[MaVie]
Pour le coup, ma femme s'interdit tout ce qui pourrait la spoiler (screenshots, vidéos, infos trop précises) lorsqu'un titre l'intéresse.
Elle se renseigne sur la qualité du jeu de façon la plus minimaliste possible afin de savoir si c'est au moins
"ok tiers" et se fait ensuite son avis.
Ce qui est à l'opposée de ma façon de fonctionner (à la base) puisque je me nourris, comme beaucoup ici, de l'actu vidéoludique. Je retourne l'internet pour avoir un maximum d'éléments dans le but de m'assurer autant que possible que X à de quoi me plaire. Exactement comme lorsque je dois déterminer quelle écran, quelle CG ou quel CPU je vais acheter.
Je me fais donc spoiler la tronche comme un gros sale.
MAIS, j'ai testé la sobriété informative sur quelques jeux (notamment Deathloop et Elden Ring) suite à ses conseils (
"Tu vas découvrir des lieux/mécaniques/PNJs au lieu de les redécouvrir !") et le fait est qu'elle avait raison.
"Ah oui, c'est le boss à cheval du trailer de lancement dans son temple sous-marin" devient
"Oh putaing, un boss géant à cheval dans un temple sous-marin !!!".
Ce plaisir de la vraie découverte ajoute réellement quelque chose à l'expérience, et j'avais oublié à quel point c'était important.
[/MaVie]