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  1. #91
    Citation Envoyé par Edmond Edantes Voir le message
    J'ai l'impression que certaines quêtes ne passent pas le changement de saison, quant à d'autres sont un fil rouge.
    Comment faire la différence? L'indication d'un revoie à la saison prochaine suffit à les distinguer?
    Elles ne sont pas dans la même catégorie dans le journal. Quant aux noms des catégories...

  2. #92
    Ok merci, selon toute logique cela doit être quête secondaire.
    Pétard... Où ai je foutu les clés du tank? (Général Bismuth 1548-1585)

  3. #93
    Citation Envoyé par Edmond Edantes Voir le message
    J'ai l'impression que certaines quêtes ne passent pas le changement de saison, quant à d'autres sont un fil rouge.
    Comment faire la différence? L'indication d'un revoie à la saison prochaine suffit à les distinguer?
    Outre les catégories, tu as l'indication du temps qui te reste en haut à droite : x saisons ou avant la fin de la saison.

  4. #94
    Citation Envoyé par ToraToraTora Voir le message
    A -100, ils se barrent. Mais pour les faire arriver à -100, il faut vraiment les persécuter.
    Ben en inviter un alors que t'as pas la place de l'héberger pour l'hiver ... il passe 2 nuits dehors et il se barre

  5. #95
    Citation Envoyé par ToraToraTora Voir le message
    Outre les catégories, tu as l'indication du temps qui te reste en haut à droite : x saisons ou avant la fin de la saison.
    Je ne dois plus en avoir de type saisonnier, c'est pour cela que je ne le vois pas mais je ferai gaffe au prochain changement.
    Merci à vous deux.
    Pétard... Où ai je foutu les clés du tank? (Général Bismuth 1548-1585)

  6. #96
    Citation Envoyé par DjudjRed Voir le message
    Ben en inviter un alors que t'as pas la place de l'héberger pour l'hiver ... il passe 2 nuits dehors et il se barre
    Oui, à -100°C ils se cassent aussi...

  7. #97
    Citation Envoyé par Edmond Edantes Voir le message
    Je ne dois plus en avoir de type saisonnier, c'est pour cela que je ne le vois pas mais je ferai gaffe au prochain changement.
    Merci à vous deux.
    Tu as aussi l'indication sur les Chapters et les Story Quests (je joue en anglais) ça te dit combien de saisons il te reste pour les faire. Les quêtes saisonnières (Side quests) et les challenges, tu dois les déclencher toi-même auprès d'un NPC, elles sont optionnelles. Pour ce que j'en ai vu, seules les quêtes saisonnières doivent être terminées avant la fin de la saison.

  8. #98
    Spoiler Alert!
    1000 rondins... pour une clôture...je le sens moyen le délire
    Pétard... Où ai je foutu les clés du tank? (Général Bismuth 1548-1585)

  9. #99
    Je crois que ma bucheronne m'en produit 90 par jour. Je trouve ça énorme d'ailleurs.
    Je vais en mettre de côté, parce qu'on commence à ressembler à une proie facile pour des brigands...

    Edit : maintenant je vois ce dont tu parles. Tu devrais... Enfin, fais comme tu veux.
    Dernière modification par VanDub ; 24/10/2021 à 22h22.

  10. #100
    J'ai très bien compris vos explications au changement de saison; printemps / été.
    les nouvelles quêtes apparaissent clairement avec les jalons pour les terminer.
    Et celles qui n'en avaient pas, en ont un maintenant. Notamment celle contenu dans le spoiler. ça va j'ai le temps.
    Et je vais faire comme VanDub, sous traiter.

    Je n'ai pas rencontré de brigands, je pense qu'ils "atterrissent" dans les camps donnés désert actuellement mais qui le seront moins à partir d'un instant t.
    Le jeu est vraiment réussi, mais il aurait gagné à prendre un peu en rythme avec les voyages rapides à travers les villages.

    La grille de prix est à revoir: le coutelas de Rahan fait de bric et de broc à la sauvette: 40 Simflouzes. Un assiette en bois fabriquée avec amour et à partir d'un bâtiment plutôt laborieux à obtenir; 3 ou 4 Simflouze.
    Les potions médicinales, ou il faut what mille ingrédients. Pareil que le coutelas.
    Les fourrures; on risque notre peau à chaque loup; que dalle aussi.
    Les exemples pleuvent...

    Revenons à nos brigands, comment on pratique les relations publiques? Il faut armer nos péons et ils se démerdent lorsqu'on est pas là?; Dédier certains chasseurs à une activité de garde?

    Merci pour vos conseils; ils sont précieux pour gagner du temps...
    Pétard... Où ai je foutu les clés du tank? (Général Bismuth 1548-1585)

  11. #101
    On est 6 dans mon village, j'ai surpris mon chasseur à patrouiller, la nuit, avec une torche.

