Pour un projet pédagogique, je commence à m’intéresser à Unity (après avoir aussi regardé Unreal et Godot).
Le problème est que je souhaiterais travailler dans un premier temps à la construction de l’interface de contrôle, la gestion de l’utilisateur et les HUD de contrôle. Or, l’immense majorité des tutos que j’ai trouvé concerne des applications directes « Fais ton jeu de xxx » (remplacer xxx par FPS, RPG, etc), ou au mieux 3 petits menus (Jouer\Quitter). Je trouve ça très curieux de n’avoir rien sur les interfaces alors que dans les jeux Unity connus, elles sont plutôt bien foutues.
Est-ce que vous auriez des liens vers des tutos ou ressources qui concernent plus spécifiquement les interfaces de contrôle, mais aussi la gestion de l'utilisateur (progression) et HUD divers affichés pendant le jeu ?