Envoyé par
Fastela
N'empêche ça montre à quel point il est difficile de trouver une formule qui marche, et il est encore plus difficile de vouloir copier un type de jeu existant.
On a eu la vague des BR et de toutes leurs copies. Qui se souvient de The Culling ? Super People ? Island of Nyne ? Darwin Project ? Aujourd'hui ce sont les Extraction Shooters.
Les jeux coûtent une blinde en développement, encore plus en serveurs, mais sans l'adoption du public leur destin est scellé d'avance. Et on ne va pas se mentir, aujourd'hui ça passe par Twitch. The Cycle a eu sa chance avec Summit1G et ses potes qui ont testé (et aimé) la beta, mais les devs n'ont pas été assez réactifs pour patcher les problèmes de fond du jeu. C'est vraiment dommage, le potentiel était là.