Je remercie mon adversaire Rekka de ne pas traîner ses bottes soviétiques sur ce topic au vu des détails que j’apporterai dans cet AAR, et ce dès ce premier message.
Je vais essayer de décrire au mieux les actions, mais jouant machinalement je peux oublier des points peu clairs à l'oeil néophyte. N'hésitez pas à me poser des questions.
Tour 0 – Briefing
26 Septembre 1981 – 08h00 – Baadorf, Spessart (Allemagne)
Depuis qu'elle a traversé la frontière -il y a six jours- l'armée soviétique a détruit et enraciné les forces de l'OTAN qui se dressaient sur son chemin. Avec un jour d’avance, elle a réussi à achever l'encerclement de Francfort et atteint le Rhin. Alors que certaines forces américaines en retraite ont réussi à traverser le fleuve, d’autres ont été piégées dans des poches entre les colonnes soviétiques en progression. L'une de ces poches se situe à Spessart, une région vallonnée et boisée à l'est de Francfort, à la frontière entre la Hesse et la Bavière.
Je suis le Lt. Col. William Bill Clarkson de la 3rd Armored Division. Les affrontements de ces 6 derniers jours ont mis à mal mes troupes, les pertes sont colossales. L’étau se resserre pour nous et les 5000 autres américains présents dans la zone. Nous sommes isolés, encerclés. Fini le support aérien, trop risqué, les rouges dominent le ciel.
Nous avons pris une décision. Avec les survivants sous mon commandement nous formeront dorénavant la Task Force Fisherman. En collaboration avec la Task Force Swimmer, plus à l’ouest, nous tenterons de percer la poche de Spessart en 2 endroits et de sauver le maximum d’entre nous.
La mission :
Notre objectif principal sera de créer une brèche à travers les forces soviétiques afin d’atteindre la route nous permettant de nous échapper. Nous avons 1h.
Notre second objectif sera de pousser ou endommager le maximum de rouges afin de sécuriser le passage pour les autres troupes US.
6 zones d’intérêt (NAI) sont présentes sur la zone et notre service de renseignement nous recommande de les atteindre (une est hors capture, plus à l'ouest)
Mes forces :
- 1 équipe QG
- 1 section de fusiliers
- 1 section de blindés
- 1 section de reconnaissance intégrant 2 M150 TOW
- 3 TRP (points de référence pour le ciblage). J’ai oublié de les paramétrer pendant le déploiement…
- En support hors carte, 1 M198 ainsi qu’une équipe de mortiers (qui auraient grandement apprécié mon placement des TRP…)
- Des renforts arrivent d’ici 5 minutes. 1 section de fusiliers, 1 de blindés ainsi que du support AA inconnu.
Forces ennemies :
Probablement un bataillon d’infanterie motorisée soutenu par des chars et atgm. Egalement et très probablement du support aérien.
La zone :
Secteur ouvert de 2.5*2.5km avec collines et zones forestières. Des engagements de longue distance sont attendus et ce dès la sortie du village. Le sol est sec et le vent souffle de l’ouest.
Analyse pré-déploiement pour la stratégie à tenir :
Je ne sais absolument pas comment m’y prendre. J’ai bien quelques bribes de plans mais rien qui me convient. En l’absence de forces ennemies j’estime qu’il me faut 4 minutes pour atteindre la ligne « limit of advance » et les NAI qui rapportent des points. Avec 1h de temps devant moi il me faut probablement prendre mon temps et progresser de manière sécurisée vu le peu d’unités en ma possession, mais tout en progressant suffisamment et atteignant rapidement différents points de vue avec mes unités de reconnaissance pour ne pas laisser Rekka s’installer trop confortablement.
J’ai 2 zones de déploiement. La bleue pour placer à ma guise les unités de ma section de reconnaissance, puis le village délimité en jaune pour le reste de mes troupes qui restent donc cloîtrées dans le coin de carte. La zone est ouverte autour du village et je m’attends à la présence de quelques unités avec atgm planquées avec les plaines en visu. L’ensemble de mes zones de déploiement reste tout de même bien entouré par des collines -dont la plus haute de la carte- et des zones forestières qui peuvent camoufler partiellement mon avancée.