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  1. #151
    Ah mais clairement, le frisson du danger dans ce jeu c'est ce qui le porte. C'est autre chose que d'être contre des IA assez prévisibles, là on sait que tous les coups sont permis et que la moindre gogolerie, voire le moindre coup de feu inutile, peut signer notre arrêt de mort.
    Citation Envoyé par nova Voir le message
    C'est crédible mamie chiffon qui dirige la moitié du monde alors qu'elle doit meme pas savoir ce qu'est twitter.

  2. #152
    Bon, j'avance à fond dans la saison 2 et je commence à bien connaître la disposition générale de la map 2 qui ne pardonne pas. Autant sur la map 1 on peut se balader pendant les blowouts, pardon les tempêtes, autant avec la faune de la map 2 ça tourne vite au carnage si on sait pas précisément où on va et comment on y va.
    Mais le loot est tellement plus abondant aussi sur cette map qu'il faut bien y aller, ne serait-ce que pour ces $^ù$* de pattes de striders gris.

    Allez, au passage une petite vidéo de Phixate que je suis un peu sur youtube et qui a passé 800h sur le jeu :


    Je suis totalement d’accord avec lui, j'ai toujours envie de redrop.

  3. #153
    J'ai repris Cycle Frontier depuis quelques jours. Ce jeu est trop bien, le monde mérite qu'on le force à y jouer.

    Bref, annonce couillue pour la saison 3 qui démarre le 29 mars : c'est le dernier wipe. Après la progression totale sera gardée d'une saison à l'autre. Je trouve ça osé car ça nécessite de revoir tout le "leveling" et l'économie du jeu. Je suis curieux de voir comment ça va se passer. Un peu inquiet aussi.

    De plus il y aura des sortes de packs gratuits de temps en temps, des loadout complets offerts de temps en temps par le jeu pour faire des drops bien équipés sans dépenser ses crédits. C'est plutôt cool, mais ça ne remplace pas un vrai pas de tir d'essai offline ou solo qui pourrait nous permettre de tout essayer avant d'acheter ou de s'entraîner.

  4. #154
    J'ai totalement lâché après la sortie (la vie toussa), mais quid du matchmaking? Aux dernières nouvelles les noobs se retrouvaient face à des gens super expérimentés et du coup c'était juste super relou. Si c'est le dernier wipe, ça va devenir impossible pour les nouveaux de se mettre au jeu, non ?

  5. #155
    Ça a été déjà refait le MM. Perso j'ai jamais été choqué contrairement à Tarkov ou dernièrement Halo.

  6. #156
    Moi c'est l'inverse, la perspective de garder la progression pourrait me faire revenir, parce que quand j'ai appris que tout le grind horrible serait perdu après la saison, j'ai été plutôt découragé, surtout pour la poche sécurisée qui permet de rapporter au moins un truc important.
    Citation Envoyé par nova Voir le message
    C'est crédible mamie chiffon qui dirige la moitié du monde alors qu'elle doit meme pas savoir ce qu'est twitter.

  7. #157
    Ayé, 3ème saison lancée !



    Bon, j'aime toujours autant ce jeu, mais j'ai du stuttering dessus ce soir, on verra plus tard si ça s'arrange.

  8. #158
    Citation Envoyé par FericJaggar Voir le message
    Moi c'est l'inverse, la perspective de garder la progression pourrait me faire revenir, parce que quand j'ai appris que tout le grind horrible serait perdu après la saison, j'ai été plutôt découragé, surtout pour la poche sécurisée qui permet de rapporter au moins un truc important.
    Tout pareil, les wipes m'avaient fait lâcher le jeu.
    Je joue déjà beaucoup à Tarkov donc si c'est pour retrouver les même défauts, ça n'a aucun intérêt. Surtout que l'économie peut très facilement être réguler, il suffit de virer les marchands et les faire revenir à intervalles "irrégulier" pour générer de l'inflation et des pénuries.


    Je viens d'y passer ma soirée
    J'ai une vingtaine d'extraction réussi, je ne suis mort que 3 fois.
    Citation Envoyé par darkmanticora Voir le message
    Arrivant à saturation d'éden ring, je voulais me remettre à lost ark

  9. #159
    Ah, pas de wipe, et vu que je n'arrive pas à trouver de canards pour la DMZ de warzone 2, je vais peut etre revenir sur the cycle!
    Dernière modification par BlueSun ; 03/04/2023 à 17h07.

  10. #160

  11. #161
    Quelle tristesse

    J'y ai englouti une trentaine d'heure cette saison.
    Dernière modification par VegeDan ; 29/06/2023 à 00h10.
    Citation Envoyé par darkmanticora Voir le message
    Arrivant à saturation d'éden ring, je voulais me remettre à lost ark

  12. #162
    Ben bordel ils n'auront pas mis longtemps.



