Coucou les canards,
Déjà une semaine, et pas un sujet officiel sur cette pépite d'or du Klondike ? Les plumes m'en tombent !
Inscryption est un jeu de deck building avec des éléments de roguelike ET narratifs (du genre "dark").
Concrètement... mais avant tout : réveil dans une cabane obscure, en face d'un adversaire au visage dissimulé, inquiétant et cynique.
La partie de cartes qu'il nous propose de disputer, à mi-chemin entre Magic: l'Assemblée et Berserk, a beau être prenante ; il devient très vite clair qu'il s'agit de bien plus qu'un jeu pour lui, et qu'il nous séchera si on l'agace trop.
Pour renforcer encore le malaise, certaines cartes-animaux semblent douées de vie et nous prennent à partie... que se trame-t-il dans cette cabane ?
C'est pour essayer de le découvrir qu'on va enchaîner victoires et défaites à la tête de notre horde d'animaux sauvages, où à coups de sacrifices et autres choix cornéliens, on favorisera l'un ou l'autre style de jeu.
Si la défaite est souvent inévitable, elle nous laissera toujours un souvenir sous la forme d'une carte unique et permanente qu'on aura contribué à créer.
Le côté brillant du jeu est, d'une part qu'il se passe très bien de tutoriel, de l'autre les muliples manières qu'il a de se renouveler en termes d'embranchements et de cartes. Il y a un fort aspect meta, je n'en dis pas plus...
Personnellement, je le comparerais bien à une version "cartes à collectioner", simplifiée et plus posée de Hades. Il y a de la stratégie, du placement et bien sûr du permadeath, mais un élément narratif très fort qui incite à aller de l'avant.
Si vous êtes gentils, je vous partagerai mes découvertes et autres astuces de canard entre dignes balises spoiler !