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  1. #9211
    Citation Envoyé par Yenisei Voir le message
    Il a raison, le mode invasion d'un jeu comme Sniper Elite a décuplé mon plaisir de jeu. Pareil pour l'autre jeu de Arkane ( oublie le mon) sur qui c'etait une idée génial.
    Deathloop. C'était bien intégré dans celui-ci, puisque le personnage de l'envahisseur faisait partie intégrante du scénario (et était présent même hors ligne).
    Globalement, tout ce que vous dites me conforte dans mon avis.

  2. #9212
    Et puis à choisir entre le multijoueur ou l'IA, la première solution semble avoir, au moins pour quelques générations de jeux, un avantage certain.

    Sinon, un nouveau Fight Night, chouette!

  3. #9213
    Une IA essaie de rester dans son role au moins, multijoueur c'est la (chat)roulette malgré les garde-fous.
    Mais on va dire que ce n'est pas trop la genre de jeu qui va attirer les éléments perturbateurs, ça aide.

  4. #9214
    Trailer de lancement de la beta du mode Aventure pour Dwarf Fortress :


  5. #9215

  6. #9216
    Citation Envoyé par Megiddo Voir le message
    Trailer de lancement de la beta du mode Aventure pour Dwarf Fortress :



    https://www.youtube.com/watch?v=dX2gnya3eH4
    Ça sera l'occasion d'essayer, j'ai des centaines d'heures sur DF mais uniquement en mode Fortress...

    Citation Envoyé par Franky Mikey Voir le message
    Yeah ! C'est une des annonces du Nintendo Indie World de cet aprèm. Avec une page Steam : https://store.steampowered.com/app/2...orld_Heist_II/



    Il y a eu aussi :

    Lorelei and the Laser Eyes du studio Simogo (Sayonara Wild Hearts) qui sortira le 16 mai.

    https://store.steampowered.com/app/2...he_Laser_Eyes/






    L'autre jeu du chat, Little Kitty, Big City, qui sortira le 9 mai.

    https://store.steampowered.com/app/1...itty_Big_City/






    Annonce de Yars Rising par WayForward (Shantae, River City Girls, Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp).

    https://store.steampowered.com/app/2534370/Yars_Rising/






    ANTONBLAST qui sortira le 12 novembre.

    https://store.steampowered.com/app/1887400/ANTONBLAST/






    Le jeu de grimpe Valley Peaks annoncé sur Switch cette année. Il sortira aussi sur Steam, mais la page n'a pas été mise à jour avec l'année de sortie.

    https://store.steampowered.com/app/2.../Valley_Peaks/






    Pareil pour Europa, qui a maintenant aussi une démo sur Switch (déjà présente sur Steam).

    https://store.steampowered.com/app/2214880/Europa/


  7. #9217
    Le rogue deckbuilder Spellcats: Auto Card Tactics sortira en mai.

    https://store.steampowered.com/app/2..._Card_Tactics/






    Annonce du looter shooter free to play Vigor par Bohemia Interactive sur Steam.

    https://store.steampowered.com/app/2818260/Vigor/






    Annonce de l'action RPG Robin Hood: Shadow of Nottingham, sans date de sortie.

    https://store.steampowered.com/app/2...of_Nottingham/






    Trailer de Astropulse: Reincarnation, un TPS / RPG SF dont on ne sait pas grand chose, sauf qu'il est l'oeuvre de Imagendary Studios, fondé par l'ancien artiste de Blizzard Wei Wang et qui avait licencié du monde l'an dernier : https://www.gamesindustry.biz/imagen...ority-of-staff






    Annonce du prochain Nancy Drew: Mystery of the Seven Keys, en 3D !






    Après avoir déclaré qu'ils n'avaient pas prévu de licencier, Take Two, qui vient de racheter Gearbox, licencie 5% de ses effectifs, environ 550 personnes, pour "réduire ses charges d'environ 160 à 200 millions et augmenter ses marges" et annule plusieurs projets en cours.

    Grand Theft Auto publisher Take-Two Interactive said today that it has "approved a cost reduction program to identify efficiencies across its business and enhance the company’s margin profile, while still investing for growth," and what that means in practical terms is that it's canceling several games currently in development and laying off roughly 5% of its workforce.

    Word of the layoffs came from an SEC filing saying Take-Two is "rationalizing its pipeline" and "streamlining its organizational structure." Among the charges it will take in connection to the cuts are $15 to $25 million related to office space reductions, suggesting that some Take-Two offices will be closed as part of the cuts.
    "The company estimates that it will incur approximately $160 million to $200 million in total charges in connection with the Plan. The company expects $40 million to $60 million of the total charges to result in future cash expenditures."

    Breaking down those figures, Take-Two said it will spend between $120 million to $140 million on project cancellations, an additional $25 million to $35 million on employee severance and employee-related costs, and between $15 million to $25 million on office space reductions.
    Today's news comes just weeks after Take-Two CEO Strauss Zelnick said the company had "no current plans" to lay off staff. "The hardest thing to do is lay off colleagues," Zelnick said in February.

    Meanwhile, towards the end of last year, the CEO said Take-Two had thus far managed to avoid massive layoffs at the company thanks to a "three-part strategy" based on "innovation, creativity, and efficiency". At this time, Zelnick told Eurogamer's sister-site GamesIndustry.biz that Take-Two was always "rightsizing" its team.
    https://taketwointeractivesoftwarein...ode/30301/html

    https://aftermath.site/take-two-layo...ss-zelnick-gta

    https://www.eurogamer.net/take-two-l...plans-to-do-so

    https://www.pcgamer.com/gaming-indus...ng-their-jobs/

    https://www.gamedeveloper.com/busine...ox-interactive

    https://www.theverge.com/2024/4/17/2...s-cut-projects




    Le mouvement Stop Killing Games a mis en place une pétition au Royaume-Uni pour forcer le gouvernement à se pencher sur la question.

    https://petition.parliament.uk/petitions/659071

  8. #9218
    Citation Envoyé par KOUB Voir le message
    L’article gratuit de la semaine de Canard PC parle de blanc :

    https://www.canardpc.com/jeu-video/b...-pour-lavenir/

    De tous les articles écrit par la rédaction d'un site/magazine consacré aux jeux et au hardware les lecteurs ont choisi de mettre en avant un papier qui parle de la couleur des bureaux ? Y'a un truc qui m'échappe...
    Citation Envoyé par Wikipédia
    Le psychisme des trolls est depuis peu un sujet d'étude. Il en ressort une corrélation entre le comportement de troll et le sadisme, la psychopathie et le machiavélisme.

  9. #9219
    On peut s'inscrire au playtest de Greedfall II: The Dying World.

    https://www.alphabetagamer.com/greed...-beta-sign-up/

    https://store.steampowered.com/app/1...e_Dying_World/

    Lien vers le google doc d'inscription en cliquant sur l'image :






    Kickstarter permet maintenant de collecter des dons même après la fin des campagnes.

    The new late pledge feature will allow crowdfunding campaigns to collect money indefinitely if the creator chooses. Late pledges could also be helpful for fans who learn about projects after the fundraising window has closed but want to support the creator. Creators who are offering something in exchange for a certain level of monetary support — a digital download of an album or physical items, for example — will need to end late pledges for that tier as they begin fulfillment. Kickstarter says it recommends ending late pledges if the campaign hasn’t received a new pledge in 30 days.
    https://www.theverge.com/2024/4/16/2...nite-donations




    Retour de PC Gamer sur la beta de Frostpunk 2 : "j'ai pas voulu faire bosser les enfants, du coups ils ont formé des gangs violents dans les rues"

    https://www.pcgamer.com/games/city-b...n-the-streets/




    Eurogamer est allé se perdre sur les sites internet de jeux vidéo des années 90 / début 2000. Une autre époque, d'autres moyens de communiquer... mais attention les yeux quand même.

    It doesn't feel necessary to relitigate the role of nostalgia and sentimentality in design - trends and aesthetics have cycles, and history will always repeat itself in small patterns and reinterpretations and reinventions. But looking back at this oral history of web design and video games in the ‘90s - a time frequently described as "a wild west" by nearly everyone I spoke to - is also a stark reminder of lost optimism that the internet would one day bring us closer together. It's hard to say whether that's true today - depending on your preferred apps and networks and how you use them, your mileage may vary. The average person doesn't go to Nintendo.com or the official Bethesda site for new information - it's all YouTube and Twitter, and all official announcements are made through social channels.

