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  1. #61
    J'attends la V1 pour finir de rendre la planete habitable, la dernière partie est vraiment trop lente, 10h à placer des grenouilles des papillons et des machins pour gagner seulement 1% pfff c'est chaud
    Citation Envoyé par rapport de la Délégation générale à la langue française et aux langues de France
    .Il est « presque impossible d’écrire en français correctement avec un clavier commercialisé en France »,

  2. #62
    Citation Envoyé par Edmond Edantes Voir le message
    c'est un early exemplaire...[...]

    Bon c'est normal, ce sont des Toulousains
    Ha mais oui dis donc ! J'étais complètement passé à coté du fait que le studio est français... Miju games, c'est Amélie et Brice, un couple de Toulousains.

    En plus, après recherches, j'ai aucune excuse : Il y a eu une interview d'eux par Ackboo fin 2022...


    Bravo à eux pour le succès de leur jeu, du coup. J'aurais pensé qu'il y avait plus de monde derrière le développement.
    Quand frimas sur le cloître s'abat
    Alors souvent la nonne châle passe

  3. #63
    Citation Envoyé par perverpepere Voir le message
    J'attends la V1 pour finir de rendre la planete habitable, la dernière partie est vraiment trop lente, 10h à placer des grenouilles des papillons et des machins pour gagner seulement 1% pfff c'est chaud
    Oui mais pendant ce temps, tu construis des armoires, tu fabriques des tas de trucs, tu rajoutes 10 pièces à ta base etc...
    C'est vrai qu'ayant pris comme partie pris de ne pas avoir d'hostilités à gérer; cela enlve pas mal d'occasions Ramdom d'en découdre.
    Pas de visites d'IA pour commerce non plus.
    C'est plus un trip à la Robinson...

    - - - Mise à jour - - -

    Citation Envoyé par KophiL Voir le message
    Ha mais oui dis donc ! J'étais complètement passé à coté du fait que le studio est français... Miju games, c'est Amélie et Brice, un couple de Toulousains.

    En plus, après recherches, j'ai aucune excuse : Il y a eu une interview d'eux par Ackboo fin 2022...


    Bravo à eux pour le succès de leur jeu, du coup. J'aurais pensé qu'il y avait plus de monde derrière le développement.
    Grâce au succès du jeu, ils ont renforcé l'équipe; je me rappelle avoir lu ça quelque part..; Mais cela reste très artisanal.
    Pétard... Où ai je foutu les clés du tank? (Général Bismuth 1548-1585)

  4. #64
    Citation Envoyé par perverpepere Voir le message
    J'attends la V1 pour finir de rendre la planete habitable, la dernière partie est vraiment trop lente, 10h à placer des grenouilles des papillons et des machins pour gagner seulement 1% pfff c'est chaud
    C'est pour ça qu'il y a des satellites....

  5. #65
    Citation Envoyé par Edmond Edantes Voir le message
    Oui mais pendant ce temps, tu construis des armoires, tu fabriques des tas de trucs, tu rajoutes 10 pièces à ta base etc...
    Pour la base j'ai de la place, beaucoup de place


    Citation Envoyé par Birdy6 Voir le message
    C'est pour ça qu'il y a des satellites....
    J'ai du en envoyé 5 de chaques, ca aide mais c'est pas ouf.
    Citation Envoyé par rapport de la Délégation générale à la langue française et aux langues de France
    .Il est « presque impossible d’écrire en français correctement avec un clavier commercialisé en France »,

  6. #66
    Citation Envoyé par perverpepere Voir le message
    Pour la base j'ai de la place, beaucoup de place



    J'ai du en envoyé 5 de chaques, ca aide mais c'est pas ouf.
    Ah non il faut en envoyer BEAUCOUP plus. J'ai en plus l'idée d'un effet exponentiel, mais ce n'est peut-être qu'un faux souvenir.
    Pétard... Où ai je foutu les clés du tank? (Général Bismuth 1548-1585)

  7. #67
    C'est +1000% a la catégorie de la fusée.
    Si tu produit 100 insectes/s, avec une fusée d'insecte tu passes à 1100insectes/s puis 2100, 3100, ....

