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Page 2 sur 2 PremièrePremière 12
Affichage des résultats 31 à 51 sur 51
  1. #31
    Mais c'est pas un RPG on t'a dit.

  2. #32
    Arrêtes de bluffer Martoni, tous les experts ont vécu Arcanum même moi, jeune Poulbot.

  3. #33
    Je l'ai pris et je trouve ça très bien, t'auras fait au moins un heureux

  4. #34
    Dites-moi, à partir de quel moment on débloque sa classe ?

  5. #35
    Citation Envoyé par zorglub1422 Voir le message
    Dites-moi, à partir de quel moment on débloque sa classe ?

    Tu dois finir la trame principale de 2 ou 3 régions + avoir recruté 2 (ou 3 ?) héros.

    Après tu débloques un cristal au lvl 40.
    Puis ton aptitude ultime au lvl 50. J'ai mis 14 lvl pour l'utiliser la première fois, parcequ'il y a un cd de 7 tours pour l'utiliser ...
    Jeux vidéo finis avec très courts avis : 2021 S1 (41 jeux) 2021 S2 (32) 2022 (65) 2023 (65) 2024 (16) maj 2024-04-15

  6. #36
    Ok, merci pour ta réponse

    Irais-je jusque là, mystère.

  7. #37
    Moi j'ai lâché l'affaire. Niveau 23, les dialogues sont atrocement mal écrit et l'histoire est absurde, aucune motivation de poursuivre pour le scénario. Et les combats sont trop faciles et surtout loooooongs, bien trop longs. Les meilleurs sont ceux qu'on peut passer en résolution immédiate, c'est quand même triste étant donné que c'est l’intérêt principal du jeu. Grosse déception que ce jeu.

  8. #38
    Citation Envoyé par Ironbob Voir le message
    Moi j'ai lâché l'affaire. Niveau 23, [...] et l'histoire est absurde
    J'ai fini le jeu hier (lvl66), et t'as vraiment pas idée à quel point çà part dans tous les sens .

    Au final, pire que les combats tour par tour (avyanna est un dieu de la guerre dans ma partie passé lvl40, qui tape 2 fois/tour en zone à 1800 dégâts, capé à 75% de critique etc çà écourte drastiquement les combats), c'est la narration qui m'a le plus gavé, avec ces twist permanents. Tout le temps. A chaque étape de la moindre quête. Tu peux rien prévoir, tu peux pas garder de guideline et au final rien n'a [scénaristiquement] vraiment d'intérêt, obligé de faire tout et son contraire.
    Dernière modification par Azerty ; 02/11/2021 à 12h07.
    Jeux vidéo finis avec très courts avis : 2021 S1 (41 jeux) 2021 S2 (32) 2022 (65) 2023 (65) 2024 (16) maj 2024-04-15

  9. #39
    Ca et les "romances" écrites en mode gros beauf qui se tripote devant Pornhub, c'était trop pour moi.
    Spoiler Alert!
    Le truc qui m'a fait abandonner tout espoir sur le scénario, c'est le début de l'acte chez les elfes, où on s'endort à cause des plantes environnantes qui agissent sur tout le monde sauf les elfes, dixit le scénario. Et l'instant d'après on se réveille en cage, s'ensuit un dialogue pété du cul où machin notre copain a comme par hasard trouvé du vin elfique dans sa cage, et comme par hasard le vin elfique vous rends insensible aux effets somnifères des plantes et pour toujours en plus, vite buvez en tous! Puis y'a un assassin elfe qui est emprisonné avec nous, et il nous trouve sympa donc il nous file la clé pour s'échapper de nos cages, qu'il avait sur lui comme par hasard, ça tombe bien!
    J'étais tellement en mode facepalm en lisant ça, j'ai arrêté de lire le reste.

    Sans déconner, plus je repense au peu d'histoire que j'ai suivi, plus il me semble que c'est l'écriture de scénario la plus minable que j'ai vu dans un Rpg, c'est incroyable y'a rien qui va.

  10. #40
    La question étant: pourquoi continuer à y perdre du temps tellement ça ne semble pas vous emballez ??
    Je peux comprendre que sur certains jeux moui-bof on puisse quand même pousser pour voir le bout, mais là ça semble tellement chiant vu vos retours...