    The most shocking realisation in compiling this oral history was that this golden age of video game dotcom website supremacy - so historically, culturally and technologically significant - was barely a blip in time. These sites weren't just vehicles for information dissemination or marketing outreach, but dynamic, living entities that had to be tended to and fed and monitored by the devs. The result, for better or worse, was a level of intimacy and candid dorkery between players and devs that Discord can never replace.
    https://www.eurogamer.net/revisiting...-the-dark-ages




    Le Game Only Day, avec des conférences réservées aux professionnels du JV, organisé par Game Only, la région Auvergne Rhône Alpes et le SNJV, ce sera le jeudi 30 mai à Lyon.

    Spoiler Alert!
    • 10h30 - Conférence "Optimiser le continuum de financements", animée par Fabien Thollot, fondateur du studio Angel Corp
    • 11h45 - Conférence "Export et développement international", animée par Corentin Nedelec, biz dev manager chez Old Skull Games
    • 12h45 - Déjeuner au restaurant "Les téléphones" - Un moment convivial pour réseauter, situé au sein du Fourvière Hôtel, inclus dans le tarif d'inscription.
    • 14h00 - Tribune politique - Sophie Rotkopf, vice-présidente à la culture de la région Auvergne-Rhône-Alpes
    • 14h30 - Tribune inspirante avec un invité surprise
    • 15h45 - Conférence "Faire du jeu vidéo en France en 2024", animée par Julien Millet, fondateur du studio United Bits
    • 16h45 - Tribune inspirante avec un invité surprise
    • 17h45 - Conférence "France 2030, une opportunité pour l'industrie du jeu vidéo", animée par Marion Wolf, directrice de projet transformation et innovation numérique à la DRAC Auvergne-Rhône-Alpes
    • 18h00 - Cocktail de clôture en partenariat avec le SNJV - Une occasion idéale pour consolider les relations professionnelles et initier des collaborations futures dans un cadre détendu.
    https://afjv.com/news/11430_game-onl...jeux-video.htm




    MULLET MADJACK sortira le 15 mai.

    https://store.steampowered.com/app/2...ULLET_MADJACK/






    Avec la sortie de Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT sur PC le 16 mai, arriveront les trophées Playstation et l'overlay Playstation.

    Sony is introducing a new PlayStation PC overlay and shared Trophies with its upcoming release of Ghost of Tsushima Director’s Cut on May 16th. It’s the first PlayStation game for PC that uses Sony’s new PlayStation overlay, which, much like the Steam overlay, will provide access to a friend list, Trophies, Settings, and your PlayStation account.

    “This feature is available on Windows PCs and will be accessible from the in-game menu or, for keyboard players, by pressing the “SHIFT +F1” shortcut on your keyboard,” explains Julian Huijbregts, online community specialist at Nixxes software in a blog post. Sony acquired Nixxes in 2021 and has been using the in-house port developer to bring games like Horizon Forbidden West, Marvel’s Spider-Man, and Ratchet & Clank: Rift Apart to PC.

    Ghost of Tsushima Director’s Cut is also the first PlayStation PC game to support the Trophies system from Sony’s consoles. “While playing the game, you can earn PlayStation Trophies just like on PlayStation consoles,” says Huijbregts. “Ghost of Tsushima Director’s Cut on PC shares the same Trophy set as the game on PlayStation 5 consoles.”
    https://www.theverge.com/2024/4/17/2...st-of-tsushima




    Frontier accusé de mauvais management et de mauvais traitements des employés lors des licenciements qui ont commencé en octobre 2023.

    These decisions ultimately led to recent layoffs, which former senior community manager Francesca Falcini described as "humiliating, dehumanising, and cruel".

    The majority of cuts occurred in publishing and community management, although ironically Frontier is currently hiring for two positions in this area to refill after layoffs.

    Falcini told GLHF the atmosphere at Frontier was "horrendous" after the layoffs, describing the drawn out process as "very corporate" and with "little concern for those leaving or staying". "In multiple cases, people who either took voluntary redundancy or were laid off didn't even get a chance to say goodbye or handover their work appropriately," she said.
    https://www.eurogamer.net/f1-manager...ake-of-layoffs




    Gameloft, suite aux plaintes des joueurs sur le changement sur la monétisation du Season Pass de Disney Speedstorm, annonce avoir entendu les plaintes et devrait répondre sous peu. On verra bien s'ils font marche arrière, mais si c'est le cas, ça me rappellera un certain "il faut arrêter de se plaindre"

    https://www.videogameschronicle.com/...pass-backlash/

  10. #9220
    Citation Envoyé par Jokletox Voir le message
    De tous les articles écrit par la rédaction d'un site/magazine consacré aux jeux et au hardware les lecteurs ont choisi de mettre en avant un papier qui parle de la couleur des bureaux ? Y'a un truc qui m'échappe...
    Presque tous les dimanches, des centaines d'abonnés au site se rassemblent pendant une heure et demi pour boire les paroles de leur gourou en la matière (et il ne lance quasiment jamais de jeu dans ce créneau).
    Allez au diable Square-Enix Co. Ltd., Character Development, Marketing Division, et autres Online Business chaipasquoi.

  11. #9221
    Ah, j'ai reçu mon accès au playtest de Hades 2




    Sorties du jour :

    Kingsgrave, action aventure zeldaesque.

    https://store.steampowered.com/app/2644360/Kingsgrave/






    The Mildew Children, soit les Enfants du Mildiou, aventure narrative en 2D.

    https://store.steampowered.com/app/2...ldew_Children/






    Rauniot, point&click dans une uchronie postapo sans zombies en pleine campagne finlandaise.

    https://store.steampowered.com/app/1168490/Rauniot/






    Morels: The Hunt 2, le retour de la chasse aux bons coins à champignon, l'appareil photo à la main.

    https://store.steampowered.com/app/2...ls_The_Hunt_2/






    Reigns Beyond, arrivée sur Steam du jeu de cartes à décisions ambiance SF sorti il y a des années sur Apple Arcade.

    https://store.steampowered.com/app/1...Reigns_Beyond/






    L'édition anniversaire de Braid repoussée au mois de mai, mais il y aura 40 nouveaux niveaux.

    News of a brief delay for Braid: Anniversary Edition's launch was shared today in a press release, but no reason for its later-than-expected arrival has been given. On the upside, today's announcement brings news of a previously undisclosed feature: 40 new levels. These consist of 14 commentary index levels (15 in the mobile version), used to navigate the game's 15+ hours of commentary, 12 alternate design levels with explanatory commentary, plus 13 new full puzzle levels, featuring 16 puzzle pieces that'll combine to form a new frame.
    https://www.eurogamer.net/braid-anni...-of-new-levels




    Sea of Thieves passe la barre des 40 millions de joueurs en 6 ans d'existence, et avant sa sortie sur Playstation.

    https://www.gamedeveloper.com/busine...-of-ps5-launch




    J'avais déjà parlé du jeu sur ce topic, mais l'article de PC Gamer du jour vend bien la démo Deathtroopers - A Star Wars Horror Story.

    https://stefano-cagnani-3.itch.io/de...s-horror-story

    https://stefano-cagnani-3.itch.io/de...rs-the-outpost

    Deathtroopers isn't a horror game masterclass (the AI voice acting is pretty bad), but it is a surprisingly good short experience. The concept is great, and while the game is over quickly, it's convinced me there's real potential in the strange idea of a Star Wars horror game.
    https://www.pcgamer.com/games/horror...knew-i-needed/

    Dernière modification par Ruvon ; 17/04/2024 à 22h12. Motif: Mise à jour des trailers des jeux sortis ce jour

  12. #9222
    Le petit jeu de roulette russe / horreur estonien Buckshot Roulette a passé le million de ventes sur Steam. En moins de deux semaines (il est sorti le 4 avril).

    https://store.steampowered.com/app/2...shot_Roulette/

    Nouveau trailer pour fêter ça :






    Annonce de Playing Kafka, un jeu d'aventure gratuit qui sortira le 21 mai (sur Steam et sur mobile).

