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  1. #31
    Citation Envoyé par mithrandir3 Voir le message
    Je ne sais pas si ça a déjà été mentionné ici, mais quelqu'un sur le forum de RPG Codex a réencodé les textures dont une partie ont une taille qui n'a apparemment aucun sens, et il est passé de 120 Go à 34 Go. Ils auraient sans doute pu faire le boulot eux-même... Ca fait assez jeu pas fini



    Le jeu est aussi apparemment mal optimisé et assez instable. Ce qui correspond à une remarque de Akwartz à la fin de son stream sur le jeu fini.
    De 120 à 34go ..Ha ouais ...quand même...
    Ma chaîne youtube. Beaucoup de démos/prologues , quelques EA et quelques solutions de jeux.


  2. #32
    Après via Steam, moi je n'ai DL "que" 49 Go, qui ont été décompressés en 120 Go.

    J'avais peur aussi n'ayant pas la fibre, mais 49 Go, ça passe tout de suite mieux

  3. #33
    Ah oui, ce sont ceux qui avaient fait King Arthur - The Roleplaying Wargame, qui était bien mais pas trop. Une sorte de demi Total War qui à la fin, dans mes souvenirs, ne fonctionnait pas très bien. Ils ne sont plus édités par Paradox, d'ailleurs.

  4. #34
    Citation Envoyé par QuiLetoKyja Voir le message
    Après via Steam, moi je n'ai DL "que" 49 Go, qui ont été décompressés en 120 Go.

    J'avais peur aussi n'ayant pas la fibre, mais 49 Go, ça passe tout de suite mieux
    Ca a aussi des conséquences sur la mémoire vidéo utilisée et la stabilité du jeu.

  5. #35
    T'as pensé au coupe-circuit? Avatar de Jeckhyl
    Ville
    Crétin des Alpes
    Citation Envoyé par La Clef Voir le message
    Ah oui, ce sont ceux qui avaient fait King Arthur - The Roleplaying Wargame, qui était bien mais pas trop. Une sorte de demi Total War qui à la fin, dans mes souvenirs, ne fonctionnait pas très bien. Ils ne sont plus édités par Paradox, d'ailleurs.
    C'est cool que ce soient les mêmes, j'avais bien aimé .
    Citation Envoyé par perverpepere Voir le message
    je préfère être dans les ruisseaux des petits geste inutiles que dans le torrent du je m'en foutisme.

  6. #36
    Le jeu est pas mal mais pas top.
    J'ai commencé en normal, c'est beaucoup trop facile pour moi, faut que je monte d'un cran, là les combats sont un peu trop simples.
    Il y a pas mal de mobs sans intérêt.
    Surtout, dans une mission (Sir Yvain), je me dis que je vais sauver avant de monter la difficulté d'un cran. Ah, non, on peut pas sauver dans cette mission.
    Soit.
    Je continue. Arrive un combat, un de mes chevaliers tape, se prend une sorte de riposte et là, bien qu'il lui reste des points d'action, il peut plus rien faire. Je peux pas non plus sélectionner un autre perso.
    Je fais fin de tour vu que je peux rien faire d'autre, et le jeu reste coincé pendant le tour de l'adversaire.
    Forcé d'abandonner la partie en plein milieu d'un run où on peut pas sauver, au 3 ou 4° combat, parce que le jeu plante...

    On va mettre de côté en attendant qu'ils patchent leur bousin.

  7. #37
    Citation Envoyé par frostphoenyx Voir le message
    Je connais pas mais vu la direction artistique, ça y ressemble.

    HS : c'est bien ?


    Moi, j'aime! https://www.trictrac.net/jeu-de-soci...hute-davalon-1
    C'est narratif, un peu genre "livre dont vous êtes le héros"....plus élaboré, avec du combat et de la diplomatie via des cartes spécifiques.
    On peut en discuter en MP si tu veux


    Pour la Ram, je confirme! avec ma vieille 970gtx....


    J'ai fait moi aussi le tuto et le village saccagé par les bandits. C'est sympa même si assez trivial pour le début.

  8. #38
    Citation Envoyé par Flecha bis Voir le message
    Moi, j'aime! https://www.trictrac.net/jeu-de-soci...hute-davalon-1
    C'est narratif, un peu genre "livre dont vous êtes le héros"....plus élaboré, avec du combat et de la diplomatie via des cartes spécifiques.
    On peut en discuter en MP si tu veux


    Pour la Ram, je confirme! avec ma vieille 970gtx....


