J'ai lu que c'était avec le contenu annexe oui. Donc 50-70h pour l'histoire principale.
Ce qui est déjà trop long amha. J'apprécie le deuxième, mais qu'est-ce que c'est long. Mais ça a le mérite de ne pas etre trop bavard au moins.
J'ai lu que c'était avec le contenu annexe oui. Donc 50-70h pour l'histoire principale.
Ce qui est déjà trop long amha. J'apprécie le deuxième, mais qu'est-ce que c'est long. Mais ça a le mérite de ne pas etre trop bavard au moins.
Et donc quand tu chies beaucoup , ça veut dire que tu manges beaucoup, et ça veut donc dire que tu est riche, CQFD
C'est vrai qu'avec les sorties nombreuses, la vie active bien chargée, j'apprécie de plus en plus les jeux plus courts. Typiquement les 20/25h de Live a Live me correspondent bien.
Elle a quasi fait 1 an sur LBC, ça a finit par mordre.
Sinon le Xenoblade je suis chaud. Bien aimé les 2 premiers. Par contre la durée de vie c'est tendu, je vais le finir cet hiver.
J'ai toujours pas fini Elden Ring ( même si j'ai plus le temps de jouer sur Switch que sur ps4).
Je suis sur Nobody Saves the world. Bien sympathique et vraiment accrocheur, j'en attendais pas moins de la team Guacca.
J'ai fini Unsighted également, excellent Zelda like avec un gameplay et un level design au top.
J'ai mis Revita en pause après 70h, un patch qui change énormément de trucs va sortir prochainement, je m'y remettrais à ce moment là, mais vraiment un excellent rogue like, un de mes préférés.
Comment il a l'air énorme XC3. J'ai tellement hâte.
Jamais touché un Xenoblade. Il faut les faire dans l'ordre ou pas d'importance (comme les FF) ?
Sur le 2, seul l'épilogue fait un lien avec le premier, aucun problème à les faire dans le désordre.
Par contre sur ce 3 a priori on va retrouver des personnages des 2 premiers, donc tu risque de rater des références. Mais j'ose espérer que c'est suffisamment bien écrit pour ne pas être perdu malgré tout.
Perso sur un coup de tête j'ai mis sur LBC ma V1 que j'avais eu a un vil prix à l'époque. Elle est partie dans la soirée a 270 € de mémoire (avec adaptateur RJ45 qui est inclu dans l'OLED).
J'ai rajouté 30 € pour avoir l'OLED.
L'écran et la batterie ca vaut grave le coup si on joue en mode portable sincèrement, après de la a en avoir plusieurs.
Par contre Nintendo et la notion de simplicité sur le transferts, ca se fait mais pour monsieur et madame tout le monde (public important chez nintendo) c'est pas à la portée de tous avec les exceptions qu'il y a en fonction des jeux.
Account LoL : Imperfection
Account B.Net : Isdrydge
C'est pas la première fois que je lis ça, je trouve SMTV parfaitement jouable sur switch, en nomade comme en docké, c'est du tour par tour donc bon... ce serait du temps réel, le framerate à la rue serait problématique.
Après si c'est un délire genre "on peut pas jouer en dessous de 60fps quand on vient du PC", c'est heureusement pas un problème que j'ai
De mon temps, on jouait à des shmup bien chauds en 15fps donc le framerate, faut vraiment qu'il soit très bas pour qu'il me gêne.
Je sais bien que c'est pour la déconne que tu dis ça mais là le soucis visiblement c'est que les chutes de framerate lui cause des maux de tête. On a pas tous la même sensibilité à ce genre de problèmes technique
Dans un registre différent, j'ai un copain qui se choppe la gerbe très rapidement sur certains FPS. Pas tous, mais certain. Je lui avais offert Prey et il avait pas pu y jouer à cause de ça.
Je viens de choper le jeu mais faudra attendre ce soir car le boulot est plus important paraît-il...
Pour les Bordelais, il est dispo à Difintel, rue Judaïque.
Je trouvais les combats encore gérables dans XB1. Bordélique, mais pas trop. Facile de gérer le nombre d'ennemis et les stratégies à adopter étaient relativement simples.