    • a fully voiced branching story, based on Kafka’s The Trial, The Castle and Letter To His Father
    • atmospheric puzzles, fateful decisions and a drag and drop gameplay that makes characters and environments come alive
    • approximately 1.5 hour of story in an ever-changing setting
    The game was developed to commemorate the centenary of Kafka’s death and was developed in cooperation with the Goethe-Institut, Prague.
    https://store.steampowered.com/app/2...Playing_Kafka/






    Trailer de l'action RPG / Twin stick shooter / Tower Defense Wardens Rising.

    https://store.steampowered.com/app/1...ardens_Rising/






    Le DLC SoLA pour Dead Island 2 sort aujourd'hui, et sera inclus dans l'Expansion Pack (avec le premier DLC) lors de sa sortie sur Steam prévue le 22 avril.






    Sortie du deuxième DLC de Do Not Feed the Monkeys 2099 - Four Cage Gourmet Pack.

    https://store.steampowered.com/app/2..._Gourmet_Pack/






    Contrairement a ce qui a été annoncé, INDIKA, le jeu chelou où on joue une nonne dans une Russie alternative, ne sortira pas le 8 mai, mais le 2 mai.

    https://store.steampowered.com/app/1373960/INDIKA/

    Je vous remets le trailer, bien qu'il indique l'ancienne date.






    Le jeu d'aventure Duck Detective: The Secret Salami sortira le 23 mai.

    https://store.steampowered.com/app/2...Secret_Salami/

    https://store.steampowered.com/news/...47033344664399






    Démo disponible pour le cinéma tycoon Movierooms - Cinema Management.

    https://store.steampowered.com/app/2...ma_Management/






    SCHiM, le jeu dans lequel on saute d'ombre en ombre, sortira le 18 juillet.

    https://store.steampowered.com/app/1519710/SCHiM/






    Interview de James Montagna (au générique de Shantae: Risky's Revenge, Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp... chez WayForward) par Stephen Totilo sur le fait de faire un jeu pour Nintendo (avec Yars Rising dont on a parlé plus haut après son annonce dans l'Indie World de Nintendo).

    https://www.gamefile.news/p/nintendo...rs-yars-rising

  13. #9223
    Citation Envoyé par Franky Mikey Voir le message
    SteamWorld Heist 2 !!!
    Meh j'aurai préféré un Steamworld Dig 3 :jamaiscontent:

  14. #9224
    Sincères salutations du Mercredi 17 Avril 2024,


    Le lien vers le Substack, pour ceux qui veulent des intégrations ou des nouvelles d'Elon, voire ptêt même pour s'abonner :

    https://koub.substack.com/p/les-news...-17-avril-2024


    Les sorties ou mises à jour du jour … Ou bien du jour d’avant … En tous cas, c’est disponible maintenant :


    C’est le jour de la mise à jour qui rajoute le mode aventure en beta à Dwarf Fortress :

    https://www.pcgamer.com/games/sim/dw...lking-on-soap/

    https://store.steampowered.com/news/...54561034471004

    https://youtu.be/dX2gnya3eH4



    Le prologue gratuit du jeu de simulation-gestion My Hotel est sorti aujourd’hui sur Steam. Le jeu doit sortir au 3ème trimestre :

    https://youtu.be/yJtz04Z2JtA



    Le MMO – RTS free-to-play Project Entropy est sorti aujourd’hui sur Steam :

    https://cdn.cloudflare.steamstatic.c...ie480_vp9.webm



    Le jeu d’action-aventure Kingsgrave est sorti aujourd’hui sur Steam :

    https://www.pcgamesn.com/kingsgrave/out-now-steam

    https://youtu.be/OmVzYrIJYAE



    Le jeu d’enquête The Mildew Children est sorti aujourd’hui sur Steam, où il a le bon goût de proposer une démo jouable et un prologue gratuit pour les curieux :

    https://youtu.be/f6e_l2DxXuE



    Le jeu d’horreur Madhouse Madness: Streamer's Fate est sorti aujourd’hui sur Steam où il a le bon goût de proposer une démo jouable pour les curieux :

    https://youtu.be/IipAQnx5DVs



    Le roguelite rythmique 共鸣 ReMix est sorti aujourd’hui sur Steam où il a le bon goût de d’ores et déjà disposer d’une démo jouable pour les curieux :

    https://cdn.cloudflare.steamstatic.c...ie480_vp9.webm



    C’est le jour de la mise à jour 14.8 de League Of Legends et de Team Fight Tactics :

    https://gamewave.fr/lol/lol-maj-14-8...a-mise-a-jour/
    https://gamewave.fr/tft/tft-maj-14-8...a-mise-a-jour/



    Le jeu de gestion de vente d’autocollants Sticky Business est sorti aujourd’hui sur Switch avec son DLC :

    https://youtu.be/7kveCJz9y3k



    La simulation de broderie Stitch, disponible sur Apple Arcade, est sorti aujourd’hui sur Switch :

    https://youtu.be/OfU7pXpWZKs



    Hier était le jour de la mise à jour Fully Yoked pour Grounded. Et ça ne se passe pas bien :

    https://www.eurogamer.net/groundeds-...s-login-errors

    https://youtu.be/ATjBDsm2UOA



    Le DLC SOLA pour Dead Island 2 est sorti aujourd’hui. Le jeu sort d’ailleurs le 22 Avril sur Steam :

    https://www.playstationlifestyle.net...island-2-sola/

    https://youtu.be/xmu5C511GW0



    Hier était le jour de la mise à jour 1.55 pour le tower defense stratégique en accès anticipé Thronefall :

    https://www.pcgamesn.com/thronefall/...ity-mini-modes

    https://youtu.be/GNzAqtbvrlY



    Le visual-novel Shanghai Summer, disponible sur Steam, est sorti aujourd’hui sur Switch, où il a le bon goût de proposer une démo jouable pour les curieux :

    https://noisypixel.net/visual-novel-...ase-on-switch/

    https://youtu.be/gAfVk9gz0qM



    Le walking simulator The Exit 8 est sorti aujourd’hui sur Switch :

    https://noisypixel.net/walking-simul...-release-date/

    https://youtu.be/Ns6ZgQKdshg



    Le jeu de plateforme en coop Bread & Fred, disponible sur Steam où il a le bon goût de proposer une démo jouable pour les curieux, sortira le 23 Mai sur Switch :

    https://noisypixel.net/bread-fred-switch-release-date/

    https://youtu.be/YBTUZDqq3Ug



    Le jeu d’aventure à base de cartes Reigns Beyond est sorti aujourd’hui sur Steam et Switch :

    https://www.indiemag.fr/articles/rei...enture-lespace

    https://youtu.be/finwEyUQU_g



    Le jeu de chasse aux champignons Morels: The Hunt 2 est sorti aujourd’hui sur Steam :

    https://www.pcgamer.com/games/sim/mo...new-obsession/

    https://youtu.be/wz7irZDXE28



    Le shmup Shikhondo: Youkai Rampage est sorti aujourd’hui sur Steam :

    https://youtu.be/D9KyHbx784M



    Un paquet de mods pour transformer Fallout 4 en Resident Evil 5 :

    https://www.pcgamer.com/games/rpg/wh...sident-evil-5/

    https://youtu.be/xzb95neoZkE



    Le RPG Sagres est sorti aujourd’hui sur Switch :

    https://www.rpgsite.net/news/15738-s...o-switch-today

    https://youtu.be/ijdJIkMJ-Ss


    En rapport direct avec l’actualité des jeux vidéo. Annonces de jeux, DLC, dates de sorties, informations diverses, rumeurs et tout ça :


    C’est Epidemius, Daemon de Nurgle, qui sera fourni gratuitement à tous les joueurs de Total War: Warhammer 3 le 30 Avril avec de la sortie du DLC Throne Of Decay :

    https://videogames.si.com/news/total...epidemius-free



    Le hack’n slash Hammerwatch 2, disponible sur Steam, PS5 et Switch, sortira le 23 Avril sur Xbox Series et PS4 :

    https://www.vgchartz.com/article/460...es-xs-and-ps4/

    https://youtu.be/pSqlWK5ImeA



    Le CEO de Pocketpair dit que Tencent et d’autres compagnies chinoises copient toute l’originalité de Palworld avec un plus gros budget. Et est plutôt excité par tout ça. Surtout en ce qui concerne Auroria, le MMORPG qui doit sortir au 2ème trimestre sur Steam :

    https://www.pcgamer.com/games/surviv...redible-times/

    https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/tF...70-80.jpg.webp

    Spoiler Alert!


    https://youtu.be/NGEu4kadCHA



    Encore de nouveaux persos jouables dans le jeu de bagarre DRAGON BALL: Sparking! ZERO, qui sort un jour prochain sur Steam, PS5 et Xbox Series :

    https://www.ign.com/articles/dragon-...new-characters

    Spoiler Alert!




