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  1. #1
    On en a parlé ça et là mais j'aimerais y mettre un coup de projecteur, d'autant que le magazine ne s'en est pas encore fait l'écho.

    Hooded Horse est un petit éditeur "indé" fondé en août 2019 à Dallas, et spécialisé dans les jeux de stratégie/simulation/RPG costauds. Bref, un ADN très fortement marqué PC. Ils ont pour l'instant sorti un titre, Old World, salué par la critique (ackboo a mis 7), mais ils ont un énorme catalogue en préparation qui mérite vraiment l'attention.

    Site web: https://hoodedhorse.com/
    Twitter: https://twitter.com/HoodedHorseInc
    Reddit: https://www.reddit.com/r/HoodedHorse/
    Discord: https://discord.gg/b5ddSHK
    Page Steam: https://store.steampowered.com/publisher/HoodedHorse/
    Page gog: https://www.gog.com/games?devpub=hoo...ort=popularity


    Old World
    Date de sortie: disponible
    Développeur: Mohawk
    Steam: https://store.steampowered.com/app/5...lanid=38719421
    GOG: https://www.gog.com/game/old_world
    Topic CPC: http://forum.canardpc.com/threads/12...se-des-Thraces



    "Old World est un jeu de stratégie révolutionnaire qui vous permettra de diriger une dynastie sur plusieurs générations face à ses rivaux. Déclenchez des guerres, gérez votre cour, fondez votre dynastie... ou regardez votre empire s'effondrer. Quel héritage laisserez-vous derrière vous ?"

    L'avis d'ackboo: Un 4X studieux, propre sur lui, clairement destiné aux gros fans du genre. Old World ne propose rien de vraiment neuf, malgré la multitude de micro-changements apportés par Soren Johnson. Il devrait néanmoins satisfaire les vétérans qui veulent un mini-Civilization IV version Antiquité. J'attendais juste un peu plus de folie, d'originalité, de prise de risque de la part d'un game designer aussi expérimenté.



    Sons of Valhalla
    Date de sortie: disponible
    Développeur: Pixel Chest
    Steam: https://store.steampowered.com/app/1...s_of_Valhalla/
    GOG: https://www.gog.com/en/game/sons_of_valhalla
    Kickstarter: https://www.kickstarter.com/projects...-strategy-game



    Un jeu de gestion-stratégie vu de côté visiblement inspiré de Kingdom et Kingdom Two Crowns. Le paysage se trouve en permanence au bord de l'eau afin de donner une place prééminente aux drakkars qui transporteront vos guerriers et vos armes de sièges - car le jeu a un côté gestion de forteresse du IXe siècle prononcé. Vous dirigerez aussi votre chef de guerre dans de la bagarre en temps réel, rappelant Defender of the Crown et tous les jeux d'action-stratégie de la génération micros 16 bits ! Une démo est également jouable sur GOG.



    Alliance of the Sacred Suns
    Date de sortie: 2024
    Développeur: KatHawk
    Steam: https://store.steampowered.com/app/1...he_Sacred_Suns
    GOG: https://www.gog.com/en/game/alliance_of_the_sacred_suns



    Présenté comme un "Grand Strategy/4X/RPG", Alliance of the Sacred Sun semble s'annoncer ouvertement comme un Crusader Kings spatial. On devrait démarrer "en bas de l'échelle" comme néo Empereur d'une puissance déclinante à l'autorité contestée par ses diverses factions. Il faudra affermir son pouvoir en jouant habilement de diplomatie et d'autorité, et beaucoup déléguer à des vassaux et représentants... Le jeu sera ouvert aux mods.



    Terra Invicta
    Date de sortie: en accès anticipé
    Développeur: Pavonic
    Steam: https://store.steampowered.com/app/1...Terra_Invicta/
    GOG: https://www.gog.com/en/game/terra_invicta
    Topic CPC: http://forum.canardpc.com/threads/13...-Very-Long-War
    Kickstarter: https://www.kickstarter.com/projects.../terra-invicta



    L'arrivée des aliens a divisé l'humanité en factions irrésolublement opposées au lieu de l'unir. Le propos est très SF: chaque faction représente effectivement une des réactions humaines possibles devant la menace potentielle (combattre, négocier, chercher profit...). Inspiré par Europa Universalis, le jeu est d'abord une bagarre d'influence politique entre factions, mâtinée de colonisation du système solaire. D'ailleurs contrairement aux jeux de stratégie spatiale classiques, les astres suivent leurs révolutions (physiques, pas politiques) respectives, ce qui change en permanence la carte stratégique. Cela donnera lieu à des combats tactiques entre flottes de vaisseaux terriens... En attendant la vraie rencontre avec les extraterrestres.




