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  1. #9331
    Pareil
    Tu me dis ça à l'oral, je te réponds "Rocco Siffredi".

    Edit:

    Citation Envoyé par Choubi chou Voir le message

    Et pour ce qui est du sexisme absolument abject du jeu - rien que ça ! - je trouve cette image assez accurate :
    https://cdn.donmai.us/original/8b/9a...17b593607e.jpg
    Mouais pour l'image ça montre surtout que ça n'évolue pas des masses et qu'on se retrouve encore bien souvent avec des héroïnes pensées pour satisfaire le regard des hommes. Note que j'ai rien contre le fait d'avoir des persos féminins séduisants physiquement, mais ça pourrait être moins bourrin dans le design...
    Dernière modification par Monsieur Cacao ; Hier à 19h17.

    -.-.-– nAKAZZ, depuis 2024

  2. #9332
    Citation Envoyé par Choubi chou Voir le message
    Ou bien plus probablement ça n'était pas intentionnel que les développeurs Coréens de Stellar Blade ignorent totalement la connotation raciste du terme américain "Hard R" qui est loin de sauter aux yeux directement et était inconnu auparavant de 99% des personnes qui ont depuis lu cette info.

    Et pour ce qui est du sexisme absolument abject du jeu - rien que ça ! - je trouve cette image assez accurate :
    https://cdn.donmai.us/original/8b/9a...17b593607e.jpg
    Exactement. Le 2 poids/2 mesures est absolument ahurissant.
    L'espoir est le premier pas sur le chemin menant à la déception.

  3. #9333
    Perso le hard R je pensais que c'était pour " retard " ( attardé/handicapé mental en français dans le texte ), j'imaginais pas les connotations raciales

  4. #9334
    Un trailer de gameplay pour Arena Breakout Infinite sur PC, dont une phase de beta se déroulera en mai. Il se veut un concurrent direct de Tarkov.


  5. #9335
    Citation Envoyé par Monsieur Cacao Voir le message
    Note que j'ai rien contre le fait d'avoir des persos féminins séduisants physiquement, mais ça pourrait être moins bourrin dans le design...
    Pareil, sauf que dans le cas de Stellar Blade j'ai du mal à voir en quoi elles sont séduisantes.

  6. #9336
    Citation Envoyé par Molina Voir le message


    Eh ben, ça fait 5 ans qu'ils sont dessus....
    The Wayward Realms, projet de RPG par OnceLost Games, studio fondé par des créateurs de Daggerfall, lancera une campagne Kickstarter en mai.

    https://store.steampowered.com/app/1...ayward_Realms/




    Un article du Monde sous paywall sur l'évolution des personnages féminins dans le jeu vidéo.

    https://www.lemonde.fr/pixels/articl...3_4408996.html




    Un oeil sur les résultats de Devolver à retrouver ici : https://tools.eurolandir.com/tools/P...code=us-ddi&v= par la GameDiscoverCo newsletter :

    Devolver still makes and publishes great games, though. And they’re trying to reposition in this tricky market. So let’s take some Alka-Seltzer and dive in to some key points:

    • ‘Back catalog’ saves the day, but is getting overwhelming: During the year, “back catalogue titles accounted for an unusually high 83% of total revenues in 2023”, with Cult of the Lamb (Aug. 2022) and Inscryption (Oct. 2021) getting called out as particularly high performers.
    • Subscription deals are making less sense for Devolver*: the company says “we declined certain subscription deal offers that we considered undervalued the proposed games' value and revenue opportunity.” These revenues halved in 2023 to around $15 million, and they “expect lower levels of revenue” from them going forward.
    • The company’s open to buying great GaaS teams with profitable back catalog: during 2023, Devolver acquired Astroneer dev System Era for up to $40 million (with $22 million up front.) Notably, System Era had revenue of $7 million and EBITDA of ~$3.8 million in the 12 months to June 20th, 2023. Good profit multiple, and Devolver say the deal will also let them “expand outside our core strength of indie titles into expandable games.”


    Et une analyse du comment Dungeon Clawler, le prochain jeu de Stray Fawn (The Wandering Village) a obtenu 30 000 wishlists en deux semaines :

    https://store.steampowered.com/app/2...ngeon_Clawler/

    But we wanted to understand how it was planned, how much of her studio was working on it, and the key reasons it’s already got much YouTuber interest. Here’s what we found out:

    The game is a 2-person project, originally made in ‘20% time’: the other eight Stray Fawn employees are on The Wandering Village, but “declared Monday and Friday afternoon 'do what you want' afternoon, which has led to multiple small prototypes”, after a studio survey said the team wanted to make smaller games. And now some of them get to do just that, full-time!

    Dungeon Clawler is inspired by a real-life trip to Japan: Philomena noted that their whole team “went to visit Japan (Tokyo Game Show + vacation) and spent a lot of time in the arcades playing the claw machines.” They wondered if a game using a claw machine mechanic would be popular in Asia. (Or, indeed, the West.)

    The game’s pitch seem very well honed for swift dev & virality: Clawler has a combination of “silly physics”, super simple visuals for quick iteration, an “interesting mix of strategy and chance mechanics”, using “great advice on progression and mechanics” from Brotato dev Blobfish, who lives near the team in Switzerland.
    A retrouver dans la newsletter, donc : https://newsletter.gamediscover.co/p...esults-tell-us




    Et dans la plus récente newsletter, les mêmes s'intéressent au succès de Backpack Battles, qui a vendu 650 000 copies en un mois. Avec les chiffres donnés par le studio, qui a donc fait 48% de ces ventes en Chine, ce qui a plutôt bien rentabilisé la traduction.



    The other thing we asked the Backpack Battles devs? Were they worried people would get their 'fill' of the game from just the demo, given how complex and heavily played it was? (Some players have thousands of hours just in the demo version!)

    They replied: “The basic idea behind this approach was to build a community early. Getting players to see, try, and wishlist your game is not easy for indies. Very importantly, having active players extremely early in development also lets us find out what works and what doesn't….

    And at the end of the day, players pay money for games because they want to. We often heard that players upgraded to the full version because they got enough fun and playtime out of the demo, and felt like they already got a gameplay experience worth the $13 we were asking for the game.”
    https://store.steampowered.com/app/2...kpack_Battles/




    L'artiste de Murder on Space Station 52 montre comment il est passé du papier aux pixels avec un exemple visuel et un timelapse.

    https://www.gamedeveloper.com/design...making-a-scene

    https://store.steampowered.com/app/1...ce_Station_52/






    Trailer de Bioframe Outpost, jeu d'exploration en 2D.

    https://store.steampowered.com/app/4...frame_Outpost/






    Le développement de Siralim Ultimate a repris, avec un teaser du prochain jeu de Thylacine.

    The Next Game

    Lastly, I'm very excited to announce that I've been working on a new game over the last 2 years. It's too soon to reveal any major details yet, but if you like Siralim, I suspect you'll enjoy the new game as well. It's yet another massive RPG that boasts thousands of hours of content.

