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  1. #1711
    Citation Envoyé par Monsieur Cacao Voir le message
    Personnellement j'en doute . Et si c'est le cas, lâcher un jeu pour ça si tu trouves tout le reste génial, c'est quand même un radical, je trouve.
    Ah non non je t'assure. D'ailleurs j'étais venu demander sur ce forum, après mes 5 premières minutes de jeu, s'il existait un truc pour virer l'interface, vu qu'on ne pouvait pas le faire dans les options (ce que je trouvais complètement con vu que dans TW3, du même éditeur, on pouvait).
    J'aurais pas eu le mod, j'aurais du coup beaucoup moins été dans l'immersion. Je sais bien qu'avec la Réalité Augmenté, à la limite dans un univers comme celui de Cyberpunk 2077 ça peut se concevoir d'avoir un "curseur" devant les yeux, mais dans ce genre de jeu, j'ai horreur qu'on me rappelle que je suis dans un jeu vidéo. Et c'était le cas avec ce curseur.

    Donc j'aurais arrêté.

    Et ce n'est pas radical non. Pas plus qu'arrêter un jeu pour n'importe quelle autre raison.
    Quand tu arrêtes un jeu c'est qu'il a quelque chose qui ne te plait pas ; en tous les cas qu'il y a un aspect négatif du jeu qui t'empêche de profiter des éléments positifS.
    Ben moi, un HUD envahissant dans un jeu immersif, ça fait parti des trucs négatifs que je n'aime pas.
    Chaine Youtube : vidéos sur le Seigneur des Anneaux JCE et autres jeux divers et variés.

  2. #1712
    Je ne souviens plus, on ne pouvait pas virer ces éléments à la sortie du jeu?

    Parce que là, j'ai l'onglet interface des options sous les yeux, on peut tout désactiver...

    Je vais essayer en mode full immersion, tiens.

  3. #1713
    Sisi à la sortie quand NoHud n'existait pas encore, on pouvait choisir la quête des tarots pour n'avoir aucun marqueur, pour se balader en mode contemplation. (c'est ce que je faisais)
    Dernière modification par Angelina ; 18/11/2022 à 20h52.

  4. #1714
    Ah, après vérification, il reste en effet quelques reliquats d'interface qui traînent...Barres de vie des mobs, quelques icônes...

  5. #1715
    Citation Envoyé par Lancelot du lag Voir le message
    Merci à tout les pères la morale qui te tombe dessus dès que tu publies un post sous le coup de la colère. Canards PC restera toujours canard PC...
    Nan c'est juste que ta methode, ça revient a utilisé la bombe atomique sur un bouton d'acné.
    Le simple fait de faire verifier/reparer les fichiers via galaxy suffit.
    Dieu est une hypothèse
    Code Ami: 2680 9964 4359

  6. #1716
    Citation Envoyé par Lancelot du lag Voir le message
    Leçon de morale ou de bon sens tu peux te les garder.
    A dans 3 mois pour une nouvelle réinstallation
    Sinon si ton souhait c'est de faire un run entier , bah ne modde pas, tu ne prends pas de risques.
    Sera toujours temps de refaire un run moddé plus tard, le jeu de base -hors bugs technique- est plus que correct sans mods, c'est pas Bestheda quoi...(bon sauf si t'as un mod qui améliore - non pardon, active- l'intelligence artificielle en mode infiltration, auquel cas je compatis, ce serait un indispensable)

    - - - Mise à jour - - -

    Citation Envoyé par Megiddo Voir le message
    Ah, après vérification, il reste en effet quelques reliquats d'interface qui traînent...Barres de vie des mobs, quelques icônes...
    On est en 2077, les Google Glass on évoluées, c'est au contraire très immersif d'avoir plein d'infos à l'écran

    -.-.-– nAKAZZ, depuis 2024

  7. #1717
    Citation Envoyé par Monsieur Cacao Voir le message
    On est en 2077, les Google Glass on évoluées, c'est au contraire très immersif d'avoir plein d'infos à l'écran
    Héhé ça me fait penser à la vidéo Hyper Reality, je la remet pour ceux qui l'auraient ratée. Le mode no-HUD serait vraiment obligatoire là, mais il y aurait des hacks in-game aussi
    https://www.youtube.com/watch?v=YJg02ivYzSs

  8. #1718
    Excusez-moi mais, en quelques mots, elle apporte quoi de très concret et intéressant cette MAJ?

    (ce que j'ai un paquet de Mods moi aussi!)

