S'ils réutilisent Night City, qu'ils ouvrent tous les bâtiments avec des PNJs interactifs
Et qu'ils rajoutent des marmottes avec des tablettes de chocolat
Je dis pas ça méchamment hein , mais ça me semble juste impossible, même pour un épisode 2... Par contre qu'ils ouvrent plus de batiments, là oui.
Et c'est vrai que pour l'interaction, il y a des mods qui font ça pas mal (genre des PNJ nous reconnaissent, tous les vendeurs "vendent"...
Dernière modification par Caxador ; 06/10/2022 à 09h16.
Visual novel mélant romance et aventure, dans une Odyssée au cœur des mythologies, essayez Odyssian Blaze !
Prix du jury 2024 des Indie Game Nation !
Je trouverais ça bien sympa aussi. Peut être avec un privé plutôt qu'un flic pour avoir un peu plus de liberté sur la manière d'apréhender l'enquête. Genre au katana.
Peut être pas pour une v2, mais pour un addon copieux; un peu dans la veine des extensions GTA IV qui reprenait le décors de la ville avec des histoires et des persos différents.
Par contre oui je ne sais pas trop comment il vont faire pour Night City dans leur second épisode.
S'il pouvait juste finir de faire Night City moi ça me va de faire une autre histoire dedans.
Un rpg open world plutôt qu'un jeu d'aventure ce serait vraiment bien.
Mais qu'ils finissent la ville quoi... Y'a même pas 50% d'exploiter et c'est déjà super donc j'imagine pas s'ils finissent les ville a100%..
Non, tu peux pas.
Spoiler Alert!
Assez marquante cette série de missions...
How can I be lost, if I've got nowhere to go?
C'est vrai qu'on râle souvent aprés CP2077 pour les bugs et les promesses non tenues, mais il y a a de supers quetes :
.Spoiler Alert!
Ouais y a aussi tout un tas de trucs autour du fixer d'URSS, deux gigs déjà mais on paume aussi tout un tas de shards qui le mentionnent.
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Ouais y a aussi tout un tas de trucs autour du fixer d'URSS, deux gigs déjà mais on paume aussi tout un tas de shards qui le mentionnent.
Ca m'avait bien plu d'ailleurs le jeu qui te drop comme ca "oui en fait l'URSS existe en 2077, c'est pas le futur ici c'est une uchronie" ^^
L'urss existait quand cyberpunk le rpg a ete ecrit aussi... Et personne a l'epoque n'imaginait son explosion.
Ceci explique cela.
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Oui c'est ca !
Un systeme de faction aussi... Y clairement moyen de faire des choses énormes dans cette foutu ville.
Frag or frag not, there is no try.
Runner c'est un peu mercenaire quand même... Tu peux aussi bien transporter un paquet, aller intimider ou butter un mec, voler un truc au siège d'une corpo... Souvent sans trop de moral derrière, juste pour le fric.
Pour le coup je voudrais un truc plus d'investigation, avec une enquête qui ouvre sur un gros bordel amenant d'autres enquêtes, des retournement de situations, des dilemmes moreaux.
J'ai vraiment apprécié les missions dans cette veine dans CP77 (River et les Peralez) et j'aimerais en avoir un peu plus, ça avait un goût de trop peu.
Bah les runners peuvent avoir une morale, c'est comme ils le sentent. Mais ce que je voulais dire, c'est que plutôt que d'imposer un détective privé comme perso, on pourrait tout simplement jouer un runner engagé pour faire une enquête. Comme ça y aurait à la fois le côté investigation et la liberté de choisir son approche. Fondamentalement, c'est le fil conducteur de Shadowrun, même si l'enquête se gère totalement via la narration.
Cyberpunk a le même problème, in fine, que The Witcher : le personnage principal.
L'histoire du construct c'est bien, mais ça crée un personnage trop " à part " pour vraiment diversifier l'histoire en fonction de chacun.
Pourquoi pas envisager de jouer un personnage "vierge" qui pourrait s'intégrer dans un gang (ça ne manque pas), monter les échelons corpo ou créer sa bande de nomades ? Voir faire parti de la Maxx, NCPD ou trauma team.
le côté nomade / Corpo est sous exploité pour moi. On est forcement chez les "gentils" anti corpo. Finalement le Background le plus logique c'est gosse de rue dans la run "classique".
Dans les quêtes marquantes, j'étais très satisfait deSpoiler Alert!
