J'ai roulé ton prompt dans MJ avec l'option "--niji" pour tester :
https://cdn.discordapp.com/attachmen...d3f5236f98.png
J'pense que tu va être typiquement dans le cas où la rigidité de l'IA va t'emmerder à fond, dès que tu veux un truc composé précis, ça deviens très difficile d'obtenir ce qu'on veux.
De mon coté j'ai une version publique de mon pixelisateur à vous partager !
https://i.ibb.co/TmW0HGb/image.png
pixelart-cleaner.com
C'est une première version donc c'est encore brut de décoffrage mais ""ça marche"". Il manque une gestion d'erreur digne de ce nom, il faudrait que je mette en place aussi quelques limitations contre le spam (j'ai réduit la rapidité de traitement volontairement pour freiner un peu les risques mais faut que je revois ça), et d'autres trucs mais comme ça vous pouvez l'utiliser durant ce temps.
Je pense le passer à terme dans un format "freemium", accès gratuit et un peu limité (en perf ou autre) et un accès sans limitations avec les meilleures perfs possibles pour ceux qui mettrons une petite pièce pour l'hébergement et le reste.
(Pour les canards qui participent à ce thread je vous donnerai un accès gratuit à la version ""premium"" quand elle verra le jour, suffira de me le demander en MP)
Je m'amuse déjà beaucoup avec, je suis curieux de voir ce que vous pourriez en faire aussi. Mon pipeline actuel est le suivant :
- Génération d'image "pixel art" sur MJ. Pour ce faire le champ lexical du jeu vidéo est très utile, de type
2d game asset, 8-bits, 16-bits, pixel art, big pixels, sprite, pixel art style, NES Graphic, pixelated glitch art pointillism, pixelated, etc.
- Réduction de la palette et repixelation avec mon outil
- Correction du résultat (photoshop, gimp, procreate, etc), perso je suis sous procreate avec
ce set de brushs.
Et ça marche même avec des images pas vraiment pixelisées en entrée :
https://i.ibb.co/x8BsC7M/city-up-avantapres.png