    Falling Frontier
    Sortie: 2024
    Développeur: Stutter Fox
    Steam: https://store.steampowered.com/app/1...lling_Frontier
    GOG: https://www.gog.com/en/game/falling_frontier



    "Falling Frontier est un RTS de science-fiction révolutionnaire dans lequel la conception de vaisseaux, l'obtention d'informations de reconnaissance et la gestion de la logistique sont des éléments cruciaux." On ne demande qu'à y croire. On va se battre dans un système stellaire procédural entre vaisseaux dont les tirs sont physiqués, les différents modules simulés et les équipages constituées de personnes individuées qu'il faudra gérer. Les batailles elles-mêmes sont microgérées et un petit vaisseau pourra éventuellement en battre en gros à force de ruse et d'habileté.




    The Way of Wrath
    Date de sortie: 2024
    Développeur: Animmal
    Steam: https://store.steampowered.com/app/9..._Way_of_Wrath/
    GOG: https://www.gog.com/en/game/the_way_of_wrath
    Kickstarter: https://www.kickstarter.com/projects...y-of-wrath-rpg



    De la SF à la Préhistoire. Dans ce jeu qui évoque King of Dragon Pass, il faudra prendre en main une tribu préhistorique en roleplayant son chef. Gestion des ressources avec des éléments de jeu de survie (chasse, crafting), résolution des conflits internes, politique, diplomatie, mais tout cela a un but car la tribu est menacée à brève échéance et vous devez la préparer à affronter le péril. Chaque personnage de la tribu est simulé individuellement et aura ses propres histoires à raconter - et vous aurez aussi la vôtre. Les combats sont gérés en mode tactical. Vous avez 10 jours pour préparer la tribu au grand affrontement.



    Fata Deum
    Sortie: 2024
    Développeur: 42 bits
    Steam: https://store.steampowered.com/app/1330360/Fata_Deum/
    GOG: https://www.gog.com/en/game/fata_deum
    Kickstarter: https://www.kickstarter.com/projects...-genre-is-back



    En un mot: c'est Black & White sans la créature. Un God Game pur et dur où on gagne de nouveaux fidèles, on développe des colonies, afin d'affronter les divinités concurrentes (Violence, Duperie, Fertilité et Plaisir - tout un programme), et comme dans Black & White, on peut s'amuser à être le Bon Dieu qui donne le lait et le vin, ou au contraire foudroyer crac tous ceux qui mouftent et tout repeindre en rouge sang. Peut-être un peu moins profond que les autres (j'ai tout décrit en une phrase), mais il faudra voir à l'usage.



    Fragile Existence
    Date de sortie: 2024
    Développeur: Fragile Continuum
    Steam: https://store.steampowered.com/app/1...ile_Existence/
    GOG: https://www.gog.com/en/game/fragile_existence



    Retour dans l'espace infini avec un jeu dont le titre cite Fragile Allegiance, le 4X de 1996. A première vue, Fragile Existence a un game design de 4X assez classique. Il se distingue avec son espace tout en 3D, y compris la surface des planètes, et se repose très fortement sur l'interaction "seamless" entre l'espace et le sol - ce ne devrait donc pas être un Planetary Annihilation. Plutôt un Homeworld qu'on poursuivrait sans transition à la surface des astres ! Mais avec tout le gameplay 4X en plus...



    Capital Command
    Date de sortie: 2024
    Développeur: Hellride Games
    Steam: https://store.steampowered.com/app/1...pital_Command/
    GOG: https://www.gog.com/en/game/capital_command



    Voilà un jeu qui rappelle fortement la série des Star Trek: Starfleet Command d'Interplay ! (ou Nexus: the Jupiter Incident) Capital Command vous mettra en effet aux commandes de vaisseaux lourds, véritables forteresses spatiales, pour des combats stellaires tactiques finement microgérés: armements, équipage, détection, positionnement, balistique, défense, tout cela est simulé, sans même prendre en compte la stratégie (renseignement, gestion des ressources et campagne au long cours). La lenteur et l'inertie des batailles ainsi que votre faiblesse intrinsèque devraient en principe vous obliger à anticiper en permanence vos actions et celles de vos adversaires. Une démo est disponible sur GOG.