    Le dungeon-RPG Mushoku Tensei: Jobless Reincarnation – Quest of Memories sortira le 20 Juin sur Steam, Switch et PlayStation :

    https://www.gematsu.com/2024/04/mush...e-20-worldwide



    La campagne kickstarter pour l’action-RPG spatial Free Stars: Children of Infinity, qui est une suite à Free Stars: The Ur-Quan Masters aussi connu sous le nom de Star Control 2 sans les droits, a atteint son objectif en 16 heures :

    https://www.gamesradar.com/after-32-...proper-sequel/

    https://youtu.be/_5-CT2NVPtg



    Le jeu d’exploration-réflexion SOWON: The Toy Wonderland, disponible sur Steam, sortira le 2Mai sur Switch :

    https://www.gematsu.com/2024/04/puzz...witch-on-may-2

    https://youtu.be/woH45y50IKA



    Le boomer shooter MULLET MAD JACK sortira le 15 Mai sur Steam, où il a d’ores et déjà le bon goût de disposer d’une démo jouable pour les curieux :

    https://nofrag.com/mullet-mad-jack-sortira-le-15-mai/

    https://youtu.be/fgVrKKR_a3o



    Le jeu d’exploration féline Little Kitty, Big City sortira le 9 Mai sur Switch, Xbox et Steam :

    https://noisypixel.net/little-kitty-...n-new-trailer/

    https://youtu.be/S5ve30zp8-s



    Le metroidvania Yars Rising sortira dans l’année sur Steam et toutes les consoles :

    https://videogames.si.com/news/yars-rising-atari-reveal

    https://youtu.be/IPLapjFwSKo



    Le visual novel Refind Self: The Personality Test Game, disponible sur Steam, sortira sur Switch cet été :

    https://www.destructoid.com/refind-s...h-this-summer/

    https://youtu.be/rPYbxZwoOtk



    Le jeu de plateforme-destruction Antonblast sortira 12 Novembre sur Steam et Switch, où il a le bon goût de d’ores et déjà disposer d’une démo jouable pour les curieux :

    https://www.destructoid.com/antonbla...ropping-today/

    https://youtu.be/6nnjueEx8Gw



    Le jeu de plateforme tranquille Valley Picks sortira dans l’année sur Steam, où il a le bon goût de d’ores et déjà disposer d’une démo jouable pour les curieux, mais aussi sur Switch :

    https://youtu.be/iP2zieFUrwA



    Le jeu d’action-réflexion Lorelei and the Laser Eyes sortira le 16 Mai sur Steam et Switch :

    https://www.digitaltrends.com/gaming...ds-on-preview/

    https://youtu.be/qwk1cruo8YM



    Le jeu de plateforme-exploration Europa sortira dans l’année sur Steam et Switch, où il a le bon goût de d’ores et déjà disposer d’une démo jouable pour les curieux :

    https://www.gamesradar.com/zelda-col...emo-out-today/

    https://youtu.be/CTj1ndTPknY



    le roguelike Teenage Mutant Ninja Turtles Splintered Fate, disponible sur Apple Arcade, sortira en Juillet sur Switch :

    https://www.ign.com/articles/nintend...itch-exclusive

    https://youtu.be/K5SeaF07iUY



    Cat Quest III sort le 8 Août sur Steam et toutes les consoles :

    https://noisypixel.net/cat-quest-iii...all-platforms/

    https://youtu.be/K5TQm1N8vuM



    Le jeu de stratégie au tour par tour Steamworld Heist 2 sortira le 8 Août sur Steam, GOG, l’Epic Games Store, toutes les consoles et le Game Pass :

    https://www.digitaltrends.com/gaming...ld-april-2024/

    https://youtu.be/QfGfBMxhtT4



    Le jeu de plateforme Bzzzt sortira cet été sur Switch :

    https://cdn.cloudflare.steamstatic.c...ie480_vp9.webm



    Le jeu de voyage d’ombre en ombre SCHiM sortira le 14 Juillet sur Steam et toutes les consoles :

    https://www.gematsu.com/2024/04/schim-launches-july-18

    https://cdn.cloudflare.steamstatic.c...ie480_vp9.webm



    L’action-RPG Another Crab’s Treasure, qui sort le 25 Avril sur Steam, Switch, Xbox et PS5, n’a pas peur de la concurrence. Enfin pas trop :

    https://www.gamesradar.com/anticipat...-god-intended/

    Spoiler Alert!




    La simulation de boutique d’alchimie Potionomics sortira en Masterwork Edition sur Switch, Xbox et PS5 cet Automne :

    https://youtu.be/w8JykvShOe4



    La sortie du DLC Sphere of Influence et de la mise à jour 1.7 de Victoria 3 est repoussée au 24 Juin :

    https://www.pcgamer.com/games/strate...athan-release/



    Le clicker – puzzler dystopique FACEMINER sortira au 4ème trimestre sur Steam et itch.io, où il a le bon goût de d’ores et déjà disposer d’une démo jouable pour les curieux :

    https://www.rockpapershotgun.com/fac...-always-wanted

    https://youtu.be/Z4A5hSc34ck



    Il y a des prérequis dans Elden Ring pour pouvoir commencer le contenu de Shadow Of The Erdtree, qui sort le 20 Juin :

    https://www.rockpapershotgun.com/to-...oughest-bosses



    Les configurations pour la version PC de Ghost of Tsushima Director's Cut, qui sort le 16 Mai sur Steam. Ce sera aussi le premier jeu qui permettra de débloquer les trophées sur PlayStation :

    https://www.eurogamer.net/ghost-of-t...trophy-support
    https://gameranx.com/updates/id/4958...support-to-pc/

    Spoiler Alert!




    Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes, qui sort le 23 Avril sur Steam, GOG, l’Epic Games Store et toutes les consoles, a fait un AMA sur Reddit :

    https://www.siliconera.com/eiyuden-c...lities-in-ama/
    https://www.reddit.com/r/NintendoSwi...e_rabbit_bear/



    L’action-RPG free-to-play Solo Leveling: Arise sortira le 18 Mai sur PC, iOS et Android :

    https://www.pcgamesn.com/solo-leveli...se/launch-date
    https://www.actugaming.net/le-jeu-so...sortie-637130/

    https://youtu.be/Voy6Y1yCd3s



    Le looter-shooter free-to-play Vigor, disponible sur toutes les consoles, sortira en accès anticipé en Mai sur Steam :

    https://www.pcgamesn.com/vigor/early-access

    https://youtu.be/a0b_KV-gI0M



    Le roguelike Gatekeeper sortira en accès anticipé le 10 Mai sur Steam, où il a d’ores et déjà le bon goût de disposer d’un prologue gratuit pour les curieux :

    https://www.pcgamesn.com/gatekeeper/...roguelite-game

    https://youtu.be/BoD3grVYYM4



    La campagne kickstarter pour le metroidvania Moon Samurai, qui doit sortir fin 2025 sur Steam, a été lancée :

    https://www.pcgamesn.com/moon-samura...starter-launch
    https://www.gematsu.com/2024/04/moon...paign-launched

    https://youtu.be/MR25tdA-x9U



    Le TPS – RPG Astropulse: Reincarnation sortira un jour prochain sur des plateformes à préciser :

    https://www.ign.com/articles/astropu...lizzard-artist

    https://youtu.be/AZTI1_BsvvY



    Le tactical FPS multijoueur Arena Breakout: Infinite a annoncé une version PC pour un jour prochain :

