Oui mais 2021 a été tellement pauvre en sortie que peu de gens ont des challengers a défendre.
Moi même j'ai voté sans conviction !
Oui mais 2021 a été tellement pauvre en sortie que peu de gens ont des challengers a défendre.
Moi même j'ai voté sans conviction !
Ahahah, on t'avait prévenu.
-Les Forces des Ténèbres
Pauvre en sorties.
Highfleet
Deathloop
Conquest of Elysium
Carried Command 2
Vagrus
Intravenous
Inscryption
The forgotten City
It take two
Rift wizard
Armoured commander 2
Jupiter hell
Griftlands
Roguebook
Farming simulator 22
Death’s door
Solasta
Humankind
Wildermyth
Loop Hero
The ascent
Returnal
Halo
ATOM RPG Trudograd
Pathfinder
Forza
Metroid
Gloomhaven
Guilty gear
Cruelty squad
Gloomhaven
Armoured commander 2
Etc.
Le plus gros soucis que je vois pour cette année, c'est quelle a été bien occupée par des EA (Valheim, Dyson Sphere Program, Foxhole...
Je n'ai fait que 5 jeux sortis en 2021 et aucun qui n'ait une casquette de GOTY, juste des jeux que je voulais faire de suite donc je ne vote pas de mon côté. D'une manière générale, je préfère avoir un an de recul sur une année, si ce n'est plus, donc je préfèrerais qu'on fasse ces élections avec un/deux/trois an(s) de retard. Ca permettrait à plus de monde de faire plus de jeux et d'avoir une meilleure idée de ce qu'ils retiennent vraiment de cette année là.
Ouais, enfin l'an dernier, il y a eu Cyberprout et le raid des attachés de presse venus de Twitter ou de Discord pour le sanctifier (ou l'enfoncer).
Que cette édition 2021 "passionne" moins, c'est indéniable, mais à mon avis, ça ne reflète aucunement la qualité des sorties de l'année.
@Erkin_
y'a eu des bons jeux, mais assez peu de master class quand même...
Ahahah, on t'avait prévenu.
-Les Forces des Ténèbres
Je me demande si tous les gens qui disent qu'il n'y a pas eu de vrai GOTY en 2021 ont joué à It Takes Two... C'est vraiment un jeu très malin, très agréable, très joli, son gameplay se renouvelle toutes les 10 minutes tout en vivant sa propre expérience de "Chérie, j'ai rétréci les gosses (et j'me suis un peu défoncé)". J'ai vraiment retrouvé là une vraie âme de jeu vidéo, c'était une superbe expérience ! Après, oui, faut avoir au moins 1 ami, ça peut poser défaut pour l'essayer.
Donc, mon vote sera pour It Takes Two, évidemment, qui n'aura pas assez de votes pour passer il me semble, hélas...
Et un gros bisous à Psychonauts 2 qui et vraiment excellent aussi, surtout son stage dans le festival psyché. Je vivrais dans un monde pareil.
Tiens, je n'ai pas encore voté, moi.
The Good Life, le nouveau Swery, d'abord parce que c'est le seul jeu que j'ai fait (comme d'habitude), et puis j'ai bien aimé !
Il y a déjà eût un long débat où cette excellente idée avait été lancée (et non retenue). Celà a tout de même donné naissance au GOTY-des-jeux-joués-cette-année, qui redonne une (faible) chance a des jeux passés sous le radar (ou débarqués en décembre) d'être GOTYfiés.
PS: je vais voter Tormented Souls, un peu par défaut.
Je l'ai préféré à Alisa (qui est plus orienté combats, alors que Tormented Souls est plus orienté puzzles, et je suis un Aventurier. Et puis ça se voit qu'Alisa est pas fini avec la fin rushée et les portes/visages qui ne servent à rien). Forgotten City c'était sympa mais vite expédié, Inscryption est original mais a des puzzles pétés qu'on peut résoudre en cliquant au pif et des codes qu'on peut craquer en deux minutes, Northern Journey m'a bien accroché avec l'exploration de son monde semi-ouvert, mais sur la fin ça se linéarise et se centre sur les combats quakesque qui tournent seriousamesques. Astalon: Tears of the Earth a une excellente map bourré de secrets, mais le gameplay est trop "basique" (et le système de mort/upgrades craint. Sauf pour le renvoi à l'entrée de la tour, ça c'est cool, ça valorise à fond les raccourcis qu'on peut trouver), Lost Ruins est sympa pour ses équipements qui offrent différents styles de combat et plein de synergies mais faiblard niveau map (techniquement c'est pas un metroidvania non-plus faut dire). Sunblaze le sous-Celeste est sympatoche aussi, je l'ai préféré à l'autre jeu dont j'ai oublié le nom tant il m'a marqué... (le sous-Meat Boy du même créateur), mais il m'a pas accroché au point d'aller au delà de finir le mode normal (à vrai dire ça m'énerve que le perso grimpe un rebord si on maintient la touche de direction, ça m'a tué un milliard de fois). Et enfin Devil Slayer Raksasi, qui me sert d'alternative à Hadès vu que je n'aime pas les jeux Supergiant (je crois que c'est la perspective employée qui ne me revient pas, je ne sais pas pourquoi) m'accroche pas mal mais est un peu janky et très farmy.
C'est la même chose
Dans ce cas, il faut voter pour Ghosts'n Goblins Resurrection. A mon avis, c'est la plus difficile des sorties 2021.
Voyons cher ami, les véritables experts CPC reconnaissent les excellents jeux et les acceptent, quand bien même ceux-ci sont accessibles à un large public. Ce sont à ces grandes capacités que l'on reconnaît le canard du banal caneton.
Les experts devraient voter pour Highfleet ! Dans le genre pointu et difficile il s'impose. Vous aurez même l'occasion de faire des maths pour calculer des trajectoires, interceptions et même tirs de missiles balistiques.