    Mais les valeurs à atteindre sont tellement énorme que j'ai laché l'affaire. Il faudrait avoir autre chose à faire en attendant, j'ai déjà fais 10fois le tour de la map je pense pas avoir raté une épave ou un site des 1er occupants.
    Citation Envoyé par rapport de la Délégation générale à la langue française et aux langues de France
    .Il est « presque impossible d’écrire en français correctement avec un clavier commercialisé en France »,

  8. #68
    Le 10 avril version 1.0.
    Il a des animaux supérieurs, de la coop.

    Bref de quoi recommencer une partie.

    Exemplaire ces Toulousains; Accès anticipé mars 2022 / 1.0 en mars 2024.
    Respect.
    Pétard... Où ai je foutu les clés du tank? (Général Bismuth 1548-1585)

  9. #69
    Citation Envoyé par Edmond Edantes Voir le message
    Le 10 avril version 1.0.
    Il a des animaux supérieurs, de la coop.

    Bref de quoi recommencer une partie.

    Exemplaire ces Toulousains; Accès anticipé mars 2022 / 1.0 en mars 2024.
    Respect.
    On sait s'ils ont recruté ? Car à la base c'est seulement un couple.

  10. #70
    Citation Envoyé par Emile Gravier Voir le message
    On sait s'ils ont recruté ? Car à la base c'est seulement un couple.
    J'avais lu quelque part qu'ils avaient renforcé l'équipe mais cela restait modeste. Dans une interview dans Canard PC; ils pensait embaucher de 1 à 5 personnes.
    Pétard... Où ai je foutu les clés du tank? (Général Bismuth 1548-1585)

  11. #71
    En tout cas, j'espère qu'ils arriveront à garder la passion qui les anime pour faire leur jeupoir les suivants.
    J'ai déjà prévu d'acheter le jeu pour ma femme pour la partie coop et un de mes meilleurs potes m'a appelé ce midi pour que l'on se réserve en avril un soir par semaine pour jouer ensemble.

    Cette coop est une très bonne idée pour relancer le jeu pour ceux qui l'ont poncé comme moi.

  12. #72
    Citation Envoyé par Edmond Edantes Voir le message
    Le 10 avril version 1.0.
    Il a des animaux supérieurs, de la coop.

    Bref de quoi recommencer une partie.

    Exemplaire ces Toulousains; Accès anticipé mars 2022 / 1.0 en mars 2024.
    Respect.

    J'ai laché le jeu y'a 15jours par manque de truc à faire. Si ma partie est compatible V1 tous va bien, sinon ca va chouiner dans la chaumière.
    Citation Envoyé par rapport de la Délégation générale à la langue française et aux langues de France
    .Il est « presque impossible d’écrire en français correctement avec un clavier commercialisé en France »,

  13. #73
    Tu n'es pas un chouineur, tu es un guerrier. From scratch de nouveau.
    Pétard... Où ai je foutu les clés du tank? (Général Bismuth 1548-1585)

  14. #74
    J'avais joué un peu au début de l'EA et j'avais bien aimé, je relance une partie avec la 1.0 qui sort aujourd'hui, j'espère ne pas être déçu !!!
    Bnet: Bigg#2879 (D4/Wow/HS) / Steam: [CPC]Bigz

  15. #75
    J'avais bien aimé la démo. Je profite de la 1.0 pour m'y remettre.

  16. #76
    Toute juste excellente cette version 1.0
    Je l'avais ponçé à sa sortie, refait une session pour les arbres. Puis mis sous cloche pour sa sortie.

    Un gameplay simple et efficace. Une progression constante qui soulage du répétitif tout en alimentant l'interêt par des nouveaux paliers.
    Prise en main irreprochable.
    Une histoire présente mais bon, hein, pas du jules Vernes non plus. Mignon sans être craquant.

    Une réelle réfléxion dans les paliers, rien n'est punitif mais certains choix sont vraiment de grands accelerateurs.
    J'ai l'impression qu'ils sont dopé la puissance et l'efficacité des fusées, mais je suis peut-être devenu meilleur dans ma stratégie.

    Une survie paisible mais pas non plus sans corp.
    Un housing pas trop mal bien que les éléments ne soient pas si nombreux en nomenclature (ce n'est pas planet zoo...).