    -.-.-– nAKAZZ, depuis 2024

  11. #41
    Citation Envoyé par Monsieur Cacao Voir le message
    La question étant: pourquoi continuer à y perdre du temps tellement ça ne semble pas vous emballez ??
    Je peux comprendre que sur certains jeux moui-bof on puisse quand même pousser pour voir le bout, mais là ça semble tellement chiant vu vos retours...
    C'est ça l'expertiseCPC, on souffre pour rapporter les informations, au plus près de l'extrême.
    Reporters sans Frontières peut aller se rhabiller !
    L'espoir est le premier pas sur le chemin menant à la déception.

  12. #42
    Citation Envoyé par Monsieur Cacao Voir le message
    La question étant: pourquoi continuer à y perdre du temps tellement ça ne semble pas vous emballez ??
    Je peux comprendre que sur certains jeux moui-bof on puisse quand même pousser pour voir le bout, mais là ça semble tellement chiant vu vos retours...
    Niveau 23 c'est seulement pour moi 14h de jeu. La où j'ai arrêté, j'ai seulement accès aux créatures de rang 1 et 2, je sais pas encore si y'a d'autres bâtiments et fonctionnalités à découvrir, et je garde un petit espoir, essentiellement nourri par la nostalgie des opus précédents. Mais je commence à comprendre que l’intérêt de ce qu'il reste à faire va être très limité, trop en tout cas pour justifier de continuer la purge qu'est ce que je suis en train de faire (notamment le côté très générique des différentes créatures et de leurs skills, qui n'apportent pas grand chose en terme de variété de gameplay).

  13. #43
    J'ai commencé la demo et c'est plutôt sympa ! ce mélange de HOMM et King bounty plutôt réussi je trouve, et vu que ça fait un moment que j'ai pas joueé à un jeu de ce genre ben ça passe plutôt bien ! j'ai peu joué aux autres Disciples (que le 3 je crois) et celui à l'air un peu différent non ?
    Designer/Graphiste/Illustrateur
    http://www.penguinscrossing.com

  14. #44
    Citation Envoyé par neophus Voir le message
    J'ai commencé la demo et c'est plutôt sympa ! ce mélange de HOMM et King bounty plutôt réussi je trouve, et vu que ça fait un moment que j'ai pas joueé à un jeu de ce genre ben ça passe plutôt bien ! j'ai peu joué aux autres Disciples (que le 3 je crois) et celui à l'air un peu différent non ?
    Wi, au début c'est bien. C'est très joli, belle interface, tout ça. Mais ça se gâte rapidement, du moins pour ma part, ce sont les combats et la "ville" qui me posent problème.

  15. #45
    J'aurais pu me laisser tenter. Merci à tous ceux qui ont souffert/souffrent pour nous rapporter des informations de première main. Informations qui me laissent à penser que je vais économiser un peu de mon temps en n'achetant pas ce jeu.

  16. #46
    De toute façon, tu as King's Bounty 2 à faire avant.

  17. #47
    C'est toujours mieux que cette merde de King's Bounty 2 !?



  18. #48
    Citation Envoyé par zorglub1422 Voir le message
    Wi, au début c'est bien. C'est très joli, belle interface, tout ça. Mais ça se gâte rapidement, du moins pour ma part, ce sont les combats et la "ville" qui me posent problème.
    Oui possible enfin je ne compte pas le prendre plein pot non plus je teste par curiositié et on verra peut-être un jour au moins à moitié prix.

    EDIT : bon je crois que non en fait c'est sympa mais les combats sont bien trop long donc je passe c'est dommage car dans le fond ça à l'air pas mal mais je me vois pas attendre des plombes comme ça à la longue.
    Dernière modification par neophus ; 02/11/2021 à 21h25.
    Designer/Graphiste/Illustrateur
    http://www.penguinscrossing.com

  19. #49
    Citation Envoyé par Monsieur Cacao Voir le message
    La question étant: pourquoi continuer à y perdre du temps tellement ça ne semble pas vous emballez ??
    Je peux comprendre que sur certains jeux moui-bof on puisse quand même pousser pour voir le bout, mais là ça semble tellement chiant vu vos retours...
    Ben ces retours sont utiles justement. Ca me conforte dans mon opinion que c'est super mal écrit/scenarisé. Je suis juste content de pas y avoir passé des heures et des heures.
    Après, oui, j'ai arrêté avant d'arriver au bout de la démo, voire même du début du jeu à proprement parler tellement ça m'a pas plu. Mais des fois, on veut absolument que le jeu soit, sinon bon, du moins intéressant, parcequ'on ne trouve rien de nouveau de mieux. Du coup on se morfond parce que non, si le jeu est chiant au bout de 2h, il l'est probablement au bout de 4 et s'il l'est au bout de 4 il l'est sûrement au bout de 8...

