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  1. #1
    Stray est sortie cette semaine et c'est une pure merveille. C'est un jeu de type aventure/puzzle très relaxant, pratiquement un film interactive avec un BO et une DA juste magnifique, un véritable coups de coeur. J'ai quelques heures dessus, et on sent bien l'ambiance d'un terrain/ville morte où la nature reprend ses droits.

    Le lore ainsi que certain ennemi font penser énormément a Half-Life.

    Bien sûr le jeu est loin d'être parfait, c'est très linéaire, assez facile (selon les divers retours) et la re jouabilité vaut autant que regarder le même film à nouveau.

    Le trailer :



    Le test de canardpc :



    Une vidéo de DanField (Attention ca spoil le début) :



    Sur Steam :

    https://store.steampowered.com/app/1332010/Stray/

    Perdu, seul et séparé de sa famille, un chat errant doit résoudre un ancien mystère pour fuir une ville tombée dans l’oubli.

    Stray est un jeu d’aventure où l’on incarne un chat en vue à la troisième personne. L’action se déroule sous les néons des ruelles d’une cyber-cité en déclin et dans les décors glauques de ses recoins les plus miteux. Explorez les environs, défendez-vous contre des menaces inattendues et résolvez les énigmes de ce lieu inhospitalier qui n’héberge que de modestes droïdes et des créatures dangereuses.

    Découvrez cet univers à travers les yeux d’un chat errant et interagissez avec l’environnement de façon ludique. Soyez furtif, agile, farfelu et parfois aussi pénible que possible avec les curieux habitants de ce monde étrange.

    En chemin, le chat se liera d’amitié avec un drone volant se présentant sous le nom de B-12. Avec l’aide de son nouveau compagnon, il essaiera de trouver un moyen de s’enfuir.

    Stray est développé par BlueTwelve Studio, une petite équipe basée dans le sud de la France principalement composée de chats et d’une poignée d’êtres humains.
    Les mods :

    https://www.nexusmods.com/stray/mods/
    Dernière modification par Whiskey ; 25/07/2022 à 12h52.

  2. #2
    Je me demande si le jeu va arriver dans le gamepass? Bon après avec "Sony" qui pousse sur ça plateforme, j'ai un doute.
    J'attendrai des soldes, car plein pot, baaaa c'est un peu court jeune homme.
    www.pirates-caraibes.com un jeu gratuit et full web, fait par bibi!

  3. #3
    Citation Envoyé par AgentDerf Voir le message
    Je me demande si le jeu va arriver dans le gamepass? Bon après avec "Sony" qui pousse sur ça plateforme, j'ai un doute.
    J'attendrai des soldes, car plein pot, baaaa c'est un peu court jeune homme.
    Non pas prévu pour le moment sur le gamepass. Après court, selon les divers retours le jeu ce fini en 6h (j'imagine en ligne droite), mais la rejouabilité est plutôt nulle. Faut voir cela comme une aventure narrative plutôt interessante, en gros un bon film avec interaction.

  4. #4
    Je me demande surtout ce que ça donne pour les enfants. J'ai 2 filles de 9 et 13 ans, elles adorent les chats (classique).
    Faut voir si la narration enveloppé dans l'univers cyberpunk est pas trop hermétique aux enfants, ou il faut des références d'adulte?
    www.pirates-caraibes.com un jeu gratuit et full web, fait par bibi!

  5. #5
    Bien tenté par le jeu même si j'ai peur de m'y ennuyer un peu, du peu que j'ai vu en stream le gameplay est quand même hyper basique, ça se rapproche d'un walking-sim...
    Je vais attendre une promo également.

  6. #6
    On peut pas personnaliser son chat

  7. #7
    Petit retour sur cette pépite :
    Stray, stray bien, stray beau, stray court.
    Pour info, j'ai fini mon premier run en prenant le temps de fouiller l'environnement et d'apprécier le travail de conception des environnements en 5h30.
    Un succès propose de finir le jeu en moins de 2h.


    La DA est excellente, les environnements sont particulièrement travaillés, les textures sont fines, les jeux de lumières rappellent mirror's edge, avec des ambiances qui changent à chaque tournant ou presque.
    Les contrôles du matou sont agréables, et je n'ai pas souffert du côté "dirigiste" des endroits où l'on peut sauter, ou pas.
    La musique accompagne parfaitement l'aventure.