  12. #102
    Citation Envoyé par Edmond Edantes Voir le message
    Revenons à nos brigands, comment on pratique les relations publiques? Il faut armer nos péons et ils se démerdent lorsqu'on est pas là?; Dédier certains chasseurs à une activité de garde?
    Les bandits et les animaux n'attaquent que toi, pas les NPC.

  13. #103
    Je trouve ça dommage.

  14. #104
    Citation Envoyé par Edmond Edantes Voir le message
    Spoiler Alert!
    1000 rondins... pour une clôture...je le sens moyen le délire

    Spoiler Alert!
    Je l'ai envoyer pété ... du coup je dois tuer sa vache

  15. #105
    Citation Envoyé par Edmond Edantes Voir le message
    Certains d'entre vous ont essaimé? c'est à dire des micro structures ça et là?
    C'est compliqué avant un certains stade, au bout de quelques années tes bâtiments nécessiteront des réparations en début de saison, soit tu fais le tour de tes moult villages, soit tu fais tous dans un village, la question elle est vite répondu

    Après en end-game ca doit être gérable puisque tu peux avoir un bâtiment dont le travailleur s'occupera des réparations, mais là tu va taper la limite de batiment.

    Citation Envoyé par DjudjRed Voir le message
    Ben en inviter un alors que t'as pas la place de l'héberger pour l'hiver ... il passe 2 nuits dehors et il se barre
    J'ai jamais fais ça, au début je créais une maison puis allait chercher les travailleur pour la peupler.
    Après j'ai changé de stratégie, je créais de belle maison en pierre + toit en tuile, dans laquelles je migrais les couples ayant enfanté, et la maison libéré me servait de foyer d'acceuil pour un nouveau couple.

    Citation Envoyé par Edmond Edantes Voir le message
    Spoiler Alert!
    1000 rondins... pour une clôture...je le sens moyen le délire
    Je l'ai jamais eu celle là, des biens barrés oui mais jamais autant (en ce moment j'ai souvent une quete renovation de maison qui demande entre 20&30 rondins/pierre/paille)


    Sinon année 12 en approche, me manque 200 points de fabrication pour avoir la taverne, et ainsi j'aurais tous les bâtiments débloqués (et construit of course), je voulais pousser jusqu'à transmettre le village au gamin, mais je vais plus rien avoir à faire bien avant.
    Sauf si je tente le niveau 10 en chasse la compétence est pété qu'on tue un lapin ou un ours j'ai l'impression que ca donne le même nombre de point.

    J'aurais peut être du activé les bandit en début de partie, ca aurait fais un peu de diversité là mes saisons c'est:
    - J1 je fais le tour de la carte* pour chopper les quetes, nuit 1 je craft les trucs necessaires + des vetements à vendre
    - J2 2eme tours de cartes* pour rendre les quetes et vendre les trucs crafter pendant la nuit, nuit 2 je craft de la nourriture pour vider les stocks
    - J3 je donne un coup de main aux fermiers pour finir de planter les champs, je crafts des outils en fer pour les prochaines saisons, et d'autre babiole suivant les stocks dans l'entrepot, je vend, et vers 23h je blinde mon inventaire pour pouvoir crafter des trucs long (genre les vetement qui demande 20s), je lance la production de 15-20pièces d'un coup je vais faire le ménage dans l'apprte et quand je revient je quitte l'atelier et passe à la saison suivante et on recommence.

    * pendant ces tours de cartes, je chasse et collecte un max de merde, sans compter le pillage des carioles abandonnées puis je revend le tous à chaque fois que je traverse un village.
    Citation Envoyé par rapport de la Délégation générale à la langue française et aux langues de France
    .Il est « presque impossible d’écrire en français correctement avec un clavier commercialisé en France »,

  16. #106
    Merci de ton retour, je vais analyser et comparer avec mes errances.
    Pétard... Où ai je foutu les clés du tank? (Général Bismuth 1548-1585)

  17. #107
    Citation Envoyé par Edmond Edantes Voir le message
    Spoiler Alert!
    1000 rondins... pour une clôture...je le sens moyen le délire
    Citation Envoyé par DjudjRed Voir le message
    Spoiler Alert!
    Je l'ai envoyer pété ... du coup je dois tuer sa vache
    Oui, il faut lui recauser, c'est une blague.

  18. #108
    Pété de rire...
    C'est logique avec le personnage; je me suis laissé avoir.

    Merci beaucoup, j'attendais d'embaucher la moitié du bourg pour la débuter.
    Pétard... Où ai je foutu les clés du tank? (Général Bismuth 1548-1585)

  19. #109
    Citation Envoyé par Robix66 Voir le message
    Oui, il faut lui recauser, c'est une blague.
    Ha bordel maintenant que tu le dis oui je me souvient !
    Citation Envoyé par rapport de la Délégation générale à la langue française et aux langues de France
    .Il est « presque impossible d’écrire en français correctement avec un clavier commercialisé en France »,

  20. #110
    Citation Envoyé par The Lurker Voir le message
    Je trouve ça dommage.
    S'il fallait réembaucher tous les jours des villageois pour remplacer ceux bouffés par les loups, les ours et les sangliers et massacrés par les bandits, on n'en finirait plus.

