Awé pas con !
D'ailleurs je ne me rappelle plus mais il y a d'autres vendeurs de poneys ?
Bon j'ai effacé toutes mes sauvegardes (ça saccades toujours) et j'ai relancé dans le conté d'arthes, ayant de mauvais souvenirs d'une quêtes dans la troisième région proposée.
Juste joué quinze minutes mais ça fait du bien de dégommer des légionnaires facilement !
Difficultés et combats en confirmé pour ne pas me prendre la tête non plus.
- - - Mise à jour - - -
Ben j'espère trouver ce que tu dis. Je n'en ai pas souvenir ça m'intrigue.
En tout cas je vais profiter d'être bas level pour aller tailler la légion !!
Dites y'a des fois en session coop mon avatar est completement bloque j'peux presque plus bouger et c'est une putain de galere de le debloquer. Ca rend les esquives et de temps en temps la recolte de ressource vraiment relou.
J'ai vu passer quelques remarques sur les cailloux qui genent c'est ca ? Ca me parait violent pour du petit cailloux.
Je me pose une question sur le mode d'exploration, adaptative ou region locked.
Si j'ai bien compris, en adaptative, c'est pas obligé de gonfler son nombre de mercenaires ?
On peut par exemple faire tout le jeu avec un groupe de 12/13 + animaux + poney alors qu'en region locked il faudra forcement aller au dessus de la vingtaine de gaillards ?
Parce que le region locked a d'habitude + ma préférence dans les jeux, mais ici j'ai l'impression que c'est plus particulier dans Wartales.
Bah pour être au niveau des groupes qu'on pourrait croiser dans les zones plus élevées, je pensais que c'était fixe : par exemple en region locked, dans une zone level 7-9, on pourrait affronter une groupe de 18 combattants level 8, si j'y vais qu'avec 7 gaillards niveau 8 ça fait chaud, d'où la question.
A moins qu'il y ait un scaling sur le nombre de notre troupe même en region lock ?
Dernière modification par leo7 ; 24/04/2023 à 21h37.
Le nombre de mobs du groupe adverse est ajusté au notre, y compris en mode zoné (avec quelques variations en fonction de la zone). Certains ici ont d'ailleurs fait état que dans ce mode les groupes ennemis ne monteraient pas au dessus de 15 (?). Jouant avec un groupe plus restreint, je ne l'ai pas observé.
Bon j'ai refait une partie pour la 1.0
J'ai clean 2 zones, mon groupe est niveau 7. Certains skills ont changé (en bien) et d'autres qui pouvaient s'exploit' un peu ont disparus. Du type : rage pour l'archer dès qu'il touchait plus d'une cible, avec un arc incendiaire c'était n'importe quoi. J'ai d'ailleurs l'impression que la taille de la zone de feu est réduite.
Par contre, je trouve que les thiefs ont été up, notamment l'empoisonneur bien plus utile.
Enfin, je trouve que les métiers sont bien mieux équilibrés, et les améliorations de camp utiles. Je galère bien moins avec les matériaux bruts !
En bref, je trouve la release très bien. Juste le même sentiment qu'avant : dès qu'on dépasse une certaine taille de troupe, les combats sont bien plus longs. Et ca pousse à en éviter certains.
Bon, je viens de commencer le jeu. Et j'ai une petite question : comment ça marche les armes ? Qui peut porter quoi ? J'arrive pas à donner certaines armes à certains compagnons. Il y a un tableau de correspondance avec les classes ou une info sur l'arme ?
Pour les armures, j'ai compris que cela venait avec les spécialisations des niveaux.
Et une autre question : les interactions entre les membres du groupe, on peut voir les affinités ? Ou c'est caché ?
Merci !
Pour les armes, chaque classe peut équiper un seul type d'arme (et certaines un bouclier), l'arme pouvant être à une ou deux mains. Les armes équipables par un personnage sont visibles dans sa fenêtre, sous son nom.
Pour les relations, tu peux cliquer sur la petite icône verte et rouge en bas à gauche de la fenêtre pour voir l'état des relations avec tous les autres personnages.
Les traits des animaux capturés sont aléatoires ? J’ai un loup alcoolique et un autre élevé par des sangliers
Pour ma part, j'hésite à nommer un ours ou poney lieutenant ça devrait pas trop changer sa paie.
Ton prochain tu ne tueras point, le suivant par contre...
ça serait mon 2ème lieutenant.
Ton prochain tu ne tueras point, le suivant par contre...