Le 2 est complètement bordélique comme dans cette image par contre. Ca frappe de partout, je pige rien et des ennemis apparaissent souvent à l'improviste pour exploser mon groupe en deux secondes. Genre, je suis sur le point de gagner une bataille et un monstre apparait de nulle part pour one shot mes persos. Ca faisait bien longtemps que je n'avais pas été aussi frustré par un système de combat.
Et donc quand tu chies beaucoup , ça veut dire que tu manges beaucoup, et ça veut donc dire que tu est riche, CQFD
Ouais quand tu lances un combat tu apprends à scruter les alentours voir qu'il n'y ai pas de monstre au lvl abusé qui rode autour
Bien tenté! Mais je veux encore lui laisser une chance. Je suis encore plus frustré de ne pas avoir pu finir le premier, donc je vais faire un effort.
- - - Mise à jour - - -
Ce qui est parfois difficile à faire avec les monstres volants qui survolent une bonne partie de la carte.
Sans compter que les combats ont tendance à etre très dynamiques, en se déplaçant rapidement sur le terrain. D'autant qu'il n'est pas rare que certains monstres utilisent des pouvoirs pour attirer les autres autour.
Enfin bref, je suis nul et ça me frustre, c'est tout.
Et donc quand tu chies beaucoup , ça veut dire que tu manges beaucoup, et ça veut donc dire que tu est riche, CQFD
Maître des ombres et des lumières combien dure une éternité? Combien de fois faudra t'il faire la même route pour arriver ?
Bon à savoir, je lui demanderait s'il a testé cette solution au cas où. Merci
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Ce qui est parfois difficile à faire avec les monstres volants qui survolent une bonne partie de la carte.
Sans compter que les combats ont tendance à etre très dynamiques, en se déplaçant rapidement sur le terrain. D'autant qu'il n'est pas rare que certains monstres utilisent des pouvoirs pour attirer les autres autour.
Enfin bref, je suis nul et ça me frustre, c'est tout.[/QUOTE]
Ouais c'est pas toujours possible malheureusement. Les moments où t'es obligé de fuir un combat en serrant les fesses et priant pour pas te prendre une attaque wifi qui te one shot. Bonheur...
Je prenais souvent l'aggro aussi mais pour moi ça fait partie du charme de XC2. Les combats sont souvent trop tranquilles sans ces petits imprévus. Des fois, ça peut même être une tactique. Bien préparer un ennemi, puis ensuite tuer tout un paquet en lançant l'attaque finale.
Et puis d'autres fois, ça part vraiment trop en sucette et là, effectivement, il ne faut pas trainer.
Joué 3h hier soir donc 1h30 si on enlève les cinématiques.
-C'est peut-être plus mature que que Xeno 2 mais pas vraiment par rapport au 1 ou X. On est dans le tragique dès le début.
-Je conseille de passer direct en difficile si vous connaissez bien la série car les combos s'enchainent tout de suite alors que ça demandait un peu de pratique sur les opus précédents.
-On est pas dépaysé avec le système de combat, les réflexes du 2 reviennent vite même si je n'ai apparemment qu'effleuré les possibilités mais j'ai un peu peur du manque de profondeur par simplification. Disons que les changements entre le 1 et le 2 étaient drastiques, là on a un entre deux un peu décevant si on aime les systèmes originaux.
-Bon j'ai un vrai problème mais c'est subjectif : comment Xeno X sur WiiU, sorti il y a 8 ans, me casse plus la rétine que les Xeno sur Switch ? C'est pas moche mais c'est pas fou non plus (après le X est le jeu de ma vie donc ceci explique cela).
-La map est chargée, il y a des trucs partout à faire en plus.
Bon autant dire que j'ai rien vu après si peu de temps mais ça s'annonce très bon même si j'ai l'impression qu'on s'oriente vers quelque-chose de moins radical que les prédécesseurs.
C'est marrant, Xeno 1 et 2 et je les ai trouvé inspirés et plutôt jolis (en tenant compte des limites techniques de la Wii et la Switch)
Et j'ai essayé Xeno X chez un pote et je les trouvé affreux, grisâtre, peu inspiré. Et ce chara-design de l'enfer bordel
Comme quoi les gouts
Ahahah, on t'avait prévenu.
-Les Forces des Ténèbres