    La narration est sommaire et sommes toute assez banale, pas de grande surprise, mais plaisant à suivre.

    Quelques puzzles, très simples sont disséminés tout au long du jeu, on est clairement dans le walking simulator, avec des phases de sauts en plus.

    Le dernier quart est moins bon, on sent les ambitions du studio revues à la baisse, avec une zone où les dialgues laissent entendre une revisite qui ne reviendra pas par exemple, des textures moins fines, des environnements plus concis.

    Les courses poursuites avec les headcrabs sont angoissants, mais courts.

    J'y reviendrai pour finir de trouver les quelques collectibles qui me manquent, puis plus tard avec mes enfants, et je souhaite un vrai succès au studio pour qu'ils envisagent une suite, ou une director's cut.

  8. #8
    Citation Envoyé par AgentDerf Voir le message
    Je me demande surtout ce que ça donne pour les enfants. J'ai 2 filles de 9 et 13 ans, elles adorent les chats (classique).
    Faut voir si la narration enveloppé dans l'univers cyberpunk est pas trop hermétique aux enfants, ou il faut des références d'adulte?
    Non très peu de violence, ni de truc porn (rien vu de tel) tu est sur un monde mort peuplé de robot et de bebete marrante que tu peut trouver dans un HalfLife. Tu peux avoir un game over mais c'est plutot rare. Par contre oui :

    Spoiler Alert!

    L'histoire est pas des plus heureuse.


    Le jeu a vraiment été pensé pour le tout public.

  9. #9
    Je le prendrai quand il sera à 5 euros sur Steam. J'ai d'autres jeux à faire de toute façon.

  10. #10
    Citation Envoyé par JulLeBarge Voir le message
    Bien tenté par le jeu même si j'ai peur de m'y ennuyer un peu, du peu que j'ai vu en stream le gameplay est quand même hyper basique, ça se rapproche d'un walking-sim...
    Je vais attendre une promo également.
    De ce que j'ai joué pour l'instant (un peu plus d'une heure), ça s'en rapproche beaucoup ouais.

    Je copie/colle mon avis du topic "qu'est-ce que ça vaut ?"
    Citation Envoyé par ExPanda Voir le message
    Bon ben je m'auto-réponds pour Stray, vu que j'ai craqué.
    TOUS les trucs qu'on peut faire sont indiqués à l'écran et à ne faire qu'aux endroits prévus par le jeu. Pour le saut on peut virer l'indicateur c'est déjà ça, et comme le parti pris est "un chat ne rate pas ses sauts et ne tombe pas des corniches", ça passe. Un peu énervant de voir des endroits où on pourrait grimper être interdits parce que le jeu l'a pas prévu, mais ça passe. Par contre toutes les autres actions "de chat", c'est là où le jeu a décidé et pas ailleurs. Gratter un tapis ? Ok, mais CE tapis, pas celui d'à côté. Pousser un truc au bord du vide ? Ok, mais CES trucs-là, les autres pas prévus pourront tomber si tu les pousses en marchant, mais pas de coup de papatte. Ca donne vraiment pas d'impression de liberté, juste d'aller tout droit et d'appuyer sur un bouton quand on nous le dit. Je comprends pas non plus certains choix de contrôle. Par exemple un bouton pour avancer un dialogue, et un autre pour en sortir quand on a eu la dernière réplique, avec la touche précédente qui ne sert plus à rien à part nous mettre un vent.
    Malgré tous ces trucs de gameplay que j'aime pas, le jeu est mignon et je suis curieux de voir le reste de l'univers, donc pas de refund.

    Et puis on joue un chat et y'a une touche pour miauler. Alors 10/10.
    Ca fait plusieurs fois que je lis des références à Half-Life. A part des bêbêtes qui ressemblent de loin à des headcrabs, je vois pas vraiment le rapport en fait.
    How can I be lost, if I've got nowhere to go?

  11. #11
    Citation Envoyé par JulLeBarge Voir le message
    Bien tenté par le jeu même si j'ai peur de m'y ennuyer un peu, du peu que j'ai vu en stream le gameplay est quand même hyper basique, ça se rapproche d'un walking-sim...
    Je vais attendre une promo également.
    Je pensait comme toi, je me disais quand mattant quelques letplay, cela me suffirait, mais finalement je l'ai pris et malgré qu'il soit court (ceci dit suis pas encore a la fin) je vois pas le temps passé dessus. Pour moi c'est vraiment le jeu ou je me relaxe dessus, je prend mon temps (sauf quand il faut courir ^^), j'apprécie énormément l'environnement, le comportement naturel du chat et surtout emmerder les robots dès que je peut ^^

    Après c'est vrai que je joue rarement a ce type de jeu, et parfois changer de registre fait un bien fou.