    This year is going to be a massive one for us, and I can't wait to share more information very soon! Stay tuned for more updates and reveals.
    https://store.steampowered.com/news/...05297278560249

    https://store.steampowered.com/app/1...alim_Ultimate/




    Les jeux vidéo peuvent-ils aider à gérer le deuil ? Un reportage de TVO, une agence du ministère de l'éducation de l'Ontario, Canada.






    Remedy remanie son équipe dirigeante, avec notamment le départ du CCO Christopher Schmitz.

    This morning, Finnish game developer Remedy Entertainment announced a couple of key changes to its core management team. First and foremost, Chief Operations Officer Christopher Schmitz has resigned and will leave the company on May 31.

    Secondly, Mikael Kasurinen has been promoted to Creative Director, sharing responsibilities in this role with Sami Järvi, more commonly known as Sam Lake. Kasurinen also joins the Remedy core management team.
    https://wccftech.com/remedy-makes-ch...er-franchises/




    La Paris Games Week 2024 aura lieu du 23 au 27 octobre.

    https://www.parisgamesweek.com






    Garry's Mod a reçu l'ordre par Nintendo de supprimer tout le contenu lié à la compagnie sur le Steam Workshop. Et il comprend.

    Garry's Mod developer Facepunch Studios has been ordered to remove all Nintendo related items from the Steam Workshop.

    In a statement on Steam, the developer confirmed the takedown notice is "not a mistake" and came from Nintendo, seemingly referencing fraudulent claims from back in February.

    "Honestly, this is fair enough," reads the statement. "This is Nintendo's content and what they allow and don't allow is up to them. They don't want you playing with that stuff in Garry's Mod - that's their decision, we have to respect that and take down as much as we can."
    https://store.steampowered.com/news/...3052?l=english

    https://www.eurogamer.net/garrys-mod...steam-workshop




    Etat des lieux de l'accessibilité des moteurs de jeux vidéo.

    Game development is, in some ways, more accessible than ever. Between the ease-of-use of engines like RPG Maker to the release of titles like Game Builder Garage that gamify the act of development itself, there are countless ways into game development that do not require previous experience of coding or design.

    The opportunity for creation with engines like Unreal, Unity and more is enormous. But – just as with issues with accessible gaming itself – there are still obstacles to be overcome when it comes to making those engines available for everyone to use.

    That has huge implications for the games industry: the 2021 developer satisfaction survey from the International Game Development Association found that 29% of respondents to the survey considered themselves to have a disability of some kind.
    However, there is a sense among some developers that even the most well-meaning accessibility features are a secondary concern to the creators of game engines. That, in turn, limits their effectiveness when they are implemented.

    Jess Molloy is a game designer and certified accessible player experience practitioner (an industry course offered by Accessible Games and the AbleGamers charity). She explains that even the larger game engines sometimes skirt or avoid making their tools accessible: "Unfortunately accessibility in development is lacking… and it is difficult to find help for game developers."

    She notes that, often, that help has to come from third parties: "Popular game engines have plugins to make their created content more accessible to assist developers in complying with CVAA requirements for blind users."
    https://www.gamesindustry.biz/how-ac...ill-to-be-done




    Parce qu'on parle pas assez de Lars Wingefors, le CEO d'Embracer a tenu à saluer la réussite de la série Fallout et en tant que fan du transmedia, il pense qu'il y a une opportunité pour la licence du Seigneur des Anneaux.

    Heu... quelqu'un lui dit pour les films et la série ?

    In a wide-ranging interview with GamesIndustry, Embracer CEO Lars Wingefors singled out the Fallout Amazon Prime Video TV series as a fantastic example of transmedia, one he'd like to repeat with The Lord of the Rings IP.

    Just the Middle-earth opportunity on its own is just amazing if you think about it – what you can do and how you can expand that world and how you can do that with gaming, but also how you can combine it with other media. I'm a huge believer in transmedia. I'm encouraged to see the success of Fallout on Amazon Prime in recent weeks. It's a fantastic example of how you could do a successful transmedia.
    https://wccftech.com/fallout-is-a-fa...s-opportunity/




    Le succès de Dragon's Dogma devrait faire péter les profits de Capcom, d'après leurs prévisions.

    https://www.capcom.co.jp/ir/english/...l/e240425.html

    https://www.eurogamer.net/dragons-do...pected-profits




    Le CEO de Hooded Horse explique pourquoi ils ne communiquent pas sur le prix de Manor Lords qui sort demain : c'est pour le bien des joueurs.

    Manor Lords' publisher explains why there's no price attached yet: 'We don’t want players to get scammed or cheated'
    https://www.pcgamer.com/games/city-b...ed-or-cheated/

    D'ailleurs, il sortira sur le GamePass, mais aussi sur GeForce NOW.

    https://wccftech.com/geforce-now-add...raft-and-more/

  7. #9337
    Citation Envoyé par Nov Voir le message
    Pareil, sauf que dans le cas de Stellar Blade j'ai du mal à voir en quoi elles sont séduisantes.
    Pas d'avis sur la notion de séduisante dans le jv, par contre "complètement dénudée" me semble adapté pour désigner certaines tenues. Dommage qu'on ne puisse pas insérer de screenshot, mais là y'a une streameuse sur twitch qui a équipé le personnage d'un vetement qui se résume plus ou moins à des lanières.
    Les combats ont l'air sympa, mais de là à payer 70 € un jeu qui génère un regard degouté de ma femme, pas glop.
    De mauvaise foi moi ? Noooon ?

  8. #9338
    Citation Envoyé par Jokletox Voir le message
    Ha je comprends mieux pourquoi tous ses tests ressemblent à un guide touristique du Japon (auxquels je comprends jamais rien...) au lieu de parler du jeu qu'il doit tester...
    Ah ben je l'aime beaucoup, moi, cette nouvelle signature (Rudyard Clipping/Pierre-William Fregonese), alors que je suis pas vraiment client des jeux qu'on lui demande de tester.

    Et en vrai, j'aime bien les nouvelles signatures récurrentes : Perco, Kabouka, Kocobe (même s'il m'avait énervé lors du dimanche de stream pour les 20 ans du mag, le stream avec le trivial pursuit et que je m'étais dis "c'est qui ce teubé en manque d'attention ?", au final, j'aime bien ses articles et tests) et Rudyard Clipping pour les jeux weeb (je trouve que c'est un bon remplaçant à Noël Malware).

  9. #9339
    Le Valheim-like avec vikings Aska sortira le 20 juin en Early Access.

    https://www.pcgamer.com/games/surviv...r-their-souls/

    https://store.steampowered.com/app/1898300/ASKA/






    Les devs américains célèbrent la fin à venir des clauses de non-concurrence dans les contrats.

    "Today, the Federal Trade Commission issued a final rule to promote competition by banning noncompetes nationwide, protecting the fundamental freedom of workers to change jobs, increasing innovation, and fostering new business formation," reads an announcement on the FTC's website.

