Il est en physique dans les Carrefour à 9€ en ce moment ! Jusqu'au 6 février si je ne dis pas de bêtises.
Il est en physique dans les Carrefour à 9€ en ce moment ! Jusqu'au 6 février si je ne dis pas de bêtises.
Oook ?
Vous les experts qui vous tenez informé, vous auriez pas entendu parler d'une Switch Oled version spéciale et/ou pack pour la sorti de Zelda en mai ?
Je pense que ce sera l'occasion pour moi de switcher (oh oh oh) sur une Oled et de revendre ma V1 à un amateur de liberté :rolleye:
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Déjà que pour le Zelda c'est le silence radio total, alors communiquer sur quelque chose qui profiterait de sa sortie, je pense que c'est beaucoup trop demander à Nintendo
Je zieute aussi, car je me fais la même réflexion pour passer à l'Oled ... Mais rien d'officiel il me semble pour le moment. Il y a quelques semaines, il y avait eu des photos de ce qui pourrait être un prototype ou un bon gros fake, au choix. Si ça se confirmait par contre, perso je suis pas fan des docks blancs .
Sauvez un arbre, mangez un castor.
Arknights: Dr Dolittle et le syndrome de la tourelle
Je passe complètement a coté de Live a Live.
J'ai fait 3 ou 4 "episodes"
Quelle purge avec mon frangin on est vraiment pas conquis par la chose. Manque de culture video ludique ou que sais je?
Je l'ai remis en vente j'accroche pas du tout.
Maître des ombres et des lumières combien dure une éternité? Combien de fois faudra t'il faire la même route pour arriver ?
Ah ça fait plaisir je me sens moins seul!
Maître des ombres et des lumières combien dure une éternité? Combien de fois faudra t'il faire la même route pour arriver ?
Alors qu'il suffisait de tester la démo pour se rendre contre que c'était chiant comme la pluie
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J'ai terminé 13 sentinels ce week-end.
Très belle surprise, très bon Vanillaware.
L'ambiance est excellente (qu'est ce que c'est beau, avec ces tableaux couleur pastelle), les persos super attachants.
L'histoire est bien wtf sur les 2 premiers tiers. J'ai par contre trouvé qu'une fois que les éléments se mettent en place (ça a été assez vite pour moi, je dirais passé les 55% d'avancement sur 3 des persos "principaux"), ça redevient de la SF jap assez classique (mais vraiment très bien mené). C'est vraiment la construction globale qui fait la différence, comme un puzzle qui se construit peu à peu.
Les combats étaient sympas, pas de gros gros challenge (en difficulté max), si ce n'est un ou deux boss "sac à PV" qui incitent plus au farming qu'à la stratégie.
J'ai enchainé sur Danganranpa 3 (probablement ma série de VN préférée), et d'entrée, je kiff.
Clairement déjà un niveau au dessus de 13 sentinels niveau délire et ambiance ^^
Les persos sont déjà tous complétement barrés, et MonoKuma a une petite famille d'oursons déglingos qui promettent du bon!
Et quelle musique!
Dans une autre vitrine, un gros homme avec un tablier de boucher égorgeait de petits enfants. C'était une vitrine de propagande pour l'assistance publique (B.Vian)
La démo fait très "jeu des années 90 à peine amélioré". J'ai meme pas essayé au-delà de l'intro donc.
Sinon, j'ai vraiment commencé la version Switch de Dragon's Dogma. Avec l'écran OLED, c'est carrément plus joli que la version PS4. Toujours aussi bon en tout cas. Sans doute un de mes RPG préférés toujours.
Et donc quand tu chies beaucoup , ça veut dire que tu manges beaucoup, et ça veut donc dire que tu est riche, CQFD
Vous allez en avoir marre que je le défende bec et ongles mais le "à peine amélioré" est très dur à mon avis. La 2D-HD proposé par Live A Live est juste magnifique avec un énorme taf sur les décors et la gestion de l'avant/arrière plan et les scrolling multiples. Il se paie le luxe d'améliorer la recette d'OT tout en proposant un panel d'environnement bien plus varié.
T'as évidemment le droit d'apprécier, mais perso ce n'est pas le côté technique qui m'a déçu. Je l'ai trouvé globalement très beau.
Je mets ici l'avis que j'avais donné ailleurs:
"Perso j'ai fini par le revendre avant de le finir tellement je n'en pouvais plus.
Les histoires sont super courtes (la plus longue ayant duré, pour moi, moins de 3 heures, et la plus courte carrément 45 minutes) et, du coup, la progression des personnages est globalement inintéressante.
Pour la préhistoire, passé le côté rigolo des noms de coups, les onomatopées qui remplacent des dialogues m'ont rapidement gavés.
La chine était déjà plus sympa avec un scénario typique des films de kung fu (c'est le chapitre qui m'a le plus plu, avec le western).
Pour le Japon, ça faisait longtemps que je n'avais pas autant pesté contre un jeu. J'ai joué à pas mal de RPG époque SNES (et avant) mais là, même en ayant en tête l'âge du jeu, je n'en pouvais plus de tourner en rond dans le château (alors j'ai peut-être fait une connerie aussi en tentant de ne tuer personne, mais quand même) à tel point que j'ai fini par regarder une soluce... et que même avec cette soluce, j'ai encore galéré pour trouver un élément primordial pour avancer.
Le western était donc mon époque préférée... mais trop courte. Dommage car excellente ambiance.
Le présent... ben passé le côté "original" du truc (et encore...), voilà quoi. 45 minutes en tout est pour tout pour une simple suite de combats.
Arrivé au futur proche, j'avais déjà tellement de mal (dans le sens "j'en avais marre") de jouer au jeu que j'ai sorti la soluce pour le finir le plus vite possible, et là... ben bonjour les ficelles pour augmenter artificiellement la difficulté et la durée
En plus dans cette époque, sur laquelle j'ai quand même joué entre 2 et 3 heures avant de laisser tomber le jeu, UNE SEULE ET UNIQUE technique de combat me suffisait pour battre les ennemis que je rencontrais... Putain quelle variété... Zzzzzz
Bref, le jeu est très joli mais je ne le conseillerai à personne, même à quelqu'un qui, comme moi, a l'habitude des rpg à l'ancienne."
Pour Live A Live, je crois que personne ne remet en question l'upgrade graphique. Ce qui n'a pas ete upgrade, c'est le game design des annees 90 (et pas le meilleur): le systeme de combat sans interet, les random encounters, les trucs arbitraires a faire pour faire avancer l'histoire... et des dialogues niveau college (et pas le meilleur)
Oh oui!! Il a disparu des radars celui la, surtout qu'il semblait bien avancé lors de sa révélation.
Yuji Horii a laissé entendre le mois dernier qu'on aura des news bientot. Apparemment, ses équipes travaillent à donf sur ce jeu et DQ XII.
Et donc quand tu chies beaucoup , ça veut dire que tu manges beaucoup, et ça veut donc dire que tu est riche, CQFD
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