    J'ai fait moi aussi le tuto et le village saccagé par les bandits. C'est sympa même si assez trivial pour le début.
    Merci
    L'espoir est le premier pas sur le chemin menant à la déception.

  9. #39
    J'y ai joué une 15 ene d'heure via le gamepass à tainted grail et c'est vrai que c. Est sympa!
    Mais c'est rogue lite compare à king Arthur.

  10. #40
    Tiens, je comprend pas un truc, j'ai créé l'hospice, et j'ai un perso dedans, mais ca prend 2 tours, et j'ai l'impression que je suis obligé de faire une mission pour avancer le tour.
    Le souci c'est que qd je veux lancer avec moins de perso, ca me dit etes vous sur....
    C'est faisable les missions avec moins de perso ? car sinon je vois pas comment faire soigner mon héro ?

    D'ailleurs qd je la lance, ca me dit voulez-vous faire la mission avec 3 heros seulement, alors que j'en ai 5 (1 legerement blessé et l'autre a l'hospice), du coup pourquoi je peux pas avoir 4 perso ??

  11. #41
    Ben, tu as juste à coller un de tes autres persos dans l'emplacement de groupe disponible après que tu aies mis ton perso blessé à l'hospice, c'est tout.

  12. #42
    Ba dans la barre du bas j'ai 6 persos dont 2 en traitement et qd je veux lancer une mission ça me dit êtes vous sur de vouloir partir avec 3 perso alors que j'en ai 4 ou 5 de dispodans la barre du bas...

    J'avoue que je comprend pas du tout pourquoi ?

  13. #43
    J'ai pas encore compris où, dans l'interface utilisateur, on disait de mettre un personnage dans le groupe qu'on emmène en mission. Je pense que c'est ça aussi ton problème.

  14. #44
    Tu prends un de tes persos dispos dans la barre du bas et tu le drag & drop sur l'emplacement de groupe libre sur le tableau de mission, je ne vois pas ce qui coince, à moins qu'ils soient indisponibles pour quelque raison que ce soit (donc pas tes deux persos en traitement).

  15. #45
    J'irais vérifier cela, car j'ai pas fait gaffe a ce que tu appel les emplacements de mission
    Ca doit etre ca.

  16. #46
    Citation Envoyé par darkmanticora Voir le message
    J'y ai joué une 15 ene d'heure via le gamepass à tainted grail et c'est vrai que c. Est sympa!
    Mais c'est rogue lite compare à king Arthur.

    Tu dois parler de Conquest je suppose. Mais je n'ai pas testé car je parlais du jeu de plateau.




    J'ai mis aux soins ce pauvre Balan après que nous ayons repris le pont. Il avait bien dégusté. Du coup, je suis allé, à 3, au village des pesteux où il y a Hector et je me suis fait dégommer petit à petit par le nombre! Jusque-là, je trouvait le jeu facile (en difficulté juste supérieure à normale)

  17. #47
    Citation Envoyé par Maalak Voir le message
    Tu prends un de tes persos dispos dans la barre du bas et tu le drag & drop sur l'emplacement de groupe libre sur le tableau de mission, je ne vois pas ce qui coince, à moins qu'ils soient indisponibles pour quelque raison que ce soit (donc pas tes deux persos en traitement).
    Merci, tu avais raison, je n'avais pas fait gaffe qu'il y avait une barre d'emplacement au sein de l'onglet mission

  18. #48
    Citation Envoyé par Flecha bis Voir le message
    Tu dois parler de Conquest je suppose. Mais je n'ai pas testé car je parlais du jeu de plateau.




    J'ai mis aux soins ce pauvre Balan après que nous ayons repris le pont. Il avait bien dégusté. Du coup, je suis allé, à 3, au village des pesteux où il y a Hector et je me suis fait dégommer petit à petit par le nombre! Jusque-là, je trouvait le jeu facile (en difficulté juste supérieure à normale)

    J'ai ravalé ma fierté et j'ai mis la difficulté en "normal". Je réussis à terminer les missions mais avec trop de bobos pour mes personnages; ce qui n'est pas viable sur le long terme.
    C'est un poil trop facile mais je n'ai pas à recommencer les missions au moins.

  19. #49
    Mon retour après la fin de l'acte 1 :

    N'étant pas un pro des xcom-like (save scumming master), je joue en normal. Ce n'est pas trop dur et ça me convient parfaitement ^^. J'ai quand même l'impression d'avoir cassé l'équilibrage avec mon équipe.

