Crunchez vos adresses URL
|
Rejoignez notre discord
|
Hébergez vos photos
Affichage des résultats 1 à 24 sur 24
  1. #1
    J'ai vu passé plusieurs fils isolés concernant une game jam ou une autre. Je propose de rassembler les informations sur les game jams à venir ou en cours ici-même.

    Mais peut-être faut-il commencer par une définition?

    C'est quoi une Game Jam ?

    C'est une compétition qui demande de créer un jeu vidéo, sur une période déterminée. Si vous connaissez les "hackathons": c'est pareil, mais pour les jeux vidéos.

    Des fois il y a un thème, d'autre fois il est libre.
    Des fois les jeux doivent être créés à partir de zéro, ou juste d'un framework/moteur défini, d'autre fois c'est libre.
    Des fois tous les assets doivent être produits pendant la période de la Game Jam, d'autres fois non.
    Des fois il y a des contraintes techniques (technologies utilisées, taille des fichiers, type d'exécutable), d'autres fois pas du tout.
    Des fois il y a des prix à gagner, d'autre non.
    Des fois c'est dans un lieu physique, des fois c'est en ligne...

    Bref, il faut bien lire les règles de chaque Game Jam afin de connaître leur limitations et critères spécifiques.

    Où trouve-t-on des Game Jams auxquelles participer?



    Comment trouve-t-on des co-équipiers ?

    Il y avait un site très bien pour ça, mais il est mort , alors démer...brouillez-vous. (Qui se rappelle de son nom?)

    Quelques jam en cours

    La Github Game Off propose aux développeurs de coder un jeu open source et de le publier sur GitHub avant la fin du mois de Novembre 2022, sur le thème "cliché".

    Quelques jam à venir

    Le 12ème week-end de programmation de jeux vidéos se tiendra du 9 au 11 décembre 2022.


    Pour toute information complémentaire, se référer au dossier de CanardPc: Les Game Jams
    Dernière modification par raaaahman ; 05/11/2022 à 13h35.

  2. #2
    Salut,
    vu que la May Day Mental Health Game Jam est terminée, je l'ai enlevée du premier message.

    J'en profite pour mettre en lumière deux petites game jams qui commencent au mois de Juin et durent une semaine:



    Sinon, pour ceux qui ont de la suite dans les idées: la 5 Year Long Game Jam vous mettra moins de pression sur la date de rendu... mais aurez-vous l'endurance d'aller jusqu'au bout?

  3. #3
    J'en profite pour annoncer pas mal en avance la prochaine Scientific Game Jam!
    Celle-ci aura lieu le week-end du 24-25 septembre, en ligne, et aura une thématique "Histoire".
    Elle sera en partenariat avec le festival les Rendez-Vous de l'Histoire, les 8-9 octobre à Blois: les jeux y seront présentés et les équipes seront invitées à participer au festival tout frais payés : inscription, transport, hébergement.
    Pour plus d'infos sur les Scientific Game Jam, vous pouvez aller voir le site http://www.lascienceentreenjeu.fr
    (j'espère qu'on t'y verras à cette édition, raaaahman )

  4. #4
    J'ai toujours du mal à plannifier à l'avance, mais ça me plairait oui.

    Donc Science + Histoire? Ou Science et/ou Histoire?

    Je mets ici le lien d'une jam organisée par la chaîne Youtube Lost Relic Games et qui semble avoir réuni pas mal de monde: https://itch.io/jam/lost-relic-games-1

  5. #5
    Citation Envoyé par raaaahman Voir le message
    J'ai toujours du mal à plannifier à l'avance, mais ça me plairait oui.

    Donc Science + Histoire? Ou Science et/ou Histoire?

    Je mets ici le lien d'une jam organisée par la chaîne Youtube Lost Relic Games et qui semble avoir réuni pas mal de monde: https://itch.io/jam/lost-relic-games-1
    Ce sera juste histoire, en tant que domaine de recherche - l'histoire est une science humaine ^^

    Ceci dit, on envisage aussi une scientific game jam "toute science" en mars prochain (2023).