    10/10 pointé.
    Ils promettent des DLC; que demande le peuple.
    Pétard... Où ai je foutu les clés du tank? (Général Bismuth 1548-1585)

  17. #77
    Citation Envoyé par Edmond Edantes Voir le message
    Toute juste excellente cette version 1.0
    Je l'avais ponçé à sa sortie, refait une session pour les arbres. Puis mis sous cloche pour sa sortie.

    Un gameplay simple et efficace. Une progression constante qui soulage du répétitif tout en alimentant l'interêt par des nouveaux paliers.
    Prise en main irreprochable.
    Une histoire présente mais bon, hein, pas du jules Vernes non plus. Mignon sans être craquant.

    Une réelle réfléxion dans les paliers, rien n'est punitif mais certains choix sont vraiment de grands accelerateurs.
    J'ai l'impression qu'ils sont dopé la puissance et l'efficacité des fusées, mais je suis peut-être devenu meilleur dans ma stratégie.

    Une survie paisible mais pas non plus sans corp.
    Un housing pas trop mal bien que les éléments ne soient pas si nombreux en nomenclature (ce n'est pas planet zoo...).

    10/10 pointé.
    Ils promettent des DLC; que demande le peuple.
    Ça fait envie !

    Un de mes potes m'a déjà envoyé une seed à 2h du matin pour que je le rejoigne. À priori il kiffe :D

  18. #78
    C'est vraiment une drogue dure ce jeu, j'y ai passé 7 heures hier.
    Je suis mort plusieurs fois par ma propre stupidité à ne pas comprendre comment débloquer l'accélérateur de croissance et le temps que les aubergines et melons atteignent leur maturité .^^
    Si il y a une option pour demander confirmation de la déconstruction, j'ai pas trouvé ? J'ai plusieurs fois dé construits une échelle intérieure par erreur, ce qui amène à des situations embarrassantes.

  19. #79
    Bon, murflgh, impossible d’accrocher au gameplay pour une redécouverte. Jeu foutu pour moi, je pense.

    Citation Envoyé par Tchey Voir le message
    Le gros soucis du jeu, selon moi, est qu’il n’y a rien d’organique et dynamique dans les différents éléments de gameplay.

    blabla ...
    * Jeux1d100 ? Le blog Jeux1d100.net sur les jeux indécents et Linux, et la chaîne YouTube *

  20. #80
    La déconstruction te redonne toutes les ressources, tu peux reconstruire tout de suite normalement.

  21. #81
    Citation Envoyé par Munshine Voir le message
    C'est vraiment une drogue dure ce jeu, j'y ai passé 7 heures hier.
    Je suis mort plusieurs fois par ma propre stupidité à ne pas comprendre comment débloquer l'accélérateur de croissance et le temps que les aubergines et melons atteignent leur maturité .^^
    Si il y a une option pour demander confirmation de la déconstruction, j'ai pas trouvé ? J'ai plusieurs fois dé construits une échelle intérieure par erreur, ce qui amène à des situations embarrassantes.
    Le coup de la déconstruction d'une échelle ou bien d'une porte 1000 fois!
    J'ai dû même recharger une sauvegarde; j'étais à deux doigts de mourrir axyphié, je rentre à la dernière seconde dans l'abri; je suis sauvé...
    Sauf qu'en même temps que j'entrais, j'ai détruit la porte (faut arriver à le faire...) et comme j'avais l'inventaire plein de trucs rares, les matériaux sont restés dehors.
    A ce niveau, c'est carrement olympique comme prouesse.

    Pareil, je suis à fond.
    J'ai atteint les drones, c'est carrement un autre jeu à partir de là.
    Un très bon WE de gamer, ce fut.
    Pétard... Où ai je foutu les clés du tank? (Général Bismuth 1548-1585)

  22. #82
    Mais... pourquoi vous vous baladez avec le déconstructeur à la main, aussi ?
    Un écrivain qui se livre, c'est un peu comme un canard qui se confie.

  23. #83
    Pff j'ai fais mon Edmond, le soucis c'est que ma grosse partie a été faite en janvier, donc je me rappel où sont les ressources et les épaves, et surtout je sais ce qui va venir en terme de construction.
    Donc j'arrive pas à commencer à faire une base puisque je sais que va falloir tout peter bientot
    Citation Envoyé par rapport de la Délégation générale à la langue française et aux langues de France
    .Il est « presque impossible d’écrire en français correctement avec un clavier commercialisé en France »,

  24. #84
    J'adore le jeu, mais c'est moi qui m'y prends mal ou on se tape des tonnes d'aller retour ? Ramener le contenu d'une épave, aller vider un extracteur, fouiller une cave etc etc. C'est un peu chiant à la longue, j'ai raté un truc ?
    Visual novel mélant romance et aventure, dans une Odyssée au cœur des mythologies, essayez Odyssian Blaze !
    Prix du jury 2024 des Indie Game Nation !