  20. #50
    Disciples: Liberation just received Update 1.1 on Steam. Update 1.1 includes new features such as the highly requested difficulty options. Experience your playthrough in four different difficulty levels: Story, Normal, Hard and Brutal. Furthermore, you can change your combat speed to 300% from now.
    We have also added the option to dismiss unwanted units. And of course, Update 1.1 fixes several issues – such as where the game could freeze in the last phase of a late game boss fight, and fixes issues with quests related to the Bard Mathieu.
    Thank you for sharing your honest feedback with us, as well as your everlasting support and trust. We will continue to do our best to improve your journey through the depths of Nevendaar.

    New Features:
    Added Difficulty options: You can choose between “Story”, “Normal”, “Hard” and “Brutal”. The difficulty before this update matches the “Normal” difficulty level.
    The Difficulty Settings can be changed in the gameplay settings screen or when starting a new game.
    New Combat Battleground Interactables (Summoning Portal, Unstable Mana Shard) and Modifiers (Torment of Wandering, Grasp of the Abyss, Unstable Mana Storm) have been added.
    New combat speed up option: 300% is now available.
    Added ‘Dismiss Button' - players may now dismiss unwanted units by inspecting them outside of combat.
    Summoning Portal: whoever is the first to activate all the magic symbols around the summoning portal will summon a powerful ally unit to the battlefield, which will join the player even after battle.
    Unstable Mana Shard: Unstable Mana Shards can be destroyed within the battle to give a powerful buff to the players units. If Mana Shards are left untouched, they will explode in a spectacular fashion, dealing damage and applying debuffs to surrounding units.
    Drag and Drop functionality has been added to both mouse and keyboard and controllers.
    An option to disable the automatic combat camera movement has been added to the gameplay settings screen.
    Slow motion kill effects have been added and can be toggled in the gameplay settings screen (the “combat slow motion” effect is enabled by default).

    Improvements:
    General balancing and design adjustments to Normal mode.
    General balancing adjustments to Boss Battlesir.
    Improved the feel of the virtual cursor in several interfaces. The virtual cursor's position is not reset to the middle of the screen when transitioning from different views.
    It is now possible to adjust the combat speed while an enemy performs their actions.
    Further balancing adjustments to the conquer option.

    S'il y en a qui veulent tester

  21. #51
    Ce patch est sorti y a un mois. J'ai acheté le jeu à ce moment là. Partie finie en 56h et niveau scénario, je suis assez satisfait de mes choix et des conséquences de fin. J'étais étonné avant d'y jouer de voir les gens dirent que +300% de vitesse des combats c'était pas assez. Et bien, effectivement 400% voire 500% serait pas mal. Ptet aussi parce que les combats s'enchainent parfois en grand nombre et ne sont pas toujours intéressants, heureusement qu'il y a l'option "vaincre" quand on est en sur-level.

    Y a vraiment des choix cornéliens et des évènements imprévisibles. J'ai été révéré chez les mort-vivants et les démons durant ma partie. Mes cacs étaient que des vampires, en distance j'avais les démones qui se soignent en tirant à distance, ça fait un sacré carnage et niveau régen c'était royal. En héro, j'avais Sharlea et Illmeren. D'ailleurs, c'est troublant, l'avatar qui représente Sharlea me fait penser à Laetitia Casta, je sais pas pourquoi.

    Sinon je trouve les combats de boss vraiment trop longs et pas spécialement intéressants. Le système de loot ne sert pas à grand chose la plupart du temps, puisque les légendaires rendent tout le reste sans intérêt et j'ai pas manqué de ressources, donc pas besoin de désenchanter. Après j'ai fait quasi toutes les quêtes secondaires.

    Le jeu est sympa, j'avais du mal à le lâcher malgré des défauts.
    C'est pas faux !

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