    Citation Envoyé par Truf Voir le message
    On peut pas personnaliser son chat
    Par défaut non, peut être un jour avec des mods plus ou moins officiel, le jeu tourne sur UE4.

    Citation Envoyé par lithomostys Voir le message
    Petit retour sur cette pépite :
    Stray, stray bien, stray beau, stray court.
    Pour info, j'ai fini mon premier run en prenant le temps de fouiller l'environnement et d'apprécier le travail de conception des environnements en 5h30.
    Un succès propose de finir le jeu en moins de 2h.


    La DA est excellente, les environnements sont particulièrement travaillés, les textures sont fines, les jeux de lumières rappellent mirror's edge, avec des ambiances qui changent à chaque tournant ou presque.
    Les contrôles du matou sont agréables, et je n'ai pas souffert du côté "dirigiste" des endroits où l'on peut sauter, ou pas.

    La narration est sommaire et sommes toute assez banale, pas de grande surprise, mais plaisant à suivre.

    Quelques puzzles, très simples sont disséminés tout au long du jeu.

    Le dernier quart est moins bon, on sent les ambitions du studio revues à la baisse, avec une zone où les dialgues laissent entendre une revisite qui ne reviendra pas par exemple, des textures moins fines, des environnements plus concis.

    Les courses poursuites avec les headcrabs sont angoissants, mais courts.

    J'y reviendrai pour finir de trouver les quelques collectibles qui me manquent, puis plus tard avec mes enfants, et je souhaite un vrai succès au studio pour qu'ils envisagent une suite, ou une director's cut.
    Très bonne critique

    - - - Mise à jour - - -

    Citation Envoyé par ExPanda Voir le message
    De ce que j'ai joué pour l'instant (un peu plus d'une heure), ça s'en rapproche beaucoup ouais.

    Je copie/colle mon avis du topic "qu'est-ce que ça vaut ?"


    Ca fait plusieurs fois que je lis des références à Half-Life. A part des bêbêtes qui ressemblent de loin à des headcrabs, je vois pas vraiment le rapport en fait.
    La ville; l'environnement fait penser aussi un peut a HL².

  12. #12
    Le test de GK parle de bcp de qualité, mais le jeu s'essouffle à la fin comme le dit Lithomostys.

    6/10

    https://www.gamekult.com/jeux/stray-...2335/test.html

    Malheureusement, ce plaisir continu ne dure pas, et finit par s’éroder dans le dernier quart du jeu, bien moins structuré. Non seulement le jeu recycle ses mécaniques de façon trop évidente, mais la conclusion du scénario s’avère, à la lumière des ambitions initiales, des plus décevantes. BlueTwelve Studio a-t-il manqué de temps et de moyens pour donner à sa dernière ligne droite toute l’ampleur qu’elle méritait ? Nul ne saura, mais le résultat parle de lui-même : au bout des 6 heures nécessaires pour clore l’aventure, rien (si ce n’est l’obsession complétionniste chez certain(e)s) ne pousse à la relancer. Bien au contraire : c’est bien la fraîcheur de la découverte, faite de fulgurances picturales et de rencontres surprenantes qui laissent un souvenir vibrant. Le rembobiner, c’est s’exposer au risque d’en déceler ses ficelles et donc d’abîmer sa grâce éphémère. A défaut de réinventer son genre, Stray doit plutôt s’accueillir comme la prometteuse des cartes de visite. Celle d’un studio qui, si on lui donne les moyens qu’il faut, est promis à de grandes choses au-delà de son galop d’essai.
    Mais oui pour un petit studio Montpelliéraine c'est un jolie coup d'essai.
    Très belle musique, ambiance, narration bien faite et le chat au top, vu la taille du studio c'est du bon boulot.

