Oui carrément !
Personnellement je ne suis pas spécialement fan de BOTW. C'est indéniablement un bon jeu, mais je ne l'ai jamais relancé après l'avoir terminé.
À vrai dire, j'ai passé bien plus de temps sur Skyrim, et j'y ai pris plus de plaisir.
Le problème des hateurs de BOTW, c'est que c'est souvent des gens qui n'ont jamais touché au jeu et qui vont simplement cracher dessus parce que "blablabla Nintendo jeux pour casus et pour enfants".
C'est ça, c'est plus le côté anti-nintendo que je trouve dommage. Enfin c'est surtout dommage pour eux de passer bêtement à côté de supers jeux.
parce que <<insérer un cliché autour du jeu/de la licence/ de la plate-forme>>
Mais je pense que tous les jeux ont ce problème, simplement le phénomène est proportionnel au succès ou au matraquage médiatique autour du jeu et dans le cas de Zelda forcément...
Après t'as aussi des gens comme moi qu'ont pas détesté pendant leur 50-70h de partie mais qui n'y retourneront pour rien au monde. On a plein de critiques a faire au titre mais faut écouter
Breath of the wild, j'ai bien capté que c'était un genre de remake du tout premier Zelda, ce qui fait que le côté "vide" quand tu regardes devant toi semble cohérent.
Mais perso ca m'bloque.
Le côté : "vas par là tu vas trouver un truc" Pleins de jeux l'ont fait mais là c'est différent. Y'a un côté Myst un peu. Tiens un rocher avec un tronc dessus, c'est sûr y'a un truc que j'dois trouver. Et ca j'trouve ca très fun.
Mais je lui préfère le "Vas par là, tu vas trouver un truc".... De Skyrim... Où ce que j'vais trouver va être un donjon ou une histoire qui va me tenir 30 Minutes au moins. Et ca même sans MODs
Je sais pas si vous l'avez déjà vu passée mais j'ai découvert cette petite vidéo du futur Mario Strickers. Bilan: j'aime beaucoup
Y'a vraiment pas beaucoup de perso. Espérons que les DLC corrige le tir, Marion Tennis en a reçu beaucoup de mémoire.
Je pensais pas qu'un jeu de foot me ferait envie. La dernière fois que je me suis amusé sur un jeu de sport c'était World Soccer sur Master System. Là un jeu de foot qui fait l'inverse d'une simulation, c'est tout ce qu'il me faut !
Peut-être vont-ils en rajouter après la sortie? C'est vrai que le cast est pas fou, mais si le coeur du gameplay est dynamique (et la vidéo a l'air d'aller dans ce sens) ça peut être sacrément cool.
J'espère que Nintendo va pas foirer la partie Online genre comme avec Mario Tennis
Que 10 personnages au lancement en effet...
Après, l'épisode Wii avait 12 capitaines d'équipe, auxquels s'ajoutaient 8 sidekicks potentiels (mais je me souviens plus à quel point on pouvait custom les équipes, où si les rosters de chaque capitaine étaient fixes).
Là on a l'air de pouvoir customiser son équipe avec 5 personnages dont un gardien. Et il reste à voir à quel point la partie "costume" (censée apporter des variations de stats, etc) affecte le gameplay ou non ... En espérant quand même que ça ne soit pas la foire aux microtransactions, étant donné que dans les classifications ESRB ils ont bien noté qu'il y aurait des "in game purchases". Dans la grande tradition des jeux Nintendo, ça sera sûrement des DLCs, en espérant qu'ils ne franchissent pas le cap de nous infliger des season pass ou autre ...
Sauvez un arbre, mangez un castor.
Arknights: Dr Dolittle et le syndrome de la tourelle
Bon... J'ai fini Shovel Knight en 5 ou 6 heures. Bah, c'était pas terrible. Il a beaucoup vieilli je crois. Le gameplay ne se renouvelle pas beaucoup et peine à sortir du simple hommage à Megaman et Zelda 2. En fait, assez vite, on se fait chier. J'ai du me forcer pour aller au bout. Vu que je n'avais pas aimé The Messenger non plus, je dois être un peu trop exigeant.
Histoire de voir, j'ai lancé le DLC avec Plague Knight mais le gameplay avec les sauts à charger me nique les doigts. Bref, c'est mal barré.
Oui mais... La bande son...
Perso je l'avais fait à sa sortie et j'en garde un bon souvenir.
Après je peux comprendre que en 2022, après plus de 10 ans à bouffer des jeux indés qui recyclent l'esthétique et des mécaniques qui datent des années 80 / 90, on puisse ne pas trouver le jeu révolutionnaire...
Moi j'avais bien aimé, je l'avais pris quand j'ai eu ma Switch (une semaine après sa sortie) et j'alternais entre BOTW et Shovel Knight. Ils ont longtemps été mes deux seuls jeux de la console.
Enfin, longtemps ... au moins un mois quoi.
Dès que je bloquais sur un passage, je retournais vers Hyrule pour glander et 2-3 heures/jours après, le passage chaud patate du chevalier passait crème finalement (ça me le fait à chaque fois).
Et ouais comme dit Nephizz, la musique, je ne m'en lasse pas !
Sinon tu as les Bloodstained "8 bits" qui s'inspirent des premiers Castlevania.
Je n'ai fait que le premier perso (Curse of the Moon), et c'était sympa sans non plus être inoubliable.
C'est quand même très dommage que le framerate soit autant à la ramasse car Chrono Cross c'est vraiment un grand jeu. Un monument du JRPG, tellement moins linéaire que d'autre de son époque. Le contenu est dingue et les choix dans l'histoire sont multiples mais le portage est honteux. Certains combats sont à 10fps sans exagérer, c'est très désagréable.
Dire qu'il y a encore Fire Emblem Three Hopes, Live a Live et XC3 qui débarquent rien que cet été!
En parlant de Shovel Knight, j'ai pris Cathedral qui est très (mais très) ressemblant ! J'en suis au début mais je sens qu'à part la patte graphique des nouvelles idées de gameplay se dégage du jeu...je vous en dirai plus qd j'aurai avancé...
Tu penses probablement aux jeux Eiyuden Chronicle.
Le premier est sorti il y a une semaine, et semble être une sorte de prologue.
Test Gamekult : https://www.gamekult.com/jeux/eiyude...4063/test.html
Yop ! Vous me trouverez presque partout sous le nom de Floflo ou Floflo81
Profil Steam | Code ami Switch : 3439-5276-5208 | Code ami 3DS : 2681-2109-6863
D'ailleurs, en parlant de Eiyuden Chronicle, j'avais le souvenir de combats de boss hyper dynamiques, avec des mouvements de caméra très très classes qu'on ne retrouve absolument pas dans la dernière vidéo de lancement. Ça donne l'impression (fausse?) que le jeu est devenu très plan-plan dans sa mise en scène, dommage...
(Je parle de ça) : https://youtu.be/fVsY2qy2ias
Attention, ne pas confondre le jeu principal (Eiyuden Chronicles - Hundred Heroes) qui ne sera pas prêt avant longtemps et le prologue-apéro (Eiyuden Chronicles Rising) qui vient de sortir.
Haaan ok, je comprends mieux... Mais au final, c'est pas "au niveau" de l'aperçu qu'on a eu du jeu principal, c'est bizarre comme move...
Dernière modification par Mouette ; 18/05/2022 à 16h12.
Ben c'est normal, c'est un autre jeu !