Beaucoup de deck m'ont donné envie de les découvrir aux vues des quelques cartes correspondant aux archétype que j'ia pu voir passer. Il me tarde de le relancer.
Beaucoup de deck m'ont donné envie de les découvrir aux vues des quelques cartes correspondant aux archétype que j'ia pu voir passer. Il me tarde de le relancer.
Mon retour sur 2 des jeux cités :
Pirate Outlaws : C'est vachement bien, il y a énormément de cartes, pas mal de choses a débloquer et pas mal de héros. Le jeu a peut être pas la profondeur de certain autres mais il se prête très bien a des parties rapides.
Trials of Fire : Il avait tout pour me plaire sur le papier (deck builder / rogue lite / RPG) mais voila... je m'y ennuis. Mais il y a pleins de bonne idées et je pense que le jeu peut plaire à pas mal de monde.
Ahahah, on t'avait prévenu.
-Les Forces des Ténèbres
Trial of Fire, je l'avais et j'ai vite demander un refund, pour les mêmes raisons plus ou moins. Pas mauvais en soi mais pas vraiment accrocher perso.
- - - Mise à jour - - -
A l'air interessant, ceci dit j'imagine que le premier reborn est pas nécessaire pour faire la suite ?
Je me permet de citer Star Realms
https://youtu.be/CjOHKuJ-Dz8
https://store.steampowered.com/app/438140/Star_Realms/
Il y a une version de Démo pour ceux qui veulent tester.
Ainsi que Hero Realms ( la version mediéval )
https://www.youtube.com/watch?v=NXs3yBEbRxw
J'ai Kickstarté, c'est en béta pour l'instant sorti prévu début 2022 de mémoire.
https://www.kickstarter.com/projects...=hero%20realms
Les 2 jeux sont en Anglais mais assez simple à comprendre !
Je ne sais pas si il est passé, mais je le conseil il est vraiment sympathique. Pas mal de contenu, les mécaniques de jeu fonctionnent bien, le style graphique est vraiment réussi (je trouve).
Idéal pour une bonne partie de temps à autre.
Meteorfall : Krumit's Tale
Il y a même une démo pour tester.
Edit : parler de KARDS était H/S désolé, ça allait plutôt dans le "vieux topic" mentionné par l'OP.
Vu que c'est mon genre préféré, des qui n'ont pas été cités jusqu'à maintenant :
Blood Card 2: Dark Mist
Le titre est nul, graphiquement y'a rien de fou mais par contre le système est très différent.
Les cartes dans le deck = les points de vie. Les ennemis absorbent des cartes quand ils frappent, qu'on récupère en les tuant. Si plus de cartes dans le deck on meurt.
Il y a trois colonnes d'ennemis qui nous tombent dessus.
Si vous voulez quelque chose de vraiment différent, je recommande.
The Lord of the Rings: Adventure Card Game
Très fortement inspiré du JCE mais pas une copie exacte. Il y a plutôt un côté construction de deck, et le système est pas mal du tout. Après le jeux physique est encore mieux.
Du coup je me dois de vous recommander Tabletop Simulator qui vous permettra de tester beaucoup de choses dans le domaine. Vous pouvez passer sur Canard Dé si vous avez des questions plus spécifiques, mais il y a des tonnes de jeux ultra intéressant où la construction et/ou l'utilisation de decks est ultra importante, des JCE à Mage Knight ou Spirit Island en passant par The Big Book of Madness et pleins d'autres.
Quantum Protocol a un côté très puzzle donc ça lui donne un feeling assez différent. Les système sont sympas, même si je n'accroche pas du tout à la partie VN mais c'est pas bien grave vu que je la skip.
Vault of the Void est pas mal du tout. Pas trop un deckbuilder par contre car on peut mettre à jour son deck avant chaque combat.
Chrono Ark j'accroche pas trop mais y'a pleins de gens qui l'aiment.
Obsidian Prince est plus un jeu de tactique / pseudo roguelike mais les actions sont associées à un deck de cartes donc ça peut coller aussi selon ce qui est recherché.
a brief and rapidly closing window of opportunity to secure a [...] future for all.
Overshoot - Le film d'horreur ira jusqu'au paroxysme final - Last Week in Collapse
En un peu moins de 10h, j'ai réussi mon premier run de Fights in Tight Space, avec le deck slasher (et dans le mode Classic plus). J'ai envie d'y retourner et de débloquer les deux derniers decks restants. J'aime beaucoup, une sorte de mélange entre Slay The Spire et Into The Breach
Je suis en pleine partie sur Inscryption, c'est complétement dingue. Il faut jouer à ce jeu, l'ambiance, le déroulement, la narration, tout est ouf dans ce jeu.
Et essayer de vous spoiler au minimum, une partie du plaisir viens de la découverte. Genre même sur l'article de CPC qui essaye d'en dire pas trop, ben y'a une capture d'écran que je n'aurais personnellement pas mise. Et le jeu a eu 9/10 : "Si vous aimez les deckbuilders comme Hands of Fate ou Slay the Spire, foncez sur Inscryption et restez-y pour... autre chose. Si vous n'aimez pas ces jeux, jouez quand même à Inscryption. Vous verrez. "
On commence devant une table, dans une cabane, et un mystérieux MJ vous fait jouer à un jeu de carte.