    https://www.ign.com/articles/arena-b...nounced-for-pc

    https://youtu.be/_9gamjXdK-k



    Le survival-horror Crow Country sortira le 9 Mai non seulement sur PS5, sur Steam où il a le bon goût de d’ores et déjà disposer d’une démo jouable pour les curieux, mais aussi sur Xbox Series :

    https://noisypixel.net/crow-country-...-release-date/

    https://youtu.be/4rB8XmzY5y4



    Les temps d’attente pour une partie d’Overwatch 2 atteignent de 30 minutes à plus d’une heure en ce moment, avec le début de la saison 10 :

    https://kotaku.com/overwatch-2-queue...-10-1851415862



    Arrowhead trouve très anti-démocratique de profiter d’un glitch pour générer des crédits dans Helldivers 2 :

    https://www.gamesradar.com/as-helldi...atic-behavior/



    Le jeu d’enquête Duck Detective: The Secret Salami sortira le 23 Mai non seulement sur Steam où il a le bon goût de d’ores et déjà disposer d’une démo jouable, mais aussi sur Switch :

    https://youtu.be/-T1CpaL3Cvc



    40 millions de joueurs pour Sea Of Thieves, qui sort le 30 Avril sur PlayStation :

    https://www.videogameschronicle.com/...f-ps5-release/



    Le nouveau mode Arachnophobie de World Of Warcraft transforme les araignées en crabes :

    https://www.pcgamer.com/games/world-...likes-spiders/
    https://www.eurogamer.net/20-years-l...hnophobia-mode



    L’unique développeur de Manor Lords, le jeu actuellement le plus wishlisté de Steam, où il sort le 26 Avril en accès anticipé, essaie de tempérer les espérances des wishlisteurs :

    https://techraptor.net/gaming/news/n...ds-roadmap-yet



    Roadmap pour le RTS Homeworld 3, qui sort le 13 Mai sur Steam et l’Epic Games Store :

    https://wccftech.com/homeworld-3-pos...ments-lowered/

    Spoiler Alert!




    L’alpha publique de l’extension The War Within de World of Warcraft commencera le 18 Avril :

    https://gamerant.com/world-of-warcra...ha-test-plans/



    Un gros paquet de gameplay pour Hades 2, qui doit sortir en accès anticipé dans l’année sur Steam :

    https://www.gamesradar.com/hades-2-g...echnical-test/

    https://youtu.be/XucgtuFqIec



    La sortie de l’édition anniversaire de Braid est décalée au 14 Mai sur Steam, Switch et PlayStation :

    https://www.videogameschronicle.com/...elayed-to-may/



    Un million de copies vendues pour Buckshot Roulette :

    https://store.steampowered.com/news/...76399?l=french

    https://youtu.be/h_tyGlvtgok



    L’Otome 9 R.I.P. sortira dans l’année en occident sur Switch :

    https://www.gematsu.com/2024/04/9-ri...g-west-in-2024

    https://youtu.be/TRHEp9PMEL4



    Les configurations minimales et requises pour l’action-RPG No Rest for the Wicked qui sort demain en accès anticipé sur Steam :

    https://www.dsogaming.com/news/no-re...-requirements/


    Autour du jeu vidéo. Documentaires, articles, infos de fonds et beaucoup trop de conditions de travail bien pourries :


    Take Two se prépare à licencier 5% de ses employés et annule plusieurs projets en cours :

    https://www.bloomberg.com/news/artic...-savings-drive
    https://www.pcgamer.com/gaming-indus...ng-their-jobs/
    https://aftermath.site/take-two-layo...ss-zelnick-gta
    https://www.frandroid.com/produits-a...cie-a-son-tour
    https://gamewave.fr/red-dead-redempt...tits-millions/
    https://www.gamedeveloper.com/busine...ox-interactive



    L’émulateur NES Bimmy est brièvement apparu sur iOS avant d’être retiré par son développeur, sous la pression qu’il s’est lui-même mis :

    https://www.theverge.com/2024/4/16/2...-bimmy-removed
    https://www.timeextension.com/news/2...re-out-of-fear



    Hé ! Vous vous rappelez d’Hamlet ? Non, pas le Roi Lion, le jeu de 1993 ? :

    https://www.pcgamer.com/games/horror...-even-existed/

    https://youtu.be/TRChBRUUD44



    Silithur a fini Elden Ring en jouant avec un seul bouton, permettant de rentrer différentes commandes en morse. Elon Musk a tenu a commenter avec un air de connaisseur et … :

    https://80.lv/articles/streamer-beat...me-morse-code/

    Spoiler Alert!


    https://kotaku.com/twitter-elon-musk...ser-1849750525

    Spoiler Alert!




    Team17 a perdu de l’argent lors de la dernière année fiscale :

    https://www.gamekult.com/actualite/c...050858304.html



    Selon un sondage, les développeurs s’inquiètent de la pérennité des jeux en live-service :

    https://www.videogameschronicle.com/...-survey-shows/



    Où on parle du management incompétent de Frontier. Et de sa manière particulièrement minable de licencier les gens :

    https://videogames.si.com/news/front...-mismanagement
    https://www.eurogamer.net/f1-manager...ake-of-layoffs



    Où on parle du développement pas très glorieux pour le management de Halo Infinite :

    https://80.lv/articles/how-343-indus...te-s-campaign/

    https://youtu.be/nz4-EAH30Bk

    https://youtu.be/SVJzQ4ulhog



    La version PS1 de DOOM a été portée sur PC :

    https://www.timeextension.com/news/2...ing-soundtrack

    Spoiler Alert!




    Le code-source de Descent 3 est disponible en ligne :

    https://www.timeextension.com/news/2...25-years-later

    Spoiler Alert!




    Des joueurs de Fortnite ayant profité d’un glitch sur Xbox pour générer de la monnaie du jeu, se retrouvent maintenant en « dette de V-Bucks », maintenant qu’Epic Games a supprimé la monnaie générée :

    https://www.dualshockers.com/fortnit...-v-bucks-debt/

    Spoiler Alert!




    Apparemment, Steam n’a pas voulu mettre le FPS Hedon Bloodrite en solde pour son FPS Fest :

    https://www.gamesradar.com/solo-fps-...eams-fps-sale/

    Spoiler Alert!




    Il semble possible que Gameloft ait compris qu’ils abusaient un peu avec leur Season Pass pour Disney Speedstorm coupé en deux à payer avec du vrai argent du vrai monde réel de la réalité véritable uniquement :

    https://gameranx.com/updates/id/4959...their-mistake/

    Spoiler Alert!




    Le nouveau record de speedrun de la première map de Doom 2 est à 4 secondes et 97 centièmes :

    https://www.pcgamesn.com/doom/new-speedrun-record

    https://youtu.be/Qm9aT2p7KxI



    Golden Axe va être adapté en série animée :

    https://www.timeextension.com/news/2...comedy-central
    Selon des gens bien informés ou pas, serait approuvé par Noël Malware, Izual, et Agar
    Et si vous voulez lire des trucs (et des blagues sur Star Citizen de temps en temps) : https://koub.substack.com/

  15. #9225
    Le CEO de Pocketpair dit que Tencent et d’autres compagnies chinoises copient toute l’originalité de Palworld avec un plus gros budget. Et est plutôt excité par tout ça. Surtout en ce qui concerne Auroria, le MMORPG qui doit sortir au 2ème trimestre sur Steam
    Difficile de comprendre de quoi il parle, parce que même Tencent n'a pas les moyens de développer un clone en 2 mois. Auroria date de 2019 et a du connaître pas mal d'inspirations en cette période (la page steam fait clairement penser à NMS).
    Il y a énormément de jeux chinois qui font du "vrai" clonage (et sont rapidement fermés parce qu'ils clonent d'abord les jeux chinois) avec des budgets réduits.
    Je suppose qu'il relève surtout la grosse différence de coût de travail entre Chine et Japon là. (Parce s'il critique Tencent pour s'être inspiré de plein de trucs, il faudrait qu'il regarde la poutre dans son œil à lui, et inspiration et clonage sont très différents).

    Ah, il a précisé en anglais ici:
    https://twitter.com/urokuta_ja/statu...99532771344477
    Clone et クローン voudraient dire des choses différentes?
    Dernière modification par Croaker ; 17/04/2024 à 23h58.
    Allez au diable Square-Enix Co. Ltd., Character Development, Marketing Division, et autres Online Business chaipasquoi.