    Le jeu se vends très bien en tout cas :

    https://www.gamekult.com/actualite/l...050851157.html

    Sans même parler de l'inclusion du jeu dans l'abonnement PlayStation Plus Extra et Premium, Stray a réalisé sur PC des chiffres qui en disent déjà long sur son accueil. Avec un pic de 62 963 joueurs simultanés sur Steam, le chat errant était déjà entré dans une autre dimension que les jeux les plus en vue d'Annapurna que sont Twelve Minutes (8 021), Outer Wilds (7 936) et Neon White (3 277). Actuellement en tête des ventes sur Steam, où ses évaluations sont positives à 97%, Stray a aussi attiré de nombreux regards sur Twitch en se faufilant dans le top 5 des jeux les plus visionnés depuis sa sortie hier, ce qui n'est pas rien pour un jeu solo.
    Bref j'ai moins de scrupule à l'acheter en solde dans quelques mois, je pense qu'ils sont déjà rentrée dans leur frais!
    www.pirates-caraibes.com un jeu gratuit et full web, fait par bibi!

  13. #13
    Citation Envoyé par Whiskey Voir le message
    La ville; l'environnement fait penser aussi un peut a HL².
    Ah ben pour moi pas vraiment.
    HL² c'est pays de l'est, Stray me fait plus penser à du futurisco-japonais à l'abandon.
    How can I be lost, if I've got nowhere to go?

  14. #14
    J'ai testé une quarantaine de minutes puis ça m'est tombé des mains.
    Le côté chat mignon toussa ça aide mais rapidement je tique sur certaines animations un peu rigides qui bien que rares me sortent du truc, le côté hyper balisé des niveaux et le fait que rapidement je m'ennuie. Faire tomber des planches ou des pots de peinture, bon, ça va 5 minutes.
    Évidemment je continuerai un peu pour voir s'il est plus intéressant par la suite mais bon, c'est probablement pas mon type de jeu tout court je pense, j'aime pas les couloirs.

  15. #15
    J'ai vu que tout les streamers jouaient à ce jeu. Du coup ça m'a dégouté direct

  16. #16
    Je suis très mauvais car je suis bloqué à l’ascenseur où il faut rentrer le code.

  17. #17
    Citation Envoyé par Tenebris Voir le message
    J'ai testé une quarantaine de minutes puis ça m'est tombé des mains.
    Le côté chat mignon toussa ça aide mais rapidement je tique sur certaines animations un peu rigides qui bien que rares me sortent du truc, le côté hyper balisé des niveaux et le fait que rapidement je m'ennuie. Faire tomber des planches ou des pots de peinture, bon, ça va 5 minutes.
    Évidemment je continuerai un peu pour voir s'il est plus intéressant par la suite mais bon, c'est probablement pas mon type de jeu tout court je pense, j'aime pas les couloirs.
    Au début ce n'est qu'un couloir, ça s'ouvre un peu par la suite.
    Mais ça s'améliore pas pour autant sur les autres points qui te gênent.

    Citation Envoyé par runner Voir le message
    Je suis très mauvais car je suis bloqué à l’ascenseur où il faut rentrer le code.
    Au tout début ?
    Spoiler Alert!
    Ils t'expliquent comment allumer la lampe, ça permet de visiter une pièce dans le noir à côté.
    How can I be lost, if I've got nowhere to go?

  18. #18
    Citation Envoyé par Kendran Voir le message
    J'ai vu que tout les streamers jouaient à ce jeu. Du coup ça m'a dégouté direct
    Bah surtout evite de regarder si tu compte le faire, car ca va te spoiler

    ----

    Sinon il y a la possibilité de cacher le hud et les aides visuel, qui rend le jeu un peu plus immersif, et fait le jeu un peu plus intéressant.

  19. #19
    Citation Envoyé par ExPanda Voir le message
    Au début ce n'est qu'un couloir, ça s'ouvre un peu par la suite.
    Mais ça s'améliore pas pour autant sur les autres points qui te gênent.

    Au tout début ?
    Spoiler Alert!
    Ils t'expliquent comment allumer la lampe, ça permet de visiter une pièce dans le noir à côté.
    Merci.
    J'ai trouvé en relancer le jeu juste après avoir écrit le message. Je devais être fatigué hier.

  20. #20
    A priori la boite qui a dev le jeu est francaise non ?

  21. #21
    Ça a l'air d'être le simple produit de la hype, comme Hades, V-Rising et autres machins surcotes qui se font pousser par les streamers et dont plus personne ne parle quelques mois après.
    Bon au moins c'est pas une early access, mais franchement c'est ptêt vaguement mignon mais pourquoi se pignoler dessus ?

