Les Game Studies abordent un large éventail de sujets, de concepts, de questions et de perspectives. De la lecture des jeux en tant qu'artefacts techniques et culturels à l'exploration des joueurs, des communautés de joueurs et de l'industrie elle-même.
La culture toxique au sein des communautés de joueurs et de l'industrie du jeu a eu un impact négatif, voire nuisible, sur les individus, la croissance de la communauté, le potentiel créatif des jeux vidéo et même l'étude de certains sujets dans les études sur les jeux. Ce point n'est pas à débattre.
Cependant, la culture toxique joue un rôle dans l'élaboration de visions et de méthodes alternatives d'inclusion, car ceux qui en sont affectés s'opposent aux limites toxiques et aux conditions existantes par le biais d'un large éventail de stratégies visant à créer un changement positif.
Des fils de soutien sur les médias sociaux aux efforts collectifs coordonnés sous la forme de la création d'organisations, d'événements et de réseaux de soutien émotionnel, cet article examine la résistance à la culture de jeu toxique et la façon dont elle remodèle et reconstruit les frontières et les normes sociales en vue de créer une communauté et une culture de jeu plus inclusives.
L'avenir des Game Studies est nécessairement critique, mais son avenir est également constructif.