  21. #111
    S'il fallait attendre que mon tisseur niveau X se rétablisse de ses blessures pour pouvoir produire des fringues, le tout pour payer les impôts avant la fin de la saison, ça serait moyen fun.

    Mais repousser une attaque tout seul à la condition qu'on ait fini les barricades pourquoi pas. Mais je ne pense pas que ce soit la direction qu'ils cherchent. Déjà qu'on n'aura jamais de château fort et co.

    A propos des trucs rentables à vendre : oui tout n'est pas rentable, c'est le moins que l'on puisse dire. Il faut viser ce qui se vend à un bon prix tout en n'utilisant pas trop de matières premières. Moi pour le moment c'est des chapeaux qui ne demandent que 1 fil et un tissu de lin.

    Les impôts augmentent très vite si on construit. La première année je n'avais quasiment rien à payer, la deuxième année c'était 1582 pièces.
    Vous aussi vous avez eu un choc ?
    C'est dans quel village le banquier pour faire de l'évasion fiscale dans le royaume d'à côté ?
    Mon ID steam pour du Helldivers 2 (remember Klendathu) : 37946824

  22. #112
    Citation Envoyé par Pyrrhus67 Voir le message
    Les impôts augmentent très vite si on construit. La première année je n'avais quasiment rien à payer, la deuxième année c'était 1582 pièces.
    Vous aussi vous avez eu un choc ?
    C'est dans quel village le banquier pour faire de l'évasion fiscale dans le royaume d'à côté ?
    Année 12 j'ai du lâcher 14 000 pièces. L'année 13 va faire mal j'ai ajouté moulte maison, débloquer et contruit l'entrepot3, créer 6 gros vergers, et normalement j'aurais aussi la taverne débloquée.

    Pour les réduction d'impot y'a la compétence "comptabilité créative" déblocable dans la compétence diplomatie qui fait -10% de taxe au niveau 1 pour le reste je sais pas comment ça évolue j'ai tellement de tune que je payes avec le sourire.

    Sinon les quetes du herault, j'en ai eu 3 jusqu'à maintenant ca doit bien faire 3ans que j'en ai pas eu c'est normal ?

    Mon petit village vu de l'autre coté de la rivière. Ca manque d'un clocher ou autre batiment un peu haut.
    Citation Envoyé par rapport de la Délégation générale à la langue française et aux langues de France
    .Il est « presque impossible d’écrire en français correctement avec un clavier commercialisé en France »,

  23. #113
    Ah oui ... ça rend bien.
    J'ai l'impression que je me suis posé au même endroit

  24. #114
    J'aimerais bien connaitre les stats, je pense que 75% des joueurs s'installent là
    Citation Envoyé par rapport de la Délégation générale à la langue française et aux langues de France
    .Il est « presque impossible d’écrire en français correctement avec un clavier commercialisé en France »,

  25. #115
    Je me suis posé la puis j'ai tout déménagé.
    Pas assez plat.
    Le nouvel endroit, je peux construire le ranch Bonanza.
    Pétard... Où ai je foutu les clés du tank? (Général Bismuth 1548-1585)

  26. #116
    Le dénivelé au debut ca me saoulait, puis un jour je suis rentré au village par le nord et j'ai vu que finalement ca rendait bien et j'ai abandonné l'idée de déménager.
    Citation Envoyé par rapport de la Délégation générale à la langue française et aux langues de France
    .Il est « presque impossible d’écrire en français correctement avec un clavier commercialisé en France »,

  27. #117
    Petite question
    Je laisse les pousses tranquilles.
    (Les bâtons à arracher) car j'ai imaginé qu'après plusieurs saisons cela donnait des arbres.
    Il faut que j'arrête la fumette ?
    Ou bien cela a du sens?
    Pétard... Où ai je foutu les clés du tank? (Général Bismuth 1548-1585)

  28. #118
    Citation Envoyé par perverpepere Voir le message
    J'aimerais bien connaitre les stats, je pense que 75% des joueurs s'installent là
    C'est la pointe entre les deux rivières ?

  29. #119
    Moi je suis là !! C'est probablement le même endroit. C'est pratique car central, pas loin des quêtes du village de départ, et il y a de la place, du gibier, de l'argile, du bois. Je crois que le pire dans ce jeu c'est d'être excentré, on court déjà assez comme ça !

    Spoiler Alert!
    Mon ID steam pour du Helldivers 2 (remember Klendathu) : 37946824

  30. #120
    Je suis au niveau de l'ile, au sud,c'est l'endroit idéal pour construire une megapole medievale
    Pétard... Où ai je foutu les clés du tank? (Général Bismuth 1548-1585)

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