et vu qu'il semble très attaché à ses racines allemandes, je pense qu'il a du mettre tout cela à profit dans l'élaboration du jeu (qui est un projet je crois qui remonte déjà à plus de 10 ans)
    (François Rabelais) "Celui-Là qui veut péter plus haut qu'il n'a le cul doit d'abord se faire un trou dans le dos."

  30. #30
    En tout cas pour une boîte américaine, autant de travail de recherche sur l'Europe et particulièrement le Saint Empire, le latinisme et la chrétienté générale, c'est impressionnant.
    Pour le suivre un peu Sawyer est un fan d'histoire médiévale et polyglotte. Ce qui est étonnant c'est qu'il ait pu faire un jeu comme ça. Il n'y a probablement pas de grands ambition d'un point de vu financier, et tant mieux. Il reste encore quelques endroits pour produire du jeu original et sans objectif de retour sur investissement faramineux.

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