Préambule
Je tente la création de ce topic consacré à ce genre de drogue jeu qui continu de m'obséder depuis l'attente suivi du "dévorage" de Diablo II au lycée.
Comme un junkie en manque et faute d'avoir trouvé ici un groupe de parole des H.S.A., j'ouvre donc ce topic consacré aux Hack & Slash en général ;
les bons, les mauvais, les classements, la hype, les déceptions bien sur mais aussi des réflexions ouvertes sur ce genre.
J'ai choisi le sous forum "jeux online et réseau" mais j'avoue avoir encore un doute si c'est le bon endroit ou non.
(si un tel topic généraliste existe déjà merci de m'indiquer sa tombe pour que j'aille y déterrer son cadavre du fond du forum et/ou pointer ma fainéantise de ne pas avoir été plus loin qu'une recherche avancé ici et sur Google)
------------------------------
Malgré mes propres
dire, je suis retombé dans l'addiction avec
Undecember. Ayant "fini" le jeux au bout de ces 3 semaines de sortie, allant juste gouter au end game pour voir, j'en ressort un peu surpris d'avoir passé autant de d'heure (130) alors que depuis le temps je suis bien au fait (et dénonce) de ces mécaniques addictives (particulièrement "abouties" dans le genre des H&S je trouve).
Je me rappel avoir eu le même comportement avec
Diablo II (uniquement en solo sans internet à l'époque) et ce qui m'avait finalement fait arrêter le jeu était uniquement que, mécaniquement, je ne pouvais plus continuer (Soso full glace, bloqué face aux immu glace).
Je ne pense pas avoir beaucoup jouer à d'autre H&S juste après, acheté
Titan Quest à sa sortie pas mal mais sans plus (pas le même effet que Diablo II).
PoE bien sur, en plusieurs rare "sessions" depuis la bêta je crois. Vraiment pas mal, surtout pour l'époque sans autre réelle alternative, mais le coté multiplication "d'objets-monaies" / consomable est vraiment un repoussoir chez moi.
Testé la Bêta de
Diablo III à l'époque mais déçu de la direction artistique et mon PC ne suivait pas à l'époque. Et le ponpon du modèle économique scandaleux m'a fait ne pas y toucher.
Puis à l'occasion d'un don ici je crois j'ai pu rejouer à
Titan Quest version anniversary + ragnarok et j'ai vraiment beaucoup plus accroché avec ces extensions que je n'avais pas à l'époque, j'ai même pousser (c'était à la même période) à acheter le plus dispensable Altlantis.
De nouveau sur ma faim une fois finis TQ, je me suis vu revenir sur PoE par défaut et découvrir plein de nouveau actes, mais aussi (beaucoup) trop d'a coté (un truc labyrinthe, un truc faille dans le passé, un truc dans une mine) Une fois finis le mode histoire et mon coffre et sac plein a craquer, je ne me suis pas vu dépenser les euros nécessaires qui pourtant, plus objectivement, n'est pas si cher. Mais c'est bien plus en rejet de ce modèle économique de GaaS qui m'habite. Ça et le fait que le jeu soient trop complexe / exigeant peut être pour être autant addictif que ses concurrents plus doucement attractif.
Pendant le confinement et une offre de
Diablo III + RoS à 2€, me voilà à faire la campagne de Diablo III puis fermer le jeux et ne plus l'avoir relancé depuis. Le jeu est mieux que ce je pensais in fine, plutôt agréablement surpris, mais pas au point d'y voir le moindre entrain pour "grinder" dessus.
Et là paf,
UnDecember, qui était sur mes radars avec
Last Epoch et
Diablo IV à venir. Pour moi c'est le H&S qui se rapproche le plus de Diablo II dans son potentiel addictif. Un jeu avec une des meilleur courbe de difficulté que j'ai pu voir. C'est très smooth (enfin si on joue pas CaC).
Inspiration très très prononcé sur PoE et Diablo II (y a que moi qui pense entendre les musique d'ambiance de Diablo II dans UnDecember ?) mais sans le mur de complexité, où à la fois les mécaniques et la difficulté en jeu progresse au bon rythme. Il y a même un effet sonore qui met en sourdine tout les sons du jeu quand on loot un objet assez rare avec un "Ding". Je me sens comme le chien de Pavlov des fois. Il y a même un tout petit coté souls Like avec les Boss dont on doit apprendre en die and retry les paterns.
Heureusement pour moi, son modèle économique est tellement abusé (made in korea) que ça va être un traitement plus qu'efficace pour ma desintox à venir de ce jeu.
----------------------------------------
Bon cet OP est centré sur mon ressenti / historique autour de cette thématique d'addiction, alors qu'au départ je voulais créer un topic généraliste sur les H&S pour discuter des bon H&S à jouer / surveiller et en discuter leurs bonnes idées et évolution du genre.
Je n'attends donc pas forcement de débat uniquement autour de l'addiction des H&S dans ce topic, mais ça peut être un des aspects de celui-ci.