Je change le titre alors ?
Je suis preneur d'idées
PS : merci pour le "sisyphéen", je me coucherais moins con.
Je change le titre alors ?
Je suis preneur d'idées
PS : merci pour le "sisyphéen", je me coucherais moins con.
L'espoir est le premier pas sur le chemin menant à la déception.
Drapal !
Envoyé par Julizn
Quelques shots pour la route, pris ce matin et hier soir pendant mon moment café-blitzkrieg
Attention c'était la nuit donc forcément ça peut être un peu noir suivant les réglages du moniteur (ça et je n'avais pas activé la freecam, ni viré le curseur). Ceux de la fin étaient pendant une bataille de jour, en revanche, avec ces choses-là faites. Bon forcément ce n'est pas fait pour être joué si près du sol, mais au moins pour les AARs ce ne sera pas vilain!
Dans cette séquences, de l'infanterie motorisée est-allemande investit une zone industrielle. Des Fitter ouvrent le bal avec un raid au napalm et ouvrent la voie. Ca se termine sur le site proprement dit où tout a déjà brûlé (d'où la couleur du sol).
Détail de la tenue NBC est-allemande qu'on voit sur les images (screen du dev)
(roooh bon il me laisse pas poster le deuxième message parce qu'il veut absolument que j'édite celui-ci - or, je suis à la limite du nombre d'images... Ca attendra donc pour les Allemands d'en face ^^)
Dans cette autre séquence, cette fois-ci c'est de l'infanterie ouest-allemande, toujours en tenue NBC (tout ça pour une bonne raison, mais je ne spoilerai pas...)
Et là des Fitters est-allemand, toujours eux, attaquent un élément de Léopards 2. Le premier voit son approche gênée par le feu défensif d'une section de Guépards, et ses bombes tombent loin. Le second par contre attaque sans être inquiété et vise mieux - mais il s'agit de bombes à fragmentation (HE), à part le stress et la pyrotechnie ça égratigne à peine les Léopards.
Voilà voilà, pour faire patienter ^^
C'est de la balle et je prends mon pieds.
Il y a une vidéo de gameplay publiée par un youtubeur que je suis, mais probables spoils :
Spoiler Alert!
En tout cas ça m'a l'air plus intéressant que les escarmouches à la con de WarNo ou Steel Division 2.
Et plus difficile !
Envoyé par Julizn
Aaahhhh mais il sort demain Pour mon jour de repos
Ça sort à quelle heure les jeux sur steam ?
Et j'espère qu'il ne pèse pas trop lourd sinon je vais me faire avoir...
Bon 8go d'après la fiche du jeu...
J'y crois pas trop...
Enfin pas plus par ce que 8go c'est déjà presque une heure de dl chez moi...
Tu peux les utiliser de la même manière que l'artillerie : click droit sur l'avion lors de l'organisation de la bataille. Attention qu'il y ait pas de DCA ennemie sur le chemin.
Je l'ai désinstallé chez moi à cause d'un crash to desktop de trop...
Envoyé par Julizn
Ca fait midi pour nous.The release is planned to happen at 10:00 AM GMT 16th August.
The game's 'base price' is 29.99$, with most of the regional prices following standard Steam conversion rates.
Consider taking advantage of a -15% discount that will be active during the first week after release, reducing the 'base price' to 25$.Content
4 major multi-stage Operations & 3 smaller Interludes - involving units from all represented armies and tied into a single plot-line.
Attack, Mobile Defense & Meeting Engagement skirmish game modes playable over 19 Maps - now also updated with pre-battle engineering features from Operations.
Available armies:
USSR - 5 Regiments, 20 Task Forces
USA - 5 Regiments, 17 Task Forces
East Germany - 3 Regiments, 14 Task Forces
West Germany - 5 Regiments, 18 Task Forces
Belgium - 3 Regiments, 13 Task Forces
United Kingdom - 2 Task Forces
More than 100 different units are available, without accounting for infantry squad variants and national variants of the same exact chassis.
Supported languages include English, Chinese, French, German, Italian, Polish, Portuguese, Portuguese-Brazil, Russian, and Spanish.
National unit voice reports have been added to US, USSR, Germanies, and Belgium (wasn't present in the Press Preview version, but will be available on release)
Demo
Sadly, the time constraints meant that the choice had to be made - I've decided to focus on polishing the release version instead of preparing the demo build along with it.
Hopefully, prior demos, a month-and-half-long playtest, and dozens of Streamer's previews on YouTube have provided enough data to make an informed decision
Regardless, it's still quite possible a demo will become available later.Future
We have already started to work on post-release content, so you can expect Regiments to grow and evolve with more nations, operations, maps, features, and game modes.
Nations that are already in the game will be fleshed out further, new ones will be added too.
Fully integrating the forces of the British Army of the Rhine and adding support for motorized & air-assault infantry remains our priority mid-term goals in the months to come.