  16. #9226

  17. #9227
    Supergiant a publié 3h de gameplay du playtest d'Hades 2.

    Citation Envoyé par Vroum Voir le message
    Et PC Gamer ses impressions, dont celle du titre avec laquelle je suis d'accord : c'est déjà excellent.

    https://www.pcgamer.com/games/action...n-impressions/




    Le trailer de Kingdom Come: Deliverance 2 a été publié en avance par erreur sur le site d'IGN, on peut le voir là : https://files.catbox.moe/r3kj41.mp4 Il serait annoncé pour cette année sur Steam.

    Mais le véritable reveal ce sera tout à l'heure, en meilleure qualité.




    Interview de Rod Humble, ancien boss des Sims et aujourd'hui director de Life by You, le Sims-like édité par Paradox.

    "I think people who don't play life simulators perhaps don't understand that these are also the most complex RPGs ever written, as well as being some of the most complex crafting games ever written, as well as being the most complex behavioral AI systems ever written," said Humble. "But the reason I think that they are so popular is that even though they're that complex, they are relatable, and you don't need a tutorial."
    "People around the world often use life sims to explore, for example, their sexuality," Humble told me in an interview last year. "Like, hey, how would it feel to have kids, or to date a guy or a girl? So it's very important for this community, in this day and age, to know that this is a private experience. There's no in-game telemetry gathering data that could, for example, go to a hostile government."
    https://www.pcgamer.com/games/life-s...m-inclusivity/

    Les moddeurs et les créateurs de contenus seront invités à monétiser leur contenu avec la bénédiction du studio.

    "If you make a YouTube series made using Life By You, I want you to know: You monetize all you want. You don't owe us a dime—go for it. Likewise, if you make a mod and it's downloaded by millions of people and you're like, 'actually I'm going to take my mod to my website and I'm going to start monetizing it,' perhaps on Patreon like a whole bunch of modders do, I want creators to know: Go for it. You don't need our permission."
    https://www.pcgamer.com/games/life-s...ur-permission/




    Le dev de Manor Lords précise ce que le jeu ne sera pas, pour être bien sûr que les 2,5 millions de gens qui l'ont wishlisté sachent dans quoi ils mettraient les pieds s'ils achètent l'Early Access.

    What this game is not.

    -Manor Lords is not a Total War competitor. It's a citybuilder with battles. Yes, battles are there, but not as huge or as frequent as some of you might expect. The majority of gameplay is focused on citybuilding and management.

    -It's not a Empire Management style Grand Strategy game either. The map has regions, but you won't be able to conquer the whole Europe, nor have marriages or anything like that. The game is designed to play at a much smaller scale.

    -It's not an RPG either. If you played KCD or Mount&Blade, ML is a different type of game. There is a visit mode in Manor Lords which allows you to walk around your town, but it's an experimental, cosmetic bonus feature, the game is really meant to be played from the "bird's eye" perspective, like a strategy game (almost always) should. There won't be any first person gameplay.

    -It's not a competitive, fast paced RTS like Age of Empires or Starcraft. A lot of the game mechanics focus on aesthetics of your town and resources take some time to be transported around the map. This results mostly in a more of a relaxed experience, with high intensity moments spicing up atmospheric citybuilding rather than the game being at high intensity all the time.
    The publisher and I recently shared the game with content creators all over the world. Feel free to check out numerous streams and let's plays out there before buying to make sure this is the game for you!
    https://store.steampowered.com/news/...13762792298449

  18. #9228
    La communication du dev de Manor Lords, ça change tellement de ce qu'on peut lire habituellement et qui affole nos détecteurs à Bullshitron. Bravo à lui.

  19. #9229
    Est ce que tout le monde peut poster des news ?

    Sinon, l'early access de Rotwood, prochain jeux de Klei sort le 24 avril :

    https://store.steampowered.com/app/2...wood/?l=french

  20. #9230
    Citation Envoyé par Rihagili Voir le message
    Est ce que tout le monde peut poster des news ? [...]
    Yep.
    C'est simplement que Ruvon et Koub postent quotidiennement ce qui représente grosso modo un condensé de l'actu.
    Mais ils ne sont pas à l'abri de passer à côté d'un truc ou de ne pas sélectionner une info qui pourraient intéresser tel ou untel.

    - - - Mise à jour - - -

    Citation Envoyé par Da-Soth Voir le message
    La communication du dev de Manor Lords, ça change tellement de ce qu'on peut lire habituellement et qui affole nos détecteurs à Bullshitron. Bravo à lui.
    Mais tellement, ça me donne encore plus envie de passer à la caisse.

  21. #9231
    Citation Envoyé par Rihagili Voir le message
    Est ce que tout le monde peut poster des news ?

    Bien sûr, personne n'est propriétaire de ce topic (à part du titre ).

    Citation Envoyé par nAKAZZ Voir le message
    Yep.
    C'est simplement que Ruvon et Koub postent quotidiennement ce qui représente grosso modo un condensé de l'actu.
    Mais ils ne sont pas à l'abri de passer à côté d'un truc ou de ne pas sélectionner une info qui pourraient intéresser tel ou untel.
    Exactement, par exemple je ne poste que des trucs qui m'intéressent un minimum, pour pouvoir faire semblant que je sais de quoi je parle donc faut pas hésiter si vous voyez une news que vous voulez partager.

  22. #9232
    Citation Envoyé par nAKAZZ Voir le message
    Mais tellement, ça me donne encore plus envie de passer à la caisse.
    Manor Lord par Chris Roberts :

    "Alors dans mon jeu, vous êtes sur une map comme dans un Europa Universalis. Vous dirigez votre pays tel un monarque sur absolument tous les aspects mélangeant par exemple du Crusader King pour la gestion de la famille régnante et du Victoria pour tout le pan économique. Vous pourrez zoomer sur votre capital qui vous construirez de A à Z, du premier torchis de votre hutte à la dernière pierre de votre cathédrale. Et enfin quand deux armées ennemis se rencontreront, vous pourrez donner vous même les ordres à des dizaines de milliers de soldats modélisés qui s'affronteront dans une bataille épique qui vous replongera au cœur d'un Braveheart ou de la Bataille des Batards de Game of Thrones".

    Et bien sur ça tournera sur PS4 (ça c'est pour CDproject).

  23. #9233
    Citation Envoyé par Da-Soth Voir le message
    Manor Lord par Chris Roberts
    Si c'est Chris Roberts, tu as oublié le : "on a lancé un Kickstarter, si vous donnez 100 dollars vous aurez un cheval exclusif qu'on peut vous voler ou qui peut mourir dans le jeu".

    Les versions Sean Murray ou Peter Molyneux vaudraient le coup aussi

  24. #9234
    Citation Envoyé par Da-Soth Voir le message
    Manor Lord par Chris Roberts :

    "Alors dans mon jeu, vous êtes sur une map comme dans un Europa Universalis. Vous dirigez votre pays tel un monarque sur absolument tous les aspects mélangeant par exemple du Crusader King pour la gestion de la famille régnante et du Victoria pour tout le pan économique. Vous pourrez zoomer sur votre capital qui vous construirez de A à Z, du premier torchis de votre hutte à la dernière pierre de votre cathédrale. Et enfin quand deux armées ennemis se rencontreront, vous pourrez donner vous même les ordres à des dizaines de milliers de soldats modélisés qui s'affronteront dans une bataille épique qui vous replongera au cœur d'un Braveheart ou de la Bataille des Batards de Game of Thrones".

    Et bien sur ça tournera sur PS4 (ça c'est pour CDproject).
    Et aussi, on va mettre 15 ans à le développer alors entretemps, on prévoit de sortir Bataillon 42, un spin-off en FPS qui vous fera vivre les batailles de l'intérieur dans une campagne solo scénarisée.

  25. #9235
    Si vous aimez l'eau dans les moteurs de jeu, 2 vidéos intéressantes viennent d'être publiées à l'instant :

    - Progrès des développeurs de Space Engineers avec leur moteur Vrage3 qui simulera la physique des liquides, ce qui n'est pas le cas actuellement dans Space Engineers. Il n'y a pas d'eau dans SE (qui tourne sous Vrage2) qui est remplacée par de la glace partout, même si de mods permettent de la transformer en eau et de jouer avec des bateaux.