  9. #1719
    Citation Envoyé par jaragorn_99 Voir le message
    Nan c'est juste que ta methode, ça revient a utilisé la bombe atomique sur un bouton d'acné.
    Le simple fait de faire verifier/reparer les fichiers via galaxy suffit.
    Non puisque j'ai tout essayé et rien ne marché.
    Citation Envoyé par Seymos Voir le message
    La tactique c'est comme un tabouret. Avec 2 pieds c'est pas stable.

  10. #1720
    Citation Envoyé par Flecha bis Voir le message
    Excusez-moi mais, en quelques mots, elle apporte quoi de très concret et intéressant cette MAJ?

    (ce que j'ai un paquet de Mods moi aussi!)
    Le truc dont j'ai vu le plus parler c'est la mise à jour des libs d'upscaling.

  11. #1721
    Citation Envoyé par Raoulospoko Voir le message
    Sûrement en desinstallant gog galaxy ou en coupant le net quand tu joues.
    Dans GOG galaxy suffit de paramétrer le jeu pour qu'il ne subissent pas les maj automatiques, c'est ce que j'ai fait, depuis une récente expérience malheureuse.

  12. #1722
    Citation Envoyé par Monsieur Cacao Voir le message
    Ah, y'a une manière particulière de jouer pour esquiver des bugs ?
    Mettre à jour son jeu ?

    Citation Envoyé par Monsieur Cacao Voir le message
    On va pas refaire le débat sur le concept de "bug" (qui fait que oui, tu peux n'en avoir jamais rencontré TOI), ni sur l'état du jeu (même si ça s'est pas mal amélioré), je crois qu'il y a eu suffisamment de retours ici et ailleurs sur le sujet pour qu'on puisse arrêter de jouer les sceptiques à chaque fois que quelqu'un se "plaint" de bugs...

  13. #1723
    Salut,

    Pour ma part, depuis la dernière mise à jour, j'ai des retours bureau tout le temps et je ne sais pas pourquoi. Jusque-là, je n'ai eu aucun problème avec ce jeu mais depuis la mise à jour, c'est plantage sur plantage.
    Je précise que le jeu est en vanilla et je n'ai jamais installé de mod sur ce jeu. J'ai le jeu sur GOG et j'ai tenté une vérification/réparation du jeu mais ça n'a rien changé.

    Est-ce que le rapport de crash que GOG propose d'envoyer, peut m'indiquer c'est quoi le problème?

  14. #1724
    Non.

    - - - Mise à jour - - -

    Desinstalle/réinstalle, ça peut aider.
    Citation Envoyé par Sapro Voir le message
    Gourou Raoul ça sonne impec

  15. #1725
    Citation Envoyé par Flecha bis Voir le message
    Excusez-moi mais, en quelques mots, elle apporte quoi de très concret et intéressant cette MAJ?

    (ce que j'ai un paquet de Mods moi aussi!)
    Et aussi une correction de bug qui empêchait que certain objets soit obtenable via les marchants (comme un paquet de vestes et de vêtements du NUSA).

  16. #1726
    Citation Envoyé par Flecha bis Voir le message
    Excusez-moi mais, en quelques mots, elle apporte quoi de très concret et intéressant cette MAJ?
    Des parapluies.
    How can I be lost, if I've got nowhere to go?

  17. #1727
    QUÊTES ET MONDE OUVERT

    Correction d'un bug où marteler la touche d'interaction pour prendre le butin des conteneurs pouvait empêcher de terminer divers petits boulots du NCPD.

    Crime signalé : Un autre cercle de l'Enfer, Objets trouvés, Du sang dans l'air, Employé déloyal, N'oubliez pas le frein à main !, Camarade rouge - Correction d'un bug où la quête ne se terminait pas après avoir récupéré le butin.

    Correction d'un bug où certaines missions d'agression en cours à Northside, Rancho Coronado, Coastview et dans les Badlands ne se terminaient pas après avoir accompli tous les objectifs.

    Correction d'un bug où certains petits boulots d'activité criminelle suspectée ne se terminaient pas après avoir accompli tous les objectifs.

    Correction d'un bug qui pouvait désactiver tous les points de dépôt, ce qui bloquait la progression de divers contrats.

    Correction d'un bug où il était impossible de terminer une agression en cours à Charter Hill, car les preuves n'apparaissaient pas.

    Cyberpsycho repéré : Maison de la colline - Correction d'un bug où il était impossible d'atteindre le cyberpsycho, car la porte du garage ne s'ouvrait pas.