Son attitude est pas déconnante :Spoiler Alert!
J'avais relancé une seconde partie car j'avais oui dire que Takemura révélait des choses si on réalisait une action différente à un moment de l'aventure : la révélation laisse espérer le retour éventuel d'un personnage important pour V (bon je sais que ca sera que du vent mais pitet dans le dlc ... moui ... on verra bien !).
Super sympa de relancer l'aventure avec les effets RTX en tout cas : l'immersion est encore plus bluffante !
Et y a quelques améliorations par ci par la, comme par exemple une petite récompense des fixers quand on finit toutes les quêtes d'un quartier.
Le côté flic, j'aime bien parce qu'il peut marier tous les univers. J'imagine bien le perso avoir son bureau au commissariat, avoir accès à plein de dossiers et archives/matos sous scellés (piquer des elements requisitionnés ou à la morgue, pour se chromer comme un dingue) utiles pour les enquêtes mais pouvoir faire double jeu avec des corpos, par exemple se servir des données de la police pour tuer tel ou tel qui a agacé telle corpo avec une prime sur la tête, ou au contraire sauver un membre du gang qui risque de se faire serrer, ou à l'inverse devenir flic inflitré et avoir toute latitude sur la façon de s'y prendre. Pouvoir resoudre des cold cases en relisant des danses sensorielles. Des courses poursuites. Pouvoir faire des descentes de polices aidé par la max tac avec batailles rangées dans des zones à risque. Aider dans des prises d'otage, etc. Faire des enquetes qui se relient entre elles et découvrir les ombres des arcanes du pouvoir. Avec de type de pitch générique on peut toucher un peu à tout.
Oui, maisSpoiler Alert!
les récompenses sont parfois sympa mine de rien, effectivement. J'ai poncé la map sur cette run, c'était assez satisfaisant. Seul problème, la quête de Stephan fait encore et toujours bug les suites de quêtes basées sur l'attente d'un coup de fil. J'ai dû reprendre ma run 5 h en arrière à cause de ça.
@Tenebris : même un LA noir type cyberpunk ça pourrait coller. toute la partie DS / investigation, y a de quoi faire un jeu. Avec gestion politique des corpo/gros bonnets, et cyber psycho.
Plus je joue (80 H au compteur), et plus je me dis qu'il y aura un avant et un après CP 2077.
Les RPG qui suivent, sauf à faire dans le 2D/3D isométrique, vont devoir assurer
Bah ça reste les meilleurs, donc bons
J'attends de voir le Avowed d'Obsidian. S'ils arrivent à pondre un simili-TES avec l'intelligence d'un New Vegas, ça peut être un concurrent viable. Le plus délicat risque d'être les combats: l'arme blanche en FPS c'est rarement aussi excitant que les flingues, sauf rare cas exceptionnels (dark Messiah par exemple). Après ils peuvent se rattraper sur plein d'autres points, notamment la narration (probablement plus axé géopolitique / critique sociale, comme FNV ou PoE 2).
En zieutant des articles pour choper des infos...
Beh nan, leur version de Fallout c'était Fallout New Vegas....C'est bien joli de pondre des formules, encore faut-il qu'elles soient justes...The Outer Worlds est leur version de Fallout, Avowed est leur version de Skyrim
Dernière modification par Monsieur Cacao ; 07/10/2022 à 20h54.
-.-.-– nAKAZZ, depuis 2024
J'en suis à 90h (ce qui est enorme pour moi, y a que deux jeux au dessus dans ma liste Steam: Skyrim et New Vegas, aucun à plus de 100. Et j'ai Steam depuis 17 ans) et... Je sais pas.
C'est con à dire alors que c'est un des jeux auquels j'ai le plus joué dans ma vie, mais... Je suis mitigé. La ville, l'ambiance sont énormes, y a clairement y a un avant et un après. Le reste (gameplay etc.) mouais.
Enfin clairement j'aimerais me perdre dans cette ville, le fait que l'ambiance arrive à me happer à ce point alors que je trouve le gameplay moyen et que ca fait des années que je ne joue plus vraiment (je pense que le jeu precedent sur lequel j'ai passé plus d'une dizaine d'heures, c'est Fallour 4 en 2015, ou MGS 5 peut etre), c'est ouf. Je veux vivre la bas.
En termes de jeu "monument", cest pas un Deus Ex. Peut-être que j'aurais une opinion différente si comme Deus Ex je l'avais decouvert à 14 ans, je sais pas.