  6. #6
    Citation Envoyé par Pollux568 Voir le message
    Ce sera juste histoire, en tant que domaine de recherche - l'histoire est une science humaine ^^

  7. #7
    Si votre principal problème dans le game dev c'est de trouver des assets, le site Open Game Art vous propose de "jammer" avec la totalité des ressources mise en ligne par ses généreux contributeurs, ça dure tout le mois de Juillet: https://itch.io/jam/opengamearts-summer-game-jam-2022

    Si vous voulez soutenir l'Ukraine, vous pouvez vous rendre à Varsovie (ou participer en ligne, mais j'ai pas bien compris tous les détails): https://unitedwithukraine.games/

  8. #8
    Si vous ne partez pas en vacances cet été, et que vous aimez les (très) gros pixels, la LOWREZ Game Jam (un jeu en 64x64 pixels) commence le premier Août: https://itch.io/jam/lowrezjam-2022

    Si votre truc c'est les MetroidVania, le prochain MetroidVania Month commence le 15 Août (en plus, vous pourriez gagner un - petit - prix): https://itch.io/jam/metroidvania-month-17

    Si vous préférez faire un proto avec les ouatmille assets gracieusement mis en license libre par Kenney (espèce d'enf... ah non): https://itch.io/jam/kenney-jam-2022

    Y'en a aussi une avec des magical girls, s'il y a des connoisseurs parmi nous... (on ne juge pas!)

  9. #9
    Ca y est, l'annonce officielle est prête :

    avec l'association La Science Entre en Jeu, j'organise une game jam "spécial histoire" le week-end du 23-24-25 septembre, en ligne sur Gather Town.
    Cette game jam sera faite par équipe, avec des historien.ne.s en cours de doctorat, des game designer, des développeur.se.s, des graphistes et des sound designers. C'est sur le même format que les Scientific Game Jam, pour ceux qui connaissent, mais centré sur l'Histoire donc.
    12 mentors professionnels (programmation, game design, production, ...) seront là pour aider à la réalisation des jeux. Ceux-ci seront testés à la fin par un jury d'historien.ne.s et de professionnel.le.s du jeu vidéo.
    Et nous avons pris contact avec des streameurs pour diffuser les jeux réalisés sur Twitch.

    Particularité de cette édition : nous avons conclu un partenariat avec le festival Les Rendez-Vous de l'Histoire, un gros festival d'histoire se déroulant le week-end du 8-9 octobre à Blois. Nous allons inviter donc les jammeur.se.s qui le souhaitent à venir au festival pour faire découvrir leur jeu au grand public, et assister à la remise des prix par le jury à la fin du week-end. Et on prend en charge les frais de transport et d'hébergement ! *(des conditions s'appliquent)*

    L'inscription à la game jam est à 10 €. Il y a un tarif super early à -75% jusqu'au 31 août avec le code `SUPEREARLY`.
    NB : L'inscription est individuelle, les équipes seront formées au début de la jam (pas besoin de chercher une équipe d'avance).

    Intéressé(e) ? Infos et inscription sur http://lascienceentreenjeu.fr/lseej-5/




  10. #10
    Vos projets abandonnés vous hantent? Attention, ils pourraient même revenir se venger lors de la Project Revival Jam 2

  11. #11
    La seule jam à laquelle je participe chaque année (parce qu'à chaque fois que je suis tellement crevé à la fin que je me dis "plus jamais ça" ) revient en décembre:

    https://www.developpez.net/forums/d2...cembre-2022-a/

    Ce n'est pas un concours, il y aura un ou des thèmes qu'on n'est pas obligé de suivre; certains y participent pour avancer sur leurs projets sur lesquels ils procrastinent le reste de l'année...

    Le plus sympa, c'est de voir les autres poster leur avancement au fur et à mesure du week-end, que ce soit sur leur forum ou leur chat (quand il y en a qui ne postent qu'un truc fini à la toute fin je regarde leur thread comme ça )

    Perso, j'en profite pour voir si mon moteur est capable de tenir toute la jam sans avoir besoin de modifs pour le jeu que je fais, ou alors je me lance dans un truc sans savoir comment je vais le résoudre x)

    Comme le nom du site l'indique, beaucoup de jeux font très... "Développeur", c'est pas vraiment la foire à la créativité, alors ça serait bien d'avoir aussi des gens qui viennent d'ailleurs pour pousser les gens à essayer des trucs différents

  12. #12
    Soyons encore plus clair : en un week-end, une personne « normale » créera durant 4 heures le vendredi soir, 8 heures samedi et 8 heures le dimanche.
    Je suis définitivement pas normal je crois. Mais pourquoi pas si j'y pense.