    Sir Mordred en si tu me touches tu perds, les ennemis se suicide en boucle dessus (10 pts de dégats de renvoi par coup)
    Sir Kay spécialiste de l'épée à deux mains dans la mouille.
    Lady Dindraine dit l'allumette, je t'enflamme les boss et one-shot les petits mobs.
    et Sir Yvain la baliste portative.

    Une state qui est intéressante à mon avis pour les niveaux de difficultés sup c'est Injury Token, ça prévient une blessure par point quand on prend des dégâts de vitalité.
    Actuellement mes perso ont une attaque de base et une compétence. A voir sur le long terme comment le gameplay va se renouveler. Je viens seulement de débloquer le deuxième pallier de comps sur les fiches (Niveau 6).

    L'histoire et l'ambiance marche bien pour le moment, c'est sombre mais avec un tout petit brin d'humour par-ci par-là.

    Citation Envoyé par LDiCesare Voir le message
    Je continue. Arrive un combat, un de mes chevaliers tape, se prend une sorte de riposte et là, bien qu'il lui reste des points d'action, il peut plus rien faire. Je peux pas non plus sélectionner un autre perso.
    IL y a deux types d'AP : mouvement et combat, ça ne vient pas de là ?
    Dernière modification par BinaryOverride ; 02/05/2022 à 14h50.

  20. #50

  21. #51
    Je suis niveau 4, ainsi que quelqu'uns de mes compagnons et franchement j'aime beaucoup ce jeu et son ambiance

  22. #52
    Citation Envoyé par darkmanticora Voir le message
    Je suis niveau 4, ainsi que quelqu'uns de mes compagnons et franchement j'aime beaucoup ce jeu et son ambiance
    Et dans une semaine :

    Citation Envoyé par darkmanticora Voir le message
    C'est bon ça me saoule ce jeu, j'abandonne

    L'espoir est le premier pas sur le chemin menant à la déception.

  23. #53
    Attends, on ne l'a pas encore dégoûté de Lost Ark !

    D'ailleurs Frostphoenyx, tu compte y revenir ?

  24. #54
    Citation Envoyé par frostphoenyx Voir le message
    Et dans une semaine :




    Ca c'est qd c'est toi qui me conseil un jeu
    Mouahaha

  25. #55
    Citation Envoyé par wiotts Voir le message
    Attends, on ne l'a pas encore dégoûté de Lost Ark !

    D'ailleurs Frostphoenyx, tu compte y revenir ?
    Non tu peux garder ta place de chef Je viendrais juste rejouer comme ça de temps en temps pour voir comment ça évolue.

    - - - Mise à jour - - -

    Citation Envoyé par darkmanticora Voir le message
    Ca c'est qd c'est toi qui me conseil un jeu
    Mouahaha
    L'espoir est le premier pas sur le chemin menant à la déception.

  26. #56
    Citation Envoyé par BinaryOverride Voir le message
    IL y a deux types d'AP : mouvement et combat, ça ne vient pas de là ?
    Non non, c'était un gros bug. Le jeu s'est à moitié bloqué puis est parti en boucle au moment où j'ai laissé la main à l'ia.
    Malgré l'impossibilité de sauver à la main, il y avait une sauvegarde auto qui fait que j'ai pas eu à me retaper 3 combats et ça n'a pas replanté depuis.

  27. #57
    Citation Envoyé par La Clef Voir le message
    Ah oui, ce sont ceux qui avaient fait King Arthur - The Roleplaying Wargame, qui était bien mais pas trop. Une sorte de demi Total War qui à la fin, dans mes souvenirs, ne fonctionnait pas très bien. Ils ne sont plus édités par Paradox, d'ailleurs.
    Ils ont fait aussi Warhammer 40,000. Inquisitor Martyr, un "hack&slash " dans l'univers de w40k.
    Sympathique mais repetitif très rapidement.

  28. #58
    et les h&s Van helsing (3 de mémoire)

  29. #59
    Citation Envoyé par darkmanticora Voir le message
    et les h&s Van helsing (3 de mémoire)
    J'ai adoré.
    L'espoir est le premier pas sur le chemin menant à la déception.

  30. #60
    Acte III ici

    C'est sympa, facile en mode normal, mais dieu que c'est répétitif les combats ! Dommage qu'on ai pas quelques quêtes textuelles où envoyer ses chevaliers à la place de l'entrainement.
    Spoiler Alert!
    Ah et je déteste le portait de Merlin, sa pue l'arrogance et j'ai vite regretté mon choix de ne pas avoir choisi la mère de Modren..

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