    On y voit l'eau s'engouffrer naturellement selon le relief. Ça fonctionnera aussi avec les constructions, par exemple si on détruit un barrage hydraulique.



    - Star Citizen montre sa progression sur le rendu de l'eau et sa déformation physique au passage des vaisseaux ou lorsqu'on y lance des objets.


  26. #9236
    Citation Envoyé par Franky Mikey Voir le message
    SteamWorld Heist 2 !!!


    Ah, la hype ! J'avais absolument a-do-ré le premier, fini 3 fois.
    Dernière modification par Coin-coin le Canapin ; 18/04/2024 à 21h28.
    Un thème sombre pour le forum : ça se passe ici.

  27. #9237
    Les sorties du jour :

    No Rest for the Wicked en Early Access, le très attendu nouveau jeu de Moon Studios (les deux Ori), cette fois en mode action RPG.

    https://store.steampowered.com/app/1...or_the_Wicked/






    The Crew Motorfest se gare sur Steam, mais vu ce qu'il se passe pour The Crew, inaccessible pour ceux qui l'ont acheté parce qu'Ubi a décidé de le délister... Et c'est précisément la cause des reviews négatives qui accompagnent la sortie du jeu.

    https://store.steampowered.com/app/2...rew_Motorfest/






    Trackline Express, jeu d'exploitation et gestion de ressources / survie au style visuel très réussi.

    https://store.steampowered.com/app/2...kline_Express/






    Artificer's Tower, où l'on construit, on gère et on défend son académie de magie.






    On l'attendait le voilà : Kingdom Come: Deliverance II

    “What we are making now is what it was supposed to be in the beginning, but we weren’t able to do it because we didn’t have enough resources and experiences and all that stuff,” creative director Daniel Vavra said in a presentation. “We’ve proven the concept works, so now we can take it to another level, which is what we always wanted.”

    To that end, Kingdom Come will be “much bigger in scope,” with “five hours of cutscenes instead of three” and a story that’s “much more epic.” It will pick up the story where the original left off with the game’s protagonist, Henry, and his traveling companion, Sir Hans Capon, but where the previous game was about “small nobility,” Kingdom Come II will be about the “problems of kings.”
    https://www.ign.com/articles/kingdom...rhorse-studios

    Interview complète :

    "The story and plot of [Kingdom Come: Deliverance] has evolved — it’s darker, deeper, and more cinematic, yet also crueler with pivotal decisions and plot twists that challenge the players’s conscience. Nevertheless, it retains its humor and down-to-earth approach," Stolz-Zwilling said. "As mentioned already, Henry is embarking on a journey from the countryside and local quarrels to a relatively cosmopolitan city that is besieged and occupied by the invading king. Naturally, in a place like this, people can expect a wide range of ethnicities and different characters that Henry will meet on his journey."
    Yes, we have two maps now, each approximately the size of the first game. Yes, we will, of course, have more quests, cutscenes, random encounters and the like.
    https://www.ign.com/articles/warhors...e-ii-interview

    https://store.steampowered.com/app/1...eliverance_II/


  28. #9238
    La console à manivelle Playdate a vendu 150 000 jeux sur le store ouvert en de l'année dernière, et les devs ont touché plus de 500 000 dollars.

    At the beginning of 2024, Panic revealed that it had sold 70,000 Playdate units, and it now says that more than half of those users — 38,000 — have purchased a game through Catalog. For context, the Playdate launched with a “season” of 24 games from notable developers that came as part of the purchase price. Panic says that “about 32,000 of those users who have not bought a game are still working through the games included in Playdate Season One.” Some more numbers: there are currently 181 titles in the store, and so far, sales have grossed just over $544,000 (“after taxes, processing fees, and Panic’s 25% revenue share for distribution on Catalog,” the company says).
    https://www.theverge.com/2024/4/18/2...log-game-sales

    https://www.gamesindustry.biz/playda...544290-to-devs




    Richard Garriott et Brian Fargo se font coucou sur Twitter. Et c'est vrai que ça aurait été intéressant de les voir bosser ensemble. Dans les années 90.

    Aujourd'hui, je suis moins sûr, mais Richard Garriott laisse la porte ouverte.

    Citation Envoyé par Brian Fargo
    I was too afraid of giving up control but I really wanted to make a game with Richard / Lord British.
    Citation Envoyé par Richard Garriott
    It’s not too late dear friend!
    https://twitter.com/RichardGarriott/...66618231165328

    https://www.timeextension.com/news/2...e-ultimate-rpg




    Devolver Digital annonce le report la sortie de Human Fall Flat 2 à 2026 à l'occasion de son dernier rapport de résultats.

    https://investors.devolverdigital.co...nouncement.pdf

    https://www.videogameschronicle.com/...layed-to-2026/

    A cette occasion, l'éditeur montre des résultats stables et mise sur les sorties 2024 (Children of the Sun, Pepper Grinder...).

    https://www.gamedeveloper.com/busine...iet-first-half




    Sortie de la mise à jour Nightmare Mode pour Dying Light 2.

    Update 1.16 adds the highest difficulty level to the game, as well as a massive influx of DevTools functionalities, adjusted the nights with Infected tweaks, and some smaller, yet significant, changes. So without further ado — let’s see what we’ve cooked up for you!

    Nightmare Mode
    If you like challenges, we’ve got what you need. Nightmare Mode is our new highest difficulty for those wanting to truly experience the nightmarish reality of the Dying Light universe. Enemies are most cunning and brutal. They will put up even more of a fight now, which is important, as you’ll now realize everything you’ve relied on in previous playthroughs aren’t so reliable! And survival becomes essential with limited information and UI elements.





    Paradox et Colossal Order s'excusent pour le scandaleux Cities: Skylines 2, annoncent le remboursement du DLC tout aussi scandaleux Beach Properties, et promettent qu'ils vont se remettre au boulot pour réparer le jeu.



    https://forum.paradoxplaza.com/forum...lines.1665858/

    https://www.pcgamer.com/games/sim/pa...going-forward/




    Trailer de F1 24, annoncé au 31 mai.

    https://store.steampowered.com/app/2488620/F1_24/






    Citation Envoyé par Ruvon Voir le message
    Le Studio Mi-Clos (Out There, Sigma Theory) annonce sa fermeture

    https://twitter.com/Mi_Clos/status/1775569356505674187

    Citation Envoyé par Ruvon Voir le message
    Little Red Dogs a carrément disparu du portfolio de Supernova sans mention de sa fermeture. La dernière activité sur le site de Supernova date justement du rachat des deux studios. Je serais Modern Wolf (éditeur dont la création a été financée par Supernova en 2019), je me poserais des questions...

    https://www.novacap.uk/news/introduc...me-development

    https://www.novacap.uk/portfolio
    Après ces deux niouzes qui annonçaient la fermeture de deux studios achetés par Supernova Capital, j'avais mentionné l'éditeur Modern Wolf, autre propriété de Supernova. On apprend aujourd'hui qu'il a licencié 6 personnes (pour l'instant, l'article parle de restructuration plus large...), mais il existe encore.

    Game publisher Modern Wolf has cut six jobs, according to those at the company.

    These reductions seem to have primarily affected the marketing and community departments, along with the production and art. Per ex-brand head George Willard, the cuts were made as part of a larger "company restructuring" at Modern Wolf.
    https://www.gamedeveloper.com/busine...-restructuring

  29. #9239
    Un long post Steam de Larian annonce pas mal de choses.

    Le Patch 7 de Baldur's Gate 3 va ajouter une fin "evil" et tease avec la musique de la cinématique.



    Il ajoutera aussi les outils de modding officiels.

    Patch 7 also aims to fix several bugs that you have reported, including Jaheira’s unwillingness to follow the group and jump into combat, Wyll’s less-than-romantic greetings, as well as the mysteriously disappearing Narrator lines from the Gortash and Dark Urge confrontation, to name a few.

    This next patch will also begin introducing our official modding tools, letting you change up visuals, animations, sounds, stats, and more to overhaul Baldur’s Gate 3 into the weird nightmare realm of your dreams.