    C'est dur je trouve de bloguer sur le processus de développement pendant qu'on fait un jeu. Il faut vraiment avoir de la volonté. Mais c'est vrai que c'est très sympa. J'adore lire des devblogs de la 7 Day Roguelike Jam.

    Au fait y avait pas une game jam des canards ? Elle a lieu cette année ? Si oui quand ?

    - - - Mise à jour - - -

    Citation Envoyé par raaaahman Voir le message
    Comment trouve-t-on des co-équipiers ?

    Il y avait un site très bien pour ça, mais il est mort , alors dé[strike]mer[/strike]...brouillez-vous. (Qui se rappelle de son nom?)
    Ça ne me parle pas du tout, mais pour ce que j'en ai vu, itch.io m'a paru pouvoir être adapté pour ça. Il y a une page qui recense plein de game jams (on dirait qu'il y en a toutes les semaines) et de là il est facile de trouver le petit sous-forum dédié pour proposer ou trouver une collaboration.

    C'est là : https://itch.io/jams
    Citation Envoyé par LaVaBo Voir le message
    SANCTUARISATION DES TOILETTES !!

  13. #13
    Merci Guntha d'avoir mentionné la Jam de Développez.net, je la rajoute à l'OP.

    @Rashtek_Frites, je suis d'accord avec toi sur la difficulté de publier un devlog au fil de l'avancement. Surtout sur un week-end ou une semaine. Un post-mortem pourquoi pas par contre.

    Sinon il y a actuellement la Github Game Off qui est en cours jusqu'à la fin du mois sur le thème "cliché", bon, entre les 13,000+ participants il va falloir sérieusement s'activer pour sortir du lot...

  14. #14
    Cette année le 7 Days Roguelike Challenge aura lieu du 4 au 12 mars.

    Ça se passe sur itch.io : https://itch.io/jam/7drl-challenge-2023
    Et bon nombre de participants partagent leur expérience sur le subreddit r/roguelikedev : https://www.reddit.com/r/roguelikedev

    Cette année je risque de manquer de temps, mais je vais essayer de participer tout de même !
    Citation Envoyé par LaVaBo Voir le message
    SANCTUARISATION DES TOILETTES !!

  15. #15
    D'ailleurs, je ne crois pas avoir vu ta participation de l'année dernière, cela s'était bien passé?

    La Global Game Jam aura lieu à la fin du mois, vous pouvez proposer à votre entreprise/école/co-working préféré de s'enregistrer comme lieu de Jam sur le site.

  16. #16
    J'avais essayé de refaire Pacman en mode roguelike. Je n'ai pas réussi à implémenter toutes les features, pas eu le temps d'équilibrer le jeu pour qu'il soit fun en tour par tour, et pas réussi à supprimer les bugs, mais je me suis tout de même amusé entre deux prises de tête. J'avais un générateur de labyrinthes presque fiable !

    Cette année je vais tâcher de trouver un concept plus simple.
    Citation Envoyé par LaVaBo Voir le message
    SANCTUARISATION DES TOILETTES !!

  17. #17
    Pour un concept de game jam, je pense que c'était une bonne idée. Le rogue like a l'air d'être un genre difficile de toutes façons, avoir un objectif simple comme celui du Pac-Man est probablement adapté à une période de développement de 7 jours...

  18. #18
    Petit message sur la PaperJam dédiée au moteur RPG Paper Maker développé par une dev' solo, ça ne demande pas de connaissance de dev/graphisme/musique, ça commence ce week-end et durera un mois.

  19. #19
    Je connaissais pas ce moteur, il a l'air rigolo. Merci pour le partage !
    Citation Envoyé par LaVaBo Voir le message
    SANCTUARISATION DES TOILETTES !!