    "Noncompetes often force workers to either stay in a job they want to leave or bear other significant harms and costs, such as being forced to switch to a lower-paying field, being forced to relocate, being forced to leave the workforce altogether, or being forced to defend against expensive litigation."
    For games, this means that talent from studios—primarily AAA ones more likely to put non-competes in place—will be able to change companies or start up their own independent studios. As spotted by GamesRadar, Aaron San Filippo, director at indie studio Flippfly, writes on Twitter: "There are going to be SO MANY new indie games from AAA devs if this goes through."
    https://www.pcgamer.com/gaming-indus...-aaa-industry/




    Comment Eremite Games a géré avec succès le temps de développement et le budget de Against The Storm.

    At a Glance
    • Eremite Games needed to know the amount of time needed to make a game at a scale they'd never shipped at before.
    • All developers struggle with predicting this topic. Eremite Games made a rudimentary method to measure project scope.
    • Their solution: closely analyze the production of other city builders, and scale their features against that data.


    https://www.gamedeveloper.com/produc...scope-in-check




    People Can Fly (Outriders) a annulé le projet Dagger, qu'ils avaient récupéré après que Take Two se soit retiré du projet, sur lequel ils bossaient depuis des années.

    It said it had decided to cancel the project after a revaluation of the scope and commercial potential of the game.

    The cancellation is expected to negatively impact People Can Fly’s standalone financial result for 2023 by $16.9 million and its consolidated financial result by $19.75 million.

    The company behind Painkiller, Bulletstorm, Gears of War: Judgment and Outriders had been planning to self-publish Project Dagger after it was dropped by original publisher Take-Two Interactive in 2022.
    https://www.videogameschronicle.com/...roject-dagger/

    https://www.gamedeveloper.com/produc...project-dagger




    Trailer du joli jeu narratif Pine: A Story of Loss.

    https://store.steampowered.com/app/2...Story_of_Loss/






    Citation Envoyé par Ruvon Voir le message
    Fallout à toutes les sauces, on s'y attendait.

    Mais sur Excel, j'étais pas prêt.

    https://storyteller-blog.com/2024/04...game-in-excel/
    Avec le trailer :



    https://www.pcgamer.com/hardware/thi...utlive-us-all/




    Trailer de The Unheard Edition de Escape From Tarkov à 250 balles, déjà appelée la pay-to-win edition.

    Elle ajoute aussi le PvE hors ligne, mais ça passera inaperçu...

    https://www.videogameschronicle.com/...o-win-content/






    L'update de Fallout 4 a donc pété plein de mods, mais sur le NexusMod on trouve de l'aide pour ne pas l'appliquer et continuer à utiliser ses mods préférés.

    https://www.ign.com/articles/fallout...nd-workarounds

    https://kotaku.com/fallout-4-next-ge...utm_source=vip




    Le Tribeca Festival a annoncé son lineup, et IGN et Kotaku présentent les jeux vidéo.

    https://tribecafilm.com/festival/games

    • Arranger: A Role-Puzzling Adventure
    • Blue Prince
    • darkwebSTREAMER
    • From Fire to Firaga: Remaking Final Fantasy VII
    • Goodnight Universe
    • Neva
    • Skate Story
    • Thank Goodness You're Here!


    https://kotaku.com/tribeca-festival-...utm_source=vip

    https://www.ign.com/articles/tribeca...tasy-vii-panel




    Pas de Blizzcon en 2024.

    "After careful consideration over the last year, we at Blizzard have made the decision not to hold BlizzCon in 2024," the company said in a blog post.

    "This decision was not made lightly as BlizzCon remains a very special event for all of us, and we know many of you look forward to it. While we're approaching this year differently and as we have explored different event formats in the past, rest assured that we are just as excited as ever to bring BlizzCon back in future years."
    https://news.blizzard.com/en-us/bliz...24-live-events

    https://www.gamesindustry.biz/no-blizzcon-in-2024




    Un ancien dev de Steam Labs estime que 1000 jeux utilisent de la génération par IA.

    Lambe previously worked at Valve on Steam Labs, a tool focused on discoverability. While investigating Steam games using genAI, he that learned 1,000 titles on the platform disclose using the controversial technology in some fashion.

    Those games include The Finals (whose genAI usage was known last year), Tribes 3, and Atman: Rebel Flame. Some of these, per their store pages, only used genAI for their human staff to have as a reference point.
    "A nontrivial portion of the industry is actively exploring and incorporating this technology into their creative processes," Lambe noted. "I’m guessing, as the tools advance and become more accessible, we’ll see this trend continue."
    https://www.gamedeveloper.com/busine...-generative-ai

  10. #9340
    Ars Technica revient sur la préservation des jeux vidéo, le refus de l'ESA d'y participer et la légalité du concept d'une bibliothèque de jeux en ligne, notamment à fins de recherche.

    Speaking for the Entertainment Software Association trade group, though, lawyer Steve Englund said the new proposal was "not very much movement" on the part of the proponents and was "at best incomplete." And when pressed on what would represent "complete" enough protections to satisfy the ESA, Englund balked.
    "I don't think there is at the moment any combination of limitations that ESA members would support to provide remote access," Englund said. "The preservation organizations want a great deal of discretion to handle very valuable intellectual property. They have yet to... show a willingness on their part in a way that might be comforting to the owners of that IP."
    But while preservation institutions may want to provide limited scholarly access, Englund argued that "out in the real world, people want to preserve access in order to play games for fun." He pointed to public comments made to the Copyright Office from "individual commenters [who] are very interested in playing games recreationally" as evidence that some will want to exploit this kind of system.

    Even if an "Ivy League" library would be responsible with a proposed DMCA exemption, Englund worried that less scrupulous organizations might simply provide an online "checkbox" for members of the public who could easily lie about their interest in "scholarly play." If a human reviewed that checkbox affirmation, it could provide a legal loophole to widespread access to an unlimited online arcade, Englund argued.
    https://arstechnica.com/gaming/2024/...ever-be-legal/




    Publication des résultats de Paradox de janvier à mars 2024 : https://www.paradoxinteractive.com/i...ary-march-2024

    Ils reconnaissent une qualité de jeux "inégale" et leur volonté de faire mieux... notamment sur Cities: Skylines 2...

    “We have areas where we need to do better, not least, our games must maintain a good and consistent quality,” he noted. “In Cities: Skylines II in particular, we are well aware that lately we have not met the players’ expectations in this area; this will not stay the case.”
    FIRST QUARTER
    • Revenues amounted to MSEK 482.1 (MSEK 482.8), in level with the same period last year.
    • Operating profit amounted to MSEK 154.4 (MSEK 155.7), a decrease by 1 %.
    • Profit after financial items amounted to MSEK 165.0 (MSEK 157.1), and profit after tax amounted to MSEK 126.9 (MSEK 123.7).
    • Cash flow from operating activities amounted to MSEK 136.9 (MSEK 244.6), and cash flow from investing activities amounted to MSEK -47.9 (MSEK -170.1). Cash flow from investing activities includes a positive effect of MSEK 130.5 (MSEK 0.0) from sales of short-term investments in bonds.
    • By the end of the period cash amounted to MSEK 1,181.8 (MSEK 812.7).
    • Earnings per share before dilution amounted to SEK 1.20 (SEK 1.17) and after dilution SEK 1.20 (SEK 1.16).
    • Revenues in the quarter are mainly attributable to Cities: Skylines, Cities: Skylines II, Crusader Kings III, Hearts of Iron IV, and Stellaris.