    Cyberpsycho repéré : Où viennent mourir les hommes - Correction d'un bug où la quête restait bloquée sur l'objectif "Trouver le cyberpsycho" après avoir vaincu le cyberpsycho et envoyé les informations à Regina.

    Contrat : Erreur 404 - Correction d'un bug où arriver dans la zone ne déclenchait pas le contrat.

    Contrat : Liberté de la presse - Correction d'un bug où il était impossible d'accéder aux studios de télévision, car les portes du bâtiment étaient fermées.

    Contrat : La cupidité ne paye jamais - Correction d'un bug où il était impossible d'accomplir l'objectif "Fouiller la pièce secrète", car l'ordinateur n'était pas allumé.

    Contrat : Dernière connexion - Correction d'un bug où arriver dans la zone ne déclenchait pas le contrat.

    Contrat : Trop douée pour eux - Correction d'un bug où arriver dans la zone ne déclenchait pas le contrat.

    Contrat : Amis de longue date - Correction d'un bug où arriver dans la zone ne déclenchait pas le contrat.

    Contrat : Mauvais perdant - Correction d'un bug où il était impossible de parler au barman si un combat se déclenchait à l'intérieur du bar, ce qui bloquait la progression.

    Contrat : On tient ta femme - Correction d'un bug où Lauren ne réagissait pas lorsque le joueur arrivait pour la secourir, ce qui bloquait la progression.

    Automatic Love - Correction d'un bug qui pouvait bloquer la progression vers d'autres quêtes principales après avoir quitté le Clouds.

    Fortunate Son - Correction d'un bug où il était impossible de progresser au-delà de l'objectif "Retourner au camp des Aldecaldos".

    I Fought the Law - Correction d'un bug où, suite au rendez-vous avec River, il se téléportait dans une zone souterraine inatteignable, ce qui bloquait la progression.

    Small Man, Big Mouth - Correction d'un bug qui pouvait bloquer la progression à cause d'un camion dans le garage qui disparaissait.


    VISUEL

    Les PNJ de Night City possèderont désormais des parapluies de couleurs et formes variées.

    Correction de plusieurs cas de collisions manquantes qui provoquaient la chute du joueur hors de la carte.

    Correction de plusieurs objets flottants ou déplacés sur la carte.

    Correction du bug où la poitrine de V passait à travers ses vêtements après en avoir modifié la taille chez un charcudoc.

    Correction d'un bug où, après avoir modifié la longueur des ongles de V de "longs" à "courts" en utilisant un miroir, le changement n'était pas reflété en jeu tant que le joueur ne rechargeait pas une sauvegarde.

    Correction d'un bug où les voitures pouvaient bugger après une collision.


    GAMEPLAY

    Correction d'un bug où les couteaux iconiques Chasseur de têtes et Croc bleu n'apparaissaient pas dans l'inventaire du vendeur si le joueur lui avait rendu visite avant le patch 1.6.

    Les bonus de dégâts critiques et de réduction du temps de recharge des piratages rapides des vêtements devraient désormais fonctionner correctement.

    Il devrait désormais être possible de fabriquer la version légendaire du revolver iconique Amnesty.

    Correction d'un bug où il était possible d'utiliser des consommables lors des combats à mains nues.

    Correction d'un bug où les armes à dégâts explosifs infligeaient moins de dégâts que prévu.

    Correction d'un bug où des modules équipés sur un objet disparaissaient lorsque le joueur vendait l'objet, partait, puis rachetait l'objet auprès du même vendeur.

    Correction d'un bug où dissimuler un corps dans un conteneur ou un coffre, s'éloigner puis revenir pouvait octroyer au joueur une quantité d'argent infinie.

    Le bustier réfractaire de fixer en aramide est désormais disponible pour les joueurs n'ayant pas choisi le parcours de gosse des rues.

    Correction d'un bug où tirer avec certaines armes lors d'une chute pouvait annuler les dégâts de chute.


    Interface

    The Beast In Me - Correction d'un bug où la position du joueur pouvait être indiquée "1/6" alors que celui-ci arrivait à la deuxième place.

    Correction d'un bug où rétablir les raccourcis clavier par défaut ne fonctionnait pas en jeu tant que celui-ci n'avait pas été relancé/rechargé.

    Correction d'un problème où le menu d'inventaire remontait et redescendait rapidement après avoir retiré ou désassemblé un objet.