  13. #163
    C'est très triste, le jeu le plus sous-évalué auquel j'ai pu jouer, mon jeu multi préféré depuis Team Fortress en 2008-2010.
    Pour moi le meilleur extraction shooter, hélas passé totalement inaperçu et à la réputation brisée par les cheaters en saison 1.
    Monde de merde.

  14. #164
    Arc Raiders vient de lancer sa closed alpha si vous vous sentez orphelins. C'est le même principe, mais avec une vue TPS et une ambiance plus posée.

  15. #165

  16. #166
    Ah oui le truc qui vendait un peu de rêve jusqu'à ce qu'ils annoncent cette connerie de PVPVE extraction pouet pouet. Le nouveau filon qu'on appelait BR il y a deux ans.



  17. #167
    Ça va y'a eu 2 jeux avant The Cycle Frontier : Tarkov et Hunt.

  18. #168
    N'empêche ça montre à quel point il est difficile de trouver une formule qui marche, et il est encore plus difficile de vouloir copier un type de jeu existant.

    On a eu la vague des BR et de toutes leurs copies. Qui se souvient de The Culling ? Super People ? Island of Nyne ? Darwin Project ? Aujourd'hui ce sont les Extraction Shooters.

    Les jeux coûtent une blinde en développement, encore plus en serveurs, mais sans l'adoption du public leur destin est scellé d'avance. Et on ne va pas se mentir, aujourd'hui ça passe par Twitch. The Cycle a eu sa chance avec Summit1G et ses potes qui ont testé (et aimé) la beta, mais les devs n'ont pas été assez réactifs pour patcher les problèmes de fond du jeu. C'est vraiment dommage, le potentiel était là.

  19. #169
    L'avantage des extraction shooters, c'est que le ticket d'entrée en nombre de joueurs est moins important qu'un BR. Les BR on a toujours su que ca serait une mode temporaire où seuls les gros mastodontes pourraient s'en sortir.

  20. #170
    Citation Envoyé par Fastela Voir le message
    Aujourd'hui ce sont les Extraction Shooters.

    The Cycle a eu sa chance avec Summit1G et ses potes qui ont testé (et aimé) la beta, mais les devs n'ont pas été assez réactifs pour patcher les problèmes de fond du jeu. C'est vraiment dommage, le potentiel était là.
    Pourrais tu étayer ce que tu dis ?
    Il y a Tarkov, Hunt, Marauders et le truc à venir en TPS. Où est la déferlante de FPS Extraction Shooters évoquée ici ?

    Ensuite pour la réactivité à patcher de Yager, j'ai joué 1 an à the Cycle sur toutes les saisons, y'avait au moins un patch de 350mo par semaine de correctifs, rééquilibrages et parfois ajout de contenu généralement autre que cosmétique. PAR SEMAINE. Avec un beau changelog détaillé.
    Et les cheaters, je n'en ai plus croisé dès le milieu de la saison 2.

    Ce jeu avait des défauts, et une orientation graphique et de gameplay qui ne pouvait pas plaire à tous, mais il a été surtout victime de ragots et de médisances de partout.

  21. #171
    Un development chaotique et super long aussi, je me souvient des premieres betas y'a v'la longtemps. Ca a surement joue dans la balance.

    Sinon effectivement l'extraction est la mode, et ce n'est pas pour me deplaire. On peut ajouter Dark & Darker, le mod de COD dans les gros qu'on voit bien et meme dans l'inde / plus petit jeux on voit la mecanique de l'extract devenir recurrente.

  22. #172
    Ce qui a miné The Cycle, c'est qu'il coûtait trop cher à développer par rapport à la masse de joueurs (et donc la masse de joueurs payants)

  23. #173
    Les gros studios ont déjà embarqué dans la mode des extraction shooters. Ça avait commencé avec quelques tentatives d'un mode extraction shooter dans des titres comme BF2042, par exemple. Et maintenant ça devient des titres à part entière.

    Dans ce qui arrive ou est sorti récemment :
    - Ubisoft : Rainbow 6 Extraction, The Division Heartland
    - Bungie : Marathon
    - Embark (ex-Dice) : Arc Raiders
    - Tencent : Arena Breakout
    - Krafton (PUBG) : Black Budget
    - SEGA : Hyenas
    - Indés au hasard : Marauders, Hawked, Ghosts of Tabor (VR), Ascendant
    - Dr. Disrespect + NFTs : Deadrop

    Bref, on ne va pas être en manque.