    IMPORTANT EVENTS IN THE FIRST QUARTER
    • Millennia, developed by C Prompt Games, was released to PC.
    • New downloadable content was released to games during the period; Legends of the Dead to Crusader Kings III, Trial of Allegiance to Hearts of Iron IV, Primal Fury to Age of Wonders 4 and Beach Properties to Cities: Skylines II.
    • New ports were released during the period, Across the Obelisk to Nintendo Switch.
    • The new game Prison Architect 2, developed by Double Eleven, was announced.
    https://gameworldobserver.com/2024/0...report-revenue




    PC Gamer a publié sa table ronde sur l'état du gaming PC, 1h20 de discussions avec :

    • - Michael Douse - Director of Publishing, Larian (Baldur's Gate 3)
    • - Rebecca Ford - Creative Director, Warframe
    • - Eyrún Jónsdóttir - VP of Publishing at CCP (EVE Online)
    • - Casey Yano - Co-founder, Mega Crit (Slay the Spire)




    Avec notamment Casey Yano qui parle de proposer de la nouveauté aux joueurs, plutôt que de l'attendu.

    "If any big companies are listening: Taking risks is actually the least risky thing you can do," Yano said in a recent PC Gamer roundtable interview on the State of PC Gaming. His argument: "People just want novelty. If you see a strange flavor of ice cream, you're gonna try that ice cream. I want to try the weird ice cream. I'm just saying—the pineapple mint sorbet I had the other day was incredible."
    "The expectation for a card game was that it has to be PvP, and I didn't think that was true," he said. "The only way to prove anything on the internet is to do it yourself, so we just made a game."

    Douse pointed to Slay the Spire as a key example of a different sort of trend in modern PC gaming, one divorced from genre labels: what he calls "hyper-engaging games."

    "We're seeing more people super into specific games and finding communities in those games," he said. "That's a cool thing, right? … There's a trend of hyper-engaging games at work. We made a hyper-engaging game. Traditional logic is don't make it hyper-engaging. Make it broad so you can pick it up off the shelf."

    "Oh no," Yano said. "We went all-in."
    https://www.pcgamer.com/gaming-indus...ngaging-games/

    Dans la même discussion, Michael Douse s'est lâché sur le marketing.

    "Marketing is dead," he said. "Marketing is dead. It truly is—I can back this shit up, man. There's no channels anymore—it doesn't work. You used to have marketing, communication, and PR. Marketing was essentially a retail theory—you were trying to get your box on the right point of the store shelf, and you have partnerships with retail stores. Those pipelines are gone. Now you've got the internet. Nobody is looking at ads anymore … all of the channels that we would usually market through are no longer really viable. So their function is also reduced by the fact that players just want to be spoken to. They don't want to be bamboozled—they just want to know what you're making and why you're making it and who it's for."
    https://www.pcgamer.com/gaming-indus...be-bamboozled/




    Rappel des sorties du jour :

    Jeudi 25/04 :[/B] du sable, des bateaux, de l'eau, du bord de mer, des crabes, du tennis, c'est l'été avant l'heure.

    SAND LAND, l'action RPG dans l'univers créé par Akira Toriyama et qui coûte l'autre couille. Avec démo. Pas encore sorti, Steam l'annonce d'ici une heure.

    https://store.steampowered.com/app/1979440/SAND_LAND/



    Age of Water en Early Access, MMO open world survival craft aquatique qui a repoussé son lancement à l'origine prévu la semaine dernière. Waterworld aux graphismes Fortnitiens et sans Kevin. Avec prologue gratuit.

    https://store.steampowered.com/app/2.../Age_of_Water/



    Another Crab's Treasure, un souls-like sous l'océan, sous l'océan, avec un bernard-l'ermite qui part à la chasse de son coquillage. Deuxième jeu d'AggroCrab, après le très sympa Going Under.

    https://store.steampowered.com/app/1...rabs_Treasure/



    Le retour de la franchise TopSpin 2K25 avec Serena et Rodgeur sur la couverture, et McEnroe à l'entrainement. La modélisation des persos n'a pas convaincu, mais le gameplay sera ptet bien.

    https://store.steampowered.com/app/1.../TopSpin_2K25/



    Le survival horror Pine Harbor sort en Early Access après avoir repoussé sa sortie il y a quelques mois. Démo dispo.

    https://store.steampowered.com/app/2448030/Pine_Harbor/



    Minicology, construction de base / sandbox en 2D par un dev solo. Démo dispo.

    https://store.steampowered.com/app/1471700/Minicology/



    Bootleg Steamer, où on joue un pilote de bateau à vapeur qui tente de s'enrichir pendant la prohibition.

    https://store.steampowered.com/app/2...otleg_Steamer/



    Sans oublier Diluvian Winds qui sort en version 1.0.

    https://store.steampowered.com/app/1...iluvian_Winds/






    Chornobyl Liquidators sortira le 6 juin.

    https://store.steampowered.com/app/1...l_Liquidators/






    Update Blood in the Water pour le jeu de couteau dans le dos Barotrauma qui propose une difficulté supérieure et rajoute des trucs.

    The Blood in the Water update has just been released, with two new monsters, a medical system mini-overhaul, extra difficulty settings for campaign mode, and new wrecks and beacons for you to explore, to name only a few things.
    https://store.steampowered.com/news/...15462188001483

    https://store.steampowered.com/app/602960/Barotrauma/




    Le jeu de cyber enquête Cyber Manhunt 2: New World sortira le 10 mai.

    https://store.steampowered.com/app/2...t_2_New_World/






    Le remake du jeu d'Apple II de 1981 Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord, sorti en septembre 2023 en Early Access, annonce sa version 1.0 pour le 23 mai.

    https://store.steampowered.com/app/2..._Mad_Overlord/

    https://www.inverse.com/gaming/wizar...verlord-remake




    Le très prometteur DOLOS, qu'un certain co-animateur de notre émission de radio avait pété pendant l'Indie Game Lyon, fera partie du festival LudoNarraCon 2024 du 9 au 13 mai.

    https://store.steampowered.com/app/2371240/DOLOS/






    Le point&click animalisé Moses & Plato - Last Train to Clawville sortira une démo le 9 mai.

    https://store.steampowered.com/app/2..._to_Clawville/






    Je vous mets quand même le trailer de lancement de Stellar Blade.






    Aftermath relaie une étude d'une streameuse qui demande à des streamers de nommer 100 femmes.



    Recently, one popular Twitch streamer, QTCinderella, issued a challenge to others in her male-dominated field: name 100 women. Via a statistical analysis performed by another content creator, Xenoxygene, here is how that turned out.