    MODIFICATIONS SPÉCIFIQUES PC

    Correction du bug de chutes d'IPS temporaires qui survenait en quittant les menus.

    Correction du bug où remplir les conditions nécessaires à l'obtention des succès n'entraînait pas leur validation sur Epic Games Store. Dans le cas de succès pour lesquels les conditions ont été remplies plus tôt dans une sauvegarde donnée, notez qu'il sera peut-être nécessaire de réessayer avec un nouveau jeu ou une sauvegarde antérieure où les conditions n'étaient pas encore remplies.

    Le menu de chargement ne devrait plus rester bloqué lorsque le jeu est joué sur GOG sans connexion internet.

    Correction d'un bug où améliorer un objet vers un niveau de rareté supérieur faisait planter le jeu.


    MODIFICATIONS SPÉCIFIQUES AUX CONSOLES

    Correction d'un bug où les sauvegardes Cross progression sur console Xbox One n'étaient pas transférées sur PC ou PlayStation.

    Correction d'un bug où, après la connexion à GOG sur PlayStation, la section Mes récompenses affichait une erreur.


    MODIFICATIONS SPÉCIFIQUES STADIA

    Correction d'un bug où le jeu ne s'arrêtait pas lorsque le gameplay était mis sur pause.


    DIVERS

    Ajout de la compatibilité avec AMD FidelityFX Super Resolution 2.1 (PC et consoles next-gen uniquement).

    Correction d'un bug où, dans des circonstances spécifiques, Judy pouvait disparaître du jeu lorsqu'elle se trouvait dans son appartement.

    Correction d'un bug où l'interaction avec la garde-robe dans le camp des nomades était dupliquée après y avoir passé le temps.

    Il ne sera plus possible de jouer sur des bornes d'arcades placées à l'horizontale.

  18. #1728
    Citation Envoyé par Monsieur Cacao Voir le message
    On est en 2077, les Google Glass on évoluées, c'est au contraire très immersif d'avoir plein d'infos à l'écran
    Pour un max d'immersion on devrait avoir des popups de pubs qui nous flash dans les yeux de manière pseudo aléatoire: un petit combat un peu chaud ? Hop une pub pour une boisson fraîche et pour le nouveau flingue Milithech !
    Avec une visite payante chez le charcudoc pour virer cette 'augmentation'...

  19. #1729
    Hola, hola fan de cyberpunk.

    Je me permet de poser une question quant à ce que je suppose être un bug concernant le DPS et les stats d'une arme. J'ai amélioré un flingue légendaire que j'avais fait monter à un certain niveau et après x temps je viens de me rendre compte que cette même arme à trèèèèèèèès largement chuté en terme de DPS. Alors à moins d'avoir zappé un truc concernant l'obsolescence du matériel je ne comprend pas bien. Et je n'ai pas en jeu le sentiment qu'elle ait réellement baissé sur les dégâts que je prodigue dans la tête de mes ennemis. Est-ce que par hasard les modules sans le préciser font baisser les dégâts d'une arme ? j'entends par là les modules et non les viseurs et silencieux qui eux précisent bien la baisse.

    Je suis un peu perdu sur ce point...

  20. #1730
    Citation Envoyé par Raaspi Voir le message
    Hola, hola fan de cyberpunk.

    Je me permet de poser une question quant à ce que je suppose être un bug concernant le DPS et les stats d'une arme. J'ai amélioré un flingue légendaire que j'avais fait monter à un certain niveau et après x temps je viens de me rendre compte que cette même arme à trèèèèèèèès largement chuté en terme de DPS. Alors à moins d'avoir zappé un truc concernant l'obsolescence du matériel je ne comprend pas bien. Et je n'ai pas en jeu le sentiment qu'elle ait réellement baissé sur les dégâts que je prodigue dans la tête de mes ennemis. Est-ce que par hasard les modules sans le préciser font baisser les dégâts d'une arme ? j'entends par là les modules et non les viseurs et silencieux qui eux précisent bien la baisse.

    Je suis un peu perdu sur ce point...
    Je crois qu'il existe un cyberware qui downgrade les dégats de l'arme au profit d'une autre stat, vérif dans le menu. C'est aussi possible que suite au récent patch tu es pris un nerf.

  21. #1731
    Ouais l'arme a peut-être été "ajustée" suite dans un patch. Si tu avais pas lancé le jeu d'un moment une mise à jour avait remis les perks à zéro, ça peut peut-être jouer aussi.
    How can I be lost, if I've got nowhere to go?