  24. #174
    Citation Envoyé par Fastela Voir le message
    N'empêche ça montre à quel point il est difficile de trouver une formule qui marche, et il est encore plus difficile de vouloir copier un type de jeu existant.

    On a eu la vague des BR et de toutes leurs copies. Qui se souvient de The Culling ? Super People ? Island of Nyne ? Darwin Project ? Aujourd'hui ce sont les Extraction Shooters.

    Les jeux coûtent une blinde en développement, encore plus en serveurs, mais sans l'adoption du public leur destin est scellé d'avance. Et on ne va pas se mentir, aujourd'hui ça passe par Twitch. The Cycle a eu sa chance avec Summit1G et ses potes qui ont testé (et aimé) la beta, mais les devs n'ont pas été assez réactifs pour patcher les problèmes de fond du jeu. C'est vraiment dommage, le potentiel était là.
    J'espérais que l'on allait voir enfin disparaitre les BR pour revenir sur des bases solides, mais on s'est en effet récupéré une nouvelle mode aussi nulle.
    Pourtant des formules qui marchent, on en a eu droit à la chaine pendant quasiment 20ans dans le domaine des FPS multi.
    Jeux du moment : Cyberpunk 2007
    Stuttering et Core Parking

  25. #175
    Perso je trouve que l'extract c'est justement une belle trouvaille.
    Le BR n'etant qu'un brouillon de ce mode.

    Y'a pas beaucoup de FPS multi qui me font faire des "ptain c'est quand meme quelque chose" autant que Hunt Showdown

  26. #176
    L'extraction shooter a cet énorme avantage, que tu n'as pas besoin d'une grosse base de joueurs, et qu'en plus, tu n'as pas besoin de programmer une IA de dingo pour stresser les joueurs. Le mélange pvp/pve s'en charge et ca fonctionne super bien.

    Par contre, en quoi le BR est un brouillon de l'extraction shooter? Y'a franchement assez peu de points communs entre les deux.

  27. #177
    Pour resumer en une phrase :
    Le BR c'est un extraction shooter avec peu imagination sur comment s'extraire : etre le dernier.

    C'est un gros raccourci je concois mais c'est vraiment comme ca que je le ressents perso.
    J'aurai pas de mal a dire que le BR est un sous genre d'extract.
    Vient ensuit le Meta game mais si c'est si courrant dans les extract et peu dans les BR c'est parce que donner des avantages a certains et pas a d'autres c'est dur a vivre quand le seul objectif c'est de se foutre sur la gueule et d'etre le dernier.

  28. #178
    Les deux genres ont des points communs, mais il ne faut pas résumer l'extraction shooter au fait de survivre à la partie. L'autre composante qui a attiré les joueurs c'est le fait de conserver ce qu'on loot. Et quand il y a des solutions comme sur Tarkov pour conserver une partie du loot, même si on meurt, ça donne plus envie de recommencer une autre partie pour ceux qui ont plus de difficulté à survivre.

    Pour ma part, ça faisait longtemps que j'attendais de bons jeux avec full loot. Pas forcément PVP, mais j'adore le fait de pouvoir tout récupérer sur les adversaires. Et surtout, récupérer l'équipement qu'ils utilisent et pas un truc aléatoire avec un code de couleur comme si on jouait aux machines à sous dans un casino.

  29. #179
    Le concept même de loot dans un FPS multi, d'autant plus si c'est persistant, est un no-go direct pour moi.
    Jeux du moment : Cyberpunk 2007
    Stuttering et Core Parking

  30. #180
    Citation Envoyé par Silver Voir le message
    Les deux genres ont des points communs, mais il ne faut pas résumer l'extraction shooter au fait de survivre à la partie. L'autre composante qui a attiré les joueurs c'est le fait de conserver ce qu'on loot. Et quand il y a des solutions comme sur Tarkov pour conserver une partie du loot, même si on meurt, ça donne plus envie de recommencer une autre partie pour ceux qui ont plus de difficulté à survivre.

    Pour ma part, ça faisait longtemps que j'attendais de bons jeux avec full loot. Pas forcément PVP, mais j'adore le fait de pouvoir tout récupérer sur les adversaires. Et surtout, récupérer l'équipement qu'ils utilisent et pas un truc aléatoire avec un code de couleur comme si on jouait aux machines à sous dans un casino.
    J'ai essayé d'expliquer ça aux joueurs de Hack and Slash (coucou Diablo4), en disant que c'était l'avenir... je me suis fais jeter des pierres
    Citation Envoyé par darkmanticora Voir le message
    Arrivant à saturation d'éden ring, je voulais me remettre à lost ark

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