    Beyond Patch 7, we will continue focusing on bug fixes, performance enhancements, and stability improvements to ensure you have the best possible gaming experience.

    And yes, we are also actively working on bringing Crossplay and a Photo Mode to Baldur’s Gate 3, but the work required to bring these to you means that these additions will likely be further down the road.
    Et pour la suite ? Ils confirment qu'ils ne feront pas plus de boulot sur BG3 et ne développeront pas Baldur's Gate 4, mais ça on le savait déjà. On apprend par contre qu'ils développent actuellement deux nouveaux projets basés sur leurs propres franchises, ce qui pour moi veut dire Divinity.

    As an independent studio since 1996, we value the freedom to follow our creativity wherever it leads. In this case, after six years in the Forgotten Realms and much discussion and rumination, we’ve decided to seize this opportunity to develop our own IPs. We’re currently working on two new projects and we couldn’t be more excited about what the future has in store.
    “I don’t know if we’re going to pull it off, but looking at our narrative, visual and gameplay plans, I think what we’re working on now will be our best work ever. I get excited like a kid watching the key imagery, want to show it to everyone now and grumble in frustration at having to wait until it’s actually all working. Yes, it’s hype but it’s hype because it really looks and feels good.” - Excited Swen, April 17th 2024.
    https://store.steampowered.com/news/...97464031362567

    https://www.pcgamer.com/games/rpg/ba...f-your-dreams/

    https://www.pcgamer.com/games/rpg/in...est-work-ever/

    https://www.pcgamer.com/games/rpg/ba...dings-deserve/

    Longue interview de Swen Vincke : https://www.gamesindustry.biz/larian...ats-sufficient

  30. #9240
    Le CEO de CI Games (The Lords of the Fallen) annonce des revenus annuels records en 2023, quelques mois après avoir licencié 10% de ses effectifs.

    Lords of the Fallen developer CI Games has delivered its "best year" ever in revenue terms after raking in over $60 million during fiscal 2023.

    The company said that revenue total represents a 400 percent upswing year-over-year, and comes with Lords of the Fallen having sold approximately 1.3 million units in under three months.
    CI Games Group CEO, Marek Tymiński, described the 2023 fiscal year as a "period of continued momentum" thanks to the launch of Lords of the Fallen, which was the most expensive title in the company's history and generated 83 percent of sales revenue across the year.

    He neglected to mention the layoffs made by CI Games back in January, which resulted in 10 percent of the company's workforce made redundant. At the time, CI Games said it made the "tough but necessary" decision to cut jobs to deliver "business strength and stability."
    https://www.gamedeveloper.com/busine...ercent-of-jobs

    https://www.gamesindustry.biz/ci-gam...evenue-in-2023




    Le tactical de super-héros Capes sortira le 29 mai, et PC Gamer est assez enthousiaste après une preview du premier acte (4h de jeu). Sauf sur le scénario.

    If the game has a kryptonite, it's the story. There's quite a lot of cutscenes, and the character models that look just fine in battle really don't stand up to being zoomed-in on for long sections of dialogue. Uneven writing delivered via comic book speech bubbles doesn't help, especially in the game's more personal diversions—one side story focused on Rebound's complicated lesbian love life (possible she didn't get her name from her powers) has flashes of real humanity, regularly buried by horribly clunky lines. "What did I ever see in you?" she asks her ex-girlfriend during an argument. "You liked me for my brain… and my body" is the reply. Hmm.
    https://www.pcgamer.com/games/strate...strategy-game/

    https://store.steampowered.com/app/2081080/Capes/






    Xalavier Nelson Jr. (Strange Scaffold, qui vient de sortir Life Eater) parle de durabilité et de traiter les gens correctement dans l'industrie du jeu.

    "I don't think sustainability is a utopian idea," he tells GamesIndustry.biz in a discussion at the DICE Summit. "It's just a necessity. Everything you do cannot guarantee survival, but you should at least create the conditions for it to occur.

    "One of the disturbing things about the current state of games is that all of the conditions exist in the ecosystem for great things to be made for players consistently, without destroying people in the process."
    He says that Strange Scaffold exists because of a want for running a studio with achievable scale and targets.

    "Part of the reason I fight so strongly to say great games can be made for $1,000, $5,000, $20,000 is because, among other things, that's something that feels achievable. It feels like something that says that studio heads aren't just white guys with money," Nelson explains.

    "It says that a studio head can be anyone who fairly compensates their collaborators and makes a fantastic game for players. Strange Scaffold is just one expression of that, where we will continue to produce fantastic experiences for players and survive when the rest of the industry does not necessarily care whether or not it will."
    https://www.gamesindustry.biz/xalavi...in-the-process




    Josh Sawyer parle du jeu de cartes Caravan de Fallout New Vegas. Je l'aimais bien, d'ailleurs.

    https://www.pcgamer.com/games/rpg/fa...-to-try-again/




    Sortie aujourd'hui de Sker Ritual en version 1.0.0 après 1 an et demi d'Early Access.

    https://store.steampowered.com/app/1492070/Sker_Ritual/






    Sortie aussi en 1.0 après quelques mois d'Early Access de Nexus 5X, un 4X. Ou un 5X. Un jeu de stratégie spatial, quoi.

    eXplore – eXpand – eXploit – eXterminate - EXPRESS
    Nexus 5X takes the core pillars of the 4X genre - deep strategy, tense diplomatic drama, and epic military encounters - and distils them into a fast-paced competitive format that is perfect for short-run sessions, allowing groups of up to eight players to complete a full playthrough together in around an hour.
    https://store.steampowered.com/app/1983990/Nexus_5X/






    Présentation de l'update Incursions pour Everspace 2, prévue le 29 avril.

    https://store.steampowered.com/news/...60062712851953






    Showcase de gameplay de Elspeth von Draken qui sera dans le DLC Thrones of Decay pour Total War: WARHAMMER III.

    https://store.steampowered.com/app/2...ones_of_Decay/






    Postmortem avec spoilers de The Sirena Expedition, jeu d'horreur style PS1 sorti il y a 6 mois, par un dev solo.

    https://www.gamedeveloper.com/design...ena-expedition

    https://store.steampowered.com/app/1...na_Expedition/






    Interview des artistes de Eternal Strands par IGN, à l'écrit ou en vidéo.

    https://www.ign.com/articles/craftin...ands-ign-first






    La version PC du free to play tarkovien Arena Breakout: Infinite annoncée, avec une beta fermée en mai. On voit un logo Steam en fin de vidéo.

    https://www.ign.com/articles/arena-b...shooter-for-pc






    Le Banished-like coloré Fabledom sortira en 1.0 le 13 mai.

    https://www.pcgamer.com/games/city-b...unches-in-may/

    https://store.steampowered.com/news/...45715753867331

    https://store.steampowered.com/app/1651560/Fabledom/






    Trailer de V Rising - Ruins of Mortium, la zone endgame de l'action RPG vampirique qui sort le 8 mai.

    https://store.steampowered.com/app/1604030/V_Rising/






    Trailer de la beta de Mecha BREAK qui se tiendra du 26 au 29 avril. La FAQ avec les modalités d'inscription à la beta à découvrir ici : https://store.steampowered.com/news/...60991429329953

    https://store.steampowered.com/app/2452280/Mecha_BREAK/






    "Documentaire" interne de Uncapped Games, studio possédé par Tencent, qui a l'ambition de révolutionner le RTS, rien que ça. Bon, avec David Kim (13 ans chez Blizzard, à bosser sur Starcraft 2, Heroes of the Storm ou Diablo IV) et d'autres vétérans de Blizzard, ça semble moins présomptueux.

    Ils montreront leur jeu au Summer Game Fest.






    La beta de DUCKSIDE est maintenant ouverte, il suffit de s'inscrire au playtest sur Steam.

    https://store.steampowered.com/app/2682580/DUCKSIDE/






    Sortie du DLC de Wartales - The Tavern Opens!.

    https://store.steampowered.com/app/2..._Tavern_Opens/






    Reus 2 ne sortira pas le 23 mais comme annoncé, mais le 28. Ça va.

    https://store.steampowered.com/app/1875060/Reus_2/


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