    Espiocracy
    Date de sortie: 2024
    Développeur: Ex Vivo
    Steam: https://store.steampowered.com/app/1670650/Espiocracy/
    GOG: https://www.gog.com/en/game/espiocracy



    C'est un peu le jeu Guerre Froide que Paradox n'a pas réussi à concevoir. Dans Espiocracy, on dirige une agence d'espionnage dans les années 50. La CIA, le KGB... ou pourquoi pas les services secrets nicaraguayens ou ethiopiens ? Le dev promet même que le pays d'origine aura une incidence sur l'agence, par exemple le KGB est le successeur de la Tcheka et du GPU et ça se sentira. Le jeu déploiera évidemment tout le gameplay attendu dans ce genre: envoyer des espions, influencer, manipuler, corrompre, "liquider"... A noter qu'on ne dirige que l'espionnage et que le pays qu'on sert subira des événements sur lesquels on n'a pas forcément d'influence ! Il y a également un budget à gérer (l'Etat ne fait pas n'importe quoi de ses sous) et il ne s'agira pas que de pays: on agira sur des individus ou des factions (célébrités, syndicats, partis politiques...) qui seront autant d'entités autonomes dans le jeu.



    Against the Storm
    Sortie: disponible
    Steam: https://store.steampowered.com/app/1336490/Against_the_Storm/
    GOG: https://www.gog.com/en/game/against_the_storm
    Epic Store: https://store.epicgames.com/en-US/p/against-the-storm
    Preview CPC: https://www.canardpc.com/jeu-video/e...nst-the-storm/
    Topic CPC: http://forum.canardpc.com/threads/13...ispo-sur-Steam



    Un jeu de gestion dans un monde fantasy peuplé d'humains, de castors, de lézards et de harpies, dont les efforts de construction sont sans cesse menacés par des tempêtes ravageuses. Il y a donc un côté rogue-like qui consiste à bâtir des colonies viables pour alimenter l'ensemble du royaume. ackboo, qui a pu y jouer, avertit que le jeu, très riche, vous met en permanence sous pression de résultat et de temps. Le titre est en accès anticipé sur l'EGS.




    Mars Tactics
    Sortie: 2024
    Développeur: Takibi Games
    Steam: https://store.steampowered.com/app/1.../Mars_Tactics/
    GOG: https://www.gog.com/game/mars_tactics



    La lutte des classes se poursuit dans le futur spatial ! On va en effet choisir entre deux camps qui sont littéralement le Capital et la Main d'oeuvre, dans un XCOM-like qui semble chercher à avoir la même profondeur stratégique que le chef-d'oeuvre de Firaxis, mais en low poly qu'on aime ou qu'on n'aime pas. Les décors ont l'air pauvres, mais espérons que les deux camps seront bien différenciés de façon signifiante, et si le gameplay est réussi et équilibré, ça fera notre bonheur.




    Manor Lords
    Date de sortie: 2024
    Développeur: Magic Slavic
    Steam: https://store.steampowered.com/app/1363080/Manor_Lords/



    On prend du Mount & Blade, du Banished, du Medieval Dynasty, et on en fait un simulateur de baron féodal qui s'occupe de son fief en construisant des villages, une économie... et des armées bien sûr, la partie militaire en 3D temps réel s'avérant aussi ambitieuse que la partie gestion. L'auteur est seul sur son titre, espérons qu'il ne se fasse pas dépasser par l'ampleur du projet !




    Clanfolk
    Sortie: disponible en accès anticipé
    Développeur: MinMax Games
    Steam: https://store.steampowered.com/app/1700870/Clanfolk/



    Ici, pas d'ambigüité: c'est un Rimworld-like, ni plus ni moins. Ca se passe dans les Highlands écossais, et la principale distinction avec le modèle semble donc être le souci de reconstitution historique du Moyen-Âge celtique ainsi qu'un côté "l'homme contre la nature" très prononcé. Une démo sur Steam permet de visualiser par soi-même la promesse du projet !