  25. #85
    Au début, oui, tu fais pas mal d'allers-retours. Faut avancer dans la terraformation pour débloquer des sacs plus grands, plus d'emplacements sur l'exosquelette, etc.
    Et plus tard tu vas débloquer un truc pour faciliter grandement tes déplacements.
    Demain, je commence un régime crêpes-chouchen.
    Pour commencer Star Citizen avec 5000 UEC : https://robertsspaceindustries.com/e...STAR-QDFK-QPBG

  26. #86
    Citation Envoyé par perverpepere Voir le message
    Pff j'ai fais mon Edmond, le soucis c'est que ma grosse partie a été faite en janvier, donc je me rappel où sont les ressources et les épaves, et surtout je sais ce qui va venir en terme de construction.
    Donc j'arrive pas à commencer à faire une base puisque je sais que va falloir tout peter bientot
    J'ai un peu raisonné comme toi, sauf que j'ai construit ma base provisoire à côté de mon emplacement prévisionnel.
    - la première base était optimisée sur le juste nécessaire, un jeu dans le jeu.
    - Elle a servi pour alimenter en matériau la base définitive lorsque j'ai lancé le concept... Et je me suis lâché... J'ai pris mes aises.
    Pétard... Où ai je foutu les clés du tank? (Général Bismuth 1548-1585)

  27. #87
    Citation Envoyé par Zorgon Voir le message
    Au début, oui, tu fais pas mal d'allers-retours. Faut avancer dans la terraformation pour débloquer des sacs plus grands, plus d'emplacements sur l'exosquelette, etc.
    Faut surtout penser à faire analyser les cartes trouvés en route, c'est dedans qu'on a les améliorations du sac à dos et exosquelettes.
    Et rien ne nous le dis (en tous cas la dans ma nouvelle partie j'ai pas eu d'info je l'ai fais parceque je connaissais la mécanique)

    Citation Envoyé par Edmond Edantes Voir le message
    J'ai un peu raisonné comme toi, sauf que j'ai construit ma base provisoire à côté de mon emplacement prévisionnel.
    Un peu au nord de la zone de départ ?
    Citation Envoyé par rapport de la Délégation générale à la langue française et aux langues de France
    .Il est « presque impossible d’écrire en français correctement avec un clavier commercialisé en France »,

  28. #88
    Citation Envoyé par bobmachine Voir le message
    J'adore le jeu, mais c'est moi qui m'y prends mal ou on se tape des tonnes d'aller retour ? Ramener le contenu d'une épave, aller vider un extracteur, fouiller une cave etc etc. C'est un peu chiant à la longue, j'ai raté un truc ?
    Zorgon a raison, sans spoiler, tu vas avoir de belles surprises.
    Par contre, un jeu dans le jeu est de minimiser et d'optimiser tes déplacements.
    Exemples

    Spoiler Alert!

    Exemple, lorsque je partais en expé en début de partie , j'avais toujours sur moi en plus du matos de survie, de quoi construire une mini base + 2 à 3 grandes armoires.
    Je limitais mon besoin en oxygène, je recoltais, triais etc... et je limitais au minimum mes déplacements.

    Pour loin dans le jeu, un auto crafter près des mines d'extraction pour compiler le minerai d'Omnium, d'uranium etc.. en barre réduit de manière drastique les déplacements.


    Bref il y a matière à optimiser.
    Pétard... Où ai je foutu les clés du tank? (Général Bismuth 1548-1585)

  29. #89
    Mwé, je n'ai donc rien raté. Le seamoth me manque
    Visual novel mélant romance et aventure, dans une Odyssée au cœur des mythologies, essayez Odyssian Blaze !
    Prix du jury 2024 des Indie Game Nation !

  30. #90
    T'inquiète tu auras largement plus puissant...
    Pétard... Où ai je foutu les clés du tank? (Général Bismuth 1548-1585)

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