    Xenoxygene analyzed the performances of nine content creators who participated in the challenge. They listed 900 women, though with a fair amount of overlap, meaning that the real total came out to 550. On average, it took streamers 27 minutes and 28 seconds to extract 100 women’s names from their brains. Among them, the single most popular was Hillary Clinton, who everybody named. Michelle Obama, Sydney Sweeney, Taylor Swift, and Pokimane also fared well. In terms of categories, most women named were celebrities (30 percent), musicians (18 percent), streamers (13.3 percent), politicians (6.9 percent), YouTubers (6 percent), writers (4 percent), historical figures (3.6 percent), adult entertainment stars (3.5 percent), TV personalities (3.3 percent), or athletes (3.3 percent).
    https://aftermath.site/a-statistical...name-100-women

  11. #9341
    Citation Envoyé par Monsieur Cacao Voir le message
    Pareil
    Tu me dis ça à l'oral, je te réponds "Rocco Siffredi".
    Pareil, et en lisant les forums US, j'ai l'impression que même eux découvraient l'expression.
    Citation Envoyé par Bioware
    lots of speculation from everyone !! :/

  12. #9342
    Sincères salutations du Jeudi 25 Avril 2024,


    Le lien vers le Substack, pour ceux qui veulent des intégrations ou des nouvelles d'Elon, voire ptêt même pour s'abonner :

    https://koub.substack.com/p/les-news...-25-avril-2024


    Les sorties ou mises à jour du jour … Ou bien du jour d’avant … En tous cas, c’est disponible maintenant :


    Le jeu d’horreur What have you done, Father? est sorti aujourd’hui sur Steam :

    https://youtu.be/ohcvMoHBJ70



    L’action-RPG roguelike Meta-Ghost: The Breaking Show est sorti aujourd’hui sur Steam :

    https://youtu.be/AVbPVu4WRlA



    Le hack’n slash avec des gros robots MEGATON MUSASHI W : WIRED est sorti aujourd’hui sur Steam, Switch et PlayStation :

    https://youtu.be/gWnRZKfy5Uc



    Le jeu d’enquête What happened to Kate est sorti aujourd’hui sur Steam :

    https://cdn.akamai.steamstatic.com/s...ie480_vp9.webm



    Le JRPG SaGa Emerald Beyond est sorti aujourd’hui Steam, PlayStation, Switch, iOS et Android où il a le bon goût de d’ores et déjà disposer d’une démo jouable pour les curieux :

    https://youtu.be/yD6kQ6xwpu0



    La simulation de tennis TopSpin 2K25 est sortie aujourd’hui sur Steam, PlayStation et Xbox :

    https://youtu.be/hlIGNumuNT4



    Le jeu d’aventure de pirates Age of Water est sorti aujourd’hui en accès anticipé sur Steam :

    https://youtu.be/3LvUJkjTAu8



    L’action-RPG avec des plateformes Another Crab's Treasure est sorti aujourd’hui sur Steam, Switch, PS5, Xbox et le Game Pass :

    https://youtu.be/Qi4WtfIvj7Q



    Le roguelike de contrebande d’alcool pendant la prohibition Bootleg Steamer est sorti aujourd’hui sur Steam :

    https://www.pcgamesn.com/bootleg-steamer/new-steam

    https://youtu.be/1W_Te9E0GY8



    Hier était le jour de la 2ème mise à jour pour Star Wars Battlefront Classic Collection :

    https://gamerant.com/star-wars-battl...2-patch-notes/



    C’est le jour de la 25ème mise à jour pour Dragon’s Dogma 2 :

    https://www.xboxygen.com/News/48688-...est-disponible

    Spoiler Alert!




    Des infos sur la prochaine mise à jour de Payday 3 :

    https://www.xboxygen.com/News/48739-...t-tres-bientot

    https://youtu.be/9TK25QNbQyc



    Le jeu d’action-aventure S.O.L Search of Light est sorti aujourd’hui sur Steam :

    https://www.indiemag.fr/articles/sol...efense-metroid

    https://youtu.be/WKGE10pT7Xs



    L’action-RPG avec des plateformes Virtua Unlimited Project est sorti aujourd’hui sur Steam, où il a le bon goût de proposer une démo jouable pour les curieux :

    https://www.indiemag.fr/articles/vir...-monde-vtubers

    https://youtu.be/y_HFWtWb1Z4



    La simulation de vie à base de pêche Whisker Waters est sortie aujourd’hui sur Steam, Switch et PS5 :

    https://youtu.be/HNTH8--JTBw



    C’est le jour de la mise à jour next-gen de Fallout 4. A noter qu’il est inclus sur Xbox Series X avec le Game Pass, mais pas sur PS5 avec le PS Plus :

    https://www.rockpapershotgun.com/fal...how-to-stop-it
    https://www.xboxygen.com/News/48743-...il-faut-savoir
    https://www.eurogamer.net/fallout-4s...s-plus-version
    https://www.pcgamer.com/games/fallou...e-much-at-all/



    L’aventure interactive avec du football australien dedans SUDDEN DEATH est disponible gratuitement sur itch.io :

    https://www.rockpapershotgun.com/sud...alian-football



    Hier était le jour de la mise à jour Blood In The Water pour le jeu de survie en sous-marin nucléaire et en coop Barotrauma :

    https://www.rockpapershotgun.com/aqu...for-everything



    Le prologue gratuit du roguelike en accès anticipé Soulbind: Tales Of The Underworld est sorti aujourd’hui :

    https://cdn.akamai.steamstatic.com/s...ie480_vp9.webm



    Un RPG postapocalyptique. Sur Excel :

    https://www.pcgamer.com/hardware/thi...utlive-us-all/
    https://www.tomshardware.com/video-g...rate-wasteland

    https://youtu.be/jh-42-7L7B0



    Le jeu de course-bagarre gratuit Dr Robotnik's Ring Racers est disponible sur PC :

    https://www.rockpapershotgun.com/dr-...ng-doom-legacy
    https://www.timeextension.com/news/2...ng-doom-legacy

    https://youtu.be/KvAJCrdhrrQ



    Le FPS horrifique Pine Harbor est sorti aujourd’hui en accès anticipé sur Steam où il a le bon goût de proposer une démo jouable pour les curieux :

    https://youtu.be/Swq-6z-ApU0



    Le jeu de survie Minicology est sorti aujourd’hui sur Steam où il a le bon goût de proposer une démo jouable pour les curieux :

    https://www.pcgamesn.com/minicology/...urvival-launch

    https://youtu.be/H4CvGOfqRi8



    La Definitive Edition du Remake de Tomb Raider de 2013 est enfin disponible sur PC. En exclusivité sur le Microsoft Store :

    https://www.ign.com/articles/tomb-ra...icrosoft-store



    C’est le jour de la mise à jour et de la nouvelle démo jouable pour l’action-RPG en accès anticipé KAKU: Ancient Seal. Le jeu doit sortir cet été sur Steam et plus tard sur PS5 et Xbox Series :

    https://www.gematsu.com/2024/04/kaku...nd-xbox-series

    https://youtu.be/OGRf8oXc55U



    Le city-builder Diluvian Winds est sorti aujourd’hui d’accès anticipé sur Steam et GOG :

    https://www.rockpapershotgun.com/man...inds-out-today

    https://youtu.be/poCobhtX37o



    C’est le jour de la mise à jour 2.10.3 pour Sea of Thieves :

    https://gameranx.com/updates/id/4966...nd-new-update/


    En rapport direct avec l’actualité des jeux vidéo. Annonces de jeux, DLC, dates de sorties, informations diverses, rumeurs et tout ça :