  22. #22
    C'est un jeu mignon, pas cher et assez facile pour y jouer avec ses enfants. En plus on y joue un chat, donc la hype peut se comprendre assez vite.

  23. #23
    Citation Envoyé par Pluton Voir le message
    Ça a l'air d'être le simple produit de la hype, comme Hades

    ☭ Hunt. Dominions 6. Solium Infernum. Backpack Battles. Captain of Industry. Forza Motorsport. Simrail. Session ☭
    ✈ DCS (M2000C - F16C - Mirage F1 - A10C II) ✈ Flight Simulator ✈ Gary Grigsby - Steam - Pico-8 - Mastodon

  24. #24
    Citation Envoyé par Ivan Joukov Voir le message
    En même temps, Dans la mythologie, Pluton, et Hades c'était pas des super potes hein.
    Citation Envoyé par Noël Lagoia

  25. #25
    Citation Envoyé par Pluton Voir le message
    Ça a l'air d'être le simple produit de la hype, comme Hades, V-Rising et autres machins surcotes qui se font pousser par les streamers et dont plus personne ne parle quelques mois après.
    Bon au moins c'est pas une early access, mais franchement c'est ptêt vaguement mignon mais pourquoi se pignoler dessus ?
    Heu, non. Je suis d'accord avec toi la plupart du temps, mais Hades n'est ni un jeu surcoté, ni un produit de la hype sans rien derrière. C'est un jeu avec d'énormes qualités ludiques et un des meilleurs de son genre (haut la main).
    Je suis Malaria, l'épidémie qu'est là.

  26. #26
    Citation Envoyé par Pluton Voir le message
    Ça a l'air d'être le simple produit de la hype, comme Hades, V-Rising et autres machins surcotes qui se font pousser par les streamers et dont plus personne ne parle quelques mois après.
    Passons sur Hades.
    Pour Stray il y a un peu de ça. C'est un chat donc ça plaît...

    Mais ! Le jeu l'utilise bien, c'est beau, l'univers est mignon (mais triste), c'est un platformer d'exploration bien fichu, le tout est fluide, bref ça passe bien.

  27. #27
    Et j'ajouterais que

    Citation Envoyé par Pluton Voir le message
    V-Rising
    https://steamcharts.com/app/1604030

    Pas mal pour un jeu dont on entend plus parler. Il y a des MMO qui se contenteraient de la moitié.

  28. #28
    Citation Envoyé par Megagamelle Voir le message
    Heu, non. Je suis d'accord avec toi la plupart du temps, mais Hades n'est ni un jeu surcoté, ni un produit de la hype sans rien derrière. C'est un jeu avec d'énormes qualités ludiques et un des meilleurs de son genre (haut la main).
    Ah bon... C'est le genre qui est pourri alors.

    J'avais un a priori négatif sur Stray mais en fait c'est vraiment un bon jeu, surtout si on connaît bien le comportement des chats. C'est un jeu qui donne le sourire (malgré un univers déprimant, un tour de force !), l'histoire est sympa, la DA fonctionne bien et les animations sont de grande qualité. Pour moi c'est un sérieux prétendant pour le GOTY.

  29. #29
    Citation Envoyé par darkmanticora Voir le message
    A priori la boite qui a dev le jeu est francaise non ?
    Yep une petite boite française basée à Montpellier.
    www.pirates-caraibes.com un jeu gratuit et full web, fait par bibi!

  30. #30
    Citation Envoyé par Pluton Voir le message
    Ça a l'air d'être le simple produit de la hype, comme Hades, V-Rising et autres machins surcotes qui se font pousser par les streamers et dont plus personne ne parle quelques mois après.
    Bon au moins c'est pas une early access, mais franchement c'est ptêt vaguement mignon mais pourquoi se pignoler dessus ?
    Détends-toi, prends une tisane.

    Personne ne se "pignole" dessus. C'est un petit jeu très mignon, fait par des français, donc ouais y'a une petite hype. Le jeu va avoir sa petite heure de gloire et les gens passeront à autre chose après, comme n'importe quel jeu solo pas trop poussé. Et alors ? Le jeu est bien, un peu original, pas vendu trop cher pour ce qu'il est. C'est mérité.
    How can I be lost, if I've got nowhere to go?

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