Il y a eu l'histoire des jeux Sherlock avec le studio Ukrainien, pas vraiment en leur faveur (les uns comme les autres).
Là je sais pas trop, GW est tout à fait capable de leur mettre la pression pour finir le bouzin proprement, ou de s'en foutre complètement. Des fois ça se passe bien (Battlefleet, Mechanicus), des fois pas du tout (Deathwing).