Moi, j'ai l'arbalète officielle de Link (alors faites pas chier)
Je ne sais pas si on classe les périphériques guitar hero dans cette catégorie
Gros succès commercial, mais limité à 1 / quelques jeux. Et relativement cher pour l'ensemble micro/batterie/guitare.
Alors la batterie et le micro, j'en sais rien mais je me souviens bien que la guitare à l'époque, soit tu en voulais une, soit tu l'avais déjà chez toi. C'était un énorme succès.
Je dirais que si la guitare était réussie (pour un périphérique de jeu de rythme, attention), la batterie était largement dispensable. Input lag lors de mes tests de l'époque, fallait légèrement décaler son rythme, donc compliqué. Attention, peut être une version défectueuse chez moi !
alors qu'un bon tapis de Dance Dance Revolution hein !
J'ai jamais eu de console donc je suis passé à coté de la plupart des trucs commis ci-dessus (bon j'ai joué avec Rob à gyromite (c'est ce jeu, me rappelle des colonnes qui montaient et descendaient) chez un pote, bon souvenir au passage... meme si je pourrais même pas dire à quoi rob servait ).
Mais je me souviens d'une manette (vers 2000), sans doute ma première manette d'ailleurs, qui avait un mode gyroscope pour simuler la direction analogique (et l'accélération et le freinage, en fait aussi ).
c'était totalement inutilisable. La pire idée du monde.
Battle.net, BGA : S0uly
Moi quand j'étais petit, ce truc m'a fait rêver :
On l'utilisait dans le jeu Rocky (entre autres), c'était censé nous donner l'illusion qu'on boxait... (On était crédules, hein )
https://en.wikipedia.org/wiki/NeGcon ?
Ce ne sont pas des gyroscopes et c'était sorti en 1995 (même si j'ai connu ça un peu après dans un magazine de l'époque). Mais je me dis que ça pourrait correspondre.
Il y a ça aussi quand je regarde les liens sur wikipedia :
https://en.wikipedia.org/wiki/Jogcon
J'ai raison et vous avez tort.
La Negcon, c'est un truc que j'aurais bien essayé. La manette avait bonne réputation.
Le microsoft Sidewinder Dual Strike.
Bonne idée mais quelle purge à utiliser...
Vous avez oublié la manette tronçonneuse de Nintendo, pour la sortie de Resident Evil 4 :
Selon des gens bien informés ou pas, serait approuvé par Noël Malware, Izual, et Agar
Et si vous voulez lire des trucs (et des blagues sur Star Citizen de temps en temps) : https://koub.substack.com/
Pour le coup, on sort quand même du cadre de l'accessoire avec ça, pour aller plutôt du côté des figurines (si on peut dire vu le sujet ).
Cet aprem j'ai récupéré ça en vide-grenier... pour 5€, ça devrait bien aller avec mon rétro-PC sous DOS7/Windows98SE :
A première vue, la boite accuse bien ses 24 ans d'âge...
Mais une fois ouverte, on se rend compte que la manette n'a jamais servi.
Le câble n'a jamais été déroulé, le jeu offert (Motocross Madness) est toujours dans sa pochette carton blanche sous un cellophane vierge de toute ouverture.
Et surtout l'adaptateur GamePort-> USB est bien présent.
Quelle sensation de sentir une gâchette de 24 ans faire son premier clic son ton doigt...
Outre ses 6 boutons en façade et ses 2 gâchettes, le Sidewinder Freestyle Pro a une particularité : la détection de mouvement !
8 ans avant Sony et la manette Sixaxis de la PS3, Microsoft créait une manette où la direction analogique et commandée par l'inclinaison de la manette sur les axes Gauche/Droite et Avant/Arrière.
Heureusement un D-Pad (très moyen comme toujours chez MS) permet de jouer plus normalement quand le mode analogique est coupé, surtout que les jeux optimisés pour la détection de mouvement ne sont pas nombreux (Motocross Madness entre autres).
La pub (VO) d'époque :
Autant dire que la plupart des gens désactivaient le mode analogique et s'en servaient comme d'un pad classique.
Microsoft ne retentera pas le coup, et Sony essaiera à son tour avec la sixaxis pour la PS3 en 2006 avant de revenir rapidement au DualShock3.
On m'avait filé une manette comme ça à l'époque, elle doit encore traîner dans la baraque familiale. Drôle de trouvaille, c'était où ?
A Gradignan, pour "L'Art est dans le pré" (expos, exhibition des groupes de l'école de musique, et vide-grenier), organisé par l'EPAJG (le pôle jeunesse de la mairie).
J'ai aussi récupéré pour 5€ un magnétoscope Samsung avec sa télécommande, s'il marche je vais pouvoir tenter de ripper quelques VHS 'JV'.
C'est la première manette à gérer les mouvements bien avant la manette de la wii.
Cela faisait envie mais je crois qu'à part motocross madness, aucun jeu n'a utilisé ses spécificités et je crois aussi que c'était imprécis. Microsoft a peu de temps abandonné les périphériques pcs avec la sortie de la xbox donc ça n'a pas aidé pour le support.
Salut
Moi j'ai cette manette qui était en bundle avec le jeux Star Wars: Rogue Squadron 3D
Houla Houlala j'ai mal.