Doom
C'est lui qui m'a donné le goût du jeu-vidéo. J'y joue en permanence avec l'ajout délicat et raffiné d'un Brutal Doom par dessus. Je hante les wad innombrables vomies sans fin par une communauté inarrêtable. J'aime ce jeu plus que tout autre.
Doom
C'est lui qui m'a donné le goût du jeu-vidéo. J'y joue en permanence avec l'ajout délicat et raffiné d'un Brutal Doom par dessus. Je hante les wad innombrables vomies sans fin par une communauté inarrêtable. J'aime ce jeu plus que tout autre.
En winner
Je connais pas les dates par coeur, mais j'ignorais que TL était antérieur à LoL Et ils usent tous les 2 du même moteur (ou alors c'est vachement bien imité).
Non, mais c'est quand même connu que jouer à Doom donnait envie de dégueuler, on n'avait jamais joué à un environnement 3D avec des mouvements rapides et fluides comme ça.
Ah ouais c'était aussi le début du drame pour un pote, les mouvements de caméra à la con et la locomotion artificielle à la première/troisième personne, c'était la fin des jeux vidéos pour lui. Un peu comme les films caméra épaule et autre montage
Depuis on est largement revenu à la 2D et des cadrages simples avec les indies & co.
Sinon j'ai aussi failli citer Lands of Lore dans les jeux importants, mais comme pas mal de RPGs c'est des jeux qui me faisaient rêver et que j'aurais surtout aimé aimer.
S'il n'y a pas un aspect sandbox assez développé j'ai tendance à me faire chier dans des suites de combats, de labyrinthes et de dialogues/lore où je décroche.
Au final à cette époque je faisais surtout du jeu de role sur table, jeux d'action / gestion / simu sur ordi, et lisais des tonnes de bouquins. Le croisement de tout ça a rarement pris alors qu'a priori j'étais la cible parfaite.
Dernière modification par 564.3 ; 03/07/2022 à 14h31.
C'est bizarre qu'ils utyilisent le même moteur alors que l'un est fait par westwood et édité par Virgin IE et l'autre fait par Magnetic Scrolls et édité par Microprose. Je ne me souviens pas que les 2 studios aient collaboré.
Cela reste 2 jeux dungeon crawler en case par case temps réel mais je pense que c'est le seul lien entre les moteurs.
- - - Mise à jour - - -
Bah non je connaissais pas. Doom ça reste des déplacement sur un plan 2D et c'était pas le premier jeu à se jouer comme ça. J'ai jamais ressenti la moindre envie de dégueuler ni vu ça à l'époque dans les magasines. J'y ai joué qu'en solo et pas ne mode nightmare donc ça peut expliquer cela.
Le premier jeu où j'ai vu ça c'est Descent mais là ton sens de l'orientation peut être mis à rude épreuve.
Pwa cette année de folie Et certains osent dirent que l'âge d'or du JV se situe 10 ans plus tard (wink wink Kriegor).
Je me laisse un peu de temps pour réfléchir à tout ça.
Mais oui, LA plus grande année de l'histoire de l'humanité!
Plus haut, je parlais à ce sujet des jeux et de l'Eurodance, mais n'oublions pas le cinéma.
C'est l'année de sortie de Jurassic Park, nom d'un chien!!
Attention, y'en a qui se laissent "un peu de temps pour réfléchir" et après on est le 1er du mois suivant et ils ont rien vu passer
Soyons efficaces !
Doom évidemment.
Entre le choc amené par ce truc shareware et la marque qu'il a inscrit pour toujours, il y a les heures de jeu folles passées dessus.
Last Action Hero
Même s'il y a beaucoup de super jeux PC cette année-là, un seul pour moi sort du lot.
C'est le grand, le sublime, l'excellentissime Day of the Tentacle.
JPS alias Snow pour les intimes... et LTF !
Entre days of tentacle et Syndicate mon coeur balance j'ai tellement adore syndicate et je n'ai pas joué à days à sa sortie.
Pour l'experience jamais renouvellé actuellement ce sera Syndicate.
c'est chiant la 3D
Doom va être GOTY 1993. Non mais quelle surprise je suis sur le cul
Mais la bonne nouvelle, car bonne nouvelle il y a, c'est qu'on a peu de chance d'avoir des FPS GOTY avant 1993. Quoiqu'on a Wolfenstein 3D en 1992 mais j'y crois pas trop...
Ahahah, on t'avait prévenu.
-Les Forces des Ténèbres
Petit aparté technique.
Mais qu'est-ce que c'est que cette idée bizarre ?
The Legacy, c'est un jeu (excellent et prenant !) avec la possibilité de déplacer et redimensionner les différentes fenêtres (carte, vue 3D, vue inventaire...), comme sur windows.
En quoi ça ressemble à Lands of Lore, où as-tu vu que c'était le même moteur ????
The Legacy
Lands of Lore
Ptin se replonger dans cette époque c'est magique !
Le nombre de jeux de folie quand même. Et j'en lance régulièrement sur GOG, la nostalgie doit jouer, mais ça me semble vraiment bon, il y en a peu qui sont rebutants malgré le poid des années. Tant que la souris est utilisable ça le fait encore bien. Lands of Lore je l'ai refait il y a 5 ans je pense, c'était toujours une tuerie (je suis resté bloqué au chateau final comme un noob, donc techniquement pas fini, faut que je le rererefasse).
Je suis pas un Expert, ça doit être les flèches qui me font dire ça
Du point de vue global, ça serait Doom, car il apporta à la 3D bien plus qu’un FPS.
Je vous conseille d’ailleurs l’excellente vidéo de Review qui parle pas mal du sujet, contrairement à ce que son titre indique :
(on y apprends aussi l’origine du WASD/ZQSD, et c’est bien plus épique que je ne l'aurais cru !)
Mais personnellement à moi, mon vote ira sur Zelda : Link’s Awakening.
Mon premier grand jeu d’aventure avec un A.
J’y ai passé des HEURES.
A 7-8 ans, j’avais tout à apprendre.
L’intro est génial, avec la monté de la musique jusqu’à l’écran titre.
Le monde me paraissait immense.
J’ai mis très longtemps à atteindre le village des animaux, j’en ai crié de joie la premier fois que je l’ai trouvé.
J’ai rigolé comme pas possible quand Link soulève Marine comme après trouvé un item.
La bande son est top. Après chaque donjon j’allais joué devant l’œuf juste pour le plaisir d’entendre la ballade du poisson-rêve.
Je n’ai pas cru les révélations du temple 6 du Masque.
Et ce jeu fut le premier à me faire pleurer. La fin fut cruelle. Ce monde qui disparaît, après tant d’heures passé dessus, c'était trop pour mon petit coeur naif d'enfant.
Et après j'ai découvert Doom, adieu petit coeur naif d'enfant. Putain c'était bien.
Dernière modification par SaturnNitrik ; 04/07/2022 à 13h45.