On en a parlé ça et là mais j'aimerais y mettre un coup de projecteur, d'autant que le magazine ne s'en est pas encore fait l'écho.
Hooded Horse est un petit éditeur "indé" fondé en août 2019 à Dallas, et spécialisé dans les jeux de stratégie/simulation/RPG costauds. Bref, un ADN très fortement marqué PC. Ils ont pour l'instant sorti un titre, Old World, salué par la critique (ackboo a mis 7), mais ils ont un énorme catalogue en préparation qui mérite vraiment l'attention.
Site web: https://hoodedhorse.com/
Twitter: https://twitter.com/HoodedHorseInc
Reddit: https://www.reddit.com/r/HoodedHorse/
Discord: https://discord.gg/b5ddSHK
Page Steam: https://store.steampowered.com/publisher/HoodedHorse/
Page gog: https://www.gog.com/games?devpub=hoo...ort=popularity
Old World
Date de sortie: disponible
Développeur: Mohawk
Steam: https://store.steampowered.com/app/5...lanid=38719421
GOG: https://www.gog.com/game/old_world
Topic CPC: http://forum.canardpc.com/threads/12...se-des-Thraces
"Old World est un jeu de stratégie révolutionnaire qui vous permettra de diriger une dynastie sur plusieurs générations face à ses rivaux. Déclenchez des guerres, gérez votre cour, fondez votre dynastie... ou regardez votre empire s'effondrer. Quel héritage laisserez-vous derrière vous ?"
L'avis d'ackboo: Un 4X studieux, propre sur lui, clairement destiné aux gros fans du genre. Old World ne propose rien de vraiment neuf, malgré la multitude de micro-changements apportés par Soren Johnson. Il devrait néanmoins satisfaire les vétérans qui veulent un mini-Civilization IV version Antiquité. J'attendais juste un peu plus de folie, d'originalité, de prise de risque de la part d'un game designer aussi expérimenté.
Sons of Valhalla
Date de sortie: disponible
Développeur: Pixel Chest
Steam: https://store.steampowered.com/app/1...s_of_Valhalla/
GOG: https://www.gog.com/en/game/sons_of_valhalla
Kickstarter: https://www.kickstarter.com/projects...-strategy-game
Un jeu de gestion-stratégie vu de côté visiblement inspiré de Kingdom et Kingdom Two Crowns. Le paysage se trouve en permanence au bord de l'eau afin de donner une place prééminente aux drakkars qui transporteront vos guerriers et vos armes de sièges - car le jeu a un côté gestion de forteresse du IXe siècle prononcé. Vous dirigerez aussi votre chef de guerre dans de la bagarre en temps réel, rappelant Defender of the Crown et tous les jeux d'action-stratégie de la génération micros 16 bits ! Une démo est également jouable sur GOG.
Alliance of the Sacred Suns
Date de sortie: 2024
Développeur: KatHawk
Steam: https://store.steampowered.com/app/1...he_Sacred_Suns
GOG: https://www.gog.com/en/game/alliance_of_the_sacred_suns
Présenté comme un "Grand Strategy/4X/RPG", Alliance of the Sacred Sun semble s'annoncer ouvertement comme un Crusader Kings spatial. On devrait démarrer "en bas de l'échelle" comme néo Empereur d'une puissance déclinante à l'autorité contestée par ses diverses factions. Il faudra affermir son pouvoir en jouant habilement de diplomatie et d'autorité, et beaucoup déléguer à des vassaux et représentants... Le jeu sera ouvert aux mods.
Terra Invicta
Date de sortie: en accès anticipé
Développeur: Pavonic
Steam: https://store.steampowered.com/app/1...Terra_Invicta/
GOG: https://www.gog.com/en/game/terra_invicta
Topic CPC: http://forum.canardpc.com/threads/13...-Very-Long-War
Kickstarter: https://www.kickstarter.com/projects.../terra-invicta
L'arrivée des aliens a divisé l'humanité en factions irrésolublement opposées au lieu de l'unir. Le propos est très SF: chaque faction représente effectivement une des réactions humaines possibles devant la menace potentielle (combattre, négocier, chercher profit...). Inspiré par Europa Universalis, le jeu est d'abord une bagarre d'influence politique entre factions, mâtinée de colonisation du système solaire. D'ailleurs contrairement aux jeux de stratégie spatiale classiques, les astres suivent leurs révolutions (physiques, pas politiques) respectives, ce qui change en permanence la carte stratégique. Cela donnera lieu à des combats tactiques entre flottes de vaisseaux terriens... En attendant la vraie rencontre avec les extraterrestres.