    NEBULOUS: Fleet Command
    Date de sortie: disponible en accès anticipé
    Développeur: Eridanus
    Steam: https://store.steampowered.com/app/8...Fleet_Command/
    Topic CPC: https://forum.canardpc.com/threads/1...-espace-intime



    Homeworld (avec du The Expanse) avec beaucoup, beaucoup, beaucoup plus de profondeur tactique. Comme l'écrit un critique Steam: "Vous voulez rester en arrière et guider des rafales de missiles autour d'un champ d'astéroïdes tout en gardant quelques vaisseaux brouilleurs en première ligne pour prendre l'adversaire par surprise ? Vous voulez aller au combat rapproché avec canons et torpilles ? Vous voulez infiltrer des destroyers furtifs armés de rayons à particules pour déchiqueter leurs cuirassés à courte distance ? Vous voulez une forteresse équipée d'un laser anti-missiles et de canons électriques longue portée ? Chacune de ces options est valable et le jeu rend chacune d'elles très fun."



    Mais aussi:
    Heart of the Machine
    Xenonauts 2
    Breachway
    Beyond These Stars
    Blacksmith Master
    Empires of the Undergrowth
    Nova Roma
    Necesse
    MENACE
    Hexxen: Hunters
    Workers & Resources: Soviet Republic
    Every Day We Fight
    Super Fantasy Kingdom
    Dernière modification par Catel ; 13/04/2024 à 23h13.

  2. #2
    Sacré post.

    Terra Invicta m’intéresse beaucoup.

  3. #3
    Meilleurs catalogue de jeux à venir. Old World me captive déjà actuellement.

  4. #4
    Merci pour toutes ces infos !
    Citation Envoyé par cooperman Voir le message
    le chpt chinois de maintenant vaut bien la nba de 1990 !!

  5. #5
    J'ai envie de tous les essayer, ces jeux (à part peut-être Sons of Valhalla).

    Ils ont une très bonne ligne éditoriale, je pense que je vais les aimer d'amour.

  6. #6
    La carte de Espiocracy c'est quelques choses, avec les marques de pliures comme si c'était une carte papier et ce relief tissé .

  7. #7
    Espiocracy, je pense qu'on va être très nombreux à le guetter celui-là... Merci pour le topic Catel !

  8. #8
    C'est vraiment des idées de jeux intéressantes, après il faut voir la réalisation.
    Général de canapé : Jamais devant, toujours vivant !

  9. #9
    Absolument incroyable oui.

    Je le suis depuis un moment.

    J'ai Terra Invicta et Falling Frontier en ligne de mire depuis un moment.

    Fait que je regarde les autres titres aussi.

    Clairement un éditeur que je vais suivre avec attention !

  10. #10
    Merci pour la decouverte Espiocracy, direct en Wish List

  11. #11
    J’ai tout en wishlist déjà, diantre ! Chouette sujet merci.
    * Jeux1d100 ? Le blog Jeux1d100.net sur les jeux indécents et Linux, et la chaîne YouTube *

  12. #12
    Citation Envoyé par Tchey Voir le message
    J’ai tout en wishlist déjà, diantre ! Chouette sujet merci.
    Pareil !

  13. #13
    Evidemment, vu l'activité de l'éditeur et son mode de fonctionnement, j'aurais dû plutôt le rapprocher de néo-MicroProse que de Paradox.

  14. #14
    Surtout que bon, Paradox développeur a commencé à devenir bien moisi à partir du moment où il est devenu beaucoup Paradox éditeur...

  15. #15
    La plupart dans ma wishlist mais j'en ai découvert quelques uns dans ton topic. Ca a l'air dingue espiocracy.

  16. #16
    Merci pour la découverte. J'en connaissais seulement quelques un. La ma liste de souhait vient de grossir d'un coup. Je pense que Old World sera miens dans quelques semaines vu ses retours mais ça fait pas mal de projets alléchants à suivre .

  17. #17
    Assez dingue ce catalogue, il y a quasiment rien qui ne me tente pas alors que le studio sort de nul part.
    .

  18. #18
    C'est un éditeur, les jeux ne sortent pas de nul part.