On commence avec quelques cartes, qu'on peut poser sur 4 colonnes, et pour faire perdre l'adversaire, il faut lui infliger des dégâts en attaquant sur une colonne ou il n'a pas de monstres. Sinon le monstre tank. Les cartes ont un score d'attaque, de défense et certaines ont un ou plusieurs pouvoirs (genre vol, qui attaque les PV de l'adversaire même si une créature est devant).
En parlant de PV, le système est… Original diront nous. Mention spéciale pour la pince.
On joue et on avance sur des cartes à embranchement à la Slay the Spyre avec plusieurs types de cases (choix de nouvelles cartes, boost, etc).
Et à un moment, on comprend qu'on peut...
Je n'en dis pas plus.
Le topic du jeu : https://forum.canardpc.com/threads/1...-dans-les-bois
Ah si, y'a des cartes qui te causent. Et c'est fait par le créateur de The HEX.
Envoyé par scie_sauteuse
Personne ne parle des jeux d'affrontement genre Magic, Heartstone, Yu-Gi-Oh et le dernier Kards que j'aime beaucoup
C'est voulu ou j'ai raté un truc ?
En théorie, c'est pas vraiment le même type de jeu et c'est multi alors que les jeux du topic sont solo. Après, la frontière est poreuse.
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Overshoot - Le film d'horreur ira jusqu'au paroxysme final - Last Week in Collapse
Voici ma review sur Fate Hunter qui m'a pris que 17h de ma vie (à comparer aux 36h de Monster Train et aux 340 de slay the spire)
Très bon jeu à la "slay the spire".
Il lui manque des petits à coté qui font plaisir au joueur : liste des parties jouées / victoires ...
Mais il est très intéressant.
Il faut savoir qu'il y a 6 étages. Il faudra d'abord gagner une partie en 5 étages pour pouvoir jouer une partie en 6 qui e terminera contre le boss qui est très original : à chaque tour, il sort 3 cartes et vous devez en choisir 2 qui s'appliqueront. Sauf, qu'elles ne sont pas à votre avantage : +20PV pour le boss / retirer 2 cartes de votre main / +1 dgd permanent du boss... Youhou le choix Cornélien.
Les 5 héros ont l'air d'amener une bonne rejouabilité même si je n'ai quasiment joué qu'avec le 1er en 10 heures de jeu.
You must gather your party before venturing forth. You must gather your party before venturing forth. You must gather your party before venturing forth. You must gather your party before venturing forth.
J'en suis autour de 25h sur DreamGate, ça a l'air un peu différent de ce que tu décris.
Une partie est composée de 3 chapitres avec un boss à la fin + un boss final (si on finit le jeu il y a des modes de difficulté supplémentaires qui allongent le jeu). Chaque chapitre comprend quelque chose comme 15-30 rencontres, qui peuvent être des événements à choix, des forgerons pour upgrader des cartes (rare) ou des combats (75% du temps). À la fin de chaque combat, on gagne de l'XP (plus si le combat était difficile) et généralement du loot (1-3 cartes, qu'on peut librement prendre ou non).
Il y a 11 classes, qui se jouent relativement différemment. Chacune pioche ses cartes parmi 1 à 3 decks parmi War (des attaques physiques, souvent avec des effets supplémentaires quand la vie est basse), Dark (des sorts, souvent avec des "coûts" en défausse de carte et avec des effets quand la carte est défaussée au lieu d'être jouée), Arcane (des sorts élémentaux, qui utilisent une ressource supplémentaire limitée par tour) et Stealth (mon préféré, avec plein de combos marrantes et d'utilisation des cartes d'or normalement inutilisables). Il y a aussi des cartes universelles (essentiellement des armes et des items, souvent à usage unique) qui peuvent être piochées par tout le monde. Il est possible dans de rares cas (notamment dans les événements) de piocher des cartes d'un autre deck, mais il ne faut pas compter dessus. À chaque level up, on pioche une carte parmi trois de son ou ses decks, ce qui aide à orienter son deck sans trop dépendre du loot.
J'aime vraiment beaucoup, mon principal regret est que le développement semble arrêté - il est tout à fait dans un état fini actuellement, mais la mention "early access" laissait penser qu'il y aurait d'autres updates depuis cet été :/
Je l'ai chopé hier et fait une grosse session dans laquelle j'ai bouclé deux runs et ouais je suis complètement d'accord. Je n'avais rien regardé pour pas me spoil et le moins qu'on puisse dire c'est que j'ai eu des surprises. C'est vraiment malin, il y'a plein de bonnes idées, le gameplay est fun et sur ce que j'ai vu les runs ont un format cool. Je sais pas ce que ça va donner sur le long terme, mais au vu de comment évolue le jeu je doute que ça soit vraiment un problème car ce que j'ai fait pour l'instant est déjà une expérience assez hors norme.
Je vais pas en dire en plus car clairement faut pas se faire spoil, mais si vous aimez le genre et que vous voulez quelque chose de nouveau faut absolument passer par là.