  22. #1732

  23. #1733
    Je suis fan...
    Avec tout ça je viens de débuter un run et mon premier début corpo. J'avais lu sur le fofo par un canard que c'était le plus cohérent. Je plussoie.
    Pétard... Où ai je foutu les clés du tank? (Général Bismuth 1548-1585)

  24. #1734
    Superbe photos! !
    Pour les photos, le jeu prend les photos avec la résolution et les options graphiques actives dans le jeu, ou est-ce qu'il y a moyen de détourner un render de meilleur qualité pour le photo? ?

  25. #1735
    Il y a le travail de cette personne https://www.patreon.com/Otis_Inf/about qui propose des choses pour plein de jeu, mais faut payer son patreon. Ou chercher dans les salles obscures.
    Citation Envoyé par El Gringo Voir le message
    Nos magazines sont bien entendus garantis à vie et assurés tout risque...

  26. #1736
    Avec ce second run, je me rends compte que c'est vraiment un jeu qu'il faut refaire...
    Direct, à l'aise dans mes charentaises; je profite beaucoup mieux de l'immersion dans la ville; sans toute la phase d'apprentissage des talents et tutti quanti.

    Mes choix de dialogues sont plus marqués, et donc des pistes plus claires se font jour dans l'orientation du jeu.
    Les choix de dialogues Corpo sont à mon sens les plus cohérents.
    Vraiment sympa cette virée en ville.
    Pétard... Où ai je foutu les clés du tank? (Général Bismuth 1548-1585)

  27. #1737
    Citation Envoyé par Edmond Edantes Voir le message
    Avec ce second run, je me rends compte que c'est vraiment un jeu qu'il faut refaire...
    Direct, à l'aise dans mes charentaises; je profite beaucoup mieux de l'immersion dans la ville; sans toute la phase d'apprentissage des talents et tutti quanti.

    Mes choix de dialogues sont plus marqués, et donc des pistes plus claires se font jour dans l'orientation du jeu.
    Les choix de dialogues Corpo sont à mon sens les plus cohérents.
    Vraiment sympa cette virée en ville.
    Le corpo me fait cet effet là aussi.
    Ca se fond tellement plus dans l'univers du jeu.
    Dieu est une hypothèse
    Code Ami: 2680 9964 4359

  28. #1738
    C'est le background qu'il me reste à faire, mais je veux pas relancer le jeu avant le DLC, me tentez paaas !
    How can I be lost, if I've got nowhere to go?

  29. #1739
    Juste en passant, j'ai passé la màj 1.61 il y a quelques jours avec les mods installés sur Vortex, c'est pas mal fichu, on peut checker les mods voir s'ils sont à jour et s'ils ne le sont pas, on peut les upgrader direct à partir de l'appli. Pour les mods où ça n'est pas possible, Vortex explique pourquoi et les manips sont vite faites. Avec 30-40 mods, c'était plié en une vingtaine de minutes, tout marchait nickel comme avant. Pourtant je suis plutôt habitué à MO2, mais là faut reconnaitre que c'est bien fichu avec Vortex.

    De ce que j'ai vu, il va encore y avoir une dernière MàJ (1.7 ?) avant les DLC. Je vais peut-être attendre cette dernière que tout soit stabilisé avant de tenter un nouveau run.

  30. #1740
    Citation Envoyé par Olive Voir le message
    Juste en passant, j'ai passé la màj 1.61 il y a quelques jours avec les mods installés sur Vortex, c'est pas mal fichu, on peut checker les mods voir s'ils sont à jour et s'ils ne le sont pas, on peut les upgrader direct à partir de l'appli. Pour les mods où ça n'est pas possible, Vortex explique pourquoi et les manips sont vite faites. Avec 30-40 mods, c'était plié en une vingtaine de minutes, tout marchait nickel comme avant. Pourtant je suis plutôt habitué à MO2, mais là faut reconnaitre que c'est bien fichu avec Vortex.

    De ce que j'ai vu, il va encore y avoir une dernière MàJ (1.7 ?) avant les DLC. Je vais peut-être attendre cette dernière que tout soit stabilisé avant de tenter un nouveau run.
    J'ai tjrs que le mod no intro....... qui est pas vraiment un mod en soit.
    Et le seul autre que je voulais mettre, c'est celui qui empeche la camera de se recentrer toute seul quand on conduit, il a pas le lien vortex. Faut que j'ai essaye de le telecharger et de le rentrer à la main.
    Dieu est une hypothèse
    Code Ami: 2680 9964 4359

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