  19. #19
    Citation Envoyé par Catel Voir le message
    Evidemment, vu l'activité de l'éditeur et son mode de fonctionnement, j'aurais dû plutôt le rapprocher de néo-MicroProse que de Paradox.
    Je trouve Hooded Horse plus spécialisé dans un genre que Microprose (et, avis perso, plus quali aussi, sur le papier en tous cas).

    Citation Envoyé par Groomy Voir le message
    C'est un éditeur, les jeux ne sortent pas de nul part.
    Certains étaient même déjà annoncés / disponibles en démo avant de rentrer chez le cheval à capuche.

    Citation Envoyé par Tchey Voir le message
    J’ai tout en wishlist déjà, diantre !
    Sans surprise : pareil

  20. #20

  21. #21
    On se demandait quand les jeux Paradox allait faire des petits et ils arrivent après de longues années de règne de l'empereur scandinave sans concurrence. Super nouvelle pour le genre. Je me prend Old World ce week-end pour mettre ma première piécette dans la machine. Les retours sont bons.

  22. #22
    Je trouve que le titre est pas flatteur, cet éditeur s'annonce incomparablement mieux que Paradox.

  23. #23
    J'ai wishlisté la plupart des jeux de leur catalogue quand j'ai decouvert cet editeur sur Steam Pas mal de sorties pour 2022 !

  24. #24
    En tout cas, c'est une très bonne idée d'avoir créer un topic dédié à un éditeur. Il y a tellement de jeux aujourd'hui que c'est difficile de trouver la pépite ou les tendances en regardant juste la première page du forum, contrairement aux précédentes années.

  25. #25
    Drapal également.
    Capital Command me rappelle aussi Nexus Jupiter Incident, les menus, la gestion des gros vaisseaux.

  26. #26
    Carrément Drapal, y'a des trucs super chouettes en perspective

  27. #27
    Ok, on ne peut plus les arrêter (Nebulous Fleet Command) :
    Hello @everyone,

    I apologize for pinging two days in a row, but we have some more big news we're excited to share!

    We had planned to announce this Monday, but some of you have already picked up on it by looking at the changes to our store page, so there's no point waiting: We're very pleased to announce that we've signed on with Hooded Horse as our publisher this weekend! Many of you may already be familiar with HH because it seems like they're publishing every upcoming indie sci-fi game lately, and now NEBULOUS is joining their incredible portfolio.

    I've talked in the past about why I originally decided to self-publish this game, and most of it has to do with my belief that I would never have been able to get half of my design decisions past a traditional publisher. There are too many things that are novel and untested in the wider market, but NEBULOUS would have been worse for not having them. We chose to sign with Hooded Horse because, after numerous conversations with their CEO Tim and other HH developers, we realized they have a unique approach to game publishing: trusting their developers.

    We retain full creative control of development while HH takes the marketing load off our shoulders. That means we can fully focus our efforts on continuing to bring you the most uncompromisingly unique and in-depth sci-fi tactical game to date, without getting distracted by the painful-yet-necessary work of marketing. This has been a long time in the works, and together with HH we believe NEBULOUS has an even brighter future which we can't wait to share with all of you.

    See you in the battlespace,
    - The NEBULOUS Team

  28. #28
    Effectivement, éditeur à suivre, drapeau.

  29. #29
    NEBULOUS: Fleet Command
    Date de sortie: disponible en accès anticipé
    Développeur: Eridanus
    Steam: https://store.steampowered.com/app/8...Fleet_Command/
    Topic CPC: https://forum.canardpc.com/threads/1...-espace-intime



    Homeworld (avec du The Expanse) avec beaucoup, beaucoup, beaucoup plus de profondeur tactique. Comme l'écrit un critique Steam: "Vous voulez rester en arrière et guider des rafales de missiles autour d'un champ d'astéroïdes tout en gardant quelques vaisseaux brouilleurs en première ligne pour prendre l'adversaire par surprise ? Vous voulez aller au combat rapproché avec canons et torpilles ? Vous voulez infiltrer des destroyers furtifs armés de rayons à particules pour déchiqueter leurs cuirassés à courte distance ? Vous voulez une forteresse équipée d'un laser anti-missiles et de canons électriques longue portée ? Chacune de ces options est valable et le jeu rend chacune d'elles très fun."

  30. #30
    Nebulous: Fleet Command c'est un excellent ajout à leur catalogue.
    Nuh

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