    Le FPS postapocalyptique avec des zombies The Midnight Walkers sortira au 4ème trimestre sur Steam, et va avoir un playtest du 26 au 28 Avril :

    https://youtu.be/BLtdYG2LQ6M



    Le roguelike – dungeon crawler – démineur Dungeon Minesweeper sortira le 3 Mai sur Steam

    https://youtu.be/4LQUUD4w7KE



    Le RPG à l’ancienne Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord sortira d’accès anticipé le 23 Mai sur Steam, GOG et toutes les consoles :

    https://www.vgchartz.com/article/460...jor-platforms/

    https://youtu.be/rbKpViQdyR4



    Nouvelle bande-annonce pour le Remaster de Paper Mario: The Thousand-Year Door qui sort le 23 Mai sur Switch :

    https://www.vgchartz.com/article/460...rview-trailer/

    https://youtu.be/cCWhnJYWdkU



    Le metroidvania SoulQuest sortira un jour prochain sur Steam, où il a le bon goût de d’ores et déjà disposer d’une démo jouable pour les curieux :

    https://80.lv/articles/combat-goddes...ck-slash-game/

    https://youtu.be/_1GqJ2e050s

    Spoiler Alert!




    Le jeu qui fait exactement ce que propose son titre Haunted House Renovator sortira un jour prochain sur Steam, où un playtest aura prochainement lieu :

    https://80.lv/articles/check-out-thi...renovator-sim/

    https://youtu.be/ihKJBUGCfeQ



    Selon des gens bien informés ou pas (Liam McIntyre, voix de JD Fenix), le prochain Gears of War pourrait être annoncé en Juin :

    https://www.windowscentral.com/gamin...ounced-in-june



    Le looter-shooter The First Descendant va avoir une nouvelle beta du 25 au 26 Mai, avant sa sortie prévue pour cet été sur Steam :

    https://www.pcgamesn.com/the-first-d...cal-test-final

    https://youtu.be/fgwZ-xB4cBk



    Le jeu d’horreur Total Chaos, à la base un mod qui mettait Silent Hill dans Doom 2, a maintenant une page Steam en vue de sa sortie prochaine :

    https://www.pcgamesn.com/total-chaos/doom-mod-ue5
    https://nofrag.com/le-standalone-de-...sa-page-steam/

    https://youtu.be/RCwobELwCOE



    Le roguelite FPS AFTERBLAST sortira au 4ème trimestre sur Steam :

    https://nofrag.com/preparez-vous-a-v...te-afterblast/

    https://youtu.be/5gSPCBICzEQ



    Des nouvelles du développement du FPS d’extraction horrifique Beautiful Light qui sortira un jour prochain sur Steam :

    https://nofrag.com/le-developpement-...ranquillement/

    https://youtu.be/wbjzdDRWD10



    Arena Breakout: Infinite, le portage sur PC d’un FPS tarkovien mobile sortira un jour prochain sur Steam :

    https://nofrag.com/mais-quel-enfer-a...e-from-tarkov/

    https://youtu.be/NHC7LAlxZR0



    Des infos et des screenshots du JRPG The Legend of Heroes Kai no Kiseki -Farewell O Zemuria-, qui sortira dans l’année au Japon sur des plateformes à préciser :

    https://noisypixel.net/the-legend-of...nics-detailed/



    Nouvelle bande-annonce pour le jeu d’action à mobylette Neptunia VS Titan Dogoo, qui sort le 27 Juin sur Switch et PlayStation au Japon :

    https://www.gematsu.com/2024/04/nept...system-details

    https://youtu.be/dlNebgbU7jA



    Nouvelle bande-annonce pour le roguelike Dunjungle, qui sortira un jour prochain sur Steam, où il a le bon goût de d’ores et déjà disposer d’une démo jouable pour les curieux :

    https://www.gematsu.com/2024/04/side...strolabe-games

    https://youtu.be/i66L3RzKqjQ



    L’action-RPG Heroes of Esoria sortira dans l’année en accès anticipé sur Steam :

    https://youtu.be/F_L5NgIoN70



    StarCraft I et II ainsi que Diablo II et III seront prochainement disponibles sur GeForce Now :

    https://www.theverge.com/2024/4/25/2...to-geforce-now
    https://www.cowcotland.com/news/9114...force-now.html



    Les nouvelles configurations minimale, recommandée, Haute et Ultra pour Homeworld 3, qui sort le 13 Mai sur Steam et l’Epic Games Store :

    https://www.pcgamer.com/hardware/hom...n-throw-at-it/

    Spoiler Alert!




    L’aventure interactive Pine: A Story Of Loss sortira dans l’année sur Steam et Switch :

    https://www.rockpapershotgun.com/gor...-a-big-sad-man

    https://youtu.be/FWOe4nK-e-4



    Le deck-builder battle-royale Inferni: Hope And Fear va avoir un playtest le 29 Avril sur Steam où il sortira dans l’année :

    https://www.rockpapershotgun.com/inf...r-such-a-thing



    La campagne kickstarter pour le jeu de pilotage d’avion en papier Paper Sky a commencé. Le jeu est prévu pour sortir fin 2025 sur Steam, où il a le bon goût de d’ores et déjà disposer d’une démo jouable pour les curieux, mais aussi sur switch :

    https://www.rockpapershotgun.com/pap...a-demo-out-now

    https://youtu.be/pFBkgPXEWtM



    L’action-JRPG That Time I Got Reincarnated as a Slime sortira le 8 Août sur Steam et toutes les consoles :

    https://techraptor.net/gaming/news/t...kai-chronicles

    https://youtu.be/1rmcSyDIuNo



    Katsura Hoshino, directeur du JRPG Metaphor: ReFantazio, qui sort le 11 Octobre sur Steam, PlayStation et Xbox Series, dit des trucs :

    https://gameranx.com/updates/id/4965...eans-something



    Le TPS de la première guerre mondiale alternative Trench Tales sortira un jour prochain sur Steam :

    https://80.lv/articles/you-can-final...pired-shooter/

    https://youtu.be/_gwp6RgWXsE



    Le jeu de conduite en terrain accidenté MudRunner VR sortira un jour prochain sur Meta Quest 2, 3 et Pro :

    https://www.gamekult.com/actualite/m...050858387.html

    https://youtu.be/t2r5c8qLdGs



    Du gameplay pour le jeu de bagarre Hunter x Hunter: Nen x Impact qui sortira un jour prochain sur Steam, Switch et PS5 :

    https://www.siliconera.com/preview-p...-to-rogueport/

    https://youtu.be/iiNemXQuEcM



    L’extension Wild West pour le jeu de bagarre-plateforme Bang-On Balls: Chronicles :

    https://exputer.com/news/games/bang-...ansion-may-10/



    Kalof Warzone vient de sortir un nouveau skin, premier d’une série. Qui augmentent l’expérience reçue du groupe si plusieurs membres en portent une :

    https://www.millenium.org/news/413249.html

    Spoiler Alert!