  20. #20
    Demain commence la Gamedev.js Jam 2023, ouverte à peu près tout le monde qui peut exporter un jeu au format web: les devs web qui font du JS/TS comme les devs Unity/Unreal qui utilisent la fonction export to web, et ça marche pour tous les éditeurs qui ont la même fonction.

  21. #21
    Pour ceux qui ne sont pas épileptiques, la Bullet Hell Jam commence demain.

  22. #22
    Bonjour les canards,

    j'organise une nouvelle game jam "spécial histoire" le week-end du 22 au 24 septembre, en ligne sur Gather Town (la 2e édition de la game jam évoquée ci-dessus). L'idée est de faire des jeux d'histoire, par équipe, avec des historien.ne.s en cours de doctorat, des game designer, des développeur.se.s, des graphistes et des sound designers. Une dizaine de mentors professionnels (programmation, game design, production, ...) seront là pour aider à la réalisation des jeux - dont possiblement un journaliste de Canard PC . Et des streameurs testeront les jeux réalisés sur leur chaine Twitch.

    Aussi, nous avons un partenariat avec le festival Les Rendez-Vous de l'Histoire ( http://www.rdv-histoire.com/ ), un gros festival d'histoire se déroulant le week-end du 6-8 octobre à Blois. Nous allons donc inviter les jammeur.se.s qui le souhaitent (frais de transport et d'hébergement pris en charge) à venir au festival pour faire découvrir leur jeu au grand public, et assister à la remise des prix par le jury à la fin du week-end. Des conditions s'appliquent pour la prise en charge des frais

    L'inscription à la game jam est à 10 €. L'inscription est individuelle, les équipes seront formées au début de la jam (pas besoin de chercher une équipe d'avance).

    ? Intéressé(e) ? Infos et inscription sur https://lascienceentreenjeu.fr/game-...histoire-2023/ ?

  23. #23
    Mince, en parrallèle à la Make Something Horrible, c'est ballot.

  24. #24
    Bon, ben je vais remplir ce topic, avec une nouvelle Scientific Game Jam !
    Pour rappel, c'est une game jam qui vise à créer des jeux vidéo "scientifiques", où on intègre dans chaque équipe un.e jeune chercheur.se.
    Il y a des éditions un peu partout en France (Lyon, Grenoble, Nantes, ...), en ligne, et même à Montréal ! La liste est sur http://www.scientificgamejam.org/

    Mon association, La Science Entre En Jeu, coordonne les éditions et organise celles de Lyon, Montreal et Online.

    L'édition Online se passera du 22 au 24 mars sur Gather Town, un espace virtuel de travail collaboratif dans lequel on peut déambuler comme dans un jeu vidéo ! En plus, vous pourrez gagner des clés de jeu vidéo par tirage au sort. Et parmi les membres du jury, un certain Malware
    => Infos et inscriptions : http://online2024.scientificgamejam.org/

    L'édition de Lyon aura lieu du 5 au 7 avril à l'ENS de Lyon. Un partenariat avec le Musée des Confluences fait que tous les jammeurs seront invités à présenter leur jeu au grand public lors d'une journée spéciale au Musée des Confluences le samedi 1er juin.
    => Infos et inscriptions : http://lyon2024.scientificgamejam.org/

    Pour la première fois, il y aura une édition à Montréal. Elle aura lieu du 2 au 5 avril (Rubika) et du 5 au 7 avril (Asylum), avec une remise de prix publique le vendredi 12 avril à l'Asylum.
    => Infos et inscriptions : http://montreal2024.scientificgamejam.org/

    Mise à part la catégorie "jeune chercheur", réservée à des doctorant.e.s ou des docteurs sans restriction de thème de recheche, es inscriptions sont ouvertes à tous, débutants comme expérimentés. Des mentors seront là pour vous épauler. L'inscription est individuelle, pas besoin de chercher une équipe d'avance (les équipes seront formées au début des jams).

    Vous pourrez découvrir les jeux réalisés dès le 7 avril, ainsi que dans un stream spécial de Canard PC le mercredi 24 avril

    A plus !

Règles de messages

  • Vous ne pouvez pas créer de nouvelles discussions
  • Vous ne pouvez pas envoyer des réponses
  • Vous ne pouvez pas envoyer des pièces jointes
  • Vous ne pouvez pas modifier vos messages
  •