J'avais adoré Slay the Spire qui m'avait happé pendant des heures, j'ai touché à aucun autres jeux de cartes solo depuis. Sur Switch vous me conseillez lequel pour jouer au coin du feu?
Liste des jeux dispos sur Switch dans le genre :
- Shadowverse Champions Battle
- Griftlands
- Nowhere Prophet
- Steamworld Quest
- Hands of Fate 2
- Monster Train
Et plein d'autres que je ne connais pas :
Spoiler Alert!
J'ai bien aimé Monster Train. Pas autant que Slay The Spire (le rappel de 5G ce matin m'a donné assez de force pour réussir à monter encore d'un cran l'Ascension avec la Silencieuse ) que je relance facilement de temps en temps, mais il y avait eu un patch qui donné de nouveaux héros/sorts pour chaque clan, donc il y a vraiment de quoi s'amuser beaucoup avec. Le jeu se lance facilement et on retrouve le plaisir de se faire le petit deck qui tourne bien, les runs n'étant pas bien longs.
J'ai aimé Driftlands. Et j'aimerai l'aimer encore plus, car il a une direction artistique qui me plaît, il a un gros travail sur la narration, il a une rejouabilité intéressante malgré le point précédent. Mais j'arrive pas à le lancer aussi facilement que STS ou Monster Train.
Je te conseillerais Monster Train. Plus facile, plus rapide, 5 clans avec 2 héros, donc tu auras forcément un archétype qui te conviendra.
Perso, Monster Train, c'est le seul qui m'a un peu accroché après STS.
Mais dans l'ensemble, malgré plusieurs tentatives, je reviens toujours sur STS (encore plus depuis que je l'ai repris à vil prix sur Switch
J'ai testé Pirates Outlaws, qui est très bien, mais qui m'a perdu assez vite (j'aurais sûrement dû suivre le conseil donné par de nombreux canards sur le topic Androïd et prendre le petit boost d'xp qui permet de progresser plus vite).
Testé Griftlands aussi, récupéré sur Switch après des soldes eShops. Il est sympa, il faudrait que je lui donne du temps, mais en fait son principal atout, sa narration super bien foutue, est son principal défaut pour de petites sessions. Je rejoins Eloso sur le fait de ne pas arriver à le lancer facilement, alors qu'il aurait tout pour me plaire.
Reste deux titres qui me font de l'oeil depuis un moment, à savoir Gordian Quest, et le Roguebook d'Abrakam (testé la démo il y a qq mois, ça avait du potentiel, mais j'ai toujours un petit contentieux avec Abrakam depuis Faerïa).
Ah et sinon, je pleure la disparition de Duelyst tous les jours .
Sauvez un arbre, mangez un castor.
Arknights: Dr Dolittle et le syndrome de la tourelle
Monster Train est très bon, un peu Grosbill sur les bords ce qui est marrant.
Perso je l'aime bcp
Je le mettrais un cran en dessous de STS mais quand même c'est devenu un classique.
Griftland est une perle. Design, narration, les joutes orales a base de carte avec les arguments etc etc
L'ambiance est aussi super.
Mais effectivement faut plus de temps et de cerveau disponible pour le lancer par rapport à STS ou MT.
Mais je ne peux que le conseiller !!
J'avais regardé roguebook aussi avec attention en tant que ultra fan de Faeria mais non je reste avec un goût amer d'Abrackam après ce qu'ils ont fait à mon jeu préféré ...
Au niveau commercial, comme en terme de design des cartes des extensions ou de l'équilibrage.
Grosse perte de confiance.
Alors qu'ils avaient une telle perle entre les mains.
Mais bon ainsi va la vie dans le dur monde des jeux de carte en ligne.
Après si tu aimes le style moitié jeu de carte moitié jeu d'échec faeria tourne tjs plutôt pas mal et avec le cross plateforme a encore une base de joueurs pas trop dégueu.
T'as du solo et des puzzles et le PvP est super
L'avantage comme le jeu est payant à l'entrée c'est que tu aura ensuite accès progressivement à toutes les cartes hors extension, ce qui est cool.
il y avait dans un vieux jeu en réseau (MMORPG) disparu aujourd'hui, Vanguard, une partie diplomatie avec des cartes qui était tout nouveau pour moi, mais qu'est ce que j'ai adoré !!!!
dommage qu'on ne puisse pas retrouvé l'esprit de ce jeu ..
quelqu'un se souvient...??
Sauvez un arbre, mangez un castor.
Arknights: Dr Dolittle et le syndrome de la tourelle
Pareil pour la shitstorm day1.
C'est dommage le studio fait quand même des jeux de qualité.
Indies Lies
https://store.steampowered.com/app/1638390/Indies_Lies/
En gros, on reprend slay the spire, mais en version améliorer avec plus de contenu, graphisme attachant. Une bonne petite trouvaille, avec pas mal de bonne idées (sans doute piqué a d'autres jeu du même genre ^^).
Y a une demo dispo si vous voulez tester
Dernière modification par Whiskey ; 03/04/2022 à 13h03.