    Des infos sur la prochaine 5ème saison de Deep Rock Galactic :

    https://www.pcgamesn.com/deep-rock-g...rilling-deeper



    Bande-annonce pour le casting vocal du roguelite Elsie, qui sortira un jour prochain sur Steam :

    https://noisypixel.net/rogue-lite-el...ctors-trailer/

    https://youtu.be/2IVMpBDRlbA



    Du gameplay pour l’action-RPG NanoApostle, qui va sortir dans l’année sur Steam où il a maintenant le bon goût de d’ores et déjà disposer d’une démo jouable pour les curieux :

    https://noisypixel.net/boss-rush-act...tle-free-demo/

    https://youtu.be/dtlV5K42xN4



    Présentation du futur contenu livré avec les prochaines mises à jour de l’action-RPG Granblue Fantasy: Relink, dont la première sera demain :

    https://noisypixel.net/granblue-fant...1-patch-notes/

    https://youtu.be/y5TyoEYpm64



    Les pré-commandes de l’édition collector de Gothic 1 Remake sont disponibles … Bien que le jeu n’ait toujours pas de date de sortie :

    https://www.xboxygen.com/News/48741-...est-disponible

    https://youtu.be/SkOlUyagYq8



    L’éditeur de Manor Lords explique pourquoi il ne donne pas de prix avant la sortie en accès anticipé du jeu demain sur Steam :

    https://kotaku.com/manor-lords-steam...der-1851434943

    https://youtu.be/Sx8pehx8xvc



    Il se passe toujours des trucs dans Helldivers 2. Et les joueurs entendent d’autres joueurs en parler dans le vrai monde réel de la réalité véritable :

    https://www.gamesradar.com/games/thi...on-breakdowns/
    https://www.pcgamer.com/games/third-...me-propaganda/

    Spoiler Alert!


    https://kotaku.com/helldivers-2-comm...own-1851435206



    Bande-annonce de lancement pour l’action-RPG Stellar Blade qui sort demain sur PS5, où il a le bon goût de d’ores et déjà disposer d’une démo jouable pour les curieux. Le jeu a droit à un New Game+ dès la sortie d’ailleurs. Et le lag d’une demi-seconde sur l’esquive et la parade, c’est fait exprès :

    https://www.gematsu.com/2024/04/stel...launch-trailer
    https://techraptor.net/gaming/news/s...game-plus-mode
    https://www.videogameschronicle.com/...is-deliberate/

    https://youtu.be/DSznLWimMlU



    L’action-RPG Deathbound sortira dans l’année non seulement sur Steam où il a le bon goût de d’ores et déjà disposer d’une démo jouable pour les curieux, sur GOG et l’Epic Game Store, mais aussi finalement sur PS5 et Xbox Series :

    https://www.gematsu.com/2024/04/deat...eries-vesrions

    https://youtu.be/kCIz4JrZwzs



    Le tactical-RPG Eldritch Tactics: Lichtmond sortira un jour prochain sur Steam :

    https://cdn.akamai.steamstatic.com/s...ie480_vp9.webm



    Le jeu de gestion Tavern Manager Simulator ?sortira au 2ème trimestre en accès anticipé sur Steam :

    https://youtu.be/oZOM7iwX2Ag



    750 millions de téléchargements pour eFootball :

    Spoiler Alert!




    L’action-RPG Projet Dagger de People Can Fly est annulé après que 2K se soit retiré :

    https://www.gamekult.com/actualite/p...050858391.html



    Le FPS rythmique roguelite MECHABOP est en cours de développement :

    https://80.lv/articles/fight-with-a-...hythm-shooter/

    Spoiler Alert!




    Selon des gens bien informés ou pas, des infos sur le possible Remake de Splinter Cell :

    https://new-game-plus.fr/splinter-ce...-infiltration/



    Le jeu de simulation – survie – création de créatures Adapt sortira un jour prochain sur Steam, où il a le bon goût de d’ores et déjà disposer d’une démo jouable pour les curieux :

    https://www.pcgamesn.com/adapt/evolu...ator-new-steam

    https://youtu.be/ki6ChzbL-lQ



    Le rétro-FPS Painted In Blood sortira un jour prochain sur Steam :

    https://nofrag.com/painted-in-blood-...s-gargouilles/

    https://youtu.be/9zc1vSjPKp0

    https://youtu.be/hMITCQdJlk8



    Le TPS à jetpack Dark Void, le jeu de plateforme Dark Void Zero, et le jeu de stratégie Flock!, tous édités par Capcom, seront délistés sur Steam le 8 Mai :

    https://noisypixel.net/capcom-publis...sted-on-steam/



    Un DLC Double Dragon pour le beat’em all River City Girls 2 sortira cet été :

    https://noisypixel.net/river-city-gi...s-accessories/

    https://youtu.be/k2xF-vkV1q0



    Du gameplay pour le visual-novel Stories from Sol: The Gun-Dog, qui sortira cet hiver sur Steam, PlayStation et Switch. Le jeu a maintenant le bon goût de d’ores et déjà disposer d’une démo jouable pour les curieux sur Steam mais aussi sur PlayStation et Switch :

    https://noisypixel.net/stories-from-...demo-consoles/

    https://youtu.be/4D9LXfAyAVo



    Présentation du mode carrière du jeu de course F1 24, qui sort le 31 Mai sur Steam, Xbox et PlayStation :

    https://www.actugaming.net/f1-24-rev...-video-639872/

    https://youtu.be/vxQIKjRJm40



    TiMi Studios parle du développement de la version mobile d’Age Of Empires :

    https://www.gamesindustry.biz/the-co...ires-to-mobile

    https://youtu.be/LzqFAS47M8s



    L’action-RPG à l’ancienne Save me Mr Tako: Definitive Edition, disponible sur Steam, sortira le 3 Mai sur PlayStation :

    https://www.gematsu.com/2024/04/save...5-ps4-on-may-3

    https://youtu.be/FWCxGk4lTp8



    Slime Rancher 2, disponible en accès anticipé sur Steam, l’Epic Games Store, le Microsoft Store, et Xbox Series sortira, toujours en accès anticipé, le 11 Juin sur PS5

    https://www.gematsu.com/2024/04/slim...ps5-on-june-11

    https://youtu.be/e2hCOv9ppYg



    Le RPG Dwerve, disponible sur Steam et Switch, sortira le 1er Août sur PS5 :

    https://www.gematsu.com/2024/04/dwer...ysical-edition

    https://youtu.be/Sb_u_fUKkXk



    Le jeu d’aventure narratif Goodnight Universe sortira un jour prochain sur des plateformes à préciser :

    https://www.gematsu.com/2024/04/befo...erse-announced



    Le hack’n slash à doubles temporels Lysfanga: The Time Shift Warrior, disponible sur Steam et l’Epic Games Store, sortira le 14 Mai sur Switch :

    https://www.gematsu.com/2024/04/lysf...itch-on-may-14

    https://youtu.be/BZzm59sJKbo



    Les serveurs européens et états-uniens du MMORPG free-to-play ArcheAge fermeront le 27 Juin :

    https://www.rockpapershotgun.com/aft...erican-servers



    Le jeu mobile Dragon Quest Walk a rapporté plus de 2 milliards de dollars à Square Enix :

    https://www.siliconera.com/dragon-qu...eds-2-billion/



    Destiny 2 arrête sa mécanique de crépuscule des anciennes armes du jeu, qui limitait leurs puissances :

    https://www.ign.com/articles/bungie-...etting-measure


    En rapport avec le hardware, les trucs du vrai monde réel de la réalité véritable, qui ne valent pas que vous vendiez les reins de vos enfants, même s’ils en ont deux :