L'espoir est le premier pas sur le chemin menant à la déception.
Way of the hunter, Rollerdrome, Regiments, ULTRAKILL act 2 qui débarquent le même jour .
Si je capte bien, Regiments est assez léger niveau réalisme/profondeur ? Du moins plus léger que les Wargame d'eugen ?
Y'a une armée belge !!
Ils ont tous la frite dans le même cornet ?
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Pas sur, le playtest me faisait penser à un autre type de gameplay.
Et faut pas croire que les titres d'eugen soient profonds à se point...
C'est quand même du bourrinage de base...
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Mais du coup l'armée belge parle français ou flamand ?
J'ai beau être du nord, c'est un truc que je ne sais pas...
Oui, petit avantage d'avoir le même éditeur, j'ai bien sûr pas hésité à chopper chafouinement une copie pour les vacances
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Je crois que c'est en cours de discussion, sur le serveur discord il a cherché des rédacteurs pour des voix en flamand (visiblement la Panzertruppe chez les cousins ça parle flamand). MAIS.Mais du coup l'armée belge parle français ou flamand ?
J'ai beau être du nord, c'est un truc que je ne sais pas...
Les chasseurs à cheval ne sont pas les chasseurs pour rien - je militerai naturellement pour que les régiments qui le méritent parlent le charmant patois local
(cf ci-dessus, ya des scènes de Scimitars et de Scorpions qui font pas très british )
Mais c'est à nos amis Wallons de faire du lobbying! Parce que le français belge ça ne s'invente, a fortiori dans l'armée. Ne laissez pas les Français vous massacrer l'affaire!
Détrompes toi sur l'armée belge, elle est rudement bien équipée à l'époque (aujourd'hui peut-être aussi) : des F-16, des armes légères de très bonnes factures (à l'époque les mercenaires qui foutaient la pagaille en Afrique en étaient équipés), des blindés britanniques...
Figures toi que dans le wargame papier The Dogs of War de Thin Redline Games (c'est aussi de la WWIII soviétiques vs britanniques, secteur de Hannovre), les Belges sont présents aussi et pas qu'un peu.
Envoyé par Julizn
A propos de la profondeur, je dirais que ce n'est pas plus ou moins profond, c'est profond différemment. Les deux en fait mettent l'accent sur ce qui fait la spécificité de leur échelle. Chez Eugen on est sur le véhicule individuel (avec un focus sur la liberté du choix) et chez Regiments sur la section (le platoon), avec du coup un focus sur l'organisation (le TOE comme on dit) et tous les maillons de sa chaîne. Ca change en fait beaucoup de choses, en particulier le rapport à la manoeuvre, à l'interarmes et à la logistique même si c'est en apparence le même sujet qui est traité.
J'ai pondu ailleurs sur Reddit un roman sur l'affaire en me référant au manuel de doctrine de l'US Army. En gros tu peux jouer à ce jeu en lisant le manuel (enfin, l'édition de 1986 hein sans les drones et les hackerz ^^) et c'est un excellent mix de tout ce qu'il faut savoir pour réussir dans ce jeu. Si vous n'avez pas peur d'un pavé de texte, je peux le copier coller ici. J'en ferais bien un guide sur Steam un de ces jours.
Comme dirait (comme on me l'a rappelé) Godfather dans Generation Kill, le mot d'ordre c'est tempo, Tempo, TEMPO
D'ailleurs dans Eugen aussi, le tempo c'est la clef. C'est juste une autre échelle (et une autre affaire quand tu te fais botter les fesses, parce que t'es toujours prêt à accepter qu'un joueur humain te roule dessus, mais l'IA la première fois à Régiments c'est parfois vexant - quoique rafraichissant )
Allez plus que 30 minutes !
L'espoir est le premier pas sur le chemin menant à la déception.
Je me permets une dernière tournée de pr0n avant la sortie dans 30mn. Pris dans la bataille qui a suivi les screens de la dernière fois, où c'est un peu devenu l'Alamo sur une colline (où le flux des renforts ennemis a été canalisés, mais j'aurais pas aimé être mes gars...). Le massacre est aussi dû à l'adoption d'une défense en revers de pente (ça marche et ça fait mal).
J'adore l'ambiance - et je dis vraiment ça en tant que joueur. Eugen sait nous recréer les 80s façon néon, synthés - Reagan-style en gros. Regiments est une autre interprétation de l'époque, plus sombre, plus "apocalyptique", en tout cas à deux doigts de le devenir (plus proche dans le ton de Wargame European Escalation, le tout premier Eugen sur le thème). Les deux se complètent très bien dans une ludothèque, mais ce n'est que mon avis!
Petite pause entre deux attaques Zergs.
Amusez-vous bien. Croyez-moi, ya de quoi!
BOOM ! C'est parti !
L'espoir est le premier pas sur le chemin menant à la déception.