C'est bien ce que je dis dans la suite: comme le bitcoin ou l'ether ne sont basés sur rien de vraiment tangible, il faut introduire un mécanisme pour limiter la multiplication infinie de la monnaie et du coup une dévaluation infinie. D'ou la limite complètement artificielle du nombre de cryptos a miner.
Dans l'absolu, la blockchain et les smart contracts (dont dérivent les NFT) ont déjà permis a certaines évolutions plutôt intéressantes d'émerger: tracabilité des produits le long de la chaine de production (par exemple alimentaires), création d'un dossier médical en ligne, plus généralement l'échange sécurisé d'informations dans un réseau ou les pairs se font une confiance limitée, sans avoir un seul organisme qui aurait la mainmise sur les données qui transitent dessus.
Si on parle du dossier médical par exemple, la blockchain ne résoud pas le débat de savoir si c'est une bonne chose de numériser vos hémorroïdes. Mais s'il le faut vraiment, personellement je préférerai éviter que mes données soient gérées par un seul gros organisme à la Google Health. La blockchain permets ce genre de comportement: il y a une organisation décentralisée autonome (DAO en anglais), disons qu'elle s'appelle SantéMesFesses, qui gère de manière auditable le code qui permet de créer des contrats sur la blockchain SantéMonCul, et moi je peux envoyer à mon médecin traitant les derniers développements visuels de ma zone anale, sans que SantéMesFesses (ou qui que ce soit d'autre) puissent y avoir accès. A moins d'une faille de sécurité dans la blockchain, mais le même argument s'applique à n'importe qui pour n'importe quoi, rien n'est inviolable. En gros, on se débarasse du tiers de confiance.
Mais bon tout ça ne permet pas vraiment aux péquins lambdas de gagner (ou perdre) facilement du pognon dans ce gros casino sans âme qu'est la bourse, donc on en parle bien moins que les NFT. Ce qui m'amène a être en accord avec je pense la majorité des experts du topic. Tant qu'on créera des NFT dans le but principal de spéculer sur un bien...et bien ça ne servira finalement qu'à spéculer. Je vois assez mal comment on pourrait avoir un double usage, à la fois spéculatif et respectueux du créateur/possesseur. Ce qui nous amène finalement à:
Puisqu'on parle de jeux vidéos...moi aussi j'aimerai bien
Les NFT restent avant tout un mécanisme pour échanger de biens. Je pense que si on veut un exemple positif de NFT dans les jeux vidéos, il faut à tout prix enlever l'aspect spéculatif lié à de l'argent réel, parce que du game design basé sur "claque plus pognon que ton adversaire" est un game design de merde. Du coup, il faudrait lier ça à une monnaie virtuelle. Ca nous amènerai à un espèce d'hôtel des ventes...mais tant qu'on reste dans l'écosystème d'un seul jeu, il n'y a aucun intérêt à passer par une blockchain, puisqu'on fait par définition confiance au développeurs qui gèrent les serveurs du jeu (notre tiers de confiance).