    Rappel qu’en Mai, Xbox commencera à supprimer systématiquement les captures qui ont plus de 90 jours :

    https://gameranx.com/updates/id/4965...s-a-sad-thing/



    Selon des gens bien informés ou pas, Qualcomm aurait largement menti sur les performances de ses futures puces :

    Spoiler Alert!


    https://www.frandroid.com/marques/qu...ochaines-puces


    Autour du jeu vidéo. Documentaires, articles, infos de fonds et beaucoup trop de conditions de travail bien pourries :


    Garry’s mod retire à la main tout le contenu Nintendo suite à une lettre polie mais ferme … Un troll chafouin a été suspecté mais il semble que ce soit bien Nintendo qui ait envoyé la lettre :

    https://www.pcgamer.com/games/sim/ga...-more-be-said/
    https://www.rockpapershotgun.com/gar...rom-fraudsters
    https://kotaku.com/nintendo-garrys-m...ent-1851433656
    https://www.gamesradar.com/games/gar...mca-takedowns/
    https://www.gamespot.com/articles/ga.../1100-6522934/
    https://store.steampowered.com/news/...45595694413052
    https://steamcommunity.com/app/4000/...13915/?ctp=189



    Hasbro a gagné plein de pognon au 1er trimestre 2024 :

    https://techraptor.net/tabletop/news...te-and-fallout



    Capcom prévoit de gagner encore plus d’argent qu’initialement prévu cette année fiscale. Koei Tecmo prévoit par contre d’en gagner moins que prévu :

    https://videogames.si.com/news/capco...ecast-revision
    https://www.gamekult.com/actualite/c...050858381.html



    Le développeur Horizonite présente son boulot sur Twitter :

    https://80.lv/articles/easily-switch...-this-rpg-sim/

    Spoiler Alert!




    Remedy Entertainment change son équipe de direction :

    https://wccftech.com/remedy-makes-ch...er-franchises/



    Robin Poe a demandé 200 dollars sur Kickstarter pour développer en un mois Sheep Lass: Tower of Ragigund, un ptit jeu inspiré des premiers Zelda. Il a ramassé 17.393$. Ça me rappelle une histoire de salade de patates :

    https://www.gamesradar.com/games/adv...17000-instead/



    Le développeur de Balatro a admis que le code du jeu « tenait sur l’espoir et les rêves » après que des bouts du code aient été rendus publics :

    https://www.gamesradar.com/games/rog...htmarish-code/



    Cécile Russeil gagne du galon chez Ubisoft :

    https://www.pcgamesinsider.biz/news/...-hr-and-legal/



    Lucas Pope dit des trucs :

    https://80.lv/articles/lucas-pope-on...-restrictions/



    Escape From Tarkov est sorti en une nouvelle édition Unheard, qui contient un paquet de trucs en plus comme des espaces de stockage supplémentaires. La précédente édition spéciale, Edge of Darkness, contenait l’accès à tous les futurs DLC du jeu … Sauf apparemment celui contenant le nouveau mode PvE pour lesquels les possesseurs de l’édition Edge of Darkness doivent payer l’upgrade vers la version Unheard. Les joueurs sont pas contents. D’autant que la nouvelle édition coute 250$ :

    https://www.pcgamesn.com/escape-from...ition-new-mode
    https://www.gamesradar.com/games/fps...icial-discord/
    https://www.gamesradar.com/games/fps...icial-discord/

    https://youtu.be/riMtnvodmMo



    La BO de Waterworld va sortir en vinyle. Non, celle du jeu Super Nintendo :

    https://www.timeextension.com/news/2...eased-on-vinyl

    https://youtu.be/RRvYkrrpMKo



    Où l’équipe de développement parle justement du développement du jeu de stratégie Against the Storm :

    https://www.gamedeveloper.com/produc...scope-in-check



    Où on parle du changement de ligne éditoriale chez jeuxvideo.com, qui faisait des trucs biens il n’y a pas si longtemps que ça :

    https://www.arretsurimages.net/artic...-jeuxvideo-com



    Pas de Blizzcon cette année, mais il devrait quand même y avoir des trucs pour les 30 ans de Warcraft :

    https://www.pcgamer.com/gaming-indus...zzcon-in-2024/
    https://www.destructoid.com/blizzcon...y-of-warcraft/
    https://kotaku.com/blizzcon-2024-dia...hin-1851436455
    https://blizzcon.com/fr-fr/news/24072107



    Le créateur de Slay The Spire, le directeur de l’édition de Baldur’s Gate 3 et d’autres disent des trucs sur le marché du jeu PC :

    https://www.pcgamer.com/gaming-indus...ngaging-games/
    https://www.pcgamer.com/gaming-indus...be-bamboozled/

    https://youtu.be/89j58d6Gk1I



    Est-ce que vous vous rappelez de Tetris sur Phillips CD-i ? :

    https://www.timeextension.com/featur...of-tetris-cd-i

    https://youtu.be/KoCFToFstSY



    Les jeux nommés pour le Festival de Tribeca 2024 sont … :

    https://www.destructoid.com/blizzcon...y-of-warcraft/
    Selon des gens bien informés ou pas, serait approuvé par Noël Malware, Izual, et Agar
    Et si vous voulez lire des trucs (et des blagues sur Star Citizen de temps en temps) : https://koub.substack.com/

  13. #9343
    Citation Envoyé par KOUB Voir le message
    (...) Nouvelle bande-annonce pour le Remaster de Paper Mario: The Thousand-Year Door qui sort le 23 Mai sur Switch :

    https://www.vgchartz.com/article/460...rview-trailer/

    https://youtu.be/cCWhnJYWdkU (...)
    La version en français:


  14. #9344
    La mise à jour graphique du Tomb Raider de 2013 est sans doute anecdotique, donc on s'en fout un peu, j'ai envie de dire. J'ai quand même du mal à croire que quelqu'un a pu penser que c'était utile de sortir cette version Definitive de Tomb Raider uniquement sur Microsoft Store. Pour faire ça, autant ne rien faire. C'est pas ça qui va booster d'un coup l'utilisation du store.

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