Falling Frontier
Sortie: non annoncé
Développeur: Stutter Fox
Steam: https://store.steampowered.com/app/1...lling_Frontier
GOG: https://www.gog.com/en/game/falling_frontier
"Falling Frontier est un RTS de science-fiction révolutionnaire dans lequel la conception de vaisseaux, l'obtention d'informations de reconnaissance et la gestion de la logistique sont des éléments cruciaux." On ne demande qu'à y croire. On va se battre dans un système stellaire procédural entre vaisseaux dont les tirs sont physiqués, les différents modules simulés et les équipages constituées de personnes individuées qu'il faudra gérer. Les batailles elles-mêmes sont microgérées et un petit vaisseau pourra éventuellement en battre en gros à force de ruse et d'habileté.
The Way of Wrath
Date de sortie: 2024
Développeur: Animmal
Steam: https://store.steampowered.com/app/9..._Way_of_Wrath/
GOG: https://www.gog.com/en/game/the_way_of_wrath
Kickstarter: https://www.kickstarter.com/projects...y-of-wrath-rpg
De la SF à la Préhistoire. Dans ce jeu qui évoque King of Dragon Pass, il faudra prendre en main une tribu préhistorique en roleplayant son chef. Gestion des ressources avec des éléments de jeu de survie (chasse, crafting), résolution des conflits internes, politique, diplomatie, mais tout cela a un but car la tribu est menacée à brève échéance et vous devez la préparer à affronter le péril. Chaque personnage de la tribu est simulé individuellement et aura ses propres histoires à raconter - et vous aurez aussi la vôtre. Les combats sont gérés en mode tactical. Vous avez 10 jours pour préparer la tribu au grand affrontement.
Fata Deum
Sortie: 2024
Développeur: 42 bits
Steam: https://store.steampowered.com/app/1330360/Fata_Deum/
GOG: https://www.gog.com/en/game/fata_deum
Kickstarter: https://www.kickstarter.com/projects...-genre-is-back
En un mot: c'est Black & White sans la créature. Un God Game pur et dur où on gagne de nouveaux fidèles, on développe des colonies, afin d'affronter les divinités concurrentes (Violence, Duperie, Fertilité et Plaisir - tout un programme), et comme dans Black & White, on peut s'amuser à être le Bon Dieu qui donne le lait et le vin, ou au contraire foudroyer crac tous ceux qui mouftent et tout repeindre en rouge sang. Peut-être un peu moins profond que les autres (j'ai tout décrit en une phrase), mais il faudra voir à l'usage.
Fragile Existence
Date de sortie: 2024
Développeur: Fragile Continuum
Steam: https://store.steampowered.com/app/1...ile_Existence/
GOG: https://www.gog.com/en/game/fragile_existence
Retour dans l'espace infini avec un jeu dont le titre cite Fragile Allegiance, le 4X de 1996. A première vue, Fragile Existence a un game design de 4X assez classique. Il se distingue avec son espace tout en 3D, y compris la surface des planètes, et se repose très fortement sur l'interaction "seamless" entre l'espace et le sol - ce ne devrait donc pas être un Planetary Annihilation. Plutôt un Homeworld qu'on poursuivrait sans transition à la surface des astres ! Mais avec tout le gameplay 4X en plus...
Capital Command
Date de sortie: 2024
Développeur: Hellride Games
Steam: https://store.steampowered.com/app/1...pital_Command/
GOG: https://www.gog.com/en/game/capital_command
Voilà un jeu qui rappelle fortement la série des Star Trek: Starfleet Command d'Interplay ! (ou Nexus: the Jupiter Incident) Capital Command vous mettra en effet aux commandes de vaisseaux lourds, véritables forteresses spatiales, pour des combats stellaires tactiques finement microgérés: armements, équipage, détection, positionnement, balistique, défense, tout cela est simulé, sans même prendre en compte la stratégie (renseignement, gestion des ressources et campagne au long cours). La lenteur et l'inertie des batailles ainsi que votre faiblesse intrinsèque devraient en principe vous obliger à anticiper en permanence vos actions et celles de vos adversaires. Une démo est disponible sur GOG.
Espiocracy
Date de sortie: 2024
Développeur: Ex Vivo
Steam: https://store.steampowered.com/app/1670650/Espiocracy/
GOG: https://www.gog.com/en/game/espiocracy
C'est un peu le jeu Guerre Froide que Paradox n'a pas réussi à concevoir. Dans Espiocracy, on dirige une agence d'espionnage dans les années 50. La CIA, le KGB... ou pourquoi pas les services secrets nicaraguayens ou ethiopiens ? Le dev promet même que le pays d'origine aura une incidence sur l'agence, par exemple le KGB est le successeur de la Tcheka et du GPU et ça se sentira. Le jeu déploiera évidemment tout le gameplay attendu dans ce genre: envoyer des espions, influencer, manipuler, corrompre, "liquider"... A noter qu'on ne dirige que l'espionnage et que le pays qu'on sert subira des événements sur lesquels on n'a pas forcément d'influence ! Il y a également un budget à gérer (l'Etat ne fait pas n'importe quoi de ses sous) et il ne s'agira pas que de pays: on agira sur des individus ou des factions (célébrités, syndicats, partis politiques...) qui seront autant d'entités autonomes dans le jeu.
Against the Storm
Sortie: disponible
Steam: https://store.steampowered.com/app/1336490/Against_the_Storm/
GOG: https://www.gog.com/en/game/against_the_storm
Epic Store: https://store.epicgames.com/en-US/p/against-the-storm
Preview CPC: https://www.canardpc.com/jeu-video/e...nst-the-storm/
Topic CPC: http://forum.canardpc.com/threads/13...ispo-sur-Steam
Un jeu de gestion dans un monde fantasy peuplé d'humains, de castors, de lézards et de harpies, dont les efforts de construction sont sans cesse menacés par des tempêtes ravageuses. Il y a donc un côté rogue-like qui consiste à bâtir des colonies viables pour alimenter l'ensemble du royaume. ackboo, qui a pu y jouer, avertit que le jeu, très riche, vous met en permanence sous pression de résultat et de temps. Le titre est en accès anticipé sur l'EGS.
Mars Tactics
Sortie: 2024
Développeur: Takibi Games
Steam: https://store.steampowered.com/app/1.../Mars_Tactics/
GOG: https://www.gog.com/game/mars_tactics
La lutte des classes se poursuit dans le futur spatial ! On va en effet choisir entre deux camps qui sont littéralement le Capital et la Main d'oeuvre, dans un XCOM-like qui semble chercher à avoir la même profondeur stratégique que le chef-d'oeuvre de Firaxis, mais en low poly qu'on aime ou qu'on n'aime pas. Les décors ont l'air pauvres, mais espérons que les deux camps seront bien différenciés de façon signifiante, et si le gameplay est réussi et équilibré, ça fera notre bonheur.
Manor Lords
Date de sortie: en accès anticipé
Développeur: Magic Slavic
Steam: https://store.steampowered.com/app/1363080/Manor_Lords/
GOG: https://www.gog.com/fr/game/manor_lords
Epic Store: https://store.epicgames.com/fr/p/manor-lords-ef795f
Topic CPC: http://forum.canardpc.com/threads/13...me-si%C3%A8cle
On prend du Mount & Blade, du Banished, du Medieval Dynasty, et on en fait un simulateur de baron féodal qui s'occupe de son fief en construisant des villages, une économie... et des armées bien sûr, la partie militaire en 3D temps réel s'avérant aussi ambitieuse que la partie gestion. L'auteur est seul sur son titre, espérons qu'il ne se fasse pas dépasser par l'ampleur du projet !
Clanfolk
Sortie: disponible en accès anticipé
Développeur: MinMax Games
Steam: https://store.steampowered.com/app/1700870/Clanfolk/
Ici, pas d'ambigüité: c'est un Rimworld-like, ni plus ni moins. Ca se passe dans les Highlands écossais, et la principale distinction avec le modèle semble donc être le souci de reconstitution historique du Moyen-Âge celtique ainsi qu'un côté "l'homme contre la nature" très prononcé. Une démo sur Steam permet de visualiser par soi-même la promesse du projet !
NEBULOUS: Fleet Command
Date de sortie: disponible en accès anticipé
Développeur: Eridanus
Steam: https://store.steampowered.com/app/8...Fleet_Command/
Topic CPC: https://forum.canardpc.com/threads/1...-espace-intime
Homeworld (avec du The Expanse) avec beaucoup, beaucoup, beaucoup plus de profondeur tactique. Comme l'écrit un critique Steam: "Vous voulez rester en arrière et guider des rafales de missiles autour d'un champ d'astéroïdes tout en gardant quelques vaisseaux brouilleurs en première ligne pour prendre l'adversaire par surprise ? Vous voulez aller au combat rapproché avec canons et torpilles ? Vous voulez infiltrer des destroyers furtifs armés de rayons à particules pour déchiqueter leurs cuirassés à courte distance ? Vous voulez une forteresse équipée d'un laser anti-missiles et de canons électriques longue portée ? Chacune de ces options est valable et le jeu rend chacune